我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说8 U, D& t5 U$ ~& D& C' n* e ) `% P5 ?) D" ~5 N" ` O5 i6 H : E% O; [8 N: }4 Z V; E+ e a( E0 ^4 P$ }6 y4 ]: q 8 ?: i: H2 q8 A 9 }$ v& E8 Y$ g5 g# n2 D/ B ) e2 W2 K" G+ S; }- v2 V( m a N- `1 b p$ _8 l |
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