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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说 7 J1 Z3 y) r) n/ Z0 |! F" _/ p9 Y 5 T/ s/ e- h# F' Y3 q1 y3 } 4 U) ` x7 j9 E! y5 A& m3 F. _, X ! a' }! s% h! `: w" T 8 K2 r7 l6 ~ c a) n1 }6 r' I5 R6 N. R8 M o7 \1 p) k, S) {) G, L) O |
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