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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。2 H7 s$ Y) E+ m$ ~( X, n 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。 ) \$ e7 y3 f8 y8 Z" k绘制过程:& L; [# K8 z& V" I; h9 f0 j 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 ![]() 2、选择滤镜——纹理——纹理化。 ![]() 3、设置参数如下图所示。 - u# e' @ v# n9 f3 a. q4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)1 G" G! }8 Z; t* J, `. p+ s ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。 ( z% U- l0 ~/ `/ \' ^1 s( N% A: q6、USM锐化参数如下。& S' p" m2 W, N' B, T 6 ]1 o. i) X5 F x7、完成后效果如下图所示。 : G, W- a* z! d; V6 r! U8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) ) O1 a9 i5 T* W! `/ C U9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。; ]& b. l: x# V g* l7 A, E ![]() 10、调节后效果如下图所示。" r( T6 b5 ^/ g0 ?' U; A' y 5 ^ d- B, B- f9 ]1 q11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好) ![]() 13、图层模式使用正片叠底。" X3 W& ?; ]1 g; y( _% T! ?6 A1 K ![]() 14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 ![]() 15、锐化后的最终效果。 4 {0 r4 ^) M' L怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。 教程就到这了……) g% G8 p" ?$ N 可以自行发挥,进行后期处理。4 A0 _# ?2 h4 c8 O3 H ! Q1 G+ K8 b* D5 x! n4 {& T |
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