石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质
6 T$ |) q2 P& j, y! J, P材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
$ u6 U1 G# i/ ^5 ?1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小/ A* B2 H$ ^, L9 J9 i
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
# Q2 i  h( [1 Z+ R  Reflect(反射) - 40
. H0 Y$ P) f# G' Y! AHilight glossiness-0.9
6 K& S7 U6 U. o( C3 L5 A1 I, \Glossiness(光泽度、平滑度)-1
8 u& w: }: D7 X5 l7 \6 g7 j- V  Subdivs(细分) -9
5 Q/ s  d2 H7 O  g. g  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
/ E/ l, \$ d( g) _Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图$ }- x4 N6 E. A* f4 y! K: e8 {
  Reflect(反射) - 40" d4 X1 X6 ]- d# v2 e% ~
Hilight glossiness-关闭
3 g) a6 \+ K8 y( Z/ f: `2 mGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
, r; ~, S- @2 h1 o" a5 ~1 i& wSubdivs(细分) -25" @/ a; c+ e1 g. @& e
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小. F" Z$ E! v  R  }, ^  G4 w
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图6 R- `' \5 u& _7 D/ @
  Reflect(反射) - 401 t7 h8 @$ `$ w7 U! j9 [
Hilight glossiness-关闭
0 A( R# D& P- b! DGlossiness(光泽度、平滑度)-1
/ l+ S+ S6 X2 W0 k  Subdivs(细分) -9
3 ?; G/ k& }! h: ]) p: S- H  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
; T( X- l& W% B0 H7 `$ y4 j4、大理石材质
  f( D+ |; O) }* u. u: PDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图) k( m! s) }0 Z/ g0 X4 d4 U$ u
  Reflect(反射) -衰减& z2 F8 Z; x, [2 z% V
Hilight glossiness-0.9
" k& C9 }6 h/ ^9 MGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95
; g, R& o8 w/ _# [' Y5 v9 a8 w5、瓷质材质
6 E/ t/ m/ U9 o  P, x) [8 ^表面光涌带有反射,有很亮的高光
5 k+ i% d; r6 D& {Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
' c1 n( w' k0 ~) h# ^: @, E  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)9 T) U2 p8 V* q, T% L5 f
Hilight glossiness-0.850 [) n" b+ i8 N( i: \" m* U/ ~0 Q
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)3 h% n  R: K1 V& P
Subdivs(细分) -15
) i' F! |9 @% ]1 i/ Y最大深度-10  l9 t  D% N& s  X# ?! \$ G& a
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)! z' T0 a' B, Z& Y$ I
各向异性:0.54 D; h- l9 D" L' _4 P' e7 J
旋转值为70,3 p0 b0 O# Y: u2 P% @5 b' G
环境:OUTPUT,输出量为3.0! _( U1 ~$ b) T( |

$ B4 D# t- V/ x, W; m( D& F二、布料材质:! ?+ c+ c0 w, }/ d$ ?
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。9 e- o; J- E; N8 q4 R
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感* ?9 k) r) O/ f
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
8 H4 F9 W) l% f( M/ X" rReflect(反射) - 16. }8 @, r' T) b1 I
Hilight glossiness-0.3左右
) c  O- e6 O" I5 L) ]Glossiness(光泽度、平滑度)-1
3 {8 C% B) i' ?+ e' pBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定7 R6 A* H3 ~. y/ f- e: |6 h
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
) z6 J3 s7 s8 ~9 e4 N2 X3 SA、VR毛发插件做法:) Z9 [  M' Q: @$ x0 r
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
. f/ a  m2 o+ A( @8 H( M3 nLength - 毛发的长度
7 A& t, ^& k  a* o" Y# h  tThickness - 毛发的厚度* J; Z0 x; k9 q4 |! H3 ^  C
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度( J; s8 ?, ^2 r  R
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
7 G# |& p$ {& K( J# d2 @) {Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
; I/ Q% ^' `- E$ I# q8 |$ g9 JKnots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.# l# Q- Y6 V! `
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.9 e3 z) {) \  K# }
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
6 j6 A% P  r7 ]* cLength/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度8 O5 ]  p+ N) b# m. y- @& g  e5 J
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
8 `1 h7 }6 J! Q) }2 p.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
6 z9 ~" z' y( l' m) N7 T! ^: cReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
( ~; r7 I6 ~; M& l.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
% \3 a, B8 W2 [) \( {% O0 C- ~Entire object - 全部面产生毛发8 T0 T/ w+ O/ l/ w6 D
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
' O6 @6 i% H0 d( L% B/ AMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道." G! z$ {& ^" G
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
* |9 g! F' x; H; i" r1 H& |' ZB、VR置换地毯
) Z6 f/ O2 H1 U* `# \首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
/ y/ h( P$ i, ?* A) r三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
2 N$ t6 p4 l- d4 v# r5 Z4 ^Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,0 t# A, j6 X9 }, R! K6 x
Reflect(反射) - 17
" w2 j& G; V! {) H1 ?1 a+ u4 ~, gHilight glossiness-0.77
, f. ^- a0 O' R/ j5 yGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85% B! Y5 C2 o4 |& ^: p; U, D4 O/ ^
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定; A3 o6 W# }' N: e
$ B. l" i% C+ H+ \+ a

* B& E- A5 V+ v4 G8 r! ~5 t6 W+ B
: o+ B, ]! r# J4 r* ]+ Q
. [8 G4 D* G6 A3 o1 N- k$ b) z0 |
$ F6 j! `2 f' i9 l1 B# j8 w
1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8, e) I7 m1 i5 v% b& e& j" u6 O
# L% \* C$ J- q) A& p
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
! j7 k& f/ d$ G% q
" ]& U% H. F. O% I2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰$ \* t7 [9 g# i1 h- t# x
( W. }( Z  }6 ]; K" g  R
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
, W; B5 q, w1 h6 L& \( V  E" j2 Y# D, Z2 `0 v, b) U6 v' i4 f
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
  u0 a2 t  Y& N' n0 F
" \+ ^" G, E$ t& a* `% l; i3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  9 O- v( x% k' y% J

; y& j. w) K  s$ x4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图
. [) z( C% \1 Z& z/ B/ @% R% n. \3 A9 a* V& ^- |( k* F
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳- ?& y5 T4 H8 T: H4 m# b; Z9 `$ w
3 U, E' l1 e( h! x
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳' Z8 s8 i* _/ J5 s

* ~" z/ H- \8 P1 U6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图3 C9 a3 t$ G/ G, l
, P* U3 P( G4 @; g4 u, G$ q" k
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.51 u* O5 I2 `" W. _5 P: Q! g6 v  m% }
. j1 D/ i1 ~+ k+ J& q
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9  ?9 E( |) ?+ a& \8 ^6 H
$ d7 @& {, R3 _, F$ J
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5* k# N. a6 w, x: g
/ U2 e* m! ?9 W
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
6 |7 {  R& _/ g( s& @) k7 z$ E
. G; _0 [3 z& x9 t. v   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图7 J' d7 k# N3 s: k; t8 x
, ^  z3 j$ y9 }% _5 K0 j, F) K
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图/ |" D( o9 i3 T" F

, a0 d' y* I( o3 A7 t10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 $ T$ q* O( H8 G# {, a

  r" \& w( \# P# n$ h
标签: 布艺 毛发
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