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1、雕琢笔尖 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。 2、轻柔线条; f! J% p, p* M/ D7 R4 x9 i9 Z- M 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。3 X$ x" [! j$ L; q9 @* r( R3 c 3、变化线# `2 _8 u: P3 N, f/ a( Z 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。! a. O2 {0 s& |7 W 4、机械线 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。 5、徒手线 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。1 v2 `' f& ?* U9 j 7、结构线* R" `$ s1 r- }6 S 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。 8、连续线7 o3 k, n7 m' U4 v; P" v6 z6 \ 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。9 s$ l9 j% X) m 9、3-D线 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。 10、强调线 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。4 ~' D S. P4 {* C" L 11、顿—走—顿线4 h1 Z- F2 X" f4 N, u5 H* \ 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。 12、出头线" S7 v9 f2 s; m7 p5 v# c4 c* _' u4 w 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。4 B% r8 ^( _' f$ L 13、专业点) I5 C( I# B: {, s" l4 N+ [ 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。! P1 v) M1 C$ e/ L: e, r4 U7 `- B 14、专业沟 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。 a/ v* E' U- ?& _; ?1 F( j 15、轮廓线与色调线# K8 J- E2 z" z6 H 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。8 F* }$ _! h9 a 16、粗线% D6 }; Q- _$ |! }: S4 U 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。 17、均匀线# |+ L f7 y7 W 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。 18、细线, c8 c( n' F/ v* x0 O( p. P 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。5 k3 g" L; V/ K0 g* _/ t 19、越界6 q/ [3 F% x" L" N% d 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。9 w1 g. y C9 y7 g# e" w3 M7 e; Y' z1 ] 20、45 °短线7 x, m& Z- N0 q$ W 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。( P4 Q1 L& F1 \1 y. E' p 21、渐变 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。 22、条纹 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。 23、点, n. o& ?1 I5 O' x% W 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。 ----丝路教育分享5 c! g* z+ O- v( w4 ?2 J ; c# H' N7 C9 K% l& }' P; y6 F |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1



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