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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 ( Y6 p+ \0 a, R- J" Y" g内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 " X$ ?+ m' f& T7 ~" C; ` 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 : R) _/ H; |4 b2 K6 H 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 3 g1 Y$ ?: n+ {/ Y7 e. d就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, ) i/ M+ \9 A) q4 }有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外5 v! d+ n# k3 Y. r 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, ( I" _% I e' p. p/ K0 R$ D有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上3 C2 b, j! k3 j( H e6 o 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 7 B: z1 P' q( H& C$ Z我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上& A5 S+ S. n3 u. r: q 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 8 y* R2 O' G4 r我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 , O, y( f `# ^# a9 W) }$ N 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。 , d8 b$ B6 X9 d Q9 k& Z- ~& O
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 * U1 S) T* K8 K) t! g我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 0 w- O! n6 @! W: C清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 1 n; }. M1 W0 w. u& W+ a8 q% U1 K# y 用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 6 q/ r8 j: I! B# E* g- P6 ` - d* e+ r$ ^: H6 I2 E/ J4 t不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 $ Z( ]2 p6 G( s- e; p8 Y给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 J) i! B: K) b: S6 b4 p- }就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 * J7 `- M# \6 V 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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