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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。" B3 x- ?( e0 s' D- g* ~; K 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。5 u8 c% E8 \7 S ![]() 绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。* L: j, I) }3 l3 [6 K ![]() 2、选择滤镜——纹理——纹理化。 : ?3 y8 N/ H! N) z3、设置参数如下图所示。) M. P1 F% h! y* v: P& x7 d ![]() 4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)* ^: R1 ] _8 i: Q# U ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。4 H, A& U1 m; s 8 H, a3 {/ R. r, O2 U6、USM锐化参数如下。 # k' R2 H+ u% r5 X) F% x7、完成后效果如下图所示。 ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) ( e. `& q% f; H0 V9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 " ^) W, [0 c- a. j6 d( `" j10、调节后效果如下图所示。 " |+ P- }: f( W/ g' b D1 i- \11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)* q; a: ]$ B5 i2 J8 s+ P9 ?; W3 i/ c 6 K* P! I; [ ?3 K8 ?13、图层模式使用正片叠底。 0 W( d6 F R3 B x14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 ![]() 15、锐化后的最终效果。 + n7 s/ e% }8 v9 H% b% v& L怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。) |% n; j2 D- P+ @ @. o9 b ![]() |
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