3D大场景渲染时内存不足处理方式

2011-11-2/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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方法一:
0 k" E( }/ F# t6 S) ^: Y: G, j0 N/ n有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了,
' ]. |5 I! V/ z5 a+ u+ D2 k* W% C, o$ X( j
3 Y  `9 k2 U, l- g' C+ B4 u
有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, * O! Y) ~6 P+ X' E+ g. r9 I7 X

) V4 K9 ~) e, ^* s2 x
- v& O* {7 @9 U9 L  \' H打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)
7 ~* F/ n2 Z5 u/ o- W6 t2 _: L如后图:
+ p: y: @7 a; u( G1 l- e9 J. H2 \$ c; {3 m. M2 a
4 M% T( S+ |! Q! l. E- i  R, g+ T1 x# v
方法二:5 s4 m% v: Z/ A, K2 s3 a
还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件!
" M2 H, x9 o; W; w# \: o; C
( y2 h$ \: k0 @6 c( H  i3 F一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
! W2 P  r, j1 h3 c/ B3 i
1 Q9 S9 l, g$ c5 i如:
, {* R, Q, g/ n( l/ i6 z! J[boot loader]
/ }$ U% j' O4 h: d" ?% V4 ytimeout=0 . l5 O2 i/ _. u
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] 9 P3 b) |# ?1 x) d" g- l8 `
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
标签: 内存
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发表评论29

  • uaa 2011-12-6 06:49:53

    鬼地方 飞苟富贵
    / i. J+ A/ R1 f- T1 S' U7 @

  • xusir98 2012-2-1 13:38:24

    学习了一下,第二种方法我在用UG的时候也用过,呵呵

    雷神2黑暗世界 6699.tv/dz/59727/ 星际迷航2 6699.tv/dz/59728/
  • cmw51 2012-4-3 17:10:54

    我的电脑不行  加上了打开3D就没有显示

  • 古色谷香 2012-4-18 22:43:12

    方法不错,不过有个地方值得注意的是在default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] - f! D) y( m" v
    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect 的后面空一格再粘贴/PAE /3GB      通常英文字母后面都是要空一格才到/杠,否则不起作用。
    ' e; G- Q8 b) F# _4 `

  • mini1700 2012-9-28 16:07:38

    你好,我的电脑运行3D老是卡机,保存文件要5,6分钟,按照你的芳法操作,即使加了空格键后黏贴入/PAE /3GB,电脑重新启动后,打开3D文件,反而看不到了文件图形了,我急要你的帮忙,谢谢

  • 酒醒七分醉 2012-10-26 23:10:09

    改了之后打开3D,结果图形现实不出来,但是按名称选择里却可以看到名字,怎么办

  • LLanxi 2012-11-6 13:28:37

    以上所说的,我都试过了,可是还是不行,怎么办?还会是哪儿出了问题呢?

  • 渺艺沙 2012-12-2 13:47:38

    qiren我用第二种方法。第一次渲出来了,可是后面几次就不行啦。呜呜~~

  • 3shei 2012-12-26 11:22:54

    timeout=5
    2 \/ `: L6 Q) J  F: i, Fdefault=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
    $ S" k' Y+ Y9 @[operating systems]
    . {! e6 K  U  _8 mmulti(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff
    5 @+ u  }2 `8 V! U; [( s: t1 C1 Gpae/3gb  俺电脑是这样的  为啥还会出现内存不足的情况啊!!

  • 我爱大海1982 2013-9-28 11:22:06

    古色谷香 发表于 2012-4-18 22:43
    7 j- V7 Z/ W5 T  i方法不错,不过有个地方值得注意的是在default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating s ...

    ( O, x- T: W1 y- h谢谢你的提醒,试用过了,现在渲染起来了,谢谢啦

3D大场景渲染时内存不足处理方式
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