导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。2 ? ^ `$ }$ R2 n' A 第一步& u* e3 f/ p5 m9 P3 R! y Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)6 L/ M" U( |# \; L 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步8 O' p' Q1 g9 D* u2 O倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)3 S0 l J" j! q" [ 图03 第四步可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)3 e2 L+ \/ b& W, ]8 `. [ t 图04 第五步" V2 k S& [: p. M% M- v4 e注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步( L0 |# W" Y: F挤压出中段和倒角。(图06), s; X; g+ R7 F2 Q 图06 第七步从大形出发,做第二层台阶。(图07). d+ I* Y; e' O% H5 R7 W 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步- t1 b# r/ `* Q5 z( d ycut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09) 图09 第十步F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)图11 完成后的模型。(图12)图12 第十一步最后装上其他零件。(图13、14): k- t, ], O/ n: T% l' b* s$ T9 N 图13 图14 |
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