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本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。 原图 ; q- [/ S8 W+ w- ^6 B4 s 3 f* s7 w" x5 U( {0 }& h最终效果 ![]() 1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 2 J+ ~4 t: P# \# } 3 l! \. ?+ F) r( h<图1> 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 # Z- A5 S7 U% } ![]() <图2> 0 o2 @8 o0 G4 Q! O' v ![]() <图3> 3 H& O2 V F* F8 w% |' F 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 % L- v& j( q9 d% i4 w; u- l+ _+ g2 A<图4> 4 z& e6 r) z. c# [! m' H J1 q- p& Q<图5> $ F8 w3 D. y1 O6 ? 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 ![]() <图6> 3 U, @1 j6 q8 F+ l7 q6 H 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 ![]() <图7> 0 s) u( F0 g7 N 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 ![]() <图8> $ Q! D9 x: X8 j6 U 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 $ Y: E D: z$ `+ C. y }3 H% G5 J<图9> J) r: u9 R! h! a' c4 B" p! Z' Q 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 ; W% d; Q/ r4 Z, i: i* F5 W ![]() <图10> |
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