渲染的快慢原因

2011-9-15/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
如何是渲染时间降低呢,这对于每人做设计的人来说,是一个一个必须要牢记的目标。我们也需要改进我们的技巧来降低渲染时间。然后勇往直前!但是,怎么做呢?希望通过下面的介绍,可以帮助到大家。 8 B: m+ F! o- P- o# {% }9 l; B
1、用低分辨率进行渲染测试
5 B  W- M# {5 z* M! V, F5 V8 h我知道每个人都喜欢渲染大图,但是如果我们总是渲染最低800 X 600这样的分辨率图像,将会浪费太多的时间。  B; a* O* C8 k/ `
2、使用渲染区域+ g5 O, n5 l' ]. _. P' N- x2 s
仅渲染你感兴趣的那一部分。随时检查你的材质、验证细微的不同,快速找出你想要寻找的结果。( K: p; |1 c) S9 d- U: y8 f
3、不要添加Glossy效果5 Q. s! B" O0 h1 ~. U  r
只有你认为场景已经准备好的时候,你再打开该选项。我知道每个人都很喜欢Glossy效果,但我们潜在的风险将是浪费大量时间。
3 U7 G( g$ k4 P# u0 j. `对于V-Ray用户而言:" S, F2 Z7 z  _6 a5 v" h! j! \
4、当我们开始场景渲染的时候,最好选择GI的快速参数:Primary buonces:Irradiance map / -4 -4;Secondary bounces: Light Cache / 100。
% X% v3 {) A1 y' n7 w5、在Vray Global Switches的首次使用中应该覆盖Mtl。我们可以使用非常简单的灰色材质来测试场景中的灯光。当我们确信场景中的灯光没有问题的时候再添加各种材质。) g6 W4 |9 w  A# s$ y6 B+ U: G
6、在DMC Sampler首次使用时,增加自适应的数量从0.85到1.0,图像的质量虽然很低,但花费的时间却非常少。
1 |! f! m, b5 F; M- i. f$ ]$ I( J7、关于Vray Light,请勾选“Store with irradiance map”。尽管会失去一点阴影的质量,但渲染时间绝对是非常低。
( B6 W6 p& f8 R  |* Z以上这些注意事项可以让我们节省很多的时间,最终其实渲染的时间只是设计中的一小部分。9 q2 B! x2 X  e3 p+ M. [
最后,希望大家想出更多可以节省时间的方法,来设计来更多的作品哦。0 Q% A# Q% r9 i$ x/ L
精华推荐
换一换

发表评论0

渲染的快慢原因
拓者推荐
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • CCD--580㎡福州建总雍湾
  • 苏州绿城凤起潮鸣售楼处会所
  • 孟也新作-杭州建发栖湖云庄
  • CCD-华润深圳湾沄玺方案CAD
  • CCD-华润 CCBD 889㎡设计方案
  • 【召禾设计]天际江景超大平层方案
  • 【WSD世尊】建发·云启玉诸
  • CCD-华润玺宸上院中叠样板间
  • CCD-武汉绿城外滩玫瑰园别墅
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】