让你的3D飞起来.3D加速器(插件&教程)

2012-9-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 Kuailema111 于 2016-4-10 09:21 编辑
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( d# R1 V( I4 q记住 !!!!! 就两个字 “塌陷”!! 在做好一切模型 的修改 和材质精细调节后,首先保存一下你的场景文件,然后将该文件再存一份,改个名字,再将这个文件的所有几何体选中,一定要是几何体哦!然后 就 实行 convert eiditable mesh 这一操作 而不是 convert eiditable ploy 最后 我们就点一下 render 吧,你会发现这个渲染的速度比没进行这一项操作要快一倍 甚至两三倍都可能,特别是针对一些 复杂的大型场景,还有些模型面数 和毛发较多的场景都会提速不少。 / W; ?0 R5 n7 D* C7 o: e3 ^, U
虽然这个方法很普通,但我觉得这是我今年最大的发现了,要知道这个方法不知道为我们节省了多少时间,让电脑减少了多少无用功啊,如果你是专职做效果图的,对你最大的好处 就是增加了你的收益# k: Z) w! C+ \2 W
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QQ交流群:377721760(加群验证:拓者); c$ n+ P5 h1 {
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发表评论5968

  • kuai0304 2012-9-19 10:27:42

    路过看看!!!!!!!!!!!!!!!!
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  • 韦池 2012-9-19 10:28:46

    简爱血蝶 发表于 2012-9-19 09:04
    9 A8 k* ]4 R( I. p, D" Z  @谢谢
    ! _  j, j2 S, V/ N: p6 Y
    学习

  • 丶杰西。 年费会员一年 2012-9-19 12:49:16

    ?????????????????????????????????

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