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六米1921 2012-1-29 16:57:48
下面的插件,建筑动画里面用的比较多
1 森林插件Forest Pack Pro for 2009! w6 J5 X, B0 V# S' u
也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。6 T9 ?& F- o- ]; J- k, j! o$ K
6 v; u5 ]; H8 C0 J
2 RPC插件 for 2009- w! Y8 B: ?7 l4 ]+ {8 U0 F( q9 |
RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。. S& C. L/ v* d+ h
; i; L/ ~3 G8 \( A( b j# i
3 greeble for 2009* ?5 S4 v' Z7 V
这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。+ D% z8 j9 k8 v- O' i5 x7 ~1 I
使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。2 ?4 j% s2 m' Y* y- Z
这个无贴图,建筑变化简单。5 n2 {+ s8 N1 D
- h8 i. Y# y+ h6 l( U" `, r4 Q
4 DreamScape for 20097 T2 {4 u* G' n
环境插件
这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。, N5 T2 B4 _. h2 X, j( `% w8 G
天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成1 B: ?, X5 v4 S/ \" `+ b" e+ U, z
海洋也是在创建面板下。
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先上传这四个插件
还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中
一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。
还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
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