┈┾
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
发表评论28
还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 " b, h. ^3 b* P: x( P内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ' h8 I$ \1 e3 J6 f8 t2 _我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 3 G) L7 j9 }3 w: n5 o换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外. Z5 N# u7 P' L5 [( {. J" N 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,/ d9 n# k' M7 e" w 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外0 D4 ~2 F) H- Z 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, 5 K% B% Z( h+ ?6 T% G8 i有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上2 i) D; F; E; A1 L% D: z 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 ( H) K. I5 R7 N( V) b# d$ J* y 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 9 h' e$ f9 q# ]0 m重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ! D5 m8 x$ H X) ~我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 0 |5 I" ]! a, U/ N5 f清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。 $ t# `" A4 b7 c- O
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 - B A0 {- |/ N5 C$ ^) B6 b 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 # U, j4 @2 F7 H( a4 t& b3 x清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 & ` P4 D& e) t* a* j4 p0 I用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 0 S5 T1 _* Z6 C# H# m ; K0 q: `6 @! E. s% M' p6 Q3 h+ m不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 % n7 X( X+ C* U9 [' v 给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 1 R4 N5 W& ~: g" J( `/ Y; r 就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 / L$ E2 [# Y' A- r* e 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
406158
工作日:早9点--晚5点
客服QQ微信:406158
关注拓者设计吧让设计更有范
还64位系统吧