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/ j/ |1 Z+ L- R. G* m! X 1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本- f' H9 y% R0 b% \7 K. ], M. y+ ?( {6 m 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成3 S# h9 j0 M+ R( m3 p * b7 ~/ m5 {$ N 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面- K$ {# \& {' A2 L9 f ) K- A) C( g. u) \( H 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!) R$ h* I3 u0 x" n3 ` 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”- `# w1 o8 S z; B% A/ W& q 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目 * w' r3 N! L& W' f# w5 Y! }; a 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择3 j/ u; b. R4 u% Q- ^ 8. 等待导入……- }2 u/ i0 A* ?6 ^" d |
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换一换




这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!