前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢 这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说 啦~~这是原图0 a. G6 i9 N) E3 x1 I 0 Z7 u) u' n! y3 A2 p% H' |% t6 x& I 观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下+ D$ V: B! ~% p5 i; k8 v/ Z2 ` 7 j# |/ ~- P3 ]; g/ p2 A) } 打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机). 8 S+ C0 x: D$ ^6 l 相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程. 设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来. " }: a& L7 u4 A# i* Y 模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢) }* B5 m8 \$ | 下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了): 3 J# {, E& z, }4 x- h5 t 1 v8 D) u7 o! E* h" t3 G- u6 u( `1 m$ @) \ |
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换一换
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小昊 2009-2-24 16:37:37
接着来
(这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)
观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟
出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。9 y6 t4 f( l* _! u/ c& m2 i
- }7 U, \4 T, B
因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.
接着来啦
接着来7 U! U* A- o3 O2 C) C9 p* j+ i) ?/ }
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[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]
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