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为了让讲解更生动,我采用老师和学生二人对话的方式。# P* V. \$ U( X$ ]- L) F+ o7 f 为保证教程的完整性,请在全剧结束后再回贴。 % x0 M5 `% D9 N4 J1 L 1.我用一个老师和学生的对话形式来说说有关摄像机和构图的关系。 学生:老师帮我看看这张图有什么问题好吗? 老师:你这张图主要是构图的问题,就是说摄像机的设置有些不合理,这样,今天我借这个机会给你讲一下如何设置摄像机,确定画面的构图。 学生:好啊!这个问题我一直搞不清楚,也很少有人讲这方面的知识。1 B/ f! C9 y8 L7 z, s" x 老师:摄像机在效果图制作过程中,有统筹全局的作用,它会影响场景的构建和调整,我们可以用摄像机来确定画面构图,同时摄像机的设置会影响场景建模,它还会影响灯光的设置。具体点说, 在室外效果图中,摄像机的位置将决定建筑在画面中的位置。在室内效果图中,室内空间的透视角度、以及空间体面在画面上的比例关系都是由摄像机的位置决定的。通过调整摄像机的焦距、位置、角度和高度,可以得到符合构图美学的透视效果。 为什么说摄像机的设置会影响场景的建模呢?0" R+ w1 P( P8 |/ {: d% s 建模时,我们应该是作摄像机所能够看的到的物体,而不是将场景中的所有物体做出来。这样可以在不影响画面效果的情况下,减少场景的模型量,缩短建模时间,也会减少渲染和调整灯光的时间,这样也就提高了工作效率。 那么,摄像机的设置为什么会影响灯光的设置呢?4 } B f% I2 E' j6 P9 [ 这是因为我们在作图时,要考虑画面的明暗关系,而我们只有在摄像机确定好之后,才能对灯光的位置作仔细的调整,另外,物体的高光也受视角的影响,只有摄像机的位置定下来之后,才能调出合适的高光效果,在灯光的角度和亮度不变的情况下,在室外效果图中,变换摄像机角度将影响建筑的高光。. L5 i" @! b& }& e5 l4 _0 H1 V 2.我们通过实例来看看摄像机的设置过程。9 Z: Y- P! ]: P6 P4 ~* p 首先,我们先建立一个摄像机,为了方便调节摄像机的角度和位置,我们建立一个目标摄像机,目标摄像机可以单独调节摄像机和目标点的位置。$ W6 o# E3 h% s% Y 接下来我改变一下摄像机的高度,摄像机的高度一般参考人眼的高度,成人的人眼高度在1.5米左右。 8 t" n3 @5 m, q/ u+ B7 T 3.所以摄像机的高度也在这个范围。有时为了达到一种独特的视觉效果,也将视点降低,就是将摄像机和目标点都降低。8 P, W: W0 _8 |) v: y8 W1 u4 `7 V / \6 m8 N$ p' a6 Z+ i 4.学生:老师,那如果是在室内的大空间里,摄像机的高度怎么设置好呢?- K8 K$ {7 F; t6 _ 老师:在室内大空间里设置摄像机主要是要考虑如何体现空间的开阔。方法有这幺几个,一个是适当抬高目标点的高度,就是让人向上看,这样减少地面的比例,让上面的空间看的更多些,整个空间就显得更开阔了。还有一种方法就是,将摄像机的位置和目标点的位置都抬高,相当于人站在半空中眺望整个空间,这样看到的空间也会开阔。$ k0 p6 t- f7 f! g6 x' V6 R3 g & I) A) r+ P& c9 t# f2 c! s 6 T8 F5 u+ ~! P 5.学生:哦,我明白了,那摄像机的焦距怎么设置呢?' i. o# v5 N' o! E+ v 老师:人眼的焦距为43毫米,按说,为了真实在效果图中摄像机焦距应为43毫米,但如果用43毫米的焦距摄像机,画面上会显得比较狭小。 |
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pgybb123456 2010-7-9 09:02:15
回复 2# wjs06064230
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