石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质
! y5 J& ?8 ~1 E0 S  n材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
3 g4 u3 D7 T% [8 S1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小/ }$ a, _/ g+ B, m' D
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图) L, n1 i/ J$ u6 `
  Reflect(反射) - 40
4 N- c2 j9 w6 d( S5 cHilight glossiness-0.9
+ X) L/ }  \5 {8 c: c3 D9 PGlossiness(光泽度、平滑度)-1
2 ?7 @0 E, B! a3 {  Subdivs(细分) -9
! p; o* Y1 Y; }/ z  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
" s+ n6 S$ Z3 H) p3 I! y0 KDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图) k. B) D$ d4 Y2 J& E, ]
  Reflect(反射) - 40, Q3 }# x. {$ \  Y3 `
Hilight glossiness-关闭. W  Y# c" F( Q# c1 p+ h
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
, [; s9 V$ Q5 uSubdivs(细分) -25
& O8 q- |( q) K6 N" n, \9 j* j3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小, _5 Z9 ]( y0 j/ f
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图# w+ \# Q1 x$ t$ W& j( E
  Reflect(反射) - 40
3 P# _* k- ~, iHilight glossiness-关闭6 l3 R+ M9 m! y8 l6 n
Glossiness(光泽度、平滑度)-1% }. j) A& }3 V0 k
  Subdivs(细分) -9" b: l3 h0 p# s4 ~5 G: }2 ?2 ?
  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联' c. Y- R8 Q9 f
4、大理石材质# o; o. o& n+ l% n: M
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
- y7 s- g8 p) J! @. c  Reflect(反射) -衰减
0 e" F. d/ p0 n2 X9 [$ Q) SHilight glossiness-0.9
! E* L# |3 G9 b" d( R  {Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
+ V, ]8 O1 l! W4 B3 o* n" d5、瓷质材质
( }) G, b& h$ k& R5 j6 H$ U8 k8 R1 E表面光涌带有反射,有很亮的高光6 X1 z: k: p& \- z3 w
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
  T$ E# ^" [6 ]( J9 I  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
: Q- S6 r4 P0 }! Z# xHilight glossiness-0.85( z% J7 p$ l  ^5 `/ [
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)% Z+ e: Q1 `; t, ?+ h0 K) Y
Subdivs(细分) -15# {6 ~; r* B0 A5 T" `. n: F5 B/ e
最大深度-10/ X$ O" C7 `  U: N! i' `2 ^& f
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
# c" l( |! x6 n, _1 a: D3 o各向异性:0.5
- r' [) b2 B9 W, I/ R旋转值为70,
6 f, l. b& M1 O8 t环境:OUTPUT,输出量为3.0
5 C' T* N/ M* \5 y4 \! n0 }2 S* Y! _1 t* S" L2 o
二、布料材质:% b1 r: I0 _' c+ X) x5 I
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。! D; t  I* d) i2 x3 {
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感# g9 k2 Y$ o$ A, d' \% {
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,3 @1 ^9 C: d, V: W' N6 f- ]$ V
Reflect(反射) - 165 J: c/ G* G0 w
Hilight glossiness-0.3左右4 ^; k9 T( z/ h
Glossiness(光泽度、平滑度)-10 u) Y" K8 j( q+ |6 Y% m* e
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
6 w6 Y, V" y5 M- r$ K2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
3 d6 K# h( n) a! {A、VR毛发插件做法:# o4 K- x. `) n8 O  y
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
' N* ?- {5 r) S4 @2 v* tLength - 毛发的长度) f' q# E6 s% M8 h" U6 t" c
Thickness - 毛发的厚度
" q6 Z4 m' ?9 h( L: JGravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
/ E9 Y. b! R! `, J7 j) xBend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!), e: n$ ~  ^8 b8 k
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.1 g) o! W& G( ?' v
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
' K9 ]) X+ C5 M' H% r; ]- oFlat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
: E- @) [2 T8 W/ o$ NDirection variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
0 M' t+ y$ A. W6 ELength/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度4 L* i) P5 x; Y
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发1 a! d) V0 Z* g: n- }/ w
.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
, P# P3 B% o& f, |( pReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变* y5 R0 j- x5 |0 @& b( C) _: T
.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发3 A, a7 X# C* T' Q  W# W
Entire object - 全部面产生毛发
2 f* T8 M. H* B9 E$ T' ASelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
- S& m; a$ u# A* zMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.8 c) [9 h: v  A5 |$ s  s& I( h& Z
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
$ e6 |. t% h7 A: WB、VR置换地毯
5 n, |. X2 \' R6 R首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量0 l) y# B3 z) h0 B! A: W
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
- B4 @! g8 n8 vDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
# w+ w  u) _8 @, j& oReflect(反射) - 17+ c- x6 h1 f+ J  o
Hilight glossiness-0.77
6 [: e! L5 a! q; gGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
  o- h$ Q6 W& q. P5 hBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定5 R: p5 @/ w( A3 S3 ~4 m
1 _# X5 d2 |5 @/ C0 j: \
, l0 f0 @% W' b) t
: I7 P- o8 V" g5 @+ j# R

: ]+ N" j2 S% |/ y3 p% X- p! u* U! M/ |/ b/ F2 Z3 p  Q8 {

! b9 G& _2 |9 V, m! X! Q1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
* F2 M& k. ~0 E/ _* R. b8 w1 [( g8 Y* |% D' q
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85) e3 N" t$ M$ |4 n3 p
" }' A: C2 j+ n' y
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰3 u+ Y" O7 ?9 y( i+ f

! F  z  {  e% t  b( s8 `   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
" M& Y- B( U, Q7 g
; ]* ^; d: M! N+ L/ ~   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8; {/ d' z7 a6 i7 G; Y* G

0 z% n$ B& r( Z3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  7 j3 J/ p8 @" E/ ^& s- n. d

2 U/ O9 y- A8 z8 L4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图
- s0 L% H) H! x5 @- t- Q$ H. s' n' l# P2 o1 T3 [
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
+ }0 @$ A  g+ h& I( ^: x' P# g
, Z0 {. o3 e: l! C   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
5 v1 `, T6 I7 \6 V  Z
" i6 [4 _2 N: z3 w/ |  H6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图4 g! Z% |" v& R/ O$ C

4 Z) i3 e# c8 j2 e4 S0 z7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5) q3 r; k* b% u" F+ v! l; K

! q$ H5 `% Y: C6 W8 M; J  ^0 s4 C$ I   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
2 C/ P0 X5 o" j, Q6 k& T0 n
( S& M9 f; ~3 p$ v4 H: Y8 D折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5' I0 R( Z" O1 M% s5 |3 C

6 ]0 c+ s) E6 l$ h9 Q8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
" B# r1 D  V  f; @, m. v# e% E5 P
& q7 U. r0 P# i4 x' _8 d/ `$ V" K   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图
# S+ q- |# r: S; G; X# \2 @7 f$ A* I: g& A# y
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图
( r0 m+ ~+ j/ \; Q5 p# W
& A# n; E3 a0 g10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 % k2 A* s+ h+ Q
9 V( x* E; C- R
标签: 布艺 毛发
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