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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 6 ?6 x& G9 t6 {, s内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 * Y' K4 S" ]. Y2 p7 l1 _ 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 ~7 j$ p# |- Y 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 9 a/ F" g4 ?2 N; d9 M: W$ R就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,$ S. ?+ c$ @7 p9 B9 ]& I8 n& u 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 7 U& [0 Z' Z& J% e* I& \就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, + u/ x" V9 R+ `% a' W有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 ' e9 t0 n4 j4 L# K& C. H- K重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 7 t l& D' T( o我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 $ b+ U: [ I' ~ B6 v8 U# R重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 7 Q7 K( \$ R$ N) q+ b我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 # C5 i& \" R- F- i7 u/ h+ i清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。4 y6 Y$ ]# q& L
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 " ~" [/ i" g: `8 Q1 I; Q我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 # F' P: [8 F/ U清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 2 @) ^- y4 p% d用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 - ^/ ~7 Z5 t1 Z5 C+ S9 p4 ^0 I, {: i7 r" h/ X3 u7 x+ W. v+ O 不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 # ]$ T' F9 ^6 L, N. ]给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 3 }( x! A( i9 K/ l- m: |" Y 就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 . X3 \7 d& T; N0 ^我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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