材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小- {2 d7 z7 }6 l+ R } Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 408 v& O) z/ I$ P: M# z( T5 A8 f Hilight glossiness-关闭0 ?6 m5 g8 M7 \* a6 B Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Subdivs(细分) -25! m ^) C+ v# P% ^* C* `" w 3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40" y$ K! `- I) O" w Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -90 x7 Q5 g6 U% M. V8 l9 O Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联7 Z0 S1 H/ y- s" I+ ~8 I 4、大理石材质, w g+ H0 N/ V7 @% Q Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图( [% \( N9 _, b, R i- U$ r8 a! n Reflect(反射) -衰减+ w" p/ y/ b3 o) H, y' o" y2 `0 G d Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95+ V& o4 i0 T& ^. ~, o' v1 n% W 5、瓷质材质7 {" e# F( g+ y7 k, f 表面光涌带有反射,有很亮的高光) s$ H2 ^; O& t; ?: }. J! ^ Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250); \1 r% {& u3 P Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右) Hilight glossiness-0.85+ v% |% s! N' k C1 Z. y Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85) Subdivs(细分) -15( {5 f! C3 i4 @- p w; r 最大深度-100 k: f. `* D# m! j BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)9 h* j! D9 r1 e+ ]. n+ E& @ 各向异性:0.5 旋转值为70, 环境:OUTPUT,输出量为3.04 v2 M0 B9 K- v( K0 i) Z& F8 X. k . \$ Y" T" ^9 `1 P1 p 二、布料材质:2 g) R( L' X* G8 d# k. ?; A 材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感0 N# D( V! m9 ~# | Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 161 {& i0 N! B% y7 B5 o9 x! S Q' Z) \ Hilight glossiness-0.3左右9 A( G+ J; H9 Y1 v& r Glossiness(光泽度、平滑度)-19 K" c6 z9 @0 x% m* G. H Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定9 h1 X8 y; c, o. u( y: {3 @- M 2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。 A、VR毛发插件做法: VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体* F9 p; V9 X0 e0 j# s5 M' R0 o Length - 毛发的长度8 Z1 k/ H& U6 o! t/ i ] Thickness - 毛发的厚度& o; ?, O% e4 J' t0 E, @ Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度 Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)# U' d$ P7 B6 K# v, Y3 f& L Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现. Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.) ^' L2 j, d* O" H) f! k Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.: _7 G/ l B, Z8 r, v5 J& Q Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.! q& t1 b. n" _ n Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度 .Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发 .Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.5 g6 ^4 R J% p0 t6 M0 z Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变 .Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发) G+ _6 q- Y4 } Entire object - 全部面产生毛发 Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发 Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道." t& q2 b' N+ _- r& u( _6 Y) Q 选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数. B、VR置换地毯0 i/ ~0 H; h# ^ 首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量/ _/ \. c0 }7 s$ a' r 三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,) A' K" R' j8 ?* t. B2 k Reflect(反射) - 174 x8 T$ r$ ?' J& E+ } Hilight glossiness-0.77 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定( ^, h2 H& j8 V5 e( L ! G2 s& G) M9 W8 k 5 |9 g. w; s8 G# l5 I& E: \ 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.88 C3 \2 N% V, \$ y- u ; N6 u' {) G h$ M 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 3 y0 s! q3 I- \) z- ^6 w* Y4 } 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰7 x/ C) {+ f9 ]6 ? 3 q$ t. e( `8 X% g! d o' h 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.83 J1 S9 f4 e7 q) c7 m* A Q / m! m7 X9 `* T% P, ~0 a 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 & U' x6 `8 k, m4 {0 t5 ]! ~ 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 9 V1 | T0 M+ c8 V; ~; p 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图* j7 r# E5 ~. C! Y- k2 y . ?; b4 @: U/ i9 t4 G, }5 z 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳+ p! J) P# T* x/ s& ? 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 : M) q) q3 b% S$ L 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.55 c' c" \% L a% @" ]7 Y) Z* D' } 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 2 Q$ l: X4 I7 |' F9 T; t 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图0 p- Z$ y, G- e/ p' ? 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 ! ~$ p$ J9 L. p3 } 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 : @: b0 _ {. ? U- J" H; E |
一、石材材质- Q* a: H6 _* ^! {/ k# B
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这是百度下载的吧???