第一次发帖,先送大家一些我常用的插件

2012-1-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
这些插件应该之前的帖子也有,我最多只能算汇个总) X4 y* @" ]8 c

  T8 C& B, B' q7 D' u& v4 H地板生成器
5 Z) h1 t" u; z* B6 I& w& s界面非常简单,大家可以一个一个的试试看,看能做出什么样的效果。我会经常用它来做拼缝的各种装饰墙。木地板,地砖  V$ {' V- a) A  N* N

3 b# S/ \- ^; I5 O8 l: m2 n先画出样条线定义轮廓,然后再选择样条线,点插件界面上的创建(create)
/ g3 `" z$ ]/ z7 n/ w# M
& w9 r! D0 Q, v8 K" ?" }( i这里附上一个简单的地面教程,只修改了其中的几个参数,渲的图很少,为了让大家看清楚的拼缝,我调大了BEVEL的值
; \* K9 E7 Y; a' u8 A

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发表评论7

  • 六米1921 2012-1-29 16:57:48

    下面的插件,建筑动画里面用的比较多- _1 U8 R+ x' l7 \9 ?* C& |: L, _
    1 森林插件Forest Pack Pro for 2009) Z6 d. M( q6 L5 ^( {( d
    也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。$ o, I+ s6 l. k9 k
    0 h* \: P6 C! n4 J. A& G3 D
    2 RPC插件 for 2009$ u3 A3 z# B7 r
    RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。) C& t/ }: G. f" }8 g, _5 N
    / \: j7 g2 P8 `0 U' ~- a' V
    3 greeble for 2009
    . h* ^$ ]2 z$ H; @( k' w 这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。7 H/ }+ O; w2 R  `( G1 a
    使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。4 l+ y! {# z, M0 T$ d
    这个无贴图,建筑变化简单。
    8 k' s* N" K: ]7 M. Q8 @, }* `9 r+ v2 w
    4 DreamScape for 2009
    4 w$ j/ s2 A0 f环境插件
    * P0 ]$ k" h6 f! M3 M; m! A这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。
    6 D% d( \7 f) P0 y9 H天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
    . d* }* P9 E9 E# j( O8 f+ J地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成2 [" h' h( s& N& z, ~6 G3 |
    海洋也是在创建面板下。( T6 l7 Y" g+ l% `  _. |  l
    ' |" f) X# B3 s/ v9 v8 H3 y
    先上传这四个插件
    5 s7 N' i) o) E% I0 U, x还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中
    - p! U- V; n2 u& `一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。
    9 U- K' C' @$ ~  O 还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
    3 g2 C! f, B3 N; |- P8 V) O
    . n+ o( L  y4 _9 x0 F6 `

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  • sharafen 2013-12-20 11:58:02

    看看,不错,顶一下哦- D! ?3 g, L1 F3 C/ H3 E4 u. A

    ) ~& O% N5 y& y
    - V* P: }7 g7 z# x3 w% _2 d
    8 J+ Z* Q$ s( o% k/ w% X. C1 W6 T# K0 x* a* r1 U; {' k

    ' A; a) Q! ~# Z/ x( m
    ) o  ~- w. u# L* i) y! j3 z) H. i) Q; Y& y# ~% L4 w8 P* J3 c
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