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  • 冬白夏黑 2013-1-5 12:31:38

    真心看不懂,是怎么调出来的这个界面 我是2009的求楼主帮助一下

    09版,创建那栏有个小锤子,里边有一个reactor,在Collisions那项里~~点Clear~~
  • 喵小懒 2013-1-5 14:11:47

    古力于 发表于 2013-1-5 09:26
    $ ]* w+ \1 S: F0 R% Z顶一下,曾经导入个单体模型,整个文件就变得非常的慢。学习一下

    ; D  u! m% a- o' {! ~1 T" K# L6 X可以再导入之前就先打开清理一下~~~{:soso_e120:}+ ~' r! X2 [7 I2 Y4 Y8 i

  • 宫筱洛 2013-1-5 14:26:01

    -- 匿名 codeblock 中发生错误4 A8 {8 S( ?0 G; f- p
    --  帧:
    0 [( \, }. v3 @" L0 d--   t: TrackviewNode:root
    4 s0 O  i- f- V' X3 o5 |# u& r; ^--   n: undefined
      x3 _2 V8 x1 N4 N; h; r4 N; h-- 未知属性:“controller”位于 undefined5 L# P+ H9 x9 d
       没用啊

    你用的什么版本???
  • 宫筱洛 2013-1-5 14:38:40

    2012的 之前用10的时候也不能用

    我只有09版的……可以用……你再确认一下复制的那行代码是不是和发的一样,我之前复制之后还多了一串零零碎碎的东西,删了之后就可以用了~
  • 宫筱洛 2013-1-5 14:50:04

    欢迎使用 MAXScript。2 l/ s3 x" m, F+ b9 S
    注意: PhysX SDK 已初始化. h2 {: S; X% f) j
    注意: PhysX 插件已初始化
      v0 B) [3 f' ^% U$ f1 J7 I8 c% V/ VMax to Physcs Geometry Scale = 1.0
    ( d5 D0 c' [0 [(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)! ]9 b% D+ w! Q
    -- 匿名 codeblock 中发生错误
      e" k* R4 u) u# J' F. Y8 y--  帧:
    9 ?* G3 b2 q6 D: E  c--   t: TrackviewNode:root
    - }2 |: ^3 p& L% [--   n: undefined
    5 D  u7 j  ]1 X9 _! ?. d-- 未知属性:“controller”位于 undefined% z9 P+ o$ \$ A
    t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller3 r; W. a9 |( R3 k
    TrackviewNode:root
    ( p. m0 D: A) p7 y& t% f1 b+ X8 W6 s9 yundefined7 [5 M- w0 _7 O( i0 J) u7 e" C
    -- 未知属性:“controller”位于 undefined: t- g5 m! }( ~

    " j& O7 ~, ?& k6 ~) _8 ?  n
      d7 @8 m: U( N5 X3 P一个是带括号输的 一个是没有的   当初10也是这样子! u( f2 O: M. K& G' {! `

    杀了我吧………………09真的好用啊………………是不是12连第一种方法也用不了?????
  • Famer 2013-1-6 10:06:05

    这么屌丝+ S0 c. R; N1 p: F( B. ~

    , |, c' h  Z0 ?9 e1 S

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