VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载/ l  ]3 {5 p8 X" u* K" @& x
1、如图,在顶视图画一棵树
4 j3 o1 W# Q% o9 [& ^: t

5 C& G7 h; p" K8 G! c
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体$ F; {# ?) H% N9 a  M0 r/ i+ o
/ p7 [7 P5 T7 g* X0 [$ y
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】+ Q9 o- u+ Q( S0 r. I! q

' x1 y: u$ x, ]( n3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
2 ?3 r# d* O8 H; i. H在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
. O. o' V. U9 ?+ F4 `1 j' J
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
* H1 [0 z8 _! r6 m+ c6 d- X完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

* i* Q5 c# P' d( f. B' j8 R4 t! u- _6 w8 N- g

" j6 \: R3 Q5 e' e

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33 7 {) l7 }% B7 N' y
    支持 了

    . h, S: t1 X4 s! U  c6 J1 N  @1 n6 T只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~: _, E% M( d- c' d4 D

VR代理设置方法
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