, a4 X/ w; I- y& {7 P. q" S $ _1 s; A; s# V- v- y 9 D5 x5 j' @& X) B9 v 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。& r" W3 c, U1 D1 w# ` 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。4 k! H, R( o2 P$ u0 [$ E 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。 ! M2 {3 f1 A* F2 f/ g" a 目录. q& V$ X6 x0 q* w9 H1 M: e 第1章 家居空间与人体工程学简单应用2 ?, p% u1 s; Q1 R4 o 1.1 家居间的功能划分% F4 L8 x% X' t' S 1.2 家居空间中的人体工程学应用1 H. n: v9 C* f7 d; f3 h: Z 1.2.1 体的站姿构造尺寸$ L- i* R. R" @4 p$ C3 | 1.2.2 体的坐姿构造尺寸 1.2.3 体的功能尺寸概念, p! R9 j. Y7 ? 第2章 VRay的常用命令详解3 s* r! _7 S- Q- r: Q% a+ g( a. d 2.1 VRay的基本介绍$ H; ?* Q# | P9 c2 ]7 @ 2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用 2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏 2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏 2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏 ~$ O3 G( W5 z8 S* d 2.1.5 Environment[环境]卷展栏 2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏 2.2 简单介绍VRay的灯光系统$ N5 G# w5 }& k. w$ r1 F5 C: c 2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法 2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法8 s4 m( \8 \: x' ~4 I+ |1 Y 2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法 2.3 简单介绍VRay的材质设置系统$ ~7 m1 @. |" | Y' ] 2.3.1 VRayMtlVRay专业材质 2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法; A0 A5 _0 a2 o$ z% R# `" W: U. l 2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法 2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法9 Q+ {* ^; `. W" Z3 A 2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法) A* H. G5 @2 A9 ?# Y7 d 2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法! W0 T! M+ B" p9 }+ l 2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法/ U- X9 A6 J" J2 F* x 2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法 2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法' N# w& @: P2 R: m1 U7 r: O; f 2.3.1 0VRay的毛发系统' B6 [7 F' d/ ]8 F 2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置4 @. A) ] d7 n9 Z 第3章 我的地盘我做主——单间公寓% O7 }6 s9 y. ]/ T S3 A 3.1 单身公寓的空间设计案例情景 M4 [8 o* Y1 x) b 3.1.1 最小的单间户型3 }/ R: v _2 A 3.1.2 单间设计案例情景' W" I+ z$ Y7 B% T* H 3.2 创建经典单间空间的模型 3.2.1 创建框架模型的基本形: A* }4 m$ C ]9 c, t6 Y7 g 3.2.2 创建屏风模型的样条线图形 3.2.3 创建小组件,完善屏风模型 3.3 创建单身公寓的基本光效( u' S$ L7 Y5 u- H 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb1 s a! X: s9 a 3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机 3.3.2 初步设置渲染设置面板 3.3.3 在场景中创建基本的灯光 3.4 创建单身公寓的材质8 Y! y# }3 j8 q% n* k 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb 3.4.1 创建地板材质的质感' i2 E4 V! x$ S2 j% x 3.4.2 创建皮革沙发材质的质感. y# {6 B+ L- D5 ~ 3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感 3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感/ `' e. [ \7 F8 `1 a6 {* a& k' v 3.4.5 创建窗帘材质的质感% k$ ^' J7 p4 ?/ O) c1 w/ U8 ]* n" ? 3.5 单身公寓室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb! K8 q2 U4 Q+ S# b Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb* y; `1 n# `# o9 U) P. x4 ?9 C 3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染 3.5.2 调节图层调整画面效果5 x6 Q% J! X) Z5 \8 \* b4 u+ m 3 ^$ v2 Y2 F5 |; M/ r# N. g 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果 4.1 标准一居室设计案例情景3 M8 @9 i, S: U2 b, R! H Z0 s6 N+ Y 4.2 创建休闲躺椅组合模型7 ^; _6 |* f9 Y1 a 4.2.1 创建躺椅的截面图形3 J8 l8 z* m3 [: n0 W8 F$ M 4.2.2 编辑生成的模型5 v. A4 ^; [6 _, a' Z3 d h 4.2.3 制作躺椅主体模型* Q& [4 q; h b9 ~; q3 I 4.2.4 制作落地灯的主体模型9 _9 f5 j D! u Q5 R 4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分 4.2.6 创建落地灯的灯罩模型" c$ u- C7 u3 H6 w/ ?5 G 4.3 创建一居室的基本光效 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb 4.3.1 一居室光效分析% M& P* D0 G4 L# }3 f9 J 4.3.2 创建物理摄像机3 i- Q, g q6 z( K. u 4.3.3 初步设置渲染设置面板& u8 n( Q2 [# B4 d$ k 4.3.4 创建天光/ t) _/ _9 f$ v. ?& Z3 E 4.4 创建一居室的材质 视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb 4.4.1 创建玻璃的材质) m+ Y" b2 g% Q& t 4.4.2 创建窗帘的材质/ Q% \8 Y O0 N/ i3 k9 W 4.4.3 创建墙面的材质 4.4.4 创建地板的材质 4.4.5 创建地毯的材质 4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质$ `0 I ?2 ?8 P9 V, C- j3 i1 J5 Y 4.4.7 创建单人沙发的材质$ b1 S$ p! V7 t# r$ B 4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质 4.4.9 创建地上报纸的材质4 t( f/ l) g z- t" _ 4.4.10 创建躺椅的材质4 C9 u" J/ O6 t; J( x- [ 4.4.11 创建躺椅抱枕的材质 4.4.12 创建电视机的材质 4.4.13 创建落地灯灯罩的材质 4.4.14 创建台灯灯罩的材质9 e6 w3 `4 {* r7 R. i/ `/ g x 4.4.15 创建红色立柜的材质 4.4.16 创建镜子材质 4.5 一居室最终效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置 4.5.2 调节图层调整画面效果 第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦 5.1 跃式户型一居室设计案例情景 5.2 创建跃式户型客厅空间模型 5.2.1 创建框架模型的基本形 5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞 5.2.3 制作二层走道模型$ n/ G) y3 U* ^* x+ j6 Q 5.2.4 创建楼梯模型1 i9 Y& Q( v2 G, P: I 5.2.5 创建房梁模型% W0 i8 g! O0 W9 C 5.3 创建跃式户型的基本光效 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机# C6 R; X3 y; N' ~/ Z' M& l 5.3.2 初步设置渲染设置面板7 Q! ]9 U: V; Z7 v 5.3.3 在场景中创建基本的灯光' _% Z* p) B* [; \, ~9 X, o 5.4 创建跃式户型的材质, y/ u$ Z6 {# l/ u- ? 视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb3 B5 w& [. {, T5 x: M; ^. l 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感, u3 B+ u- k" S6 s4 d, k 5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感 5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感 5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感. O: L7 a' |$ u" w 5.4.5 创建窗帘材质的质感9 Q) ^8 [ L& z( j% v9 S' _6 K, I 5.5 跃式户型室内效果的后期处理 视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内6 [. h/ s0 `- O2 J1 y 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内( F$ u* |" B1 e3 f- x 效果的后期处理B.rrnvb9 D$ g+ z! M8 h 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染 5.5.2 调节图层调整画面效果, v3 [* F8 D/ e; x7 T7 w/ x 3 N6 F0 d$ z/ P- s* {1 c" g 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间. 6.1 标准二居室设计案例情景 6.2 创建书房空间模型 6.2.1 创建基本的框架模型 6.2.2 制作窗户与书橱空间 6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景. N% k5 M+ j5 q- e 6.2.4 创建天花结构模型0 x8 O& d0 h S; Y+ z 6.2.5 制作天花上的踢脚结构 6.3 创建二居室的基本光效1 a, L+ h- F. _4 x- ~0 D 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb 6.3.1 创建物理摄像机 6.3.2 初步设置渲染设置面板 6.3 3创建场景的筒灯 6.3.4 创建场景的台灯 …… 第7章 二房二厅二卫——享受主卧% y' E# C0 |/ X 第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房 _! [& o! k8 V* ]0 P$ l 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房2 x; |) c2 ~* l8 V3 A5 V$ o+ {! r 第10章 独立别墅空间——我秀我奢华3 O0 A# h- _& V7 k5 w 7 [/ I A4 R3 g* }1 H) a5 D8 q # C' Z; u1 ~; j3 Q b 2 Z x7 r) W* u* L 补充内容 (2014-5-27 11:24): c/ \' P3 J% O) p" b% h 各位看官别下载了,地址失效了,本人改不了地址。 补充内容 (2014-11-21 11:15): 新帖已发,各位拓友别再这里购买了,如果不慎购买请在新帖发邮箱; |1 Z/ |4 q$ [& s) y+ Z, O https://www.tuozhe8.com/thread-1016431-1-1.html |
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补充内容 (2014-6-7 16:24):3 r/ }- t. n! ~" Z
已购买的拓友,没有地址的发个邮箱,谢谢8 e0 U) t6 e- O4 l7 k' e" r+ [
补充内容 (2014-8-11 17:40):
不要再买了,之前买了的朋友对不起了,地址失效了
6 I! W4 ?: `% P$ K, d+ r) m
补充内容 (2014-11-21 11:14):5 |' l# s) ^" s w
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