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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵……7 \0 P+ }& t) ]$ A 下面是我做的牛仔布底纹效果。7 q+ h$ ^( f. Z# n& o ![]() 绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 2 v \7 C) c$ l- G4 Q" h2、选择滤镜——纹理——纹理化。 - a& M* E* {* z6 K3、设置参数如下图所示。 5 |2 z" z' V9 l' D0 O4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)( T3 W( S# I5 _6 A ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。 7 t" u% m- i2 r' Z D* p0 t6、USM锐化参数如下。* k3 u1 Y# o! d/ f ![]() 7、完成后效果如下图所示。+ S( f& x) v9 Y7 u2 ~& g9 r ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) ![]() 9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 : i, u- i: e9 u* D# p/ n1 J10、调节后效果如下图所示。 : _5 j5 w1 n. s7 m9 u# q# }+ g11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好) ![]() 13、图层模式使用正片叠底。 * w+ s2 n8 u9 Z" h% i( a. u14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 ![]() 15、锐化后的最终效果。+ ]" C; D! _8 K8 F0 y+ p( P ) D2 I B9 q' c0 ]# j怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。5 N) y4 [7 ]% D2 L( A' R 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。0 ~$ g: t% f" @+ w3 c3 B ![]() |
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不错:lol