线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑
& w  @- B4 w7 x# D5 Y  ~2 [8 E) `1 w2 }& i
    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  6 j5 }' L% T6 _& Y2 i/ z
                      2.漫反射白色  * V) V/ P6 F1 M
                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,3 q; f; `$ q  H0 D0 @4 Y3 j; D
                                                                      就可以了。4 X7 s1 `0 g. u

  K# p1 W! k' J# g                      渲染结果!如下图:
# F# ~& ?) F, _1 X, d$ [7 i
6 ?6 S3 H9 n# O
( |* k  K  v% M+ ]4 F8 e                             
# W' y. I  g$ H2 d' k" K/ _4 S  _ ( K2 }* n' z# }4 _. ~/ `
: U& i8 O; P: Y* n* X7 j# O
                                                                                            很简单!* a( b  e4 F7 N* Z* u: `# N5 P

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40
    7 @2 Y, y) ~% j0 ^8 r2 sVRayMat 是什么?
    ; D" r# c- D: t% t9 N1 {0 q8 A
      不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了. L- b; o6 ^0 z, A

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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