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本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。8 f" U8 s/ k @/ t9 T8 U: W 原图 ![]() 最终效果 & w6 B! Z( h( B1 P ![]() 1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 4 X7 U z+ u6 y; k+ N! K$ j 6 f2 r3 l2 u6 `( i/ T! @) }5 Y<图1> # [# g+ |7 C$ b5 C& k2 Q+ Z 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 % m' N& l" l% [ 7 ~9 u& H! s1 t2 P<图2> ![]() <图3> 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 & S7 @/ z) ~' S1 P* _! ?<图4> * m+ Y( o/ Q" t2 R$ V ![]() <图5> , W( E' [8 X2 K) H# J) q 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 0 {! [5 _+ {; n" Q/ o0 Q/ L8 I ![]() <图6> 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 0 T6 k$ t/ L; T3 s- \<图7> 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 . E( @3 j1 E5 o; @$ u: a% b" q0 s4 r9 S + S2 v8 x- w9 H+ M) H' @<图8> 3 F# b- j* \- f0 P 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 6 p4 X# B# @& u, @+ f+ {# t4 T6 `" b & R& k E9 {; w& I3 _) ~$ \<图9> 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 7 @" l& Z$ I" J* |6 I$ M ![]() <图10> |
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