请教渲染曝光及色溢问题

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请教各位大师,我的场景是真实尺寸,用的vr光源,黄色的,最大强度只有3 ;材质都加了包裹材质,把产生全局照明调到了0.5;还有渲染设置里面的饱和度我也调到了0.4,用指数渲染出的图稍微好点但还是有点色溢,还是曝光。怎么办啊?

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