石头,布艺,毛发的一般参数。

2012-4-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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一、石材材质" u7 D) Z. A( [/ T! v/ U
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
/ e' Q# E" ~+ n8 X% t( T1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小$ I8 t6 Q- [) T  ]4 X
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
, K, d, _5 N; a$ f- C* ?  Reflect(反射) - 40- a0 u' a7 q, E0 D# b
Hilight glossiness-0.97 X/ _3 G0 {0 m% c9 _& x* z. S% a
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
/ T4 L1 D2 o6 {% }* ^3 O0 [: c  Subdivs(细分) -9
- g* k; u0 `. U' d9 v4 P6 g  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
) ~! F$ i1 u3 q1 P% i  {; _Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
! |/ b# L  u- L# M% b* y: n2 {  Reflect(反射) - 40
4 T; O$ ^! }! Q9 {* \& t! Q+ kHilight glossiness-关闭' [: g6 j$ b! S% m. I
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
  N5 r; ?% [9 kSubdivs(细分) -258 \! z# J2 v" ?1 `" L/ }, |
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
7 H) U* U( `" N! _6 h- `Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
4 s- ^; D: d8 E3 W& c$ d  Reflect(反射) - 40
0 P) g) }% A4 h& O1 L1 h' |Hilight glossiness-关闭; H+ z+ I$ j+ W* r5 V: j
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
8 s2 K8 B& B: \3 u7 e  Subdivs(细分) -9
  c  Z6 m! G/ O' L4 m/ f  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
" s6 n7 q9 k* l2 w$ @  V4、大理石材质
' T1 }% G: ~& ]: C/ }( QDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
3 {! F2 q2 C0 d: b5 G9 e% L$ m  Reflect(反射) -衰减/ n# Y, O" s$ K6 L. B" p
Hilight glossiness-0.9
3 o4 p! W3 F1 z8 Z3 b: b8 |Glossiness(光泽度、平滑度)-0.953 u  F( \) d6 h: K
5、瓷质材质+ f( \8 p0 H' x8 Y6 q+ u/ G0 K
表面光涌带有反射,有很亮的高光
. S1 D  l( m( y9 ~4 z9 iDiffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
( ?6 _: I) y" B7 c; t  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右): d+ ~/ ]' j) k3 z7 Y' P
Hilight glossiness-0.853 X, f3 R$ Y9 [1 d! i/ j
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)) L# z" O, [8 o& d  h
Subdivs(细分) -15
7 c0 Z) l6 s. P最大深度-10
  g* t7 }; \8 b% }BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG); G% \3 k2 I4 O8 n
各向异性:0.51 |* R2 m  O3 b, T9 K
旋转值为70,5 V; L' T& D8 T
环境:OUTPUT,输出量为3.0! Q. [9 x! B7 C! A$ D. F/ [

% S$ Y* x/ m# j+ v  M二、布料材质:
  G4 B7 \4 |; R, M8 j* @  }材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。1 e, y' ^+ b5 ]. I: O4 t* s
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感3 v# b1 J, r3 ]+ ?, ?! \
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,$ M* ]! Z* x- c* ^
Reflect(反射) - 16: e6 x+ P% ~! n3 ]
Hilight glossiness-0.3左右9 _# ^/ a, i: }  J. u# C
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
% d/ L% n# a$ p7 z! e  U9 g+ {Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
% Y9 J" a; u( w& z3 C1 d9 q5 Q2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。2 @0 @8 v' @2 x- {2 _3 C! L
A、VR毛发插件做法:
3 |1 y: P2 P! p- W! q$ Y% KVRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体0 n: L5 }$ c2 m) L' s; K+ ?
Length - 毛发的长度4 F0 F$ c& g- \# s$ z# L# @2 H: r
Thickness - 毛发的厚度
6 A& G+ y  ~- d9 ]2 UGravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度) S3 @( T+ }. a' Q( x
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)% I# e( g, ^: H' _" u. F
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现., h. Z2 N  E) @/ i$ \7 d
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.# c1 L5 {3 q. P9 U
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
+ ]" ]9 n( \9 U! Q1 j0 gDirection variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
1 K  z: M9 o5 ~1 m( [& v3 CLength/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
8 A( ?6 `. ~4 N1 o+ g! ^.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发  R/ a/ {! ]- a+ a1 j
.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.3 Q$ x/ l4 ~' Z. O8 E0 Q) z9 a
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
2 A- ~( ?. r5 Q  b.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发& }! s1 l, X7 s' i: b: ^- g
Entire object - 全部面产生毛发1 L$ _8 ~3 R; q5 u
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
) ?" m( ?  H. u9 ?) o: VMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.
; [: y, T; d/ q' y; `5 v选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
7 }3 I. r8 N' ~% e; H1 _* ?B、VR置换地毯8 i7 i- k2 Q1 Q& O6 m1 H
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量0 |. M, C( v2 N
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
' h; v, e3 _4 H6 nDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
2 H3 h+ s* X* w' h' h& ?5 hReflect(反射) - 17% {. J+ A) j& j/ o2 Q! t
Hilight glossiness-0.77
. [+ c1 k  j; z; r3 NGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
+ A2 a5 c  v2 @% \- NBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定9 e* t, t- c! m

8 x2 t$ d8 O/ n6 T8 F  }1 i& R1 P! T* |- P" `9 j) T8 l7 O

4 c+ H0 B& s' c  |; u- N) L1 t
; @2 f% [9 g7 v) l( K% ]8 T5 r" k( V# d$ H7 {
( {/ m, v8 a5 O, t) I
1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
9 D2 T7 z' d8 v  E, K* X+ s# @- _: T. O6 c0 z5 v6 L) H
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.851 w3 O1 ~$ O8 |3 v& v/ q& @# Z
) W, I( i( l5 }4 K7 u" n
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰! A' w7 \3 r0 \+ z1 P/ s6 n+ m

9 j3 t, k& g! r( {   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
* c3 j0 t! y& `* g" b  K- C
. \) O9 c" Q" u$ u# I" j! I   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
5 L, m2 M; k$ z/ g  N4 D1 a6 H9 p! ]3 j6 ^' Z& B; U+ C
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  - |- A4 P# Z0 |1 o
6 r5 ]! M5 H$ t
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图' G/ p( x& G0 T# _* M

: i; q! j: V+ j. U/ p1 P( m( t5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
4 w, f" @" H7 P# a) Q# M; ?
; h+ S7 O6 ^% D1 ?6 }   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳( {% s+ e) S: X' [" `" t& Z$ B

, x9 [' G' B$ g8 c: V2 i" h6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
6 ~6 W: ~3 o5 c% R
1 ~! G+ \7 T; p; u: c3 B7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.50 R( b# F; R% g8 w# f5 L  X$ u
8 D, I3 w3 B  u2 b" t, {
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
  d# o- K" H1 Z' @4 r& [" q1 r8 n  E7 S# G! A5 E1 b
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5: U0 j/ J# e8 T
& ?$ \) }  N) r! e$ v
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
+ h  Y+ ?: Z* T3 Y' e- Q
$ s; t/ F7 o5 R   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图5 u* L1 b; l8 h8 i. {6 f
0 @. v9 m3 G5 A4 G/ e- n; z- \4 x+ M
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图+ n# @1 _5 C8 Z' w4 c7 T
0 \% |2 d1 ^6 O
10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 7 }& U, f( t% s  _* W& D5 U; n; l; U
; \# ^1 @, b0 Y0 |" B4 T+ F/ u+ P* D- o
标签: 布艺 毛发
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