阳光阿翁
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其一:动力学残留 其二:BIP姿势信息残留 其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多 其四:用脚本清除TrackView等节点信息 在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 其五: 进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键 (按主键盘的回车会删掉代码) 注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据 代码如下(绿色字部分): unhide objects – 显示所有数据 gc() – 清除3dsmax文件无用数据 numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] – 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) – 删除这些节点数据 其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。 VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。 其七:上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题, 如果都试了还是不行的话,那就重建吧…
上面的话好多,检查一下单位设置
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其一:动力学残留
其二:BIP姿势信息残留
其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多
其四:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
其五:
进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键
(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
– 显示所有数据
gc()
– 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
– 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
– 删除这些节点数据
其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。
VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
其七:上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,
如果都试了还是不行的话,那就重建吧…