石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质- Q* a: H6 _* ^! {/ k# B
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
2 X$ }/ K  {/ Z1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
) \' f& U8 B+ k1 GDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
9 r0 o7 Q5 `9 a# k! d) ?  Reflect(反射) - 40
* l. H, c0 y+ AHilight glossiness-0.9
/ L# O% j2 u# M7 _8 ^  m2 jGlossiness(光泽度、平滑度)-1
5 ?0 y- ^* q" g  Subdivs(细分) -9
, ~1 i7 ?! N9 h1 ^: b1 G  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小- {2 d7 z7 }6 l+ R  }
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
! T) k9 j+ h4 g* C! U  Reflect(反射) - 408 v& O) z/ I$ P: M# z( T5 A8 f
Hilight glossiness-关闭0 ?6 m5 g8 M7 \* a6 B
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
+ Q( \! ?+ ~: hSubdivs(细分) -25! m  ^) C+ v# P% ^* C* `" w
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
8 V# m) j  [0 C  g9 XDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
; D5 |2 b4 m! N# M  Reflect(反射) - 40" y$ K! `- I) O" w
Hilight glossiness-关闭
7 ^0 j* c9 I, p& p1 l" K; TGlossiness(光泽度、平滑度)-1
  ?* B" `5 W3 {, m7 h8 ]' J  Subdivs(细分) -90 x7 Q5 g6 U% M. V8 l9 O
  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联7 Z0 S1 H/ y- s" I+ ~8 I
4、大理石材质, w  g+ H0 N/ V7 @% Q
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图( [% \( N9 _, b, R  i- U$ r8 a! n
  Reflect(反射) -衰减+ w" p/ y/ b3 o) H, y' o" y2 `0 G  d
Hilight glossiness-0.9
' p  g$ |$ g1 C* \6 C$ p9 DGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95+ V& o4 i0 T& ^. ~, o' v1 n% W
5、瓷质材质7 {" e# F( g+ y7 k, f
表面光涌带有反射,有很亮的高光) s$ H2 ^; O& t; ?: }. J! ^
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250); \1 r% {& u3 P
  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
0 b: Q. t1 A9 T7 _Hilight glossiness-0.85+ v% |% s! N' k  C1 Z. y
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
+ J/ o: P  c# N7 X& t: {Subdivs(细分) -15( {5 f! C3 i4 @- p  w; r
最大深度-100 k: f. `* D# m! j
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)9 h* j! D9 r1 e+ ]. n+ E& @
各向异性:0.5
  G* t. R! |+ y6 i0 }2 \$ f旋转值为70,
2 U, m) L- D9 K% z4 @3 W环境:OUTPUT,输出量为3.04 v2 M0 B9 K- v( K0 i) Z& F8 X. k
. \$ Y" T" ^9 `1 P1 p
二、布料材质:2 g) R( L' X* G8 d# k. ?; A
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
( C5 a& e) v7 n+ y; d: ?1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感0 N# D( V! m9 ~# |
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
  z: H  L+ y9 J! V& nReflect(反射) - 161 {& i0 N! B% y7 B5 o9 x! S  Q' Z) \
Hilight glossiness-0.3左右9 A( G+ J; H9 Y1 v& r
Glossiness(光泽度、平滑度)-19 K" c6 z9 @0 x% m* G. H
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定9 h1 X8 y; c, o. u( y: {3 @- M
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
; o! N1 e" ~7 B9 o6 d/ LA、VR毛发插件做法:
4 E, [1 j  X% S( W, wVRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体* F9 p; V9 X0 e0 j# s5 M' R0 o
Length - 毛发的长度8 Z1 k/ H& U6 o! t/ i  ]
Thickness - 毛发的厚度& o; ?, O% e4 J' t0 E, @
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
9 P& D* E" _  c$ ~6 oBend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)# U' d$ P7 B6 K# v, Y3 f& L
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
' o# T7 |- N9 L' ~Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.) ^' L2 j, d* O" H) f! k
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.: _7 G/ l  B, Z8 r, v5 J& Q
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.! q& t1 b. n" _  n
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
# k6 Q/ e( f0 Z: A.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
6 x& o/ i: G4 o9 N  q# f.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.5 g6 ^4 R  J% p0 t6 M0 z
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
: R5 F0 Y3 o, b* v.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发) G+ _6 q- Y4 }
Entire object - 全部面产生毛发
3 x6 {9 O  v/ X, q* wSelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
! g$ I1 i* m' l+ |Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道." t& q2 b' N+ _- r& u( _6 Y) Q
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
  c" Y/ {; p5 @9 ]; P, IB、VR置换地毯0 i/ ~0 H; h# ^
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量/ _/ \. c0 }7 s$ a' r
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
( l1 Q, l. v# uDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,) A' K" R' j8 ?* t. B2 k
Reflect(反射) - 174 x8 T$ r$ ?' J& E+ }
Hilight glossiness-0.77
- k8 m! w# }4 g& L5 h/ HGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
, b& Y! z5 b- P8 @" E: e! ZBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定( ^, h2 H& j8 V5 e( L

* I- t5 A2 n' [# y; T, f; n" N$ x! G2 s& G) M9 W8 k

, \$ Q" t, M( P: A! W, O4 B5 c
4 y6 X" L- ?0 Q+ H8 |* |5 |9 g. w; s8 G# l5 I& E: \

, H: l; l% _$ I9 a+ |$ p1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.88 C3 \2 N% V, \$ y- u
; N6 u' {) G  h$ M
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
/ z: D/ f' a5 `( x9 w  c" R3 y0 s! q3 I- \) z- ^6 w* Y4 }
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰7 x/ C) {+ f9 ]6 ?
3 q$ t. e( `8 X% g! d  o' h
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.83 J1 S9 f4 e7 q) c7 m* A  Q
/ m! m7 X9 `* T% P, ~0 a
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
' d+ v% d8 s7 N! E8 h9 R- U; o' m& U' x6 `8 k, m4 {0 t5 ]! ~
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  9 V1 |  T0 M+ c8 V; ~; p

" @. |8 y. V7 |: w, `( P' q4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图* j7 r# E5 ~. C! Y- k2 y
. ?; b4 @: U/ i9 t4 G, }5 z
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
7 F- m4 V: w4 ]5 x6 q  r( P6 K
2 j8 p, X! E# {' s# @) K   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳+ p! J) P# T* x/ s& ?

- Q' W4 Y  h, G' a. B6 h% z4 s9 H6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
, L$ {) \7 s3 V0 f7 U! S& [: M) q) q3 b% S$ L
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.55 c' c" \% L  a% @" ]7 Y) Z* D' }

; j/ V( O5 p& e9 K2 B   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
" M1 B0 b" J5 p9 Z5 F1 f2 Q$ l: X4 I7 |' F9 T; t
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
$ k% p, ~5 K$ e* q3 T3 g
5 ?- g) `8 y* A; J5 g8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图0 p- Z$ y, G- e/ p' ?

2 n5 q, E7 g; `. K( F' W   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图
, z; t" G6 b: W8 Y4 K) {" I2 [! ~$ p$ J9 L. p3 }
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图
* u9 S4 s; F1 A
0 R: o1 c0 {" u5 q- ^10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 : @: b0 _  {. ?  U- J" H; E

$ P& }  h- T0 b* w2 Y
标签: 布艺 毛发
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