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2011-12-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 birdww 于 2012-8-5 15:06 编辑 $ [5 E$ U; m! x, o" v

/ L/ z. ^& V" M9 j: I6 G# t
逐步增加灯光  
+ Z# U' o" X& R1 Y  w( q7 I! Q  
1 T, |- l3 Y# D! \# c
在场景中布光时,头脑中有一个清晰的工作方法是很有帮助的。我们一般采用逐步增加灯光的方法。  
& q# d* Y& ~/ \' ~' B  
  w! N3 }! _+ d$ W
通常在场景中布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光,每次增加一盏灯。只有当场景中已存在的灯光已经调整到令人满意后才增加新的灯光。这样能够让我们能够清楚的了解每一盏灯对场景的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。我通常从天光开始,然后增加阳光,最后才添加必须的辅助灯光。
/ x( J+ _$ o$ n  K. f: e: P
! A8 b* v3 J" i- R
准备工作  
% s) F6 Y, B( I+ d# W  ; U. J$ {$ l2 _0 b* B
1.
在计算光照贴图之前,隐藏所有的玻璃材质物体。这样不仅能让更多的光线通过,而且能够加快测试渲染的速度。  5 z' ~9 {  W! j% s( z
  $ D. V* P! @! W7 D4 S! d
2.
设定渲染尺寸为400x300, 并且Image Sampler AA toFixed: Subdiv=1.在这个早期阶段,我们需要快速渲染来看到结果,所以快速渲染可以用小的分辨率,也不需抗锯齿。  # u$ F1 n, v3 ?& A, E5 O
  $ i9 {$ Y( X+ s1 t) O
3.
Advanced Irradiance Map Parameters>Mode卷展栏中,确认Bucket mode 被选中. 此时渲染器被划分为许多区域或称之为 "buckets" 当计算完成之后每个区域都是可见的。  1 y& f2 z$ L9 f1 S, D7 W7 f
  - k$ N# M/ m% z: e; y: J
buckets
的较好的尺寸是128x128像素. 我在工作时还经常改变Render Region Sequence渲染顺序, 这样我就能最先看到我所感兴趣的区域. 在最初的测试渲染中主要考虑的是到达后面墙壁的光线,所以我将区域渲染块的渲染顺序设定为:Left>Right. 4 a4 C. h* F3 `' \* d3 U
  …………………………………………………………………………………………

* x/ i4 n! Q. t1 r8 n$ f5 d3 h+ O
& n2 H, g* U' G$ Z% r( h

9 R# G& c* p, V& N
完整版带图片说明,压缩包下载7 L% M% Z# h- t. R3 x( C
, {7 Y) \- @. X$ @: @9 N- o9 F( V: r

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发表评论90

  • 残柳 2011-12-30 08:56:11

    顶起;来, [, a5 y5 W+ [6 j/ T' X3 R/ G
    ~~~xiaosiwole

  • birdww 2011-12-30 08:58:06

    残柳 发表于 2011-12-30 08:56 $ f+ U( x9 H- L( s0 J- D5 p2 V# t
    顶起;来
    # e1 t. ~% r0 }~~~

    % U  n- {  |, V5 e{:soso_e113:},盼星星盼月亮,你终于来了
    / N7 b: |7 V+ R. t6 G

  • hg1234562007 2011-12-30 09:07:59

    好贵呀

    灯光和材质是渲染的量大难题。这个把灯光解决了,应该不算贵哦,呵呵
  • birdww 2012-1-8 12:22:05

    cangdi110 发表于 2012-1-8 10:14 ! L- E7 \6 M9 Q. A: Y' ?" F. O+ u
    好贵啊

    " u2 X  \. I  Q6 a多少不贵啊,归就别下!30金贵,降为15金还贵???????????世界上没有不劳而获!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 C8 _$ M) o' X

  • birdww 2012-1-9 18:58:59

    cangdi110 发表于 2012-1-9 08:13
    ' g0 F7 _  w! V* A+ c2 q就冲楼主的霸气,下下来看看

    $ A9 n3 P8 Q# [" L& Q
    呵呵,多下载,多支持,认准‘birdww’牌资料,xiexie
    / L5 C5 A) v* U% ]

  • nibba^Na 2012-1-10 10:49:30

    光布思路...果然很贵....
    , b. ?3 s, e5 E8 ?  ~咱都是穷人shangxinle

  • birdww 2012-2-1 21:23:07

    lsmzhang125974 发表于 2012-2-1 10:16
    6 B! W8 Y. G+ A) M2 O8 F支持,楼主免费发放下吧

    ! \$ w3 X! U( y; ]3 J1 x* j{:soso_e113:}等我成了万元户,我第一件事是之前的资料全免费!{:soso_e197:}
    6 Q# _( j7 D, V; j' s, W

  • birdww 2012-2-17 22:58:00

    睿睿 发表于 2012-2-17 14:25
    8 M4 G5 y+ Z" F1 O: r8 a我购买了,怎么下载不下来呢

    ! k! D- f! n4 G9 ~5 u  X% B可以下载,别用迅雷下载
    1 [6 `" b* w: }; U7 [' p5 j" i1 n

  • shq1 2012-2-28 21:35:23

    亏了,这是好久前火星上的东西,楼主发上来还要钱

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