VRay Adv 3.30.05 for 3dsMax 2016(高级渲染器)中英文切换加强版(2016.6.6更新)

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本帖最后由 gs6910414 于 2016-11-22 15:52 编辑 , r' m  T( D- E5 m( b# j: z( o, i' B

8 J  \) K$ _, x9 P# N0 h6 ~

    songhuaVRay Adv 3.30.05 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(2016.6.6)

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5 b. u5 s0 }) z4 I% `+ Z" w* a/ W: ?

xiaren 仅支持2016版本MAX,请根据需要下载  xiaren有问题私信,有空回复

支持 3dsMax(Design) 2014/2015/2016 的 64bit 版本。

: C/ [" `0 i, T* x# r4 r
3ds Max 的 V-Ray 3.×. C) s$ \9 I$ q! p% O

打造满足 CG 艺术家和设计师的创意需求,3ds Max 的 V-Ray 3.× 是一款全面基于物理照明,着色,和渲染工具包,无缝集成到 Autodesk 3ds Max。 专注于艺术家生产力和现代 CG 工作流,V-Ray 3.× 引入了一组功能强大的新功能和改进功能;

内部版本 3.30.05(官方)(2016年3月8日)
+ Z, @# d5 H; M, p从 VRay 3.20.03 版本后的新功能、更改以及修复如下:
- w+ H$ A9 m( Q3 v% D; L) {新功能:. B3 o2 t& V- a  A& {$ i

■ V-Ray: 新增立方 6x1 摄影机类型;

■ V-Ray RT GPU: 添加初始支持 VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理);

■ V-Ray:小性能改进;

■ V-Ray RT GPU:初步支持在 GPU 上的圆角;

■ V-Ray RT GPU:初步支持来自 CGSource 的多纹理(MultiTexture)插件;

■ V-Ray RT GPU OpenCL:支持 VRayDirt(VR-污垢);

修改功能:3 q  O7 p% p: Z' R

■ V-Ray RT GPU:优化位图内存管理;

■ VRayMtl(VR-材质):“不透明度模式”选项默认设置为“随机”;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):启用 V-Ray RT 纯体积渲染模式;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现支持无名 VDB 通道;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):概率体积采样覆盖全局照明(GI)粒子模式着色;

■ setvrlservice: 添加示输入管理凭据的提;

Bug 修复:; M% ~" Q9 P9 O

■ V-Ray:修正了当深合并模式是按 Z 深度时在特定场景的 Alpha 通道的人工品;

■ V-Ray:修正了 DR 服务器在动画渲染过程中没有进行下一帧的问题;

■ V-Ray:修正了罕见的 DR 服务器未参与同步灯光缓存计算的渲染客户端;

■ V-Ray:修正了随机像素的渲染元素的层材质;

■ V-Ray:修正了以非常低的纹理缓存内存限制和平铺纹理的随机暂停问题;

■ V-Ray RT:无光对象从它们身上得到阴影;

■ V-Ray RT:实时渲染期间切换输入语言改变 3ds Max 小数的符号点;

■ V-Ray RT CPU:打开“启用颜色贴图”输出环境钳制纹理和穹顶 VRayLight()纹理图示例窗;

■ V-Ray RT CPU:修正了由于很长节点用户属性字符串导致崩溃的问题;

■ V-Ray RT CPU:修正了 VRayMultiSubTex(VR-多维子纹理)的“面材质 ID”和“随机按节点句柄”模式渲染;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):从 VFB 工具栏拖动按钮导致集中冻结;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):鼠标光标被粘在镜头效果设置的滑块上;

■ VRayClipper(VR-裁剪器):通过 MAXScript 的网格无法访问;

■ VRayExtraTex(VR-附加纹理):修正了加载一个 V-Ray 旧版本保存的场景时自动更改名称的问题;

■ VRayHDRI:修正了“使用真实比例”选项在不使用标准的 3ds Max 贴图时影响材质编辑器的预览;

■ VRayInstancer(VR-实例):修正了 ThinkingParticles(思维粒子)崩溃问题;

■ VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:修正了当实时渲染过程期间在明暗器上更改 CUDA 参数误差 700 导致崩溃问题;

■ VRaySamplerInfo(VR-采样信息):整数标量模式产生错误的结果;

■ VRayScannedMtl(VR-扫描材质):避免计算不需要的阴影光线;

■ VRayStereoscopic(VR-立体):写入深输出崩溃问题;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):修正了导入的 Houdini 栅格变换问题;

/ I3 q- _8 r* B0 k$ k

xiaren 原网盘地址失效已更新,给各位带来不便,见谅!

xiaren 解压包密码:www.jianyi80.com  


4 V* g# U* M  {% s  e: n/ l: w) B

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发表评论791

  • 顶尖艺术 2016-6-10 22:06:10

    学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习

  • 771396466 2016-6-12 15:20:03

    想嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

  • yi1008 2016-6-12 21:36:27

    不能安装 啊2 M7 U  {, `0 K2 |
    要往论坛充值

  • xiaofang1860 2016-6-13 17:17:04

    安装的时候要用用户名和密码  不时候充值用户还不行  能不能借你的账户和密码用一下

  • 99op 2016-6-14 08:18:50

    不注册并充值中国汉化的账户,能安装吗?就这还要金币

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