Guruware Ivy(Max制作藤蔓插件)经典下载

仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
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[url=]Guruware Ivy(Max制作藤蔓插件)使用帮助[/url]Guruware Ivy(gw Ivy)是制作藤蔓的Max插件,其原型是藤蔓生成程序Ivy Generator,相信大家对这个并不陌生,改为插件后使用更加方便,功能亦有增强。
, K2 v& L0 B2 _Guruware的网站http://www.guruware.at/main/ ( Z2 U0 d' v, E) ^/ S5 L- t4 y( A" V# k
以下翻译原作者的使用手册 # r6 j  b0 Z  O, \. F
Ivy在真实比例的场景中生长效果较好,放在500米高的树上可就不怎么样了。。所以来试试这个吧~种藤蔓就像写插件一样容易~(Probe:晕)看过下面的介绍还会更简单:)
7 e. n' W9 E2 R& ?7 D; ?% @. D1)放置藤蔓根部(IvyRoot)
7 G& d: Q- d8 x, b2)点“Grow”按钮 & ^6 C; n* n! K/ x5 Z7 `
3)在视口里观察藤蔓的生长 % ^8 _. s( r) H9 H& w" t0 O
4)再次点“Grow”按钮停止生长 4 _5 ^% w) h* Y  G& S  O
5)藤蔓会自动赋予一个多维材质
* V4 n% i9 g% `5 K% u9 @8 B6)要做生长动画?请给藤蔓年龄设置关键帧
9 X7 b  S6 C$ X! X7 A- v, jv0.76b变更
. [! e4 H# E3 M$ r- 增加参数的可调节范围
+ t% \4 k: \) j" W" J& Y+ Q- 支持3ds Max 7/8
- F5 i8 o6 r) F, t; J- [8 v9 u  q- 更好的叶面朝向,我认为。。 ! f; r" D: V. I# {; F
v0.8b变更
$ a: M- ]4 t1 f( j. ~3 ]$ \, i" A5 [- 可以存取预设参数 1 t/ ~3 a  @" B; o# T0 U3 L
- 通过叶片年龄影响顶点颜色
4 v- \5 i3 h( i9 j0 M4 p+ b- 修正:变更CS-Distance参数时枝条过细的问题
9 `5 X) F6 u! E5 n! r/ uv0.81b变更
9 Y1 y; W0 d6 I6 |( R) C- 再次增加参数的可调节范围 9 b/ m/ G5 B6 W+ I6 i/ n4 X+ b& B
v0.82b变更
! ~- P! @' |" j3 d! V- 修正:用backburner致使藤蔓移至世界中心的问题
4 x8 ^( @& c. w. a9 P' o- 修正:删除生长中的藤蔓会当机的问题 . t6 a" n7 _8 b) ^! T5 Q: A  e6 ]2 e

9 D1 K3 N1 f1 C7 u; N  f; G; JOK,现在来种一棵。 $ c* _, l* T5 C4 P% Z
创建:首先在场景里放置藤蔓根部。。从哪里找到这玩意呢? ) R# q1 J) `+ q
创建面板->第一项,几何体->从下拉菜单找到“Guruware”,下面出现的“gwIvy”就是了。你也可勾选上自动栅格|AutoGrid用来对齐物体。 & P! Q8 h7 |% @
将它放到你的场景中,比如地面就不错。事实上它可以种到任何位置,只要保证它不在某个面的下方即可(因为一个面的背侧阻碍藤蔓生长)。你可以移动它,但(按照设计)不能旋转或缩放。想要藤蔓向上生长,要把根部靠着墙放,否则它就只会在地上——如果有地面的话——爬了。。
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. L, E5 R- N  ?生长参数展卷栏:如果你的场景是真实比例的,则无需改变“Grow-Params”展卷栏的任何参数——显然的,这些参数只是为更好调整生长过程。如果场景未经正确缩放,你可能花些时间调一下这些数值了~
* |9 W0 @8 H( CGrow-Parameters,生长参数
* H4 ?3 H% c9 QGrow-Size,设定每次增长的长度
/ J; P. ~* Q) H) cUp-Vector,向上生长的数量(Probe:可以负值,即悬垂生长)
3 c' v- F6 h6 kPrimary Weight,沿之前增长方向的数量 0 ^  I% U( \8 l+ f+ Q1 N
Random Weight,随机增长的数量 # T, R6 y# f/ F4 R/ T  s; J% o
Gravity,重力影响
7 }0 `5 A& t/ H/ [- h2 E& OAdhesion,支撑强度(吸附到周围物体的程度)
5 K" E( u& ]( G! HAdh.Distance,支撑起效的最大距离 ) h9 u, U' p9 ^1 M/ w' F+ x
Branching,分出新枝条的几率 ! o; w  T! M: L  M  d7 \
Max Length,一个分支的最大长度 , S" |8 P; o- \) V
Length Variation,分支最大长度的变化程度 % n5 g& ~: E2 T
Max.Parents,母枝的最大数量,设为0则一直不分枝 ) O0 H( m4 f+ D" {; _2 x
Seed,随机种子 9 i* b7 s3 _3 X/ c! m7 ~% t
Threads,使用多少CPU线程,最大值跟电脑的CPU/CPU核心数有关
& U" Q; h6 ?7 d1 e3 m1 qGrow Ivy,启动/停止藤蔓生长
  g- \/ H& ^) [) x9 OAge,藤蔓年龄(一龄增加Grow-Size的长度),唯一一个可动画的参数
* m8 J0 P, W  {# h( ~5 wStop at,勾选后设置一个年龄,在到达此年龄时停止生长,这样你可以在运行时去喝咖啡了
6 U, ^( G! C' E2 Rliving branches,统计值,活枝条数量(只有活枝条能生长)
  a) v' R# A- q2 t9 Ogrow-time,统计值,总生长时间 & S  h: l5 q3 y5 l
现在请点击“Grow”按钮,藤蔓将生长,如魔法般的运行。生长时你仍可以转动视口观察之(只要别取消选择这棵藤蔓),仍可以设置材质,仍可以。。。 0 v, g  c8 K1 o0 v
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网格展卷栏:藤蔓长好后,可以调一下“Mesh”展卷栏中的相关参数使其更好看。
6 O$ O3 \3 u  @5 O4 v9 ]' i4 ~在“Branches”枝条部分,可以设置—— 3 @9 w- q/ N1 l
Size,枝条粗细,数值是其半径
5 D& M, M& t  \2 ^' |# k' SSides,枝条侧面的面数
; p* t5 B% {2 D$ I' ?( |$ mCS-Distance,枝条交叠距离(此数值内视为相交,为减少面数)
; s- {1 I! z: Z, d5 X% [6 w在“Leaves”叶片部分,可以设置——
, Q" i2 \$ P0 A) z; sSeed,随机种子,可随机指定叶片分布及朝向
- p; C; m' ?& n" n6 xChaos,叶片朝向混乱度
) }7 G) S& f$ F. Z' Q4 S5 sSize,叶片大小
8 @1 `2 \6 U. |. z: IDensity,叶片密度 / g/ D) `/ P! h% i9 p
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可见性:这里设置视口/渲染时藤蔓的可见性
, J" u$ v  ?2 |5 L; s( VMain Branch,指主枝条(Probe:右侧“Br”为显示/隐藏此类枝条,“L”为显示/隐藏此类叶片,下同) 5 n8 T3 z! f; R2 ~6 E/ {
Old Branch,同时有母枝和子枝的枝条
9 o& r* K  e& ~7 K$ j, dYoung Branch,只有母枝的枝条 5 E% i6 A: m* E2 Q1 @# J* M
smooth,枝条网格平滑
3 [) Z% m- D( R( m/ svisible edges,网格边是否可见 . ?) b7 A8 U1 k5 N  K+ G0 f: H1 \
有关“边可见性”:我发现关闭“边显示”对贴图(尤其贴叶子时)大有帮助——可以看到贴图而非一堆白色的线。但是。。当转换藤蔓为Poly或加修改器时,一定记得打开这个选项! 7 K7 Q+ D; v$ `+ ?' k

; v4 z9 L% y) u  D/ t( w! {7 \2 M藤蔓材质:创建好的藤蔓已经被赋予了多维材质,“gwIvy01”的材质名为“IvyMaterial01”,其余类推。打开材质编辑器用吸管工具拾取材质即可。 ' f4 f# {1 L+ p% g# g# x9 V# V8 t
藤蔓纹理可以在 Thomas Luft的藤蔓生成器页面 找到。 8 {4 B/ [7 {5 Y9 R2 Y6 {
用来贴叶片的图是朝下的——而大多数树叶纹理都是朝上——但多我来说,叶子是吊在植株上,因此Z轴冲上,这是另一回事了。。
( V. p: q4 b$ f- @你的多维材质里会有1个枝条材质和12个叶片材质(未必全用的到),每个叶片材质都(在漫射通道)用了RGB Multiply map|RGB倍增贴图,其子贴图是叶片漫射纹理和Vertex Color map|顶点颜色贴图各一。创建藤蔓时会自动生成两张tga图像(_ivy_d.tga和_ivy_o.tga),放在第一个寻得的贴图路径下(通常是在“Max根目录\maps”),这就是藤蔓的默认贴图。此二图如已存在则不会被覆写,因此你可以用喜欢的图像代替它们来作默认贴图。
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纹理展卷栏:“Texture”展卷栏里可设置枝条纹理,叶片的材质数目,不同叶片材质的比例及顶点颜色。
3 ^  B5 u2 ^: G; i9 R& [  dUse Vertex Colors,顶点颜色是否启用
5 L6 _' _6 l- H1 g在“Branches”枝条部分,可以设置—— - o% O! V6 j6 ^' g  \9 t/ D6 d; U: n0 r
Height,定义贴图高度,贴图会以此长度沿枝条方向重复排列
6 D- Z9 L: o0 I' URotate,旋转贴图,以“度”为单位
/ |/ i6 J, [" U6 ^7 I* HTwist,沿枝条方向扭转贴图
. O7 S' A" C+ x" |在“Leaves”叶片部分,可以设置——
( x' X/ N, h$ E1 YSeed,随机种子,随机给叶片分配子材质
1 F5 |3 g1 H) vMaterials,叶片使用的材质数目 8 }! P% Y6 m- X7 d& h2 ^  }$ F
下面类似一组小展卷栏,这里共分为三类枝条“Main Branch”“Old Branch”“Young Branch”(区别见上),每一类里面都可设置叶片不同材质的频率及对应的顶点颜色。
3 I) M$ Z( i' M$ L5 Q8 I$ FUpdate Leaves,调整参数后更新视口
1 V0 c( T" J2 s6 w/ W, [/ f7 ?* nauto-update,自动更新视口
% c; W1 }# P3 L, L. x. `顶点颜色设置(带颜色的小方格)是可以拖放拷贝的,如要交换两个方格则是拖放时按住Ctrl(不会弹出烦人的对话框问你如何操作)。 6 @' d$ S: _" m
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叶片顶点颜色设置:这个对话框在点击小方格时出现
4 \4 \! p. C3 C. f7 \第一行告诉你正在设置哪个叶片材质
+ B5 I& t! h5 ^! l, ]& o6 c& ZVariation区域设置颜色变化,下面每种颜色都可单独设置 4 E. t/ ^  S0 T
Color Space,颜色空间,可选RGB或HSV模式,由下面那三个参数控制 4 P; G' q2 q# y; \
Colors by Age区域设置叶片的年龄,是每个叶片的年龄,不是藤蔓年龄口牙!
  D. M; w1 ^$ c1 [% G% V- U这样就可以随着叶片变老设置不同颜色,可能性将是。。无穷无尽的,比如像图中这样:)   N9 c8 A2 K7 o6 L* e, L. e: q1 V" q5 z5 e
on,启用当前颜色 / F3 ^' P* F& f, B( j7 m
Age,应用当前颜色所需的叶片年龄,实际颜色会在上一个和这个之间取插值
9 a7 d: c' g! U1 f$ w( E1 a& ]Color,颜色,看图不解释
( r4 x2 n6 {- F% r( _* ^9 ~% ~pL,以叶片为单位应用颜色,去掉勾选则为每个顶点生成不同的颜色 # Z9 M* t" w1 k' e
一些提示: 0 W: Y" ?/ P' I9 B% j
要让上面这些起作用,首先勾选“Use Vertex Colors”,在材质编辑器里取消视口显示贴图,这样能看到顶点颜色了吧。如果想在视口看到不透明度贴图的遮罩效果,需要取消勾选对应的漫射贴图。 9 s! p. F+ [2 Q
颜色变化,颜色空间可以针对每个颜色运用不同的设置(除了色相),动画时要避免使用色相变化。如果某个顶点颜色关了“pL”复选框,其它的也要关上。
5 r2 |4 n6 i( n打开“Redraw Scene On Window Expose”,否则调颜色时视口看不到效果。
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: _, u6 d8 @' o! j+ n8 C0 a9 i预设展卷栏:这里的功能是显而易见的,载入/存储预设,每个参数,包括顶点颜色设置,都被存在预设里
0 e' I  ?# ^( A2 N) ^. _附加提示:
; ^3 V/ y8 d5 g- [( D% B藤蔓不能长到窗户上,对吧?你可以通过冻结窗户网格来“告诉”藤蔓不许在这生长。像这种冻结的网格仍被用作碰撞检测,但枝条在这里死的更快些。 3 b+ K( U7 o- o
如果你给藤蔓加了修改器,生长中不会看到变化,因为这时并未生成网格。
- C3 G+ v) B. R2 a! {加速生长的办法: ) V4 B: `. w  q3 y9 R; Y% a
- 关掉“Use Selection Brackets”(Probe:就是快捷键为J的白色边框) ) X6 ~6 m$ ?) o
- 隐藏无关物体,太多的面会影响生长速度
& H8 Z8 h2 c4 Z5 L! t8 V& b' v  v2 Y- d- 可能的话,将大型网格物体拆成几个小的,当然场景中上万的物体也是不行的:)
" t- W4 H5 H1 o; t' @& k0 o- 禁用加在藤蔓对象上的所有修改器 + ?- g; o' Y4 n3 j
如果藤蔓没有照你的意愿生长,可以随时停下,调整生长参数之后继续。" e1 F% k4 L7 w) _1 W
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发表评论18

  • 丁克红 2013-4-14 19:58:16

    悲剧了。我下载下来后,发现我的64位的3D2010  英文版根本用不了。。) L' K' L& G/ }3 C; G$ [! |  W
    后来的朋友要注意哪。。{:soso_e109:}

  • ioazhang 2014-11-4 17:36:10

    点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~

  • aokeemar 2015-11-9 12:35:06

    楼主辛苦了,顶一下
    & s; G+ r$ e9 A% o1 Z% `
    ; y6 Y& J- {$ T8 v6 \: j' T3 B1 i8 p

    # d4 i+ Y- }( {: x  t3 Z, y% H1 x6 T8 [, A5 J- \

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