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1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本 ) A+ x9 F* t) W/ X 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成 & L1 @- @* }7 }) W% x4 O ) l- Y' ^5 E) _* c# o& P 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面 " ]+ b% y% p8 H! N- J5 \" B 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!% W T% U, v& B, P, ~( x5 Z" T 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”: E3 F% _+ H% d' ?* ^ 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 $ O% J, K% A$ o$ a 7 K. ~9 e; M$ k9 h5 Y1 a 8. 等待导入……( S7 U4 d) w+ v1 ` & |, ^6 ~. b" W7 ]% e6 ~ ) ~9 |: v' k/ c# `, \ |
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换一换




这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!