为什么我的3D文件只有一个面就有40多M大的?

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发表评论2

  • yuankunfan 2015-10-15 17:24:01

    其一:动力学残留

    其二:BIP姿势信息残留

    其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多

    其四:用脚本清除TrackView等节点信息
    在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
    t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

    其五:
    进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键
    (按主键盘的回车会删掉代码)
    注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
    代码如下(绿色字部分):
    unhide objects
    – 显示所有数据
    gc()
    – 清除3dsmax文件无用数据
    numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
    – 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
    while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
    – 删除这些节点数据



    其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。
    VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。

    其七:上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,
    如果都试了还是不行的话,那就重建吧…

为什么我的3D文件只有一个面就有40多M大的?
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