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! ~( @* O7 L% o }1 e 1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本. u! S. X7 \ A* ~ 0 e; v' f# o% x. b" q! B5 n/ J* `8 u 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成: F- p/ z3 \$ |7 k4 b5 y% K* B/ T T" @& u e8 P & m* o5 V; ~6 O% k9 O7 ` 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面 2 {( @, D3 @3 o0 U* x* i 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图! 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter” & r. n; P1 G/ z( a8 L: u 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目0 v- y" I9 u8 f6 x) \* i5 I3 W ! a! `, e7 L( m9 C! H* p 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 & a: a! ]1 R9 P$ U. h$ k 7 Q9 Y' H5 B- N5 n8 v: e# s6 ]2 q1 m 8. 等待导入…… + f7 u/ M$ k* v' f. I |
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换一换



这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!