第一次发帖,先送大家一些我常用的插件

2012-1-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
这些插件应该之前的帖子也有,我最多只能算汇个总  F3 R, o  N7 B- ~# s$ I
0 z0 w6 M& L6 L
地板生成器
: w1 n, l" h. R* x* g) g: J/ A+ H/ z界面非常简单,大家可以一个一个的试试看,看能做出什么样的效果。我会经常用它来做拼缝的各种装饰墙。木地板,地砖; C3 R% ~  S! _
- h/ s8 c8 Z: T9 l- R' S2 f! h
先画出样条线定义轮廓,然后再选择样条线,点插件界面上的创建(create)2 J; r9 Q" m3 A' O2 L9 G
  ?) s# M5 M( g) ?
这里附上一个简单的地面教程,只修改了其中的几个参数,渲的图很少,为了让大家看清楚的拼缝,我调大了BEVEL的值5 z1 J* S. ]$ s0 F

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发表评论7

  • 六米1921 2012-1-29 16:57:48

    下面的插件,建筑动画里面用的比较多, `4 l& g. W* ]$ k+ q  a
    1 森林插件Forest Pack Pro for 20099 Y5 G$ s" V( q7 ?* S) z
    也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。  U5 D; F: m: Q

    + K/ w; {3 P2 s3 o2 RPC插件 for 2009
    % D: B" K+ x! K% T; V  N RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。2 o3 |( U, [- \% A" J
    + F9 j+ `( C& [: S* Y4 g' o: z
    3 greeble for 20099 h+ J+ M# j5 r) A6 b. p
    这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。
    ! o* m) J- J" C. f4 g# @' `使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。
    3 g- m) z& n, B  ^/ l- K这个无贴图,建筑变化简单。; T) T  O+ ~7 w5 R* @
    0 e& Y% b) p  T( [3 U# F5 S
    4 DreamScape for 2009
    ( G1 R; F; d2 {5 F4 w5 D# S环境插件. N7 n9 }( n: J9 s. y
    这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。
      ]& j: [; Y- W) {1 G# ]天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
    3 _. C8 p, N$ x- T% k地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成' i. _; ?, b6 L1 q4 J/ c1 N
    海洋也是在创建面板下。: X' k/ W8 {/ W3 W

    & l1 W1 u, e9 ~先上传这四个插件
    ; V: Y8 O6 V- @, f; b还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中, {# e  u9 e9 c( R' }* v
    一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。" g, q2 H+ U: _% [: p! H
    还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
    6 W& d) Z# s7 d: X5 l
    / t8 _8 M8 ~1 \0 U2 \% Y

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  • sharafen 2013-12-20 11:58:02

    看看,不错,顶一下哦
    , W1 Y5 U3 t5 l% H9 }/ ~
    " U- }0 }" o- R+ T9 P. h) \$ O& y1 r& E( b" D1 W: y6 ], O
    7 K( L* d2 x6 Q3 r$ _

    9 o2 P/ ~) n0 r' L2 h0 w5 b* i$ \3 {, `4 u  ~) s

    5 |% M, {2 U6 @. F/ F$ y8 d* \* ~+ i! w
    ) S; x. S$ |& O4 e  Q* [' ~4 E

    + H1 s4 C* l$ Y/ v- j
    : i3 z# Z: |8 H0 w
    . [! d/ Q6 X  g% c3 E

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