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导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步 Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)( P3 }5 S' X7 d 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步4 J5 S; L+ r# t9 H4 s+ ?倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03): e" ]0 ~! E ~ 图03 第四步5 A B+ b. G6 k# x: w6 h可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)% K/ [0 V1 j+ D& I" H 图04 第五步注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步挤压出中段和倒角。(图06) 图06 第七步从大形出发,做第二层台阶。(图07) 图07 第八步8 N3 ^# Y' i$ V% X! t! g做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步& B4 x- h* S( l% ~cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09) 图09 第十步& k5 |6 h& c2 Q" o3 JF4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)4 `; T) Y$ j3 R图11 完成后的模型。(图12)2 p S" C0 E# ]$ X图12 第十一步6 C3 D2 Q# W! E, j" O7 R最后装上其他零件。(图13、14)2 O" W1 i, z9 g& i: E 图13 图14 |
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