VR参数的详解————自己收藏

2009-8-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 花和尚 于 2009-8-28 08:28 编辑
. ~1 ?& \) S. F& J$ }) z% x3 R4 o. @
yiban看到论坛里    有很多朋友经常问某些物体的参数怎么调  其实我觉得 只要对参数有足够的了解  这些问题 就迎刃而解勒

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
精华推荐
换一换

发表评论170

  • 花和尚 2009-8-28 08:31:14

    我 挺喜欢“和尚也设计” 的效果图   很牛,也看过他写的心得  觉得 很有道理 在此转载一份:# V, q9 h' s# }" n+ K
    在这实例场景教程满天飞的ABBS里,我在出一个其实是比较多余的,很多人都走入了一个误区,看着教程就是依葫芦画瓢,完完全全的照$ k5 v3 u6 P  d1 y, C# `  h

    5 [& G- g% s5 {3 ?# m, B2 |着做,结果一到自己做的时候问题百出,从而一再打击自己学做效果图信心,渐渐的对做效果图失去了兴趣,导致半途而废!并且很多人都认1 E. Z  w0 f% ]0 ~. R

    , Y: R' d7 Z8 N0 P为高手们的教程都是十手留一手,关键步骤故意隐瞒,其实不然!我也是看着高手们的教程一步一步走来的,接触效果图一年多了,也走过很
    4 t! l$ B; z+ h9 z- }) S
    / M9 n* ]8 M' V; C  |  A7 x多弯路,不过到现在也还是摸出了一点门道!就拿我从3D光传转到VR来说吧,去年一直都是在用光传,偶尔也见到过一些VR教程,但都是随意& _; ]2 \4 {$ S0 M8 ], J
    ( F; @, _) r% }! u
    浏览一下,根本没有去理解各个参数的意思,结果一无所获,下载着高手们的模型带参数和贴图的,渲起来有模有样的,但自己做起来,汗!" b! I: M/ {. Z4 t

    / H. Q% i9 l4 y. ~$ K- m: L~~~
    $ G% j4 h* I' I7 u2 i% {* `    今年4月份,也就是偶然闪过脑海的一个念头,决定要好好学一下VR,为此我还做好了通宵几天的准备,方便面都买了一箱!于是我随便在
    ! u+ l+ k. d+ d/ o' ^0 O7 t
    & U! ^* B# j7 _6 }; a7 UABBS找了个教程(在此感谢三原色设计),很细心的研究了一下,认真的理解各个参数的意思,比如VR材质的反射值是靠颜色来调的,模糊反! r9 d, |. E) r3 |! ?
    / E# @2 _# c2 I0 U" K3 y  T
    射也只是调一个参数而已,以及高光,折射是用来控制透明度等等,渲染参数也其实是很简单的,调来调去就几个参数的变化,一次二次反弹
    6 }7 _# r) F8 z/ {) h5 V8 x7 j  G0 |& ?! |
    ,抗锯齿方式,GI采样,暴光方式及其参数等等(下面我会一一介绍)其余基本都是默认就可以出效果了(不包括高质量的一些细节的追求)
    0 T2 a; C# k% B( x# B- t
      I  R1 a2 ~* J' p6 [! |- l& P我大概也就是花了2天的时间就把基本的参数搞明白了,后来就一直拿来做商业图了(并非炫耀我有多么厉害,只是希望大家能找出正确的方法
    4 ]! M3 [/ j3 R/ D$ V
    ( `) {7 R% M0 K3 E& C$ n/ B去学习)不要到时候没做好又怨天尤人了!
    $ _$ B& J' }% n* G5 u    从我学习做效果图以来,我总结一些心得,我认为要学好效果图(是在做出好的效果图的前提下)需要具备以下几个条件:
    " t+ J, K! J5 s, O2 N- i9 c! G    首先,你得爱上你的电脑,虽然长期呆在电脑前面对身体害处很大,但我觉得一个对电脑都不熟悉的人要学好一个软件是很困难的!
    ! k- p: J' u+ l- k; p    第二,要能适应长期睡眠不足的习惯,我觉得在深夜很安静的时候人会想得很多,思路会很清晰!会更有助于学习,从而达到事半功倍的2 O  V1 Z$ {# k9 C- C' f
    ' A8 `" z  _8 Y; ^' @6 l+ F! }
    效果!+ m5 a5 |: C4 e+ Q- b( T: U
        第三,我觉得大多数制作效果图的高手们都是个完美主义者,对细节的追求决定了一幅效果图的成败,那里觉得不理想,不要敷衍,重来. \" h3 f# M$ g# U% v6 J

    + f8 n2 M, Y+ l0 }8 B9 @  `' d!调试的过程是很烦躁的,需要足够的耐心,一直测试到自己觉得满意了才出图!
    & P8 L1 Z# M' s, h+ J6 l( o* z9 t    第四,设计跟效果图是分不开的,没有好的设计,好的造型搭配,适合的颜色搭配,软件学得在好也做不出来好的图,所以我建议大家不; q9 n& g  }' `$ }" r; }
    $ M1 i& r/ [# G+ j1 G' L: O% J. C. S
    要一味的钻牛角尖,死死的琢磨渲染器,花很多时间去研究某个材质参数如何调,我以前也走过这样的弯路,纯属浪费时间浪费精力!首先你5 U) u6 y# N/ S0 v0 ?
    9 z( X5 X. k5 J- J* q4 [! |
    必须有正确的审美观,知道什么是好的,很多人都会走到一个这样的阶段,就是明明知道什么是好的,但就是做不出来,其实这说明你审美有) A2 X# {6 P) t0 b1 G$ P  P6 l- _  s5 U
    7 j$ s7 c4 d3 A) v
    了,只是到了一个眼高手低的一个阶段,这是一个必经的过程,我现在也是处于一个这样的阶段!别急慢慢来,这个不是一天两天能练成的,
    6 m3 V! Y$ W, X  T( u2 Y3 B3 q$ G: h- }: _: G( \5 F
    慢慢的,你会发现你在不知不觉的成长,就象我以前的图,当时看着觉得还很不错的,现在觉得都不相信那是我做的!!, A( F1 U# j( C! [
        制作效果图其实也是一门艺术,也许有人会说我太上纲上线了,不就一个效果图吗?至于把它说得那么神圣吗?我觉得各个行业之间并不
      @/ R. r+ f( |$ A5 F3 U1 H: O- i; z! ^( @
    需要存在什么鄙视,任何一个行业要把他学精都是需要付出很大的努力的!360行,行行出状元,难道不是吗???

  • duoduo71 2009-8-28 13:44:21

    楼主 学习你的精神!
    ; x% G+ i) a! q8 ~泡面还是少吃点啦

  • July.RJ 2009-11-9 11:42:21

    真是佩服楼主,我要是肯花两天时间完全钻VR,现在也不至于那么迷茫了··

  • 饿鬼 2009-11-11 16:50:03

    嗯 好  我也很想学好 但以前不知道从哪下手  出的图有点模糊 但看别人的图  非常的清晰  哎 !

  • clove 2009-11-11 17:21:46

    好东东~····
    / S  O+ X9 R  T9 n3 J+ |$ p& }! w+ s
    谢谢LZ的分享~····  T) Q. P( L7 X3 I6 @& ]" D

    3 C7 O3 `5 M4 S/ L支持~···支持~····

  • 马路 2009-11-11 17:21:55

    很佩服你的精神``  我是初学者总找不到好的教程``楼主可以告诉我一下哪有么

  • yyi 2009-11-21 10:44:36
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • ayqiong 2009-11-28 09:31:17

    说的好!
    4 v' d9 X( T$ w1 F# h2 [8 h但好像差了点东西啊?????

  • 重生的起点 2009-12-3 10:10:30

    学习你的精神。。谢谢你提醒我我现在要怎么走了。以前我也在盲目做的。。谢谢了。兄弟

1234下一页
VR参数的详解————自己收藏
拓者推荐
  • 【上海站】获客实操训练营
  • 风水丨设计与签单必修课
  • 全新设计家装各空间动态图库
  • 【上海站】户型优化总监内训课
  • 【上海站】全案设计&落地管理
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】