全局灯光材质细分插件!1-1.4版本下载,支持最新vray渲染器和3DMAX

2015-9-2/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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全局灯光材质细分插件

$ v8 S: q& L; z1 b2 ^/ |) h: M' w& {
     此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是方的的试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,点击了这些功能但是细分的参数还是没有改变,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。

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: {) U: \- r( y( P. q; z

* j- a2 U" c# F) f7 V! P
灯光材质细分1.4(推荐)

3 g5 z0 c, f* `/ A( M
更新:
修复了其它BUG,支持最新版本vray-3.0渲染器
这个一键材质细分已经升级到1.4啦,终于支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!

' \. Q# a8 j/ P; W$ H
记住设置真的很给力,下次运行时只需点三下,就能设置反射、折射、灯光细分!
灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了!
( f: o1 m" V* `# D- T
灯光材质细分1.3
更新:
       简化了代码,对中文兼容性有了很大的提升。支持的中英文vr版本更多了···

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灯光材质细分1.2

$ B7 ]+ R3 t4 t* l) Z

; T0 f3 j! m3 @
更新:
5 t+ v. J$ b" Z
01.修复了一些bug
) I/ M* w( Y6 w! q
02.灯光细分支持光域网的vr阴影细分

0 f6 ^) W" L. Y+ a+ E" d
03.理论上支持各种汉化版本的VR

' @% r( q0 J8 q, }
灯光材质细分1.1
5 v/ _8 V" o  a$ A
更新:

) d7 V) Q& r: p' E; r) Y
     01:打开关闭场景中的光。
4 V. Z6 H) F  p7 d8 p
     02:解决灯光细分不起用的bug

+ L4 V6 @& {' D; ^$ Q
     03:增加记住设置功能,勾选后参数会保持上次关闭时候的状态!更贴心了!
+ K! W! q2 c# B
     有网友反映有的版本还是出问题,这主要是vr汉化者将内核汉化的太乱了,如果你在使用中发现某个参数不起作用,请尝试下载以下版本进行安装:

" d) Y' R4 F" d$ C0 ?/ ?- R

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标签: 3DMAX
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发表评论8

  • 小笨孩ll 2016-4-20 13:42:16

    怎么安装,怎么使用  怎么导入 都没有说明吗  上传挺久了,都没有人下载用吗

  • 1993小白兔 2018-5-29 14:43:33

    千万别下!1.4的是病毒!全部改灯光材质了,分享!害重做!坑货!!!!!滚!!!!!!!!!!!!!槽!

全局灯光材质细分插件!1-1.4版本下载,支持最新vray渲染器和3DMAX
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