线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑
, `, x7 W! ?  Z9 ?- d: j0 r3 r
    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  
% ]+ G  ]2 v/ D( R* T1 e9 J9 v6 T                      2.漫反射白色  8 o! L" G, g" R: i7 u+ ?
                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,
1 L' Q  _. @/ {2 ?$ p" S" `& l                                                                      就可以了。7 ~* K8 M1 Y/ t2 ~0 ?3 _

# l. V  c0 O* _& m* m7 `* q                      渲染结果!如下图:
, H6 m- u" L; N8 T0 Z6 ~
" z' b; {1 s( B' A8 @+ t( ]) ]  k. @; N4 H6 K! u0 z9 y$ O2 F
                             
, ?  C" j+ t& W, e
" [# D9 I) y! _- b  n
5 Z2 U2 R! O& P% ]                                                                                            很简单!
' f; v: p6 c: q, s' a: E, z: m' D# c: b3 M5 y

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40 3 m# I( n+ v* b2 U: T0 ]
    VRayMat 是什么?
    9 G0 [0 r8 _. n# G
      不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了/ h. x% i0 p9 g, ?4 g0 F/ M

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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