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方法一: 有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, ( x- h- Z7 p9 p, S. W* w9 R' B 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, ! W4 f2 q1 y' n8 K 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没). m! ]+ ]6 o/ f, Z6 @: ^( C. h 如后图:- _- @/ U x/ l5 k4 k. F# j0 K/ `: I( F y8 F4 t* j' O" i+ @) Y" d 方法二: 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 5 a2 `# a5 u6 q0 Y8 j 9 |. K# {' U) k 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。: c2 M) R$ R2 N; G8 |5 L. A! ? 3 S4 O8 i9 z1 Q7 I2 h8 V 如: [boot loader] 2 ?8 s6 [0 z- y0 m2 {) ]( U( S timeout=0 ; |/ ?9 E" {9 n default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] ! W5 _1 m& i2 u( t* F7 ]1 ~( A multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB |
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