石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质" A/ e4 D- E) V) ]7 E0 _+ l
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种5 a: U$ o' S" r2 o2 |  |( U
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小. `; i  t/ F% [' A
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
% X% |- N' @+ x( ?& z: h  Reflect(反射) - 40
7 x' N- H# V1 vHilight glossiness-0.9
7 z# o' f) U9 D  m9 g7 dGlossiness(光泽度、平滑度)-17 \: A2 z! ~) v% _/ q& k
  Subdivs(细分) -9
8 Z6 x8 M& I  ~6 f  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小5 ~5 ~8 u# Y& M6 z& ?1 ?6 T
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
, r, Z  W5 G  g" K- o  Reflect(反射) - 40, ^5 i! D$ M. K+ N; e' F
Hilight glossiness-关闭
4 a1 |% D: _1 tGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
+ k6 [( R1 w+ d( u' ?- D/ fSubdivs(细分) -25
8 W. _3 ^; e: g& S; j4 D1 @3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小# K& d  d2 @2 f. ?% L8 b
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
% ~$ S! f- v2 T% }; U- s  Reflect(反射) - 40
/ w6 Q' H+ z9 FHilight glossiness-关闭
2 G: b/ z9 Q' x: ~: q! N4 rGlossiness(光泽度、平滑度)-1& L/ L' Q( R% [/ N3 U
  Subdivs(细分) -9
8 @0 B- _+ g4 N2 W" r/ a3 q& {% @  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
8 T$ p3 u% b- C2 k$ z5 x. s4、大理石材质
0 v) H% n, |, ^Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图4 g+ u- d/ H3 @* \
  Reflect(反射) -衰减
9 T, }8 j/ C; f, o; p" yHilight glossiness-0.9# r$ t6 w7 K5 T. c0 v
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
" W0 T# V) R! P8 ^, d0 j4 T$ M/ m5、瓷质材质. Z) c4 ^0 \: ]- ]- {  N
表面光涌带有反射,有很亮的高光  ^3 s% }" S: H' X! c4 p: Y
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)3 R- \- {9 C. r  v7 K. X- F1 o1 v
  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
. v* \- }! I0 ^. O* V5 P2 v! }+ _, tHilight glossiness-0.853 j. S7 e4 h( t4 c9 t
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
# N& E9 B! S& ]7 F  JSubdivs(细分) -15' ?: f7 |4 p+ X# S4 i. s+ a
最大深度-10# k# ^1 X; a5 d- ~, K% V) o
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
6 p. a4 o! z# \0 M$ }0 l/ Z" [各向异性:0.5
0 L; T# g+ W+ W旋转值为70,
0 y& G; {0 b- `( T9 _环境:OUTPUT,输出量为3.0
5 M3 C6 _2 Q5 D$ V* X! N
; p$ f5 S% z) o9 r# \二、布料材质:! W# ?( J7 p, o1 s8 q/ t
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
+ |7 t% [% Q3 ^  y3 L7 p0 b1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感- Y+ e, a0 Q4 B1 E* L. x: w7 V' e
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,2 r2 z0 Z; n: {4 d" U- U7 p  I
Reflect(反射) - 16
/ |8 R+ b3 D( o! D1 c  c. nHilight glossiness-0.3左右9 s( \9 U% \, K, ]
Glossiness(光泽度、平滑度)-12 \; q& G5 E! Q; ~2 H
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
/ m' d( t) H9 z& b2 w2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
" `% P% l  @+ c% JA、VR毛发插件做法:4 [5 `. j& z/ |0 Q- o4 M. h
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
# C0 k2 W. o! e" BLength - 毛发的长度3 u# t) q' C! X/ C, m2 \
Thickness - 毛发的厚度0 t! f( `6 |4 H; g
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
( Y5 ~- c( O$ TBend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!): B, v8 [( x; v: Z$ H3 V3 y. u
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
; M0 {1 O! f% C* e1 ?6 @5 bKnots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.8 i2 t" p1 j$ c
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
! T" @5 W( U1 M6 N# ^: t. @& l- UDirection variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
" L! J" S0 ]$ C- WLength/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度* s1 o% C$ X' [( u" u& ^
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发( F$ z  h0 r, F, U7 U* k+ u
.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.: a3 Z: I) S" [: e$ Y. S
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变4 Z9 x- Q- I# g: r' }
.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发( M1 V, h* Z5 Y' U8 r7 c
Entire object - 全部面产生毛发
1 W( v) m& c2 b1 HSelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
  B" J) e, Z! a( B0 F) D- z1 b. EMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.
* M) f; g  ?5 R, _  N! g/ s选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.' @( S- R  b. `, p+ h
B、VR置换地毯% ^8 z* n& v% ~
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量7 A' Z. q! X0 w6 D" d. _. w7 [6 T
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
  r6 j7 ]# q( lDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
) P, U% X/ t( ~Reflect(反射) - 17
* T8 {) _! L; J' g7 N4 l, kHilight glossiness-0.77
$ {3 g( x3 n7 |3 zGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
+ N( q) H6 n0 d- P. Z0 ^: _Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
# K. h! P/ z1 q/ A
  N- C! R3 B; Y/ k
3 a/ f9 y" L) C1 D: j5 z" g: U1 V3 [/ e' J# s
+ d2 X6 e2 B4 a/ l

3 s  M) T& |9 S( N9 I& I
  O7 l1 r! L6 K$ d6 T; @1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.85 s' }5 H, B' Z5 P/ ?& y9 J
7 d$ v5 q- [# o: H
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
  G  m" U, z9 e* p9 z* P$ M- k/ T4 d* U
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
/ L0 U2 c+ F9 C: n7 f6 O0 t
0 ?4 d- B) f9 C) p- K   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
3 q6 [3 M- c0 z" u4 _6 [
8 [0 F9 ]$ f1 y% t# c& C   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
7 i6 @$ B& w; g! t6 ?6 W
+ G1 m" l5 q  r" t( W3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  
3 W" o# |- m  m/ M; [+ E0 @' i- k8 P9 f% m- S7 S0 R
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图9 q8 k+ \) U+ D& K
8 Y, w, V% {* O9 \: L9 l- C
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
+ Y! ~8 R. x0 ^$ N) l" h' a$ l% G' w
3 J! N' T% w: i4 [$ _: c7 P   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳, g1 H; t3 h9 M. v: f

( R1 P+ i7 {1 Z* f6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
/ X7 u' J: E: o" I: H& _. ~1 I3 Z2 H8 [
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
! T2 V$ K4 R+ w* O! R. j9 j( Y& V8 A$ I/ T6 ~8 U1 v  j3 p0 q- ]& g0 z
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.91 k: O, q. ?9 y! z. d

% Q1 }+ p/ C4 K折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.54 [) w0 q, `6 t" `9 u
% S! z! E( M6 n2 l7 i7 q4 N
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图- d* P* {  y% l( m
4 ]3 c$ R4 ^* E* o9 ^
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图
; t' L' _" n# q' Z- G; Y
( S( U$ E$ D- m+ J9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图
5 Y. s4 x# p& R2 X. G! @+ y0 B) Z/ x' e. J8 p" f' s; s
10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 # T" f: K& h8 x% L( }$ g

# v- i5 M3 z8 \
标签: 布艺 毛发
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