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1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本/ H6 E% d7 }; n8 ~+ o 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成 # z( u; Q7 G8 m# G. S: ^. ~8 [ q 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面 : E; T! ]% b4 {) T: L& F4 g 2 F: ?- x! A# q% _& x5 _" W 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图! 0 E+ }0 K3 G) }4 t * J2 v0 n( E8 \& `2 |4 Q6 P* v M 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter” 6 x! i' @0 X2 [ 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目3 q3 X9 e6 r2 O" \# e9 P * j" [' D1 m6 E6 A1 c% ~1 K 4 N8 Z/ X( c& i! z( c8 j& } 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 2 U' r0 Y- m& _1 a - ]" x# H3 S3 X- Q9 o 8. 等待导入…… |
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换一换


这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!