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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说 7 m1 r/ f& x( x. D. U! d 6 s7 G! e+ @9 ?# A5 J' j2 v# J0 ] " V0 d- y2 D5 M% S0 Z 3 f5 k- v4 s1 E \# i$ z3 M6 i ( G! D6 p4 `: f, Y" ]$ ~ a3 p3 n, Q/ x% F- z4 {5 M $ K( M0 t; q# `4 G |
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