VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载% F4 d; H1 D5 k; O6 O* h
1、如图,在顶视图画一棵树
  T5 o  z! N6 S" u3 U
) a! p1 ]+ E7 r$ s- m! z
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体3 C; v$ p6 ]# |( z
5 t8 ]% M; |! i0 Z6 q+ Z8 h& @
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
# ^# r! F# X/ }6 `$ T  O: C! B
. Y  D! Z, c: `5 j6 y3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
' m  G# x3 h* O9 {) b6 h在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】& o4 w& _7 R0 F/ J
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。/ m& {* J, i' a5 X) W) o
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~
4 h" ]2 O% j" ?! U0 ^9 v, D' {
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% E/ F& ]( {) ~: {

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    : S2 j! `6 ?; i) |5 k支持 了
    / k5 O6 h9 m# e( w( |+ u2 l0 {
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    1 f7 x! |% q( t& t5 C. g1 R

VR代理设置方法
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