VR参数的详解————自己收藏

2009-8-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 花和尚 于 2009-8-28 08:28 编辑 , k( o! L1 m3 Z  ?$ m: R; Q
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yiban看到论坛里    有很多朋友经常问某些物体的参数怎么调  其实我觉得 只要对参数有足够的了解  这些问题 就迎刃而解勒

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发表评论170

  • 花和尚 2009-8-28 08:31:14

    我 挺喜欢“和尚也设计” 的效果图   很牛,也看过他写的心得  觉得 很有道理 在此转载一份:2 t4 n& d2 p! @! T) C" u
    在这实例场景教程满天飞的ABBS里,我在出一个其实是比较多余的,很多人都走入了一个误区,看着教程就是依葫芦画瓢,完完全全的照
    $ Y' i* y1 k& X  x, u! b) ]2 b; K( e( L
    着做,结果一到自己做的时候问题百出,从而一再打击自己学做效果图信心,渐渐的对做效果图失去了兴趣,导致半途而废!并且很多人都认% n7 W/ ?2 x' `
    * j  m4 J% a3 b% ~
    为高手们的教程都是十手留一手,关键步骤故意隐瞒,其实不然!我也是看着高手们的教程一步一步走来的,接触效果图一年多了,也走过很- o/ z, {  k/ I/ w. o/ h- D
    ) `# q) D2 |0 c9 o9 W
    多弯路,不过到现在也还是摸出了一点门道!就拿我从3D光传转到VR来说吧,去年一直都是在用光传,偶尔也见到过一些VR教程,但都是随意
    3 J: Q% ~3 ~, U; d4 F0 f8 e/ F$ ]$ a: |0 r) F
    浏览一下,根本没有去理解各个参数的意思,结果一无所获,下载着高手们的模型带参数和贴图的,渲起来有模有样的,但自己做起来,汗!% d3 ]5 F  z1 p) T& N# w
    0 ^/ h( ?9 j6 E# I" W
    ~~~/ s* Q: [5 h. g# ~3 u& \5 l/ t
        今年4月份,也就是偶然闪过脑海的一个念头,决定要好好学一下VR,为此我还做好了通宵几天的准备,方便面都买了一箱!于是我随便在
    - P$ u( B5 j7 X+ {. [3 ?
    * D7 I0 ]- y, C9 D/ C& DABBS找了个教程(在此感谢三原色设计),很细心的研究了一下,认真的理解各个参数的意思,比如VR材质的反射值是靠颜色来调的,模糊反( }& r9 x$ q1 s; w0 G- ]
    & j* e- }/ [, H9 G/ t
    射也只是调一个参数而已,以及高光,折射是用来控制透明度等等,渲染参数也其实是很简单的,调来调去就几个参数的变化,一次二次反弹9 }5 O6 U& x+ ^4 a
    5 e% T- Z2 l' I' F- U
    ,抗锯齿方式,GI采样,暴光方式及其参数等等(下面我会一一介绍)其余基本都是默认就可以出效果了(不包括高质量的一些细节的追求)9 Q2 W9 s  s2 c) v% R
      }$ _) U' a, M, ^5 ]
    我大概也就是花了2天的时间就把基本的参数搞明白了,后来就一直拿来做商业图了(并非炫耀我有多么厉害,只是希望大家能找出正确的方法
    7 u0 C# a0 v! b; c. Z' z. E- D, |1 j7 O, r
    去学习)不要到时候没做好又怨天尤人了!# o! i9 @/ J! J, O, {8 X
        从我学习做效果图以来,我总结一些心得,我认为要学好效果图(是在做出好的效果图的前提下)需要具备以下几个条件:: Z- b  o' ?9 |, m( [$ Q
        首先,你得爱上你的电脑,虽然长期呆在电脑前面对身体害处很大,但我觉得一个对电脑都不熟悉的人要学好一个软件是很困难的!
    + Q/ a2 ]. M( X; H% @$ I3 |" j6 V' I) h    第二,要能适应长期睡眠不足的习惯,我觉得在深夜很安静的时候人会想得很多,思路会很清晰!会更有助于学习,从而达到事半功倍的! n& d1 _0 T* q- ~6 ^4 B

    ! ~) i1 u" `% m$ A7 _# _: G% K效果!( z/ e% ~3 P) ~
        第三,我觉得大多数制作效果图的高手们都是个完美主义者,对细节的追求决定了一幅效果图的成败,那里觉得不理想,不要敷衍,重来
    # ]) R8 K+ P3 _& n9 ~% ^& m0 l9 F* S
    !调试的过程是很烦躁的,需要足够的耐心,一直测试到自己觉得满意了才出图!( @# B$ G- k! D# \' R% {
        第四,设计跟效果图是分不开的,没有好的设计,好的造型搭配,适合的颜色搭配,软件学得在好也做不出来好的图,所以我建议大家不
    ) c& d+ E" e( y
    + X) [4 T# f; i+ _# @, _3 N- k! ?2 K要一味的钻牛角尖,死死的琢磨渲染器,花很多时间去研究某个材质参数如何调,我以前也走过这样的弯路,纯属浪费时间浪费精力!首先你- c  x/ S- d6 z; k7 d+ d* j
    3 b: c; P/ V3 F  ]5 D
    必须有正确的审美观,知道什么是好的,很多人都会走到一个这样的阶段,就是明明知道什么是好的,但就是做不出来,其实这说明你审美有
    % f/ A1 ?# u7 i0 y7 z# v" s% F- J
    8 b* G- C/ z& y2 ]" _1 p了,只是到了一个眼高手低的一个阶段,这是一个必经的过程,我现在也是处于一个这样的阶段!别急慢慢来,这个不是一天两天能练成的,% o! Z( p+ ?( e1 ]

    . k0 A: Y3 [" S7 t( g1 I慢慢的,你会发现你在不知不觉的成长,就象我以前的图,当时看着觉得还很不错的,现在觉得都不相信那是我做的!!
    9 k: M$ ]2 X2 U/ C    制作效果图其实也是一门艺术,也许有人会说我太上纲上线了,不就一个效果图吗?至于把它说得那么神圣吗?我觉得各个行业之间并不5 z% S! x; {4 M, [
    2 f, g, p5 G7 i8 Z! w6 Q" Y4 N! C
    需要存在什么鄙视,任何一个行业要把他学精都是需要付出很大的努力的!360行,行行出状元,难道不是吗???

  • duoduo71 2009-8-28 13:44:21

    楼主 学习你的精神!
      M/ `% K- k) A7 ?4 m0 f1 H泡面还是少吃点啦

  • July.RJ 2009-11-9 11:42:21

    真是佩服楼主,我要是肯花两天时间完全钻VR,现在也不至于那么迷茫了··

  • 饿鬼 2009-11-11 16:50:03

    嗯 好  我也很想学好 但以前不知道从哪下手  出的图有点模糊 但看别人的图  非常的清晰  哎 !

  • clove 2009-11-11 17:21:46

    好东东~····
    6 J4 `% d) ]1 ^
    3 }7 k1 M- x$ ?" e1 _谢谢LZ的分享~····  l+ X! S* x6 P- K# f

    + j: C, g; M* w9 U& ~# X# [/ d支持~···支持~····

  • 马路 2009-11-11 17:21:55

    很佩服你的精神``  我是初学者总找不到好的教程``楼主可以告诉我一下哪有么

  • yyi 2009-11-21 10:44:36
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • ayqiong 2009-11-28 09:31:17

    说的好!
    % o) F2 }0 q# |0 `1 Z但好像差了点东西啊?????

  • 重生的起点 2009-12-3 10:10:30

    学习你的精神。。谢谢你提醒我我现在要怎么走了。以前我也在盲目做的。。谢谢了。兄弟

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