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一、石材材质: f; k! d6 ]5 v2 _6 ~ Z 材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种* S0 {) w6 z- X% l' [8 q 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小8 p# E& c; H. h2 g1 K( B Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图( X9 U. ^2 n3 J3 F8 }6 w7 a Reflect(反射) - 405 S: j+ B& @2 F2 ^' o, e# j4 n Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-关闭4 Q3 F) b: D# Z+ M6 W& l Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Subdivs(细分) -255 B) |5 x) d" v3 f/ t+ } 3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小: K7 f- p; a0 Z; T i Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图: n. _/ b) x! k2 h5 F2 }9 M3 K Reflect(反射) - 40, I9 W, S6 R4 v. X# [* I Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-1% |% ~+ S6 C1 q) a+ V Subdivs(细分) -9 Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联 4、大理石材质 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) -衰减 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 5、瓷质材质 表面光涌带有反射,有很亮的高光) D0 b8 {; }7 |$ G1 ` Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250): |4 P/ d! `( b. n Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右) Hilight glossiness-0.85, Z* N! P' n9 u3 A6 Y Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)% z2 T Z C6 I; g5 x Subdivs(细分) -15" k, }8 h+ m: A/ y7 w4 z 最大深度-10 BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG): c) C; Q9 V2 n* j: \ J 各向异性:0.5/ q5 p) C1 u [3 @, V. v T 旋转值为70,, D: B3 v( d/ A a 环境:OUTPUT,输出量为3.05 q1 }+ `. M: H 4 Z4 D4 l6 r" @4 V5 f 二、布料材质: 材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感- x2 e; v; w* r' b# ] Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 16/ y& j# Y/ P7 I& `2 l( k Hilight glossiness-0.3左右 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。 A、VR毛发插件做法:1 w1 }$ y( S f9 j0 s# v9 ] VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体 Length - 毛发的长度 Thickness - 毛发的厚度 Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度) }2 P1 R. X, \3 Z: R: G; m Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!) Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.! }/ q+ U! `* z+ `; O+ A' v$ F Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量. Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.' p. I8 A# S/ j' t8 ~0 V' T Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.$ c' Q. M7 S- X4 P- P# L Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度- ]+ Q4 R& q) K s .Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发 .Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发. Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变 .Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发 Entire object - 全部面产生毛发3 u, Y2 W$ b) F) E1 M: S d& \- O) D Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发 Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.! N7 K' A6 E* |+ |( I6 j" a 选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.! o2 B5 T, ~; c3 ?- l B、VR置换地毯 首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量 三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征' m9 j$ J5 Z% e3 {5 Z Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 178 h+ n0 n3 ^0 r; U2 ~, b Hilight glossiness-0.77 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85+ K: F4 p5 K8 L) z Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 ' A, w* X9 }% c; R% u2 U # y1 {- y b0 L% t9 t ( P' U* w+ F# n' W 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85* v( p4 C5 t4 c ' d* p1 v9 A4 y/ W 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.80 S- ?; [0 J- U! ~ 5 d1 g1 M: ?5 h+ _' Y! c, r 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 & I+ ]& E+ a$ P0 f1 ` 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 o2 ^/ g0 P2 H7 M ~* D9 f+ ` 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 o: S z4 p- u7 i# s2 Z+ v 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5) p3 c& G. F1 v / A' b) f" s1 u6 z# \4 r I 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图3 v9 u; [; V u- v 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 b6 N U M& _+ j, x. e ! h- q% @; j5 C: m 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 5 ^5 q6 N/ p7 s; s% q " p. B3 ] U- |' ~$ C |
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这是百度下载的吧???