VR代理材质丢失的问题

2009-8-3/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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我用VR代理成一个物体后,出现的物体材质没有了!我想请问这个问题怎么解决啊?如果代理出几个物体,是可以给材质的,但是这样就没有减少面了,就达不到减少面的效果了啊???

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发表评论18

  • zxd5566 2009-8-3 22:27:47

    本帖最后由 zxd5566 于 2009-8-3 22:28 编辑
    $ u, V# o- q% s. K6 x
    . f' C* d, b) ^' m代理后面少了不少,就是材质没了哦

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  • zxd5566 2009-8-6 09:26:23

    解决方法:只要先用ploy合成一个物体后,吸取一个多维材质就可以了,再转VR代理赋予材质就可以了。我帮把这个方法告诉大家,很有用的可以减少好多的面,而且渲染的时间会减少,效果不变哦!!

  • 小昊 2010-3-9 20:55:01

    回复 3# zxd5566 : Q; H1 f/ a. ]; ~* g8 w% B& }

    + u6 O: x3 U4 C& M
    2 l* Q) H: A. x( X( `& e1 x+ z    可以告诉一下你的具体 操作步骤吗?谢谢啊

  • dothedang 2015-6-21 21:04:37

    精品文章 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!. R3 u' Y% V' ^3 E- g* a& f7 L

    0 @. a0 T6 g* ]) Z4 U( z& L: Z8 V# z: D6 v4 ^8 _

    # b' V5 e4 x0 f* c8 g! t9 \# n7 y. ^0 [! Z  g
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VR代理材质丢失的问题
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