今天的教程是关于室内客厅筒灯外缘白色不锈钢金属材质的绘制方法,先来看一下效果图。 , W& U' _7 x+ M0 z) u1.按快捷键【H【键,快速打开“从场景选择”窗口,选择场景中所有的筒灯,3DsMax2015中文版如图所示。* ?, J- H0 S6 i ![]() 2.3DsMax2015中文版按快捷键【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择上一节设置好的“不锈钢”材质球,设置“金属”属性,设置漫反射颜色为偏蓝色,设置高光级别和光泽度参数值,如图所示。$ e$ z) f8 O( W) l6 M ![]() 3.进入“贴图”层级,选择“反射”后的“无”按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”窗口中选择“光线跟踪”,单击“确定”按钮,3DsMax2015中文版如图所示。# L0 F/ O- \5 q) p ![]() 4.3DsMax2015中文版在“光线跟踪器参数”窗口中我们不需要设置,单击“转到父对象”按钮,返回上一级。6 I8 e6 f+ S, W) v, J2 h! h3 u ![]() 5.设置“反射”强度数量为80,3DsMax2015中文版如图所示。 ![]() 6.3DsMax2015 中文版完成室内客厅筒灯外缘白色不锈钢金属材质效果图。# \/ m% r+ P1 J4 ?, Z/ Y ![]() 本文由每日首图免费渲染的Renderbus渲染农场推荐阅读 |
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