很多人问怎么提高速度,可这个问题是很大的,VR控制速度的参数有很多,你要了速度必然会失去质量,要很好的控制速度就必须把VR的各项参数都能了解到,都是综合应用的,材质、灯光、GI参数、渲染设置、模型大小等。这是个漫长的过程,不能急啊,有时看到的好图,其实都是作者花了时间的,不可能不花时间就能出好图,至少作者是之前花了时间去学习的,别羡慕别人画的好图,先想想自己花时间没有?至少也要有个经验积累的过程,就是对软件很了解也不一定做出好图来,这个是多方面的问题,有时别太在意速度。/ r5 ~5 X3 l( T4 @4 n, T' G 别指望什么低GI能出好图,低采样能出图。一分付出,一分回报! , f+ u/ q+ i) L% p2 z5 L 1。不要用太多的灯光反弹( G, a* M& R3 _9 n 2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图 3。经常保存发光贴图# I8 N# e* A5 M( z! `( R3 w/ ^ 4。弄个大的内存1 s5 l/ d K3 p, h" M. q- h; R 5。抗拒齿不要太高1 _- x7 _; Q9 K 6。不要用太高的反射折射级别" ^& G% d: B& T+ X( v2 H6 N& v- d) M 7。用透明贴图的采样不要太高 8。把不重要的物体的GI采样强制降低6 P: x# N) d% M( e' [ 9。不要用凹凸贴图和模糊一起用 10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行 11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了用一个简单的例子讲一下我的渲染程序以及参数,下面是成图; [5 j8 h% [/ u5 G; T$ e [/url] : }) o, h4 G/ a [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/200869015748172.jpg]7 q- x' R/ }" [: w [/url]测试渲染,勾上MAX DEPTH这是折射,反射的最大深度,测试时控制在2,去掉GLOSSY这是模糊反射,它是最耗时间的。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690165468389.jpg]4 y7 N# ~ V' ~) y' N0 ~3 T [/url]+ `( Q; e, {1 W. L4 c- l 系统设置。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690195331859.jpg]5 @) o* f+ c+ t 别忘了,测试不用渲太大的图,看个大概就好了,这样才能提高效率 [/url]测试时灯光的细分可以低一点。下面是测试图,用了1分12秒。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312938603.jpg] 成图,精度不是很高。 [/url] ! u. J5 W/ N# R& T' u- N y9 Q, J) k% M A4 D( E3 I) V: l" X! s [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312970230.jpg]6 H+ ]) k5 i( Y7 V 7 L5 N& S3 q5 w5 p$ r. i [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690314793112.jpg][/url]) o- W& m+ K! `6 l' s1 H: X 7 e) y% @: ^" h# }- R) w8 K1 E U |
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小小兔 2012-3-10 16:47:41提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报
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