3DSMAX中英文对照大全-1 (A-C)

2011-7-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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 (A-C)Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入
  Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式
  ACIS Options ACIS选项
  Activate活动;激活
  Activate All Maps激活所有贴图
  Activate Grid激活栅格;激活网格
  Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体
  Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格
  ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色
  ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)
  ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口
  ActiveShade Viewport自动着色视图
  Adaptive适配;自动适配;自适应
  Adaptive Cubic立方适配
  Adaptive Degradation自动降级
  Adaptive Degradation Toggle降级显示开关
  Adaptive Linear线性适配
  Adaptive Path自适应路径
  Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配
  Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关
  Add as Proxy加为替身
  Add Cross Section增加交叉选择
  Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度
  Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制
  Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制
  Adv. Lighting高级照明
  Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关
  Affect Neighbors影响相邻
  Affect Region影响区域
  Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器
  Affect Specular Toggle影响镜面反射开关
  AI Export输出Adobe Illustrator(.AI)文件
  AI Import输入Adobe Illustrator(.AI)文件
  Align对齐
  Align Camera对齐摄像机
  Align Grid to View对齐网格到视图
  Align Normals对齐法线
  Align Orientation对齐方向
  Align Position对齐位置(相对当前坐标系)
  Align Selection对齐选择
  Align to Cursor对齐到指针
  Allow Dual Plane Support允许双面支持
  All Class ID全部类别
  All Commands所有命令
  All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心
  All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
  All Faces所有面
  All Keys全部关键帧
  All Tangents全部切线
  All Transform Keys全部变换关键帧
  Along Edges沿边缘
  Along Vertex Normals沿顶点法线
  Along Visible Edges沿可见的边
  Alphabetical按字母顺序
  Always总是
  Ambient阴影色;环境反射光
  Ambient Only只是环境光;阴影区
  Ambient Only Toggle只是环境光标记
  American Elm美国榆树
  Amount数量
  Amplitude振幅;幅度
  Analyze World分析世界
  Anchor
  Angle角度;角度值
  Angle Snap Toggle角度捕捉开关
  Animate动画
  Animated动画
  Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置
  Animated Mesh动画网格
  Animated Object动画物体
  Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象
  Animated Tracks动画轨迹
  Animated Tracks Only仅动画轨迹
  Animation动画
  Animation Mode Toggle动画模式开关
  Animation Offset动画偏移
  Animation Offset Keying动画偏移关键帧
  Animation Tools动画工具
  Appearance Preferences外观选项
  Apply Atmospherics指定大气
  Apply-Ease Curve指定减缓曲线
  Apply Inverse Kinematics指定反向运动
  Apply Mapping指定贴图坐标
  Apply-Multiplier Curve指定增强曲线
  Apply To指定到;应用到
  Apply to All Duplicates指定到全部复本
  Arc弧;圆弧
  Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
  Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图
  Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图
  Arc Shape
  Arc Subdivision弧细分;圆弧细分
  Archive文件归档
  Area区域
  Array阵列
  Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数
  Array Transformation阵列变换
  ASCII Export输出ASCII文件
  Aspect Ratio纵横比
  Asset Browser资源浏览器
  Assign指定
  Assign Controller分配控制器
  Assign Float Controller分配浮动控制器
  Assign Position Controller赋予控制器
  Assign Random Colors随机指定颜色
  Assigned Controllers指定控制器
  At All Vertices在所有的顶点上
  At Distinct Points在特殊的点上
  At Face Centers 在面的中心
  At Point在点上
  Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境
  Atmospheres氛围
  Attach连接;结合;附加
  Attach Modifier结合修改器
  Attach Multiple多项结合控制;多重连接
  Attach To连接到
  Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器
  Attachment连接;附件
  Attachment Constraint连接约束
  Attenuation衰减
  AudioClip音频剪切板
  AudioFloat浮动音频
  Audio Position Controller音频位置控制器
  AudioPosition音频位置
  Audio Rotation Controller音频旋转控制器
  AudioRotation音频旋转
  Audio Scale Controller音频缩放控制器
  AudioScale音频缩放;声音缩放
  Auto自动
  Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点
  Auto Arrange自动排列
  Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点
  Auto Expand自动扩展
  Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体
  Auto Expand Children自动扩展子级
  Auto Expand Materials自动扩展材质
  Auto Expand Modifiers自动扩展修改器
  Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的
  Auto Expand Transforms自动扩展变换
  Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成
  Auto Key自动关键帧
  Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质
  Auto Scroll自动滚屏
  Auto Select自动选择
  Auto Select Animated自动选择动画
  Auto Select Position自动选择位置
  Auto Select Rotation自动选择旋转
  Auto Select Scale自动选择缩放
  Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成
  Auto-Smooth自动光滑
  AutoGrid自动网格;自动栅格
  AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关
  Automatic自动
  Automatic Coarseness自动粗糙
  Automatic Intensity Calculation自动亮度计算
  Automatic Reinitialization自动重新载入
  Automatic Reparam.自动重新参数化
  Automatic Reparamerization自动重新参数化
  Automatic Update自动更新
  Axis轴;轴向;坐标轴
  Axis Constraints轴向约束
  Axis Scaling轴向比率
B
  Back后视图
  Back Length后面长度
  Back Segs后面片段数
  Back View背视图
  Back Width后面宽度
  Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出
  Backface Cull Toggle背景拣出开关
  Background背景
  Background Display Toggle背景显示开关
  Background Image背景图像
  Background Lock Toggle背景锁定开关
  Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小
  Backgrounds背景
  Backside ID内表面材质号
  Backup Time One Unit每单位备份时间
  Banking倾斜
  Banyan榕树
  Banyan tree榕树
  Base基本;基部;基点;基本色;基色
  Base/Apex基点/顶点
  Base Color基准颜色;基本颜色
  Base Colors基准颜色
  Base Curve基本曲线
  Base Elev基准海拔;基本海拔
  Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体
  Base Scale基本比率
  Base Surface基本表面;基础表面
  Base To Pivot中心点在底部
  Bevel Profile轮廓倒角
  Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
  Bezier贝塞尔曲线
  Bezier Color贝塞尔颜色
  Bezier-Corner拐角贝兹点
  Bezier Float贝塞尔浮动
  Bezier Lines贝塞尔曲线
  Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器
  Bezier Position贝塞尔位置
  Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器
  Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放
  Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器
  Bezier-Smooth光滑贝兹点
  Billboard广告牌
  Biped步迹;两足
  Birth诞生;生产
  Birth Rate再生速度
  Blast爆炸
  Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配
  Blend Curve融合曲线
  Blend Surface融合曲面
  Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合
  Blizzard暴风雪
  Blizzard Particle System暴风雪粒子系统
  Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大
  Blue Spruce蓝色云杉
  Blur模糊
  Body主体;身体;壶身
  Body Horizontal身体水平
  Body Rotation身体旋转
  Body Vertical身体垂直
  Bomb爆炸
  Bomb Space Warp爆炸空间变形
  Bone骨骼
  Bone Object骨骼物体;骨骼对象
  Bone Objects骨骼物体;骨骼对象
  Bone Options骨骼选项
  Bone Tools骨骼工具
  Bones骨骼
  Bones/Biped骨骼/步迹
  Bones IK Chain骨骼IK
  Bones Objects骨骼物体
  Boolean布尔运算
  Boolean Compound Object布尔合成物体
  Boolean Controller布尔运算控制器
  Both二者;全部
  Bottom底;底部;底部绑定物;底视图
  Bottom View底视图
  Bounce弹力;反弹;反弹力
  Bound to Object Pivots绑定到物体轴心
  Bounding Box边界盒
  Box方体
  Box Emitter立方体发射器
  Box Gizmo方体线框
  Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)
  Box Mode Selected被选择的物体模式
  Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关
  Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比
  BoxGizmo立方体框;方体线框
  Break Both行列打断
  Break Col列打断
  Break Row行打断
  Bridge过渡
  Bright亮度
  Brightness亮度
  Bring Selection In加入选择;加入选择集
  Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起
  Bubble Motion泡沫运动;气泡运动
  Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀
  Build Only At Render Time仅在渲染时建立
  By Material Within Layer按层中的材质
C
  Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔
  Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相
  Camera Point摄像机配合点
  Camera Point Object摄像机配合点物体
  CamPoint相机配合点
  Cancel Align取消对齐
  Cap封盖;封顶;盖子
  Cap Closed Entities封闭实体
  Cap End封底
  Cap Height顶面高度;顶盖高度
  Cap Holes封闭孔洞
  Cap Holes Modifier
  Cap Segments端面片段数
  Cap Start始端加盖;封闭起端
  Cap Surface封盖曲面
  Capping顶盖
  Capsule囊体;胶囊;胶囊体
  Capsule Object胶囊体;囊体
  Case Sensitive区分大小写
  Cast Shadows投射阴影
  Center Point Cycle中心点循环
  Center&Sides中心和边
  Centered,Specify Spacing居中,指定间距
  Centimeters厘米
  C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙
  C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙
  Chamfer倒角;切角
  Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线
  Chamfer Cylinder倒角圆柱体
  Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体
  Chamfer Edge倒角边缘
  Chamfer Vertex倒角顶点
  ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
  ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
  ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体
  Change改变
  Change Graphics Mode改变图形模式
  Change Leg State
  Change Light Color改变灯光颜色
  Change to Back Viewport改变到后视图
  Change to Bottom Viewport改变到底视图
  Change to Camera Viewport改变到摄像机视图
  Change to Front View改变到前视图
  Change to Grid View改变到栅格视图
  Change to Isometric User View改变到用户轴测视图
  Change to Left View改变到左视图
  Change to Perspective User View改变到用户透视视图
  Change to Right View改变到右视图
  Change to Shape Viewport改变到二维视图
  Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图
  Change to Top View改变到顶视图
  Change to Track View改变到轨迹视图
  Channel通道
  Chaos混乱;混乱度
  Character角色
  Character Structures角色结构
  Child孩子
  Children子级
  Chop切除;切劈
  Chord Length弦长;弦长度
  Circle圆;圆形;圆形区域
  Circle Shape圆形
  Circular Region圆形区域
  Circular Selection Region圆形选择区域
  Clear清除
  Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置
  Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组
  Clear Selection清除选择
  Clear Set Key Mode Buffer
  Clear Surface Level清除表面级
  Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作
  Clone复制;克隆
  Clone Method克隆方式;复制方法
  Close Cols.闭合列
  Close Loft闭合放样
  Close Rows闭合行
  Cloth布;布料
  Cloth Collection采集布料
  Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器
  Cloud
  Col
  Collapse坍塌;塌陷
  Collapse All全部坍塌;全部折叠
  Collapse Controller坍塌控制器
  Collapse Stack坍塌堆栈
  Collapse To坍塌到;折叠到
  Color颜色
  Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色
  Color RGB颜色RGB
  Color Zone色带
  Combine合并;联合
  Combos复合;过滤器组合
  Combustion燃烧;合并
  Comet彗星
  Command Panel命令面板
  Common Hose Parameters软管共同参数
  Compare比较
  Compass指南针;指针
  Compass Object指针物体
  Completely replace current scene完全替换当前场景
  Component组成
  Composite合成;复合材质;合成贴图;复合
  Compound Object合成物体
  Compound Objects合成物体
  Cone锥体
  Cone Angle锥体角度
  Cone Object锥体
  Configure设置;配置
  Configure Driver设置驱动
  Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动
  Configure Paths设置路径
  Conform包裹
  Conform Compound Object包裹合成物体
  Conform Space Warp包裹空间扭曲
  Connect连接
  Connect Compound Object连接包裹合成物体
  Connect Edge连接边界
  Connect Vertex连接顶点
  Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片
  Constant Cross-Section截面恒定
  Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变
  Constant Velocity匀速
  Constrain to X约束到X
  Constrain to XY约束到XY
  Constrain to Y约束到Y
  Constrain to Z约束到Z
  Constrained Motion约束运动
  Constraint约束
  Constraints约束
  Context前后关系;关联菜单
  Contour轮廓
  Contours轮廓
  Contrast对比度
  Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型
  Controller Defaults默认控制器
  Controller Defaults Dialog默认控制器对话框
  Controller Output控制器输出
  Controller Properties控制器属性
  Controller Range控制器范围
  Controller Range Editor控制器范围编辑器
  Controller Types控制器类型
  Controllers控制器
  Convert blocks to groups转化块为群组
  Convert Curve转换曲线
  Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线
  Convert Groups To转化群组到
  Convert Instances to Blocks转化关联属性为块
  Convert Selected转换选择;转换当前选择
  Convert Surface转换曲面
  Convert To转换到
  Convert to Edge转换到边
  Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格
  Convert to Editable Patch转换到可编辑面片
  Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形
  Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线
  Convert to Face转换到面
  Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面
  Convert To Patch Modifier转换到面片修改器
  Convert to single objects转化到单一物体
  Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条
  Convert to Vertex转换到顶点
  Convert units转换单位
  Cookie Cutter切割;饼切
  Copies复制数目
  Copy复制
  Copy Envelope复制封皮
  Copy Normal复制法线
  Corner拐角点
  Count数量
  Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间
  Create a Character创建角色
  Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧
  Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面
  Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面
  Create a Position Key创建位置关键帧
  Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧
  Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧
  Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧
  Create a Rotation Key创建旋转关键帧
  Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧
  Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧
  Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧
  Create a Scale Key创建放缩关键帧
  Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧
  Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧
  Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧
  Create Blend Curve创建融合曲线
  Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面
  Create Bones System创建骨骼系统
  Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面
  Create Chamfer Curve创建倒直角曲线
  Create Combination创建组合
  Create Command Mode创建命令模式
  Create Curves创建曲线
  Create Curve-Curve创建曲线-曲线
  Create Curve Point创建曲线点
  Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线
  Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线
  Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面
  Create Defaults创建默认;创建默认值
  Create Edge创建边
  Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧
  Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧
  Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧
  Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧
  Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧
  Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧
  Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧
  Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧
  Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧
  Create Exposure Control创建曝光控制
  Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面
  Create Faces(Mesh)创建面数(网格)
  Create Fillet Curve创建倒圆角曲线
  Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
  Create Fit Curve创建拟合曲线
  Create Key创建关键帧
  Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面
  Create Line创建线
  Create Mirror Curve创建镜像曲线
  Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面
  Create Mode创建方式
  Create Morph Key创建变形关键帧
  Create New Set创建新集合
  Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线
  Create Offset Curve创建偏移曲线
  Create Offset Point创建偏移点
  Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面
  Create Out of Range Keys创建范围外帧
  Create Parameters创建参数
  Create Point创建轴点
  Create Points创建点
  Create Point Curve创建点曲线
  Create Point Curve on Surface创建表面点曲线
  Create Point Surface创建点表面;创建点曲面
  Create Polygon创建多边形
  Create Polygons创建多边形
  Create Position Lock Key创建位置锁定时间
  Create Primitives创建几何体
  Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间
  Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面
  Create Shape创建截面
  Create Shape from Edges由边创建图形
  Create Surfaces创建曲面
  Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点
  Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线
  Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线
  Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线
  Create Surf Point创建面点
  Create Transform Curve创建变形曲线
  Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面
  Create U Iso Curve创建U Iso曲线
  Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面
  Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面
  Create Vertex创建顶点
  Create Vertices创建顶点数
  Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线
  Create V Iso Curve创建V Iso曲线
  Create 1-Rail Sweep创建1-围栏
  Create 2-Rail Sweep创建2-围栏
  Creation Method创建方式
  Creation Time创建时间
  Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
  Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小
  Cross相交
  Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数
  Crossing横跨
  Crossing Selection横跨选择
  CrossSection交差截面;截面
  CrossSection Modifier交差截面修改器
  Crowd群体;群集
  Cube正方体;立方体
  Cube/Octa立方体/八面体
  Cubic立方
  Current当前;当前的
  Current Class ID Filter当前过滤类别
  Current Combinations当前组合
  Current Nodes当前节点
  Current Object当前物体
  Current Objects当前物体
  Current Targets当前目标
  Current Time当前时间
  Current Transform当前变换
  Curvature曲率
  Curve曲率;曲线;当前
  Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近
  Curve Common普通曲线
  Curve-Curve曲线对曲线
  Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点
  Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器
  Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开)
  Curve Fit曲线适配
  Curve Point曲线点;曲线对点
  Curve Properties曲线属性
  Curves曲线
  Curves Selected被选择的曲线
  Custom自定义
  Custom Attributes自定义属性;定制属性
  Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒
  Custom Colors定制颜色
  Custom Icons自定义图标
  Customize自定义
  Customize Toolbars自定义工具条
  Customize User Interface自定义用户界面
  Cut剪切
  Cut Edge剪切边
  Cut Faces剪切面数
  Cut Polygons剪切多边形
  CV Curve可控曲线
  CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
  CV on Surf曲面CV
  CV Surf可控曲面
  CV Surface可控曲面
  CV Surface Object可控曲面物体
  CVs Selected被选择的可控节点
  Cycle循环
  Cycle Selection Method循环选择方法
  Cycle Subobject Level循环子物体级别
  Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环
  Cycle Vertices循环节点
  Cycles周期;圈;圈数
  Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长
  CylGizmo柱体线框;柱体框
  Cylinder圆柱体
  Cylinder Emitter柱体发射器
  Cylinder Gizmo柱体线框
  Cylinder Object圆柱体
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