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6 X7 O7 }: a& \" G 1、雕琢笔尖" e! A6 j6 w% Y) q/ F 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。" s1 [" k3 a$ s! N# X 2、轻柔线条# c U' X8 g1 P E 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。! X2 b7 N- U) n6 a' G& k) A 3、变化线 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线7 [8 S4 u# W _. \ 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。 5、徒手线* ]4 o4 f0 w' ^; A6 r$ O# Q 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。, w( _$ E4 I9 {# T% l7 o 7、结构线 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。' R3 O0 A! R$ t4 Y5 B 8、连续线 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。 9、3-D线# S% g9 F4 z9 s" Z1 t( U 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。 10、强调线, m' h* S0 H9 H1 M+ _7 Q 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。. e) w2 S+ _* U* v7 T, O 11、顿—走—顿线 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。8 q: @8 v3 q9 P) { 12、出头线# o+ u: v r# d5 P1 H$ k 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。. X/ i! T0 |. b$ V' {% p( z 13、专业点; z( C' W. ^7 p% Z, U8 K1 Z+ k 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。 14、专业沟 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。* i/ T2 Q$ O! B2 T$ J 15、轮廓线与色调线8 h: B0 Z' a$ Q: [8 I0 t 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。( C3 b# b8 ?; I) k o" M) N 16、粗线% o, f& t9 e1 P" @ 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。9 c$ u9 S) v6 [$ h; ` 17、均匀线 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。 18、细线 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。3 S% F( s# I, f# r2 k$ V! l 19、越界9 S+ @4 n8 `+ `% E; C5 n 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。) a/ R9 F$ f( q7 F) R 20、45 °短线 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。* z1 x3 V. Y% @+ H6 Z! j 21、渐变 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。, P W0 J& p# u/ z2 k/ ^$ ^ 22、条纹 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。 23、点2 G9 n5 y% _) B; A, O9 d/ V* ? L 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。 ----丝路教育分享3 X& T: F; R) |- e- Y ! w9 U$ w1 M* |; e0 e! N7 [$ U |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1



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