FStormRender渲染器是一款全新的GPU无偏差渲染器,具有良好的性能和质量。
方便的材质和灯光,使用非常简单、快捷、效果逼真。
FStormRender具有许多独特的功能,
如改进的色调映射,光采样,原生BRDF模型,眩光效果,
改进的光线追踪器和优化的QMC采样器。
FStorm自适应图像采样提供了最佳的图像噪声/时间比。
QMC采样器+GPU提供了最快的景深和运动模糊效果。
FStorm的置换使用特殊的几何图元。它不细分初始几何体,不占用太多内存并可应用无限表面。
3D-max插件与3Ds-max环境深入集成,并支持所有必须的功能。
内置场景转换器可以轻松地转换来自Corona、Vray和Octane渲染器的任何场景。
非常简单和灵活的API允许开发人员制作其他3D应用程序插件。
第一章;FS渲染器下载以及安装方式
第二章;FS渲染器设置面板介绍
第三章;FS渲染器灯光的运用
第四章;FS渲染器材质的调节
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