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方法一: 有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, : `' z/ h% h4 h9 b+ X5 J0 ^ 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, ) R6 D" ], x J; g; u: v6 a / B# F( ^/ h. I. u( U# K ; m4 m# \* A! B, L5 S1 m, ~! O 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)0 R5 v. F7 @) X) p/ |) e 如后图: " j" \9 P. H2 ~. J: x 方法二: 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 8 p! M8 K* Z) S: s q, Y $ i; b4 F8 z) s3 } 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 如: [boot loader] + `* z! `1 [" j! L timeout=0 3 V: H) e+ s+ h( [; ? default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] 2 d2 ]3 |4 T& @* n# w- h multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB |
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3shei 2012-12-26 11:22:54
timeout=5+ H2 ]" |7 ?# Q$ R" r' t
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS* I9 V! r. Z" I2 {
[operating systems]' X$ ]) S2 I' w7 Y* \
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff% i3 a$ W# b9 x( v0 C7 _' m
pae/3gb 俺电脑是这样的 为啥还会出现内存不足的情况啊!!



没图 看不到