平时收集的一些VARY的材质参数!

2011-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
[size=9.0000pt]V-Ray常用材质参数' B4 M5 f$ r! a0 \3 x3 X5 [6 P
[size=9.0000pt](一)、木质类材质
  F2 w, R( m0 y  \[size=9.0000pt]木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。" a% B+ F( b, I/ O$ U# l3 ]: P7 h
[size=9.0000pt]木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。
* W$ y( E2 Y8 E$ k; O[size=9.0000pt]木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:16 g" h3 y9 L" ]
[size=9.0000pt]2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85/ G( w$ u/ G; ~, |( L* `" G, Q3 J
[size=9.0000pt]2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.87 R% U- N& g) a
[size=9.0000pt]3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质
% h& l! E/ e$ Z7 ?# M0 |[size=9.0000pt](二)、石材类:5 h$ \  l  z. G7 ^
[size=9.0000pt]1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射: 402 S, |7 ?$ D5 M0 g+ S
[size=9.0000pt]高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:9
  `1 m% x8 E# B9 d6 M. G* [[size=9.0000pt]2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分25
. B& M  i+ _! m% _' c9 w* n/ e[size=9.0000pt]3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联
! g7 ^/ e: G7 S% q[size=9.0000pt]4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:15%同漫反射贴图相关联
; {- ]; O! _) n% ^- o[size=9.0000pt]5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.850 J7 b/ |9 n& g3 W& i2 O% U. I3 |
[size=9.0000pt]反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0: l; |9 U. B1 V! H2 y
[size=9.0000pt]5、瓷质材质-EV:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8-0.9,细分:157 v& {4 c& \* u# a
[size=9.0000pt](三)、玻璃:
# o. h- K5 C% M[size=9.0000pt]1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1
- G5 T+ t, _7 ~" W* H[size=9.0000pt]细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:1.6 ,雾颜色:252,雾倍增:0.8
# |% W+ E* v/ {& |2 w  [6 |[size=9.0000pt]注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH: v; U' S. U! E4 D: S2 ^7 G
[size=9.0000pt]2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1* z1 ?2 z3 j2 _* Z* }; Z. l
[size=9.0000pt]细分:3,折射光泽度:255,细分:8 ,折射率:1.517,雾倍增:1.0,细分:50,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH
# N# E% W# k! b+ Y[size=9.0000pt]3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰减,衰减中反射系数2.0,让反射不太强,高光光泽度0.9,反射光泽度:1,折射光泽度:250 ,细分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH! p1 n( C+ {( k' \. `
[size=9.0000pt](四)、布料类
' L7 R9 a" ~, T! X[size=9.0000pt]1、布料1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-0.3左右,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
) B' C, c" w) c) P% o$ R; W& O[size=9.0000pt]2、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图. J' L3 E1 C. X1 ]
[size=9.0000pt]反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪# |8 i9 A1 b4 i* D9 z
[size=9.0000pt]3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。) O) e% i/ D9 @$ a
[size=9.0000pt]AVR毛发插件做法:见后面
2 _/ z5 H6 N+ ~% Q/ m[size=9.0000pt]BVR置换地毯
# F% P( J- f% [* {2 R! C. f# k2 g[size=9.0000pt]首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
# T5 g* p- D2 b! C5 g) c# e: \8 k[size=9.0000pt]4、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77$ E* D, I4 a$ L
[size=9.0000pt]反射光泽度:0.85,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,, q- {7 c7 X" A$ r
[size=9.0000pt](五)、金属材质
) c& c/ B. I; X8 G9 P& P( ][size=9.0000pt]1、不锈钢材质:
4 q7 J* Z, L3 K2 L/ V6 l" y[size=9.0000pt]材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种: c' e6 U4 K- A, D0 [! @
[size=9.0000pt](1)、亮光不锈钢:漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
( X: q6 a0 \0 n5 M[size=9.0000pt](2)拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8,细分值:12* x3 h( Y; p( [
[size=9.0000pt](3)磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12
6 v% E$ D* m( U& k) ]& U[size=9.0000pt]2、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度:0.7反射光光泽度:0.75,细分25
& L; e( g' w. a[size=9.0000pt]BRDF[各向异性] WARD[沃德
6 M) E% }( a0 `  ?[size=9.0000pt](六)、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆
& g8 @, l; h3 O( t0 ^$ R+ {) p6 Q[size=9.0000pt]材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸8 x8 o% ]/ M: _) Z0 a0 z8 e+ @
[size=9.0000pt]1、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:1%噪波6 i# B; f" s" W4 M  G" Z8 O
[size=9.0000pt]2、乳胶漆材质:漫反射:漆色,反射:11(只是为了有点高光):0.2,反射光泽度:1
" @% Z4 Z5 P6 b( R% L# m8 b[size=9.0000pt]细分值25取消反射追踪
( L; W/ X- v9 _1 f/ }: K[size=9.0000pt]※[size=9.0000pt]白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝(RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别。
  A, v6 N" q1 n6 h0 U) A3 {$ t7 T$ T[size=9.0000pt](七)、皮革材质. K1 }8 ?3 w$ }4 [" w* z2 S
[size=9.0000pt]材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强,漫反射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,细分:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联# q! Z6 W( e5 @( n0 ]
[size=9.0000pt](八)、塑胶材质:
# E. q8 L$ v6 @0 t6 n& D[size=9.0000pt]1、材质分析:表面光滑,有反射,高光较小:漫反射:塑胶颜色或贴图,反射:衰减,高光光泽度:0.85,反射光泽度:0.95,细分:16,最大深度:8(这样设置反射更亮),环境:OUTPUT,输出值3( `$ l/ x0 q4 P* b' [. e
[size=9.0000pt]2、漫反射:塑胶颜色或贴图:反射:20,高光光泽度:0.68,反射光泽度:0.8,细分:16,最大深度:5(这样设置反射更亮),BRDF-沃德:各向异性0.4,旋转:60
8 N, s% c& j1 U+ z' M' m[size=9.0000pt](九)、壁纸、纸[size=9.0000pt]:漫反射:壁纸贴图,反射:30,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.5. y: h" p! {! k
[size=9.0000pt]最大深度:1(这样设置反射更亮),取消光线跟踪. l& h% s9 B' X, z; c5 m9 y
[size=9.0000pt](十)、半透明材质[size=9.0000pt]:漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光泽度:默认,勾选影响阴影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)0 W7 M" R, h3 {; j& e
[size=9.0000pt](十一)、镜子材质[size=9.0000pt]:漫反射:50,反射:150,高光光泽度:锁定,高光光泽度:0.94
% K3 ]- u5 v& ~5 b3 j[size=9.0000pt]细分:5,折射:0,光泽度:1.0IOR2.97S细分:50BRDF-WARD! A% Q# P/ \! _& \( M$ a
7 L' M9 V& u, Z" N# R9 p

8 u7 B$ V: l4 p0 |& w7 k( i. D4 D# T* j. |
精华推荐
换一换

发表评论20

  • lusonglin00 2013-1-21 13:24:14

    胡正苗 发表于 2013-1-21 13:04
    1 n0 O- g- W# l& Y$ w* {
    看不到东西
    : ~" c$ s* o% \1 R) K

平时收集的一些VARY的材质参数!
拓者推荐
  • 【上海站】获客实操训练营
  • 风水丨设计与签单必修课
  • 全新设计家装各空间动态图库
  • 【上海站】户型优化总监内训课
  • 【上海站】全案设计&落地管理
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】