VR参数的详解————自己收藏

2009-8-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 花和尚 于 2009-8-28 08:28 编辑
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yiban看到论坛里    有很多朋友经常问某些物体的参数怎么调  其实我觉得 只要对参数有足够的了解  这些问题 就迎刃而解勒

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发表评论170

  • 花和尚 2009-8-28 08:31:14

    我 挺喜欢“和尚也设计” 的效果图   很牛,也看过他写的心得  觉得 很有道理 在此转载一份:
    - C' M: G* V+ h+ a/ ?在这实例场景教程满天飞的ABBS里,我在出一个其实是比较多余的,很多人都走入了一个误区,看着教程就是依葫芦画瓢,完完全全的照0 o+ U$ r1 v8 M5 k) B
    " P9 ]2 n: r7 r- h* M* K) w4 D5 F# f
    着做,结果一到自己做的时候问题百出,从而一再打击自己学做效果图信心,渐渐的对做效果图失去了兴趣,导致半途而废!并且很多人都认
    7 D* M6 c! z! M* o: o# b9 C, i. c* k- G
    为高手们的教程都是十手留一手,关键步骤故意隐瞒,其实不然!我也是看着高手们的教程一步一步走来的,接触效果图一年多了,也走过很; M) W  `  y) ]# G8 S7 ^
    - P! @$ P# S7 @1 ^
    多弯路,不过到现在也还是摸出了一点门道!就拿我从3D光传转到VR来说吧,去年一直都是在用光传,偶尔也见到过一些VR教程,但都是随意3 T4 X0 O1 v3 K$ A

    " c' A) g8 A: n+ [; C8 X浏览一下,根本没有去理解各个参数的意思,结果一无所获,下载着高手们的模型带参数和贴图的,渲起来有模有样的,但自己做起来,汗!
    ' Y6 i( V4 t4 }: n4 O, ]" W
    3 e5 {/ t; i# v+ o~~~& J9 @6 {6 ~9 W" g0 p, ~
        今年4月份,也就是偶然闪过脑海的一个念头,决定要好好学一下VR,为此我还做好了通宵几天的准备,方便面都买了一箱!于是我随便在( G- H  K. U5 p

    % R6 d7 N2 g# a2 P" uABBS找了个教程(在此感谢三原色设计),很细心的研究了一下,认真的理解各个参数的意思,比如VR材质的反射值是靠颜色来调的,模糊反4 ?4 r2 s) {1 v' G& E, P3 J( p
    9 V! n  p3 K" @# ]( H6 b
    射也只是调一个参数而已,以及高光,折射是用来控制透明度等等,渲染参数也其实是很简单的,调来调去就几个参数的变化,一次二次反弹: q$ T  c  Y% C6 T
    $ _# }( v; K) L9 p3 w
    ,抗锯齿方式,GI采样,暴光方式及其参数等等(下面我会一一介绍)其余基本都是默认就可以出效果了(不包括高质量的一些细节的追求)* Q0 ]  C# |6 r6 t. s) a
    4 J/ k0 k& x; ^: u" Q3 N
    我大概也就是花了2天的时间就把基本的参数搞明白了,后来就一直拿来做商业图了(并非炫耀我有多么厉害,只是希望大家能找出正确的方法7 C4 `' h# d& t# U
    / T& S7 H" b; y% D
    去学习)不要到时候没做好又怨天尤人了!
    $ w1 Q4 F  G2 U1 N, X+ \    从我学习做效果图以来,我总结一些心得,我认为要学好效果图(是在做出好的效果图的前提下)需要具备以下几个条件:6 J8 a& y3 K4 W; ?/ _  {
        首先,你得爱上你的电脑,虽然长期呆在电脑前面对身体害处很大,但我觉得一个对电脑都不熟悉的人要学好一个软件是很困难的!6 t5 d" {# C: [0 F, d' B
        第二,要能适应长期睡眠不足的习惯,我觉得在深夜很安静的时候人会想得很多,思路会很清晰!会更有助于学习,从而达到事半功倍的2 U5 c' d6 Q* B# r
    4 ^! R# C/ p& c* C6 G% ^
    效果!
    4 I. p$ ]7 }) `* o    第三,我觉得大多数制作效果图的高手们都是个完美主义者,对细节的追求决定了一幅效果图的成败,那里觉得不理想,不要敷衍,重来
    % l. Y% B. A4 [  k+ Q! g) F, @8 T* Z$ D6 \
    !调试的过程是很烦躁的,需要足够的耐心,一直测试到自己觉得满意了才出图!; e+ r# b8 E+ }; Y. n) a
        第四,设计跟效果图是分不开的,没有好的设计,好的造型搭配,适合的颜色搭配,软件学得在好也做不出来好的图,所以我建议大家不8 }1 T: y( {' N# d6 W3 k
    $ m' J5 `) J/ G. V3 y! D) }
    要一味的钻牛角尖,死死的琢磨渲染器,花很多时间去研究某个材质参数如何调,我以前也走过这样的弯路,纯属浪费时间浪费精力!首先你
    & R& m9 _  u  _# Q7 |* U& i8 I* S  r) l6 {
    必须有正确的审美观,知道什么是好的,很多人都会走到一个这样的阶段,就是明明知道什么是好的,但就是做不出来,其实这说明你审美有
    : |3 o* R& p4 ]: ^2 u' a# y9 T: o* u
    了,只是到了一个眼高手低的一个阶段,这是一个必经的过程,我现在也是处于一个这样的阶段!别急慢慢来,这个不是一天两天能练成的,( ]" a  I6 F6 u, Q0 a# N$ c
    7 B. d- k* q6 L, I5 z% _3 M7 A
    慢慢的,你会发现你在不知不觉的成长,就象我以前的图,当时看着觉得还很不错的,现在觉得都不相信那是我做的!!: d) R" [; h1 ]
        制作效果图其实也是一门艺术,也许有人会说我太上纲上线了,不就一个效果图吗?至于把它说得那么神圣吗?我觉得各个行业之间并不
    - k1 A" R1 e* Y5 M9 U
    6 g/ E* p# Q, y2 v0 ~( i需要存在什么鄙视,任何一个行业要把他学精都是需要付出很大的努力的!360行,行行出状元,难道不是吗???

  • duoduo71 2009-8-28 13:44:21

    楼主 学习你的精神!8 n: r, X2 ]$ J% g1 P
    泡面还是少吃点啦

  • July.RJ 2009-11-9 11:42:21

    真是佩服楼主,我要是肯花两天时间完全钻VR,现在也不至于那么迷茫了··

  • 饿鬼 2009-11-11 16:50:03

    嗯 好  我也很想学好 但以前不知道从哪下手  出的图有点模糊 但看别人的图  非常的清晰  哎 !

  • clove 2009-11-11 17:21:46

    好东东~····
      V6 \8 C% N9 {% A
    8 P& y8 Z: |% K: W+ I2 Y6 P谢谢LZ的分享~····8 K& R' T! Q. e7 r
    " ~6 r/ H: A" O& K" d3 s/ a( d! w
    支持~···支持~····

  • 马路 2009-11-11 17:21:55

    很佩服你的精神``  我是初学者总找不到好的教程``楼主可以告诉我一下哪有么

  • yyi 2009-11-21 10:44:36
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • ayqiong 2009-11-28 09:31:17

    说的好!. o" Q8 @$ ?0 ?* v7 X
    但好像差了点东西啊?????

  • 重生的起点 2009-12-3 10:10:30

    学习你的精神。。谢谢你提醒我我现在要怎么走了。以前我也在盲目做的。。谢谢了。兄弟

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