第一次发帖,先送大家一些我常用的插件

2012-1-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
这些插件应该之前的帖子也有,我最多只能算汇个总
4 K* S5 E; d+ h- p( L9 d& ~' d/ @1 u5 q0 \9 x8 |' {
地板生成器3 q" u5 b4 {. q4 t$ a/ H2 \( W$ p
界面非常简单,大家可以一个一个的试试看,看能做出什么样的效果。我会经常用它来做拼缝的各种装饰墙。木地板,地砖5 M5 j2 b2 W6 M$ X& c
+ x( i! p/ f2 C$ F  Z( g
先画出样条线定义轮廓,然后再选择样条线,点插件界面上的创建(create)1 H! `/ g1 l7 v5 X3 S& z
9 M6 y- Y2 i" \4 T5 V3 e4 n1 _4 d
这里附上一个简单的地面教程,只修改了其中的几个参数,渲的图很少,为了让大家看清楚的拼缝,我调大了BEVEL的值) Y! Y; _, w+ @

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发表评论7

  • 六米1921 2012-1-29 16:57:48

    下面的插件,建筑动画里面用的比较多: J. @/ g8 Y, `4 ]$ A" F
    1 森林插件Forest Pack Pro for 20092 V: T5 r9 ]. |. \8 A; g1 m& I! \2 L
    也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。
    * H, J+ f3 |7 H& o. I5 V
    & A) r9 z# M: d/ k' x9 M2 RPC插件 for 2009" {; b& n1 H8 k) D; s; b
    RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。, y1 W. D$ P& O' M. b
    - X* M$ d6 a% M+ d
    3 greeble for 2009' M/ b6 c2 n$ t1 j) A. C
    这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。  L; @5 L* l* Z1 P% d& s' e  D6 O
    使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。" v3 G9 y4 ~7 d3 n# w7 a
    这个无贴图,建筑变化简单。
    , _* G! v: [4 v( \2 u& x/ t! j' c
      j* O; c+ W8 ]* O" i& d) [4 DreamScape for 2009
    : `0 ]8 H" ?7 L7 A- @. k' h环境插件- ]; _4 Q6 `# e3 m& A( M4 r
    这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。  f, }& \  i5 Z3 A3 z2 f
    天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
    - }8 e) J% m! E2 S地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成
    . B/ b$ Y& B- P8 C7 d. m( Y海洋也是在创建面板下。
    8 U4 V8 L9 g2 t8 y: O' q. H" j' T7 x" r0 `- e+ g
    先上传这四个插件/ e# F7 h- U  T+ O5 F3 Y" y
    还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中
    2 H( a) {, L  G9 d- D, c  D' @+ ]; I一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。
    2 H4 h3 D9 g# B% s 还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
    + {4 H/ }- q7 K+ r, Y
    ( k# c" L: I1 m4 U# L4 M

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  • sharafen 2013-12-20 11:58:02

    看看,不错,顶一下哦
    2 O9 b5 i% `+ X# {# N  I: q0 r$ s1 K/ a4 n( L' n. @
    3 h4 W3 I7 i. Q' [, H+ ]4 G

    ; \, f  ~: |& Z/ @5 ^; Q# k
    , u. n' X& Q7 `! ^( \& O; c: A9 M: I5 f" n* Q

    0 X$ Z+ K6 M! U6 b" e5 |5 O- m0 Y% u. W/ M/ L

    ( r$ f: O" B- O2 h
    # h5 h; v; T1 x
      _4 K! A) ?0 W- q7 K; Q8 B; |3 z; F7 B2 B1 w

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