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方法一:, z' T# Q- z/ c2 x6 v$ h2 f# F 有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, 7 ], i, h9 T$ H6 V 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, G, D, X0 _6 h( m( c! r " U- X e6 g' J9 e2 D& D & |3 u- a8 q- t) i; T: W* g 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)2 T9 J/ f; E# h% u3 C2 V 如后图:/ s. n" O- v: P0 N3 S j 1 g! _( J5 Y& m! l " J l: H p* t, X8 h8 a 方法二: 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 7 }! d8 b8 F4 Q$ W0 @1 w3 N 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 如: [boot loader] ' C, P. a5 V$ w, \. G+ X timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] # z7 A$ w/ T5 G multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB |
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3shei 2012-12-26 11:22:54
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS1 q8 N5 c8 e% {' c3 K% u
[operating systems]- w1 Q+ L; n- I0 w( M/ ^6 {
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff+ U, ^- p% S, o3 r" _; c; |! i! L" y
pae/3gb 俺电脑是这样的 为啥还会出现内存不足的情况啊!!





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