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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 ! E$ g" I( G9 p$ L2 P, h内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ; I( s+ X9 G; v \1 p我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 1 p/ l; h8 x* [% n, V! ^# ~ 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外0 G* P- j( y6 K& x 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, 4 k. O! I4 i3 \% c* C5 |" H有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 : @/ Q7 e$ [1 G y就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,9 T4 O* s. c/ R, u; _ j$ k$ i 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 1 P' ?4 ]9 Y% }" r重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 : s* a! r+ x i: @) d我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上+ T" C; L: o* Q! i1 o/ ]; {2 u 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 # }( Y* [- t& H; a2 X# i) f0 ^我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 . S# _# a* D5 B: r: a1 r清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。 ' F. t) U" w; t$ I. ? r! O
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ; V( G. c& g1 j: z& z我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 ; O: O8 }, B6 H& X: w6 r* R) @清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 1 L l+ `2 I* {7 g- |% ]用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 0 r, l8 O9 P$ S. O ( D. S j0 h# \不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 ; @$ g, N7 V0 m% p( G. ] 给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 $ m) c( @2 W* V: g; u! r6 m4 c 就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 3 T, n7 a. Z- r我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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