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* J$ V' U$ h+ A& r5 M 1、雕琢笔尖# Z( y% q/ i# ~( a 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。+ K! ^0 f* Y8 A j7 ?" p B 2、轻柔线条4 i5 \ W! F5 G% m 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。 3、变化线( u7 q# U; @9 z: N) Y' E 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。 5、徒手线( c# O" ?5 n# H1 K) k( H 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。: _: t' Z) L U7 P/ v/ y 7、结构线 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。 8、连续线- N" Y" F! a% y8 { 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。 9、3-D线 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。 10、强调线 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。 11、顿—走—顿线 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。 12、出头线. y3 X5 q7 Z1 ?3 l3 N 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。9 ?- h% l! u5 ?; c 13、专业点8 B$ n4 p8 D% s 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。 14、专业沟3 } j4 e4 h G# @! [ 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。: Z! T, _: ?0 e' M7 t! ^% l 15、轮廓线与色调线$ Q/ |: a1 a0 N7 ?5 z, S 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。 16、粗线2 ^* C$ r. w; w. P 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。 17、均匀线% E2 \) Z }* J 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。7 |8 v! _) v5 t2 s! D& w 18、细线 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。$ I6 E- B) c0 O- t# l. f$ u' J5 y9 g 19、越界/ r0 s8 K! F8 w, d5 n$ ?0 ` 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。# d Y0 \7 {/ @$ n* {$ E, @0 a4 P 20、45 °短线 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。 21、渐变 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。 22、条纹 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。$ k" p) u( b, B; _$ R. u. ~* e 23、点6 N5 i4 ?9 Q" \) O' C- a7 Z 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。7 m4 A& T. q; x% U ----丝路教育分享 |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1




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