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导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。$ u. j; X. A' @ @+ H+ m 第一步 Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步$ j; R% v8 i- L: h3 w, W利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)' a- }4 q0 c: N+ X 图02 第三步' u% A& m9 a9 J# e7 i倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03) 图03 第四步可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)8 _$ W7 E, z0 [* t0 Z" D% u) \ 图04 第五步注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步1 A' L7 i; K, `4 t/ N( _0 w0 G挤压出中段和倒角。(图06) 图06 第七步0 I$ X; ` |( b. f$ r4 t从大形出发,做第二层台阶。(图07). H" K6 w8 F" s) C 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)3 n: J* p2 ]! c 图08 第九步cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09); q7 _* Q! ^+ J% ~: Q 图09 第十步F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10). M0 K, J# r% B2 P- r# B. L3 w3 A 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)2 s a! W: e6 ~( T0 Q* d图11 完成后的模型。(图12), z8 K4 ^) n, z2 M) D# |图12 第十一步0 J* y& e# E8 M6 L7 F& \4 e最后装上其他零件。(图13、14) 图13 图14 |
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