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2011-12-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 birdww 于 2012-8-5 15:06 编辑
) E% j1 {1 O& x5 A
9 A! F6 N3 K$ O$ j: l
逐步增加灯光  
1 ~# \9 D" n) d  
' v! v( k: J8 k/ b
在场景中布光时,头脑中有一个清晰的工作方法是很有帮助的。我们一般采用逐步增加灯光的方法。  : ]9 Z% Z4 A) @$ a6 I) t6 p5 I/ D4 y
  
" w9 o( _, i& t4 w! k
通常在场景中布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光,每次增加一盏灯。只有当场景中已存在的灯光已经调整到令人满意后才增加新的灯光。这样能够让我们能够清楚的了解每一盏灯对场景的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。我通常从天光开始,然后增加阳光,最后才添加必须的辅助灯光。

* s, Q: H4 Q7 p

$ M# G" b( v4 ]- e* Z4 x* S$ P( x
准备工作  ( a. ]) x* c6 {+ c; B
  ! R3 s* F+ B: d, _$ T& Y
1.
在计算光照贴图之前,隐藏所有的玻璃材质物体。这样不仅能让更多的光线通过,而且能够加快测试渲染的速度。  
$ U6 ]+ X  K, v* {2 ^+ _6 g  
  M* N8 {5 M: t4 a2.
设定渲染尺寸为400x300, 并且Image Sampler AA toFixed: Subdiv=1.在这个早期阶段,我们需要快速渲染来看到结果,所以快速渲染可以用小的分辨率,也不需抗锯齿。  $ F4 b0 e  r( L; T- _: L
  
' J4 s% u. U* E8 f# p1 |3.
Advanced Irradiance Map Parameters>Mode卷展栏中,确认Bucket mode 被选中. 此时渲染器被划分为许多区域或称之为 "buckets" 当计算完成之后每个区域都是可见的。  
, O4 t* Y: ?' ^* T  6 ^# \; N3 a6 z" i7 [0 l4 g
buckets
的较好的尺寸是128x128像素. 我在工作时还经常改变Render Region Sequence渲染顺序, 这样我就能最先看到我所感兴趣的区域. 在最初的测试渲染中主要考虑的是到达后面墙壁的光线,所以我将区域渲染块的渲染顺序设定为:Left>Right.
- s0 c8 U2 }0 v, A4 t* J  …………………………………………………………………………………………
5 _# ^; u  s- K; {% L  i

1 f  U6 ~( ~- v5 ?
7 d6 Y$ r/ T" W+ W/ W
完整版带图片说明,压缩包下载' P, _4 A9 Z" |5 n1 x3 c) Q/ r
4 b: S2 O# Z- m0 s. P+ G

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发表评论90

  • 残柳 2011-12-30 08:56:11

    顶起;来
      T! q+ \6 E9 I7 a3 [0 {4 A' O! V~~~xiaosiwole

  • birdww 2011-12-30 08:58:06

    残柳 发表于 2011-12-30 08:56 & Z) b% p' p3 w$ I  w% y& q
    顶起;来
    / p4 g0 e, E. P6 m5 l~~~

    3 e( Y* B$ u, D9 Z2 _{:soso_e113:},盼星星盼月亮,你终于来了
    . W1 F7 A0 E3 T

  • hg1234562007 2011-12-30 09:07:59

    好贵呀

    灯光和材质是渲染的量大难题。这个把灯光解决了,应该不算贵哦,呵呵
  • birdww 2012-1-8 12:22:05

    cangdi110 发表于 2012-1-8 10:14
    - ?$ s# k2 b- b+ g+ w& ~好贵啊

    ; Y! s+ l2 F  ^+ L. n" M! ?5 H! j多少不贵啊,归就别下!30金贵,降为15金还贵???????????世界上没有不劳而获!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    1 r; T: \6 w7 V+ F) H

  • birdww 2012-1-9 18:58:59

    cangdi110 发表于 2012-1-9 08:13
    7 G. M. ?7 h$ i1 J, S7 N就冲楼主的霸气,下下来看看
    5 D' `/ _) m: ?2 G
    呵呵,多下载,多支持,认准‘birdww’牌资料,xiexie

    5 Y' R# }0 _9 z, o. [

  • nibba^Na 2012-1-10 10:49:30

    光布思路...果然很贵....  c2 ^5 V% \4 @5 Z- @% r7 M
    咱都是穷人shangxinle

  • birdww 2012-2-1 21:23:07

    lsmzhang125974 发表于 2012-2-1 10:16 % }: H( R& B" `7 h1 `' {" A( f
    支持,楼主免费发放下吧

    1 y! \9 a/ O1 ]& V1 J/ Z8 w{:soso_e113:}等我成了万元户,我第一件事是之前的资料全免费!{:soso_e197:}# n+ t5 Y& ~7 A6 k

  • birdww 2012-2-17 22:58:00

    睿睿 发表于 2012-2-17 14:25
    , t9 |/ S) s: D0 D! o2 Z* d我购买了,怎么下载不下来呢
    ( k. B2 I! [# \
    可以下载,别用迅雷下载
    ' X& E5 L& |! `

  • shq1 2012-2-28 21:35:23

    亏了,这是好久前火星上的东西,楼主发上来还要钱

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