3ds Max建模基础教程:卫浴的建模方法

2012-5-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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导言:
, }) _' V+ p* p3 Q* Z, I在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。7 H, s, r9 H( f) w+ N8 D7 L# H5 H
第一步
7 L9 R( K' ~$ X, _# y/ DLine-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)7 P0 f2 m! `; E1 I/ H3 i4 D/ D5 Z! ~
图01
第二步
) |" z( a1 P( x3 Y1 Z. U- _利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02): b' _" ]3 w9 ]1 i7 h
图02
第三步
/ b( I8 d% j' y# m倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)2 W0 `- g0 @7 B$ |
图03
第四步$ J& G" {$ c$ x# B6 c
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)8 K$ R- ^  k# ?1 a, u; B
图04
第五步) A* c; {/ n, o# z6 e
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)
; k! O8 ^" o! F; q: A. C3 s: M
图05
第六步# s6 h' ]5 Y$ x& m5 @/ H. ?: y
挤压出中段和倒角。(图06)
9 r6 D0 A! U+ N# [' }
图06
第七步
( p5 h5 I) P. ?# K: N& q9 _! A从大形出发,做第二层台阶。(图07)" x- O: a* H  U* R
图07
第八步6 _0 S, y3 ]) [3 x
做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)
. W! K0 e" C& |3 W6 f9 }
图08
第九步
2 z/ y# d4 {7 ?1 e4 T! ]/ Mcut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)
3 D3 m& B# D% Y7 e
图09
第十步% ^8 t+ k# H2 [4 P, c
F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)
9 \2 ~  y4 e4 N2 |* @
图10
注意:内部还有个小的细节。(图11)
* [7 B, S4 H/ c( _8 _
图11
完成后的模型。(图12)
7 n3 M9 _7 }& A- A
图12
第十一步0 T$ c2 G+ F% Z$ f& }
最后装上其他零件。(图13、14)
: p. e+ i& j* A% r
图13
图14

4 ]5 v5 R' |. A1 f& W

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标签: 建模 基础
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