极致室内表现(户型篇)新帖

2014-11-21/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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1 T9 X' d. ?: W; |7 ?! U; `
% L4 D2 z: M3 B, {% m& W% h/ s《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。' w9 T8 M/ O  R" @8 A5 T" R% r# T
《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作
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' G( O, N/ M# k+ G# o 所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。
5 D1 h2 U" c. K. \ 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。8 `+ `4 q7 ]4 q# `2 g/ U0 `

  C( t% k/ y6 Q  ?6 h7 C
6 {: o- V9 n9 L4 @
: {3 M7 x$ N, j9 c! U. @. p7 K( v- [ 目录0 A8 Y5 }' a1 q* S
第1章 家居空间与人体工程学简单应用
/ k- ]/ ^( [* K5 H3 |1.1 家居间的功能划分
& @5 N) F* p7 t( p/ b& k1 _% Q  i1.2 家居空间中的人体工程学应用3 j3 e2 f- P6 x7 L8 n( `
1.2.1 体的站姿构造尺寸3 n  o& \0 y2 X6 a  t: K' ?
1.2.2 体的坐姿构造尺寸
* d( f( t+ f+ p% l6 C0 n1.2.3 体的功能尺寸概念7 x3 Y- q" i7 x5 e) b3 W1 B

( e& j9 r! f0 f7 M  W$ L 第2章 VRay的常用命令详解1 u4 v8 q' l1 l; ]5 u
2.1 VRay的基本介绍
  }, n3 T% {$ P, \2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用9 h8 N* ]. h1 [/ _( y
2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏
8 C5 G8 l: _+ ~3 [$ h2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏
$ ^& u7 q; K* [) @) {2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏
0 y; `* X* M: i4 r+ s$ I! x& J2.1.5 Environment[环境]卷展栏4 ]) W7 x+ A) Z% U1 B2 v7 b
2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏0 I# {( K+ Y; T6 I; C# d* R: Y( }' c& E9 R; F
2.2 简单介绍VRay的灯光系统5 z9 T' c2 g7 E  `, B) Q+ b! ]9 Y
2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法2 E7 t- N! v7 M+ X6 s
2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法% I3 `  U" a, K) ]. `
2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法
) J& n) U; Z8 M* ~2.3 简单介绍VRay的材质设置系统7 d, j8 y, y5 d
2.3.1 VRayMtlVRay专业材质' `8 Y1 b" Q( B* Y' H
2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法
' Q, y$ A- a3 z/ L) i2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法
- B- O- w+ q% y2 W2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法) H3 z/ T, g1 F7 }
2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法
6 e; @" R, i' W5 v7 d3 x4 S2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法
# k$ C$ V  E* C; d, C2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法' ]! n& V7 {+ H1 k* R# \
2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法$ j; V5 r$ n. x( n5 V0 P
2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法9 r) L2 H8 @! F1 W$ s
2.3.1 0VRay的毛发系统0 j( Q4 z( X: G* m  s+ a
2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置
, C/ y* S4 y# ~& ]+ C. }( I& c+ y/ o
第3章 我的地盘我做主——单间公寓
' t2 L8 @: Y# \  {% x: `3.1 单身公寓的空间设计案例情景5 a. ~- }) \. f) N9 `0 Q
3.1.1 最小的单间户型
7 a" h  B' R8 y! U" o* W6 g1 M3.1.2 单间设计案例情景
$ o/ I1 B; z; a- ?$ \4 f3 ?3.2 创建经典单间空间的模型- Y' t! N1 m$ Q* A5 h7 F3 [. F6 W. v
3.2.1 创建框架模型的基本形6 p6 b: W1 L# ~
3.2.2 创建屏风模型的样条线图形7 \8 _0 T, {& m2 B2 @0 ]
3.2.3 创建小组件,完善屏风模型
7 q/ u' a5 \( S8 G, g2 y3.3 创建单身公寓的基本光效2 ~6 z0 [, B0 J0 Y; m+ Y
视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb3 ~2 F+ s' H' r* f
3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机
  R9 ?% s$ ?- X: z: z# |3.3.2 初步设置渲染设置面板2 a0 D& h5 q  X/ j2 }7 M$ @
3.3.3 在场景中创建基本的灯光* q4 r7 c# L) Z; J4 ]4 V( Q7 a8 G
3.4 创建单身公寓的材质
: o' v( I' Y- B# [ 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb
% l7 T& |0 Q( O+ U! g; N5 B 3.4.1 创建地板材质的质感
1 c, k( u. Y% r7 Y+ A7 @4 D" U" U+ N3.4.2 创建皮革沙发材质的质感
! O/ w1 |: c% \# p3 v4 E3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感
2 _$ i" Y8 ?- p8 n3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感
0 v6 \; L% S- ]/ Z3 T8 C1 X) p1 K3.4.5 创建窗帘材质的质感* e3 k5 h* b7 C3 j
3.5 单身公寓室内效果的后期处理
. a8 ]: s6 y+ g/ K 视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb
/ h% h2 K) _+ C+ W) i/ O. l8 ?' _ Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb6 _; }/ f1 F; t8 h6 g8 T
3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染' f0 L; {; |  ]* f: @
3.5.2 调节图层调整画面效果
! ]# ~+ ~, ?# q+ y: d' k' A- ?; T
8 Z$ v1 q6 v$ Q2 p, g9 R 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果- Y( b! w( [3 S$ w  u, b0 g9 v
4.1 标准一居室设计案例情景9 l8 n1 S! [: i- D) E0 f8 s" z4 B
4.2 创建休闲躺椅组合模型
! D5 B9 k' f1 u0 W0 w$ b4.2.1 创建躺椅的截面图形
' L9 u2 J4 N0 E( _. ^! @4.2.2 编辑生成的模型
/ P: o: h+ l1 O3 E4.2.3 制作躺椅主体模型
1 O2 n1 Y9 M# K# G- x4.2.4 制作落地灯的主体模型
9 Y! z$ ]" ^! i6 b0 l# [4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分
$ {% H2 Y3 @- A, O4.2.6 创建落地灯的灯罩模型
! H( z, Q8 ?1 l2 A; n- [4.3 创建一居室的基本光效
# O6 ^8 u1 ?1 H% } 视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb
+ P  n3 k" V& m' V. a1 @. D 4.3.1 一居室光效分析0 K$ h9 Z- {% R; L% R
4.3.2 创建物理摄像机  d7 {% C& M, |" k% U! ]: Q  k
4.3.3 初步设置渲染设置面板2 e; z  W, b7 @" x( v5 l- T; T
4.3.4 创建天光& }  t5 A  A! z0 c, \+ K
4.4 创建一居室的材质1 h3 Q" \" ^' }  f$ X$ e
视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb
$ U1 F( m7 F: y, m' K2 x: o 4.4.1 创建玻璃的材质: X. A6 `5 P& G! y1 t; ?
4.4.2 创建窗帘的材质
; ]% I; v; d2 o9 D! s2 x& y+ K4.4.3 创建墙面的材质# A, J3 C) X- d& g& E
4.4.4 创建地板的材质2 R! k# C/ B1 N5 ~
4.4.5 创建地毯的材质
6 C  \5 i8 O6 k, y4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质- f4 B- P1 Q+ @" H8 E/ U( e
4.4.7 创建单人沙发的材质; W% Z' o! [) @3 t3 P0 Q; S
4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质
2 m1 E) ~& I: d# D* t# W7 C- y4.4.9 创建地上报纸的材质
: r8 m  I! m* i9 z* W4.4.10 创建躺椅的材质
# s# B3 S2 D; ^4.4.11 创建躺椅抱枕的材质6 l9 F' Y3 W: E+ v, r
4.4.12 创建电视机的材质0 w+ }3 R! y' U! Z& u; e
4.4.13 创建落地灯灯罩的材质
; y- W% q& F* z% N1 q4.4.14 创建台灯灯罩的材质) u. x4 ?1 G1 W" y7 j
4.4.15 创建红色立柜的材质
# T) P0 E/ d4 }) D8 @. i4.4.16 创建镜子材质
# z  c4 `4 `( u$ K  c4.5 一居室最终效果的后期处理
6 [/ T) V6 C. f, m8 @ 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb3 v1 g& ^- j4 a9 [9 d+ Y
Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb+ _" ^) F" m# j7 R2 Q: ?9 f: X) y
4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置6 A7 Q0 g$ ^/ R: t0 o$ L: P% F2 O
4.5.2 调节图层调整画面效果
/ ]' u& s# G+ \  n/ C) d- N) E1 i! J( v, {4 Z: w0 O! y
第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦
4 x3 c8 `% P, ~" u; y5.1 跃式户型一居室设计案例情景
  q8 v" v7 ]0 X/ @5.2 创建跃式户型客厅空间模型( r7 t7 n" a/ U
5.2.1 创建框架模型的基本形
( h* R: H3 p/ V: d0 R6 n3 A9 T. f- C5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞
; l# ?: T8 B2 d* e5 C5.2.3 制作二层走道模型
/ k5 |6 a' E6 ~. K( K& ?5.2.4 创建楼梯模型
$ d6 G0 B  l$ v# C# h7 H& ?5.2.5 创建房梁模型
% |& R5 Y: f7 x6 R) C/ }! ?9 p5.3 创建跃式户型的基本光效
( o: @( X' _5 n$ u( m$ M4 f 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb, a7 {6 u' h  ?: M
5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机0 H4 s6 T% E: W  z! \3 i
5.3.2 初步设置渲染设置面板
# a. z* M* ]* O5.3.3 在场景中创建基本的灯光, i0 l" x+ G* O, f
5.4 创建跃式户型的材质  [. Z" o! D$ n  @' g& L. o6 M' E
视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb
3 b: A# Q  B+ \& f7 t 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感* \* c3 m+ h) |+ c! Z8 a- j9 D
5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感
3 B9 e8 J2 L3 m5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感+ _" m* L+ f* L
5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感
- y! w' J2 |2 ?) ^5 Q5.4.5 创建窗帘材质的质感& ~% d4 B! z. B, i9 g
5.5 跃式户型室内效果的后期处理$ y) C) I" d+ F. p5 H2 J9 q9 ~
视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
3 R3 R9 x- C/ r 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
, M9 u- R, D6 E. l0 c3 ` 效果的后期处理B.rrnvb
8 u( {0 Z- f; r 5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染9 U: D/ M4 D* I8 b0 Z4 w
5.5.2 调节图层调整画面效果
! v, V" h/ h5 z& Y5 D9 v% t% W
2 |- Q; L( Q4 @( n 第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.# c$ f- s9 [" `8 o& c+ V
6.1 标准二居室设计案例情景% A5 Z( w' d4 N
6.2 创建书房空间模型2 J( Z. W8 N6 C3 v. G, h
6.2.1 创建基本的框架模型; w  f# v, p$ _! _6 I1 Z; X+ e- C6 t
6.2.2 制作窗户与书橱空间
% [1 Y7 w9 d3 m' h1 ]* Y0 q9 \& O0 n6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景, y& S. w7 i1 A7 b. B. M+ ]
6.2.4 创建天花结构模型/ S% |2 w4 F8 {- s, ?" g6 d# K
6.2.5 制作天花上的踢脚结构" C# b3 t0 g, C2 h, J0 `! X; L$ \& k
6.3 创建二居室的基本光效
/ f+ U3 q8 S6 T7 I2 F3 E7 q 视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb% w( ?- I. }) T' M: K7 v: }
6.3.1 创建物理摄像机
& @9 S6 D9 ^, ^6.3.2 初步设置渲染设置面板
7 }% J  C0 M$ V- x! l$ M6.3 3创建场景的筒灯/ X9 O& n1 M, ~- M
6.3.4 创建场景的台灯; y* @4 }- L9 ^. O
……& h. c. ~% T6 j. Y9 F
第7章 二房二厅二卫——享受主卧7 P  E5 z; g4 o6 `/ a2 `+ B* S
第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房
/ l9 q( z" G+ S4 }3 u7 T& ~1 Z 第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房/ q0 N7 T( r+ a& ]; ~# }
第10章 独立别墅空间——我秀我奢华: w' L) u, {8 c

+ k3 x6 V; v/ j4 l* `+ l; L

8 A3 K$ }% ]' O8 `# w# `+ ~5 u0 j& c' Q% s

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发表评论48

  • LinaX 2014-11-21 11:50:09

    . f; R; U. m8 I9 z0 }" z2 r& q; N: K% _
    回复是发帖的动力,请不要责怪。

  • 小悦ran 2014-11-23 11:03:24

    真棒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 小悦ran 2014-11-23 11:04:01

    真棒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • mobai396947781 2014-11-24 08:35:37

    回复是发帖的动力,请不要责怪wodingwodingwodingwodingwodingwodingwodingwoding

  • nenaruto 2015-7-16 08:41:38

    下载了,但是打开后没有视频教程??望解答。xiexie

  • nenaruto 2015-7-16 08:45:39

    囧,找到了= =原来下载的有视频文件,谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦

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