极致室内表现(户型篇)新帖

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《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。& o3 Q3 i& J2 q) i# b! N1 o
《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作 9 K( ]/ v. s# Y
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, E# G# v+ o6 s8 P- V 所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。
# Y. m- g. C: n  B 《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。  F, ?: q9 B# \5 t- X) J

+ I: F. t4 ]. O- `2 {% R! n+ Q  ?' w5 O1 V& w8 z/ c
% B) v5 q0 n2 v* l. {7 l
目录
1 r) q8 U7 B) g$ {& P7 M 第1章 家居空间与人体工程学简单应用; U& @* _8 D+ `4 I9 O: A" C
1.1 家居间的功能划分. U8 F$ ~1 ~. e
1.2 家居空间中的人体工程学应用5 A3 t( S+ Q3 y5 Q; U7 W4 S
1.2.1 体的站姿构造尺寸  E4 m5 Z' O* T
1.2.2 体的坐姿构造尺寸" n5 t/ [* R" V% n5 `. l
1.2.3 体的功能尺寸概念4 z, h! ]; r( ~
" Y9 e; q6 \: W4 \$ G
第2章 VRay的常用命令详解
( v- d) l7 ^% f' @' s2.1 VRay的基本介绍# O& `# b) d3 r) `8 f7 P9 w2 i8 y6 ]( Z
2.1.1 VRAY渲染器的安装与调用9 h0 g- p- M3 |6 o! K2 ~4 g6 \
2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏' r7 F: {4 O2 P3 A# s/ ~
2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏$ w8 F& a0 N% M2 Z  U: Z9 X3 X( ^
2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏: R' \7 }/ \! d+ h. _1 T
2.1.5 Environment[环境]卷展栏
0 ~! X2 H# e* |2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏
( b7 V' @& B! R9 W2.2 简单介绍VRay的灯光系统' E+ j$ L! Z" O3 U# r# h
2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法  ]$ N- R9 \- ^- l  d9 _% r
2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法
2 X6 Y+ T7 k& u+ p# Q2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法
, f( m5 @: R" F1 ]$ A& n2.3 简单介绍VRay的材质设置系统
  I; j# e, k+ ?# l3 L: _2.3.1 VRayMtlVRay专业材质& H7 B* l" U1 q" u$ q" A9 P
2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法
0 d  Z/ J- O, w( l- P' _2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法  W' ]3 l8 Y" |3 v
2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法" U$ R* _; q. D* N2 e' N. ?
2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法: ^9 q: O3 w" L
2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法3 p' K; q. h3 d, `
2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法
2 n% y2 O, M  ]0 M7 m6 h# B! R% f2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法0 Q; n0 N% H& E# p  h3 n/ H- ?
2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法. @7 |. Z! b: L; Z
2.3.1 0VRay的毛发系统' f7 Y& y6 d; L% p) Y1 K
2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置
+ J' V. f; b: \; @  _0 R8 @. \* _7 x" m* Y$ G9 ?: L2 L
第3章 我的地盘我做主——单间公寓
( z3 I; g4 A8 I- R/ a! f* {3.1 单身公寓的空间设计案例情景
3 E/ `' e8 i/ {1 t. A5 s' U3.1.1 最小的单间户型
% I: l$ O1 S1 [; J3.1.2 单间设计案例情景) |4 u0 ^; Z% [9 Y7 Z
3.2 创建经典单间空间的模型0 j& h, h- k4 B4 h) m
3.2.1 创建框架模型的基本形4 E2 S9 |9 o$ D7 Z( ]
3.2.2 创建屏风模型的样条线图形
+ g8 S! l+ @2 ]3.2.3 创建小组件,完善屏风模型
3 Z, s- r/ L* o3.3 创建单身公寓的基本光效
0 n  ~1 J3 b1 d 视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb* ]: i4 C8 M9 G7 v) |
3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机3 x( `/ b% V! G3 L
3.3.2 初步设置渲染设置面板
7 \/ l9 C+ ]! y3.3.3 在场景中创建基本的灯光
, u6 N* [8 J. D9 z% f; l6 S6 D3.4 创建单身公寓的材质
0 n- ~# f( W4 [9 C; v* R6 k/ m 视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb4 y/ j# T2 U! n2 g' f& L
3.4.1 创建地板材质的质感2 s1 O& a: Y- n+ @% Z( A
3.4.2 创建皮革沙发材质的质感3 C- J" L, K% W, H
3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感
  _) ]: ~! b1 Z/ @+ e/ L: m3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感2 c0 k, D) V9 S% f( ?2 u
3.4.5 创建窗帘材质的质感
* G- ?- R: p) f/ w! J3.5 单身公寓室内效果的后期处理, t. _8 q" a, T( q$ ?# p9 _
视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb
8 s6 J2 W% }! H5 W! o Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb0 A: H% w, x, D' U
3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染
* \+ l5 @8 F# f% k; f# i- s9 G+ z3.5.2 调节图层调整画面效果
: o+ D- p9 r3 N6 ?9 g+ b
3 a4 s# o6 k" T, n( f) f 第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果$ w) X8 Q" X2 g2 ?0 l& W4 ]. E
4.1 标准一居室设计案例情景
* h( m- s9 {+ l* d# [7 V4.2 创建休闲躺椅组合模型
% y0 ]$ z, [/ w# U: _; V/ S& y9 {4.2.1 创建躺椅的截面图形* a* a* ]* g4 g  e0 d
4.2.2 编辑生成的模型) q5 e* ^0 K' Y( Y
4.2.3 制作躺椅主体模型  W- D' `9 x* o3 a; \) F  i
4.2.4 制作落地灯的主体模型
1 t; E' _& M7 b4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分
6 e+ }0 U  C* ^1 y; W. l4.2.6 创建落地灯的灯罩模型
! K, A6 Q( \% S4 [: y4.3 创建一居室的基本光效' y$ v+ I+ L& V
视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb1 P6 q4 e9 U$ x" u( P8 w# [* j" w
4.3.1 一居室光效分析* v- I( ~3 z% V' L  H
4.3.2 创建物理摄像机
( s! B) ]0 B" @- F7 C4.3.3 初步设置渲染设置面板2 V- L2 \6 v8 r5 |8 [0 B
4.3.4 创建天光4 w' C' a  s+ k1 _. u2 l
4.4 创建一居室的材质7 z! Y! W+ b: m: P
视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb' n3 ~" W' y8 o% {; X; m3 P; k! v
4.4.1 创建玻璃的材质
. @# {" l& ^$ g9 F2 w, ^9 `4.4.2 创建窗帘的材质
5 Z" e7 L! m3 `) X6 w4.4.3 创建墙面的材质
; w$ `) _3 e$ k8 u* K8 c5 J8 A: c' H9 P% {4.4.4 创建地板的材质
, y/ y: K+ A% N1 A9 H9 r4.4.5 创建地毯的材质
: |- j& X" }: H- h! d4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质! }2 e+ O. n7 ^6 s: K+ t& u: P$ [/ E
4.4.7 创建单人沙发的材质
$ P9 c- j+ ~% E5 {- S1 N. {* A" f4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质3 K/ t: A0 B" L1 ~8 c
4.4.9 创建地上报纸的材质. y7 V: y# S% l/ i
4.4.10 创建躺椅的材质
. h- S. R2 f1 N: C5 }4.4.11 创建躺椅抱枕的材质
) I( Z; V$ M, N1 b( @7 x! o. M" ^2 \7 ^4.4.12 创建电视机的材质/ O5 G# y  c. R9 F
4.4.13 创建落地灯灯罩的材质8 o4 S8 x; j, w* {; o, O
4.4.14 创建台灯灯罩的材质
' Y1 w; {$ q- L3 K# P4.4.15 创建红色立柜的材质
2 f! d4 T, }* Z* U) s4.4.16 创建镜子材质
' S; C0 g: f4 F4 `: `  ^7 A4 {, j4.5 一居室最终效果的后期处理
# t, B0 i1 Y' F. a 视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb
. f; `: I/ O7 y1 H- R Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb
! M: g  e  h9 P0 C1 L3 p 4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置
, e, F! B6 q- N: \6 H4.5.2 调节图层调整画面效果# z/ m) J) E! Z7 U
- t$ W% b# z( _2 a
第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦. j1 T! v/ G' ~1 ?/ W
5.1 跃式户型一居室设计案例情景' N/ ]* I5 p& R: U3 q! _3 x
5.2 创建跃式户型客厅空间模型* E: o& h# L4 j
5.2.1 创建框架模型的基本形
! _4 m. s# a: q& F4 v1 |5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞
  |9 \/ t# I- h' i, |5.2.3 制作二层走道模型* D5 H& f* h  I/ z' [
5.2.4 创建楼梯模型
) R5 ?2 q( W3 p! Q* g5.2.5 创建房梁模型
5 F  Y, S2 t# k3 M1 l5.3 创建跃式户型的基本光效
' c$ l3 n' u* Y. c 视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb
8 g1 g0 X3 @4 k# ~% D& c 5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机
. D; i' E3 t" }. ^3 n! a' p$ o) ~5.3.2 初步设置渲染设置面板) S* V( O( O) C+ A
5.3.3 在场景中创建基本的灯光- ?; K1 {& p$ l. [; a- E# J! E
5.4 创建跃式户型的材质1 H5 F: v9 V$ ?; D0 s: x- t+ I1 R
视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb
3 l$ a, p: c4 L8 E4 O) Y) y( X& L 5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感
; C3 g$ G7 O& n8 }3 T9 I2 j! x$ _5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感
! c, {! ]: t0 v8 x( ?+ v5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感  ~8 R- Y: [9 T7 ]) A' `" B
5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感* H6 Q2 V$ h- M$ n& T- ?' B
5.4.5 创建窗帘材质的质感8 g( X: O: O$ I% S8 K
5.5 跃式户型室内效果的后期处理3 ^* f* J# D4 U6 N
视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
& U8 k! s7 ?: v! p: m, y# w 效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内+ g6 g) {! f/ S& ]9 F6 H9 b$ K; ~
效果的后期处理B.rrnvb% E2 n. P+ V  A6 t! K" s# ]- X
5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染
% D9 D, h9 F+ u( c5.5.2 调节图层调整画面效果
. v) z0 Q* V5 }* R. [) e$ ]5 d( }4 t
第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.$ ^) J. C0 L* b8 a6 N3 H' M& E$ R
6.1 标准二居室设计案例情景# H% I( _! E) O, X
6.2 创建书房空间模型- l9 M4 {$ G5 p8 |) k3 H% d# f: I
6.2.1 创建基本的框架模型
- q5 c5 \8 T7 U6.2.2 制作窗户与书橱空间8 c2 j8 ~! K( o+ A+ m
6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景
+ |* A5 A$ x. q# U' R6.2.4 创建天花结构模型8 Q( V) G: \) s( e
6.2.5 制作天花上的踢脚结构
# N/ F0 V2 b: [! i' [6.3 创建二居室的基本光效* K8 b- V$ ~  K# e# V3 s
视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb
! r2 L; Z* O) W5 n 6.3.1 创建物理摄像机
. {' {: m! g: a+ g9 \4 W; _$ q" f6.3.2 初步设置渲染设置面板. j: |! i2 [2 A% P
6.3 3创建场景的筒灯
; X4 C$ S4 L( Q, j3 d, q6.3.4 创建场景的台灯" k8 S/ ]3 K. W, L  y
……
  S) R$ R4 L1 x0 k) ^" w2 z9 y7 O第7章 二房二厅二卫——享受主卧& ]1 o0 G) B6 m( _
第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房* Z; C8 N6 O( J* g. n1 |+ `
第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房' c" f: s6 Q, Y/ w# @" m
第10章 独立别墅空间——我秀我奢华" y: C! B9 n( l4 y  j# l

, B3 Q& Q! F% c$ r7 F6 G# _  J

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发表评论48

  • LinaX 2014-11-21 11:50:09

    - e  @8 }. n$ i, {
    回复是发帖的动力,请不要责怪。

  • 小悦ran 2014-11-23 11:03:24

    真棒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 小悦ran 2014-11-23 11:04:01

    真棒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • mobai396947781 2014-11-24 08:35:37

    回复是发帖的动力,请不要责怪wodingwodingwodingwodingwodingwodingwodingwoding

  • nenaruto 2015-7-16 08:41:38

    下载了,但是打开后没有视频教程??望解答。xiexie

  • nenaruto 2015-7-16 08:45:39

    囧,找到了= =原来下载的有视频文件,谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦

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