首先感谢大家给予的支持,和诚恳意见。 为了回报大家我写一个制作心的,我拿一张模仿的图来说吧。 1.这个是我临摹图的原图 2. 分析这张图的一个时间段,大概这是下午4-5点时的一个氛围,这图主要元素以铝板和磨砂玻璃为主。 3. 方向清楚之后就可以开始制作这个场景了。 4.制作的方法我采用了球天+VRSUN的渲染方式来表现,那么打开模型我们首先的整理材质,我个人认为做图前的第一步工作是必须要整理场景材质的,在整理材质的时候同时也会检查到模型有没有出错,也了解了建筑的结构,进退关系。渲一个白模看看没问题就可以制作了。 5.在整理模型的时候我已经将,材质的基本反射和坐标都整理好了,制作一个天球来模拟大气。我测试了几次最终用了这个球天。 6.这个球天的反射我比较满意 但是他的色彩不能很好的模拟 照片的色彩 所以我决定改变下这个球天的GI色 使其达到照片那种 色调 7.设置主光,这里我用了VRSUN,灯光的参数如下 8.雨棚磨砂玻璃,我用了VR材质。和大家的方法估计差不多,调玻璃的材质其实有很多方法,具体更具场景来。 9.然后就是铝板的材质。 10.这些材质我也是经过反复的调试,才达到我想要的效果。出个正图的参数看看小样。 11.我把我出大图的参数分享给大家希望对苦逼画图的有点帮助. 12.剩下的我都在后期里面做了,在后期我一般是配好相应的天空然后在处理建筑本身。我把应该亮起来的玻璃雨棚提亮了。给玻璃室内加了一些灯光这样使其显的更更富,道路我加了压痕。最后整体调了一下色调给了一个柔光。 发一点场景的细节部分 |
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