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2011-12-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 birdww 于 2012-8-5 15:06 编辑
7 X9 F2 K0 b) x3 u
& J& C# c+ a; g5 w+ n5 V& i
逐步增加灯光  
2 @' v+ ~9 r' [$ S1 O$ X& |: L  6 v5 t0 Q. V0 ~1 h7 p6 i9 s) y
在场景中布光时,头脑中有一个清晰的工作方法是很有帮助的。我们一般采用逐步增加灯光的方法。  + P" `. P2 V! \! p  j
  
4 G3 g* ]) J; p
通常在场景中布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光,每次增加一盏灯。只有当场景中已存在的灯光已经调整到令人满意后才增加新的灯光。这样能够让我们能够清楚的了解每一盏灯对场景的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。我通常从天光开始,然后增加阳光,最后才添加必须的辅助灯光。

. q8 q2 ]: z, i0 A, W- Z

* B! x  L6 q+ q2 N
准备工作  6 u7 f6 O2 L* V1 m6 ]- r8 D
  # b" t3 a  l2 f
1.
在计算光照贴图之前,隐藏所有的玻璃材质物体。这样不仅能让更多的光线通过,而且能够加快测试渲染的速度。  
& p& h7 W) ?$ d: L1 u( m* t  
; a7 S4 _6 R5 ~4 F3 M5 G2.
设定渲染尺寸为400x300, 并且Image Sampler AA toFixed: Subdiv=1.在这个早期阶段,我们需要快速渲染来看到结果,所以快速渲染可以用小的分辨率,也不需抗锯齿。  
, F: @6 d- a* R" l  
0 d7 Y4 V$ N+ ^3.
Advanced Irradiance Map Parameters>Mode卷展栏中,确认Bucket mode 被选中. 此时渲染器被划分为许多区域或称之为 "buckets" 当计算完成之后每个区域都是可见的。  
( B9 ^! R1 C" ^$ P% l  . ~9 }; Y- y: T7 x, `# P
buckets
的较好的尺寸是128x128像素. 我在工作时还经常改变Render Region Sequence渲染顺序, 这样我就能最先看到我所感兴趣的区域. 在最初的测试渲染中主要考虑的是到达后面墙壁的光线,所以我将区域渲染块的渲染顺序设定为:Left>Right.
1 P. v0 O* m: O6 y1 s3 ~6 p  …………………………………………………………………………………………

. y+ |; ^2 B9 O5 V' R( L9 h! I; r

% |. A3 @# d' N) |! M7 K3 t
' l& a: M& `* o6 @. [
完整版带图片说明,压缩包下载6 c/ e- `( x8 u& r# `. ]' o* F

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发表评论90

  • 残柳 2011-12-30 08:56:11

    顶起;来7 w) T- N6 d: t' R, R7 }/ Y% U
    ~~~xiaosiwole

  • birdww 2011-12-30 08:58:06

    残柳 发表于 2011-12-30 08:56
    # M& j6 q" F9 X$ x' R  Y! d顶起;来  n0 r9 e- [$ F5 ~
    ~~~

    / K6 |3 g2 e, R: ~5 ^{:soso_e113:},盼星星盼月亮,你终于来了8 f4 ^. r4 ]3 \

  • hg1234562007 2011-12-30 09:07:59

    好贵呀

    灯光和材质是渲染的量大难题。这个把灯光解决了,应该不算贵哦,呵呵
  • birdww 2012-1-8 12:22:05

    cangdi110 发表于 2012-1-8 10:14 8 F  [1 x' ]- v9 i2 f: d1 z, \
    好贵啊
    1 P( K( `' Q+ p& G5 ?
    多少不贵啊,归就别下!30金贵,降为15金还贵???????????世界上没有不劳而获!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!* x( b* T7 N' E" K8 a! g

  • birdww 2012-1-9 18:58:59

    cangdi110 发表于 2012-1-9 08:13
    4 R( K- m& B$ C) D. _7 P: d% s就冲楼主的霸气,下下来看看

    $ s8 y! O4 O: n% c  l+ R; ?
    呵呵,多下载,多支持,认准‘birdww’牌资料,xiexie
      J. p; {$ W- q" w& [( E$ l# W

  • nibba^Na 2012-1-10 10:49:30

    光布思路...果然很贵....
    8 ^3 E4 M4 l' C8 C, e  ?! _咱都是穷人shangxinle

  • birdww 2012-2-1 21:23:07

    lsmzhang125974 发表于 2012-2-1 10:16 # C( U3 ^3 F) t2 {* {
    支持,楼主免费发放下吧
    % U% v7 q6 p0 t
    {:soso_e113:}等我成了万元户,我第一件事是之前的资料全免费!{:soso_e197:}: E+ ^, A' H4 I! X  ]9 V3 j: c

  • birdww 2012-2-17 22:58:00

    睿睿 发表于 2012-2-17 14:25 # F4 F8 Z, M* W7 ^: r
    我购买了,怎么下载不下来呢
    6 W- U. B. c- c' _% c5 d
    可以下载,别用迅雷下载% v6 m( T# _. V0 k5 Y

  • shq1 2012-2-28 21:35:23

    亏了,这是好久前火星上的东西,楼主发上来还要钱

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