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            hh943112689 2014-8-21 15:14:351号臭袜子 发表于 2014-8-21 15:06 
 清晰度应该与你的渲染尺寸挂钩的吧?
 不知道啊 我渲染的是1600x1200
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            hh943112689 2014-8-21 15:33:27wujunbisheng 发表于 2014-8-21 15:27 
 你的光线是不是出图的时候打的太亮了
 恩 刚刚改小点了 是不是PS也要调???求告知!
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            hh943112689 2014-8-21 15:36:251号臭袜子 发表于 2014-8-21 15:27 
 抗锯齿呢?灯光细分呢?
 用的类型是自适应DMC,抗锯齿过滤器是Mitchell-Netravali。VR::灯光缓存里的细分值给的1000.发光贴图里的内建预制 给的“高”
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            hh943112689 2014-8-21 15:39:06wujunbisheng 发表于 2014-8-21 15:27 
 你的光线是不是出图的时候打的太亮了
 请去悬赏任务里回答 那里我悬赏了100金币 主题和这个一样
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            wujunbisheng 2014-8-21 15:39:15我感觉抛开材质 灯光不说 光PS的哈 明暗对比度是最主要的 暗面 灰面跟亮面 对比出来 就会显的很有层次 当然 我也是个菜鸟 刚入门 
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            hh943112689 2014-8-21 15:39:451号臭袜子 发表于 2014-8-21 15:27 
 抗锯齿呢?灯光细分呢?
 请去悬赏任务里回答 悬赏了100金币,主题还是一样的

 
                        
                    
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 

清晰度应该与你的渲染尺寸挂钩的吧?