想知道渲染“通道”对后期PS起到什么影响?怎么和效果图合并?会变得更清晰吗?

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发表评论5

  • cuilei1128 2016-6-6 15:21:46

    通道是为了更好地修改调整效果图的细节  比如你需要修改顶面石膏板的色调你可以在ps中把两张图重叠好 然后选取通道图层石膏板那部分的颜色 然后切换到效果图图层再进行调节。。诸如此类方法调整其他地方的细节 颜色 和其他的后期

  • 倒叙时光 2016-6-6 15:29:32

    cuilei1128 发表于 2016-6-6 15:21( B. h1 l" T" M1 c5 G! }/ ]" s# \" Z
    通道是为了更好地修改调整效果图的细节  比如你需要修改顶面石膏板的色调你可以在ps中把两张图重叠好 然后 ...
    # k% U5 h1 t8 A  }
    xiexiexiexiexiexie能再问一下不?渲染出来的效果图总觉得有层雾,模模糊糊不像网上的那些效果图那么清晰是怎么回事?材质细分什么的也调得不低呀~

  • cuilei1128 2016-6-6 16:56:38

    倒叙时光 发表于 2016-6-6 15:29# l4 U  V8 ?" d: W- V- f+ j
    能再问一下不?渲染出来的效果图总觉得有层雾,模模糊糊不像网上的那些效果图那么清晰 ...
    7 m' h2 W% o: l/ Q; {
    哦 这个问题有很多东西都会影响 有的是靠后期ps 还有的除了模型的细分 还有灯管的颜色和细分 还有就是vray设置中的调节  比如说基项里的采样器和抗锯齿过滤器 就可以增强细分  然后颜色映衬中 线性和指数渲染出来的感觉也是不一样的  个人认为线性倍增相对好一些 而指数就会有那种灰蒙蒙的感觉 当然这两项对灯光的调试也是不同的  还有就是设置里的躁波采样什么的  建议你可以去网上看看精模然后下载看看他们的参数都是怎么设置的
    + s% q, z9 |) B% F# n我也不专业  仅供参考

想知道渲染“通道”对后期PS起到什么影响?怎么和效果图合并?会变得更清晰吗?
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