照片级表现制作流程——GEPO屋

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照片级表现制作流程——GEPO屋
http://www.jianyi80.com/thread-743-1-1.html
(出处: 简一建筑空间表现网)

( ~. r; D( P& ^3 T5 i; ?
作者
Wittaya Wangpuk的这个项目是由Open Y工作室设计的Gepo屋,作者并没有100%的按照原设计来做表现,不过最后的效果和设计的本意是符合的,现在来看下这个照片级别表现的制作流程。
) u6 Z* G0 I( v& _! r" g6 q- Q
  Y0 U) F  U: N; g+ c) a0 w. m
概念,参考与灵感
我非常喜欢那种房子和外部自然自然环境相互融合的照片,在网上搜图片这个活花去了几个月的时间,终于找到一个我自己看的中的可以用来表现一下的案例,就是这个由Open Y工作室设计的Gepo屋,这个项目基本与我这几个月来的想像吻合。
) p6 T$ Y. Y8 o3 f

* _! h& {! v, }
设置
这个是我的伽马和单位的设置

) t2 f" ^4 l! G! U* S: }
建模
建模其实很简单,这种现代的房子非常容易做,注意力可以更多的放在之后的材质表现上。
6 l. e" F$ o& n+ C, h
建模上我只用多边形建模

" H: @8 u9 q, |$ |4 }/ D' y! F3 F
- r) _! M4 w3 a, S9 Z
环境建模
做环境最关键的就是做的不那么完美,太完美的场景过于僵硬,不够自然。地面模型我用了三个分开的部分,表面上我用了meashsmooth编辑器并使用了paint deformation来做出些起伏的感觉。
6 a  N* O. Z; {) c3 S
$ ]4 M( `; Q& S% ~+ r
植物
植物的模型我用的是一些来自VIZPARK, HQPlants, Evermotion和iCube里的模型库里的模型。2 e- _* u5 b- S/ c  s0 D
1 R6 ?9 u# \) N4 m2 p0 _

% A5 @/ @$ x, Y' Y
我用Object Paint 和MultiScatter来随机的布局这些植物,整个场景里有大概10个左右的相机,所以植物的布局格外需要到位以保证场景的真实感。
$ z; R( I$ J/ W( W* W( b0 f- V: P) a

6 Y* m* s$ u9 p2 u- d/ ~; q
灌木
用同样的技术来分布灌木,并不断的缩放与旋转物体来达到自然的随机感,避免僵硬的重复。
2 C# X& M3 y& o) z7 ]" T

' b- m) c" _+ z) x* L4 J; n& X% [8 i: \* |0 X7 m! ~, W$ `5 g* I
第一块草坪

6 j( y: ~' z7 ^) Y. \) D- a$ {& H, p9 l6 h: h; M! p* f
场景中的草地里包含了多种不同造型的草的模型,这个是第二块草坪

; a- [! Z2 V4 I" M% F7 I

; b5 y# ^# c7 Z4 ]/ \
第三块是草地里的石子
& S3 M  z. @7 x$ f7 }1 i8 i1 W
0 {8 _5 ^8 ~. r. e3 l( J  |
三个部分结合到一起后的效果,草的模型是用了MultiScatter来随机布局的

1 e  c  b4 U$ }2 K
: x, ^2 P5 }8 [% N
材质
水泥
8 r8 Q4 l: n2 y4 c/ ^) Z
7 |5 o1 T% t9 ~; U5 p  \& h0 K; T
9 A7 \2 ?- W; E' m/ x8 p( O! T
木纹
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( Y. x/ Z( \& x( f8 L
地面
& X: A/ R& F5 Z2 ]& K

2 O. B9 n# U5 E  Q" \& \& K
所有的贴图都是来自CGTexture,再自己用PS做了些修改和调整
9 V( T% @2 _7 N% w) L

" E" l. t. U0 N+ Z8 }
为了达到纹理的真实感,我用了color correction来调整纹理贴图
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1 ]% E- y& T# `
灯光
我用的是V-Ray半球灯和V-Ray direct light
! S5 g/ o5 B  h) X, v8 Q
V-Ray太阳也使用到了,但我随后发现V-Ray的太阳控制起来有点麻烦,所以我最后是用了Direct Light,效果出乎意料的好! 只要调整灯的位置来制造出我想要的阴影就好了。- i8 e- O' R; ]: u# ^9 I6 B; x
( I4 {" e: o6 {
渲染
这是渲染参数
8 \4 x6 r8 i, l: O8 F3 Z
0 o: f5 B3 S; D% E1 d
后期
后期里我只是简单的调整了一下对比和色彩平衡,让画面看起来尽量自然真实。
+ W' s% {  L! B# t
最终效果

1 P) v' ]: }8 M: T( b' C. M
% X  f7 d4 ?# K

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标签: 照片 制作
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发表评论60

  • ahdx010 2016-8-3 09:14:08

    8 X5 n# j0 e! a% ^# i5 c
    大师 收下我的膝盖
    , n8 Y. l  w6 ^% `, J

  • 92wj 2016-8-3 11:25:46


    ( x5 f; d* W/ R; r* o  d大师 收下我的膝盖

  • wujieni 2016-8-12 18:18:06

    大师,收下我的膝盖' W* m" U2 e7 K7 h' J5 d+ j, ~; B) z

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