3D 9中文版模型集合(原创)

2011-8-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-31 00:29 编辑
' z. r# y4 s, G4 g  ~' p: y. }  _
- p. }% t8 v" _5 ~4 l& X: o莱因哈德1.1/0.6/1.00 U1 Z1 L. p. w, g4 t' t

, K; d. |. s8 |5 y2 k  [/ b; s8 |指数1.5/1.0/1.0
% Z, Z* I% U' w+ J
; R. F3 L. K5 U8 s* D" @8 o' W+ R莱因哈德1.1/0.6/1.0
8 H: F; U% K7 Z
* v+ c/ J" R" V+ u1 }指数1.5/1.0/1.02 [/ O$ T0 K* k# f
, E+ n7 L; l$ y  G/ t6 C
3 z( K! F8 }# D: j
今天以来经过一周的测试和不断研究,通过对网上查询得到的各种参数比对,测试,最终确定下一种比较理想的商业图模式.现拿来同大家分享:
7 ?; \9 H2 p" d' d0 W. E- A. Y2 {2 h
要点:莱因哈德1.1/0.6,伽玛值默认1.0,
  o' M) b" N: X& d2 _注:莱因哈德是介于指数和线性中间平衡的一种暴光方式,用得好时既有线性的颜色对比及饱和度到位,又兼具指数方式的光线控制能力,所以这是我们以下模式的重点应用.

) F& s+ b8 T  W' n" \! o! Z' [  |$ g* [+ ?
测试小图参数:(800*600)抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认),! E- ?  Q; u( m( z: s
发光贴图:非常低, 模型细分30.插补采样30,最小平方适配/重叠(很好/快速),1 Z$ @- @! ?) A1 t2 Z  S7 s
颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.04 _6 u( P4 o( y2 k( G
全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)
8 Q' S% z" J9 R+ Q7 zrQMC采样:1.0,0.02,最小采样8:, D! T2 C6 T/ N0 D; t3 U( n5 b
灯光缓冲(细分)200,
( ?4 S1 K0 Q5 }0 U系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)
) p7 y, L+ f4 V% K. C
6 d3 w& {. B- F5 z8 S: q
: B0 B" z* S) d大图参数(A41500*1050, A3 2000*1500)
    |/ }* @* K9 c3 B
VR帧缓冲器打开,前三项打勾默认,主要是为了出通道图方便,但具体通道怎么出来,我也还在研究中,反正我当下的目标是不用通道,仅用少量PS,达到简便的商业图目标。
  c4 @! \* V1 ], l
* f3 c" c, |& b& `% H: l: @
抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认),# c1 O  G* m" d
发光贴图:中, 模型细分60.插补采样30,基于密度(最好),
& z8 @9 C/ R; e: O# {1 D& p颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0. l9 s  L- Y* Q7 A/ R( \# T: |
全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)
/ ^# @( m/ A( V( R: `7 c& zrQMC采样:0.85,0.005,最小采样12:& E( }8 B# }  g: g( i- `, _
灯光缓冲(细分)600,: G4 n0 f4 q9 T& g$ A+ @
系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)

! F2 n% Z# R" l( Q/ \& V  X  Q
3 h& Q3 A* ], U! B* L% `, m0 m2 V3 V回帖顶到八楼就上传模型.感谢各位的顶帖!
8 m1 {1 G8 K) D; j3 B 5 a0 R* V0 |+ ?6 f! N
补充:以上莱因哈德和指数的成图对比,我感觉指数在阴角方面如果灯光稍微再强一些,阴角就会糊掉,而莱因哈德在这方面比较压得住.望各位看帖的朋友们指教!. M' F$ d0 ^+ a: m4 X

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发表评论29

  • linzhi2010 2011-8-30 01:49:04

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 01:50 编辑
    . T) z7 u9 ~8 u' w% t$ q
    ) {) N: ~9 m# J7 c上面这张的地毯是有调过的,效果不是很理想,这里还有一张卧室的.地毯效果比较好.请参考.模型全部为MAX9中文版的,本人喜欢用较低版本,这样工作起来比较顺手.
    ( I5 n( b$ ?( H1 _0 z3 p
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  • linzhi2010 2011-8-30 02:09:49

    模型比较不那么吸引人一点,但我相信需要的人自然有需要它的价值,如有需要的朋友顶帖,到了八楼我就开始上传模型.主要是我想用MAX9做出不输于MAX2009的那种光感,质感,清晰度效果.因为俺用莱因哈德.

  • .__明心_ 2011-8-30 10:47:46

    看了楼主的系统设置,我愣了好久。   楼主的小图参数都能赶上我大图参数了,佩服啊!不过我要提一下的是。测试阶段一切以速度效率为主。殊不知你这样浪费的时间非常多。另外对于颜色映射的控制。你也不是很到位哈。 曝光是以饱和度来区分的。饱和度高的是线性。但是线性难控制。 你一开始就来个莱因哈德。我对此比较不解啊。 另外PS后期我觉得还有很大的上升空间!

  • linzhi2010 2011-8-30 12:37:01

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 12:45 编辑
    6 H( s% j; o$ O& }8 R. c

    .__明心_ 发表于 2011-8-30 10:47 # m$ r+ h* Z6 b" U0 @& `3 C
    看了楼主的系统设置,我愣了好久。   楼主的小图参数都能赶上我大图参数了,佩服啊!不过我要提一下的是。测 ...
    ! |* d- W3 Q  \" q

    & `' i" ~- t0 y; p# u# {# ^2 F呵呵,谢谢这位的点评,有个过来人来说说我这套模式的漏洞是好事,下面我解释一下:4 s+ }! z2 Q+ t* R. ?" x( \- m# Y
    : m' }& ?. L: ^! @  p) {
    1.我的小图因为要拿给客户自己电脑上看,所以我用了自适应蒙特卡罗+C,我也知道用固定+区域快很多,甚至不开抗锯齿更快,但那样就没办法给客户看了.客户看小图会有意见的.所以要这样的设置,当然各人的需求不一样,可根据实际调整的.3 o9 `! N9 o# t+ K6 m) v/ a
    6 k: P1 A& Q! B/ Y2 U4 ]( _
    2.其实效果图画了这两年的VR,我感觉前期的光感很重要,无论后期如何用通道,我感觉如果你前期到位了,后期其实不用那么的麻烦,如果你的图是拿来比赛或者是高档表现要求的,那是必须要经过通道后期处理.而我追求的是一个商业化模式,时间和速度在一定的量上达到平衡,所以......就没有那么的精工了.$ c6 P& f6 g* {* L+ M

    ' j0 J' g! b# L4 f9 A3.对于这位朋友说小图赶上你的大图参数,我相信是个玩笑话,我这小图参数还是挺低的.达不到那程度.哈哈!" I, N+ H; J6 o. B2 @1 F+ n

    3 m: v. Z, ]/ t! x
    , i+ `% v. e( g' d! r9 h' y

  • linzhi2010 2011-8-30 13:32:00

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:02 编辑 $ N: `# ~1 F6 c& l) N; Q

    8 X) u1 T8 z3 ~: ^+ R接下来就上传模型,言出必行啦!  注:因为归档失败,所以有灯光有参数,但没材质贴图,要下的朋友可以主要关注一下参数.光域网文件稍后上传.谢谢!

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  • linzhi2010 2011-8-30 14:02:39

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:05 编辑
      A) L' B7 q6 u8 H7 G: Y# T+ i  \5 C  a& q; q7 l
    光域网文件来了.% M4 b: M: u+ D( ?- M& {

    ' l  t& h6 W( i; V

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  • linzhi2010 2011-8-30 22:21:15

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 22:36 编辑
    ( j2 ~/ v  {. D& @$ {1 f. j& _
    / R9 Y! _: _: h对比我之前的用指数渲的效果图' a3 r3 j! f1 X9 Y0 H

    . ~" u. a: l4 @( U* X1 L. r" {# o5 d$ E" H. L- U( H* S
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  • dlhaishi01 2011-12-8 12:02:49

    我来支持一下楼主,空了我也试试你说的莱因哈德。

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