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方法一:' Y2 x$ X# j/ V" @" W- n4 Z- { 有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, L2 b) n; e5 B9 F 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, 5 d- e( \( h( p0 U- w2 Z 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)* g0 A9 R7 r: P/ Y0 Z; U! a 如后图:; p x9 a4 V$ l) D3 R " I, Q, f; j( U/ `) d8 X- U. f# Y 方法二:/ P I# S$ z+ v+ n! G4 { ]$ p 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。; V' n1 V, R3 e1 ~4 p) K1 C8 X + X" i7 T: z! ]0 F 如:3 C7 P- E) p5 q& B( q4 c [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] ) ^' d, _3 c- f multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB |
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换一换
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古色谷香 2012-4-18 22:43:12
方法不错,不过有个地方值得注意的是在default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] : p8 [ y b$ @* _5 x m
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect 的后面空一格再粘贴/PAE /3GB 通常英文字母后面都是要空一格才到/杠,否则不起作用。5 `; X* T J# \+ X7 ~) u+ k( T# p
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3shei 2012-12-26 11:22:54
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff) y6 ?; ^. p% N* X$ h' B
pae/3gb 俺电脑是这样的 为啥还会出现内存不足的情况啊!!



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