第一次发帖,先送大家一些我常用的插件

2012-1-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
这些插件应该之前的帖子也有,我最多只能算汇个总
) I8 r; `! ~- k0 S3 O& e8 D1 x$ e5 T. o3 q9 c) _
地板生成器: H# f1 u4 x1 n
界面非常简单,大家可以一个一个的试试看,看能做出什么样的效果。我会经常用它来做拼缝的各种装饰墙。木地板,地砖
. r6 I" n; |. g2 ?% K1 @
8 ~$ h- Q( n/ u" K先画出样条线定义轮廓,然后再选择样条线,点插件界面上的创建(create)* u6 L, A! l* N4 i- X7 k

" m8 A% {8 m! L0 U' j这里附上一个简单的地面教程,只修改了其中的几个参数,渲的图很少,为了让大家看清楚的拼缝,我调大了BEVEL的值* L. s# ~% [( Y( k# f

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发表评论7

  • 六米1921 2012-1-29 16:57:48

    下面的插件,建筑动画里面用的比较多
    : `# J8 B$ Q% h) U: \/ ~; l1 T+ `1 森林插件Forest Pack Pro for 2009! w6 J5 X, B0 V# S' u
    也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。6 T9 ?& F- o- ]; J- k, j! o$ K
    6 v; u5 ]; H8 C0 J
    2 RPC插件 for 2009- w! Y8 B: ?7 l4 ]+ {8 U0 F( q9 |
    RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。. S& C. L/ v* d+ h
    ; i; L/ ~3 G8 \( A( b  j# i
    3 greeble for 2009* ?5 S4 v' Z7 V
    这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。+ D% z8 j9 k8 v- O' i5 x7 ~1 I
    使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。2 ?4 j% s2 m' Y* y- Z
    这个无贴图,建筑变化简单。5 n2 {+ s8 N1 D
    - h8 i. Y# y+ h6 l( U" `, r4 Q
    4 DreamScape for 20097 T2 {4 u* G' n
    环境插件
    ! z0 ~7 q0 g* r" g; V9 ~9 R, ?+ K7 O+ `这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。, N5 T2 B4 _. h2 X, j( `% w8 G
    天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
    # c* k' t; {  J& ?# o8 N  [地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成1 B: ?, X5 v4 S/ \" `+ b" e+ U, z
    海洋也是在创建面板下。
    ; A" B  e5 O% T4 Q% A8 t, ?( G4 b. ]% D/ T  Q; x. f% ^
    先上传这四个插件
    * z+ u% B+ U1 w2 N% N" c还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中
    " l+ ^. ^3 D) |7 C9 Z9 [一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。
    1 }( L, s# t1 N6 r& d: g 还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
    4 ^3 |6 g% k- W. W' U6 Z) V) ]+ M1 X# a1 h! Y6 P

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  • sharafen 2013-12-20 11:58:02

    看看,不错,顶一下哦, z8 ?! O& c: M, ~* G4 l

    2 F6 z9 H1 _, j' o/ y
    2 t% c7 f0 J5 H
    1 J$ G* U" Z* h$ w* A& U3 r. C
    & z$ S* R) W( i; M7 Q2 K8 g0 ?" E
      ~  S+ V$ _+ ~( f/ T. E+ a
    7 C4 j/ S) ]+ `5 p/ O% X
    + E. K$ T1 A1 {2 I8 Y5 F2 T
      k7 c+ a6 [' [* `2 O, ^; H( I  |2 _8 a, `; P9 U+ p5 y

    + O5 r' {% T* l) w1 A1 b' V9 L9 X1 T. L6 U; f$ A$ p

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