摄像机的打法1

2010-2-9/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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为了让讲解更生动,我采用老师和学生二人对话的方式。
: ~, G1 r. q) y) M5 i/ k为保证教程的完整性,请在全剧结束后再回贴。
9 k  a0 T! M0 D0 m6 Y
2 f) }# U8 R0 W  X: l1.我用一个老师和学生的对话形式来说说有关摄像机和构图的关系。3 ]$ ]4 }  ?$ D
学生:老师帮我看看这张图有什么问题好吗?
" `0 I& R% ]" z* j  l/ m: ?9 x; q" g老师:你这张图主要是构图的问题,就是说摄像机的设置有些不合理,这样,今天我借这个机会给你讲一下如何设置摄像机,确定画面的构图。5 Z2 I, `% K- C0 F6 D
学生:好啊!这个问题我一直搞不清楚,也很少有人讲这方面的知识。' ~8 _" Q$ x9 U
老师:摄像机在效果图制作过程中,有统筹全局的作用,它会影响场景的构建和调整,我们可以用摄像机来确定画面构图,同时摄像机的设置会影响场景建模,它还会影响灯光的设置。具体点说,
2 q# C; R: m  N在室外效果图中,摄像机的位置将决定建筑在画面中的位置。在室内效果图中,室内空间的透视角度、以及空间体面在画面上的比例关系都是由摄像机的位置决定的。通过调整摄像机的焦距、位置、角度和高度,可以得到符合构图美学的透视效果。
( p: U0 o0 M) `' P' O1 l# o1 e为什么说摄像机的设置会影响场景的建模呢?0: ^. a+ G9 F; x: }, K
建模时,我们应该是作摄像机所能够看的到的物体,而不是将场景中的所有物体做出来。这样可以在不影响画面效果的情况下,减少场景的模型量,缩短建模时间,也会减少渲染和调整灯光的时间,这样也就提高了工作效率。  Z1 w4 ?) @5 Z2 D$ T1 t
那么,摄像机的设置为什么会影响灯光的设置呢?' N6 N. q1 F. P, S- N( M7 ?
这是因为我们在作图时,要考虑画面的明暗关系,而我们只有在摄像机确定好之后,才能对灯光的位置作仔细的调整,另外,物体的高光也受视角的影响,只有摄像机的位置定下来之后,才能调出合适的高光效果,在灯光的角度和亮度不变的情况下,在室外效果图中,变换摄像机角度将影响建筑的高光。
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0 ~$ K1 e4 d6 V. I: x  z+ [! Y2.我们通过实例来看看摄像机的设置过程。
) I; l; ?0 k8 k4 Y6 `( I! [) L# `2 ^! d首先,我们先建立一个摄像机,为了方便调节摄像机的角度和位置,我们建立一个目标摄像机,目标摄像机可以单独调节摄像机和目标点的位置。) ~- ?% n: [; k; O* h) Y, N) Q/ V1 B
接下来我改变一下摄像机的高度,摄像机的高度一般参考人眼的高度,成人的人眼高度在1.5米左右。
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- @# Z, O5 u4 N
# u9 [: X7 M- V6 \8 l# I3.所以摄像机的高度也在这个范围。有时为了达到一种独特的视觉效果,也将视点降低,就是将摄像机和目标点都降低。
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$ i0 M0 k- |+ N( |/ J4.学生:老师,那如果是在室内的大空间里,摄像机的高度怎么设置好呢?
$ @/ v+ c$ v: ^8 V4 i: ]* l老师:在室内大空间里设置摄像机主要是要考虑如何体现空间的开阔。方法有这幺几个,一个是适当抬高目标点的高度,就是让人向上看,这样减少地面的比例,让上面的空间看的更多些,整个空间就显得更开阔了。还有一种方法就是,将摄像机的位置和目标点的位置都抬高,相当于人站在半空中眺望整个空间,这样看到的空间也会开阔。: E! Q& T: j+ Y% z" A  a) s

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5.学生:哦,我明白了,那摄像机的焦距怎么设置呢?
, U  P8 l* k! p老师:人眼的焦距为43毫米,按说,为了真实在效果图中摄像机焦距应为43毫米,但如果用43毫米的焦距摄像机,画面上会显得比较狭小。
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发表评论55

  • pgybb123456 2010-7-9 09:02:15

    回复 2# wjs06064230 9 M, W, L) V" w& S! p
    5 G; [; Z; k4 Y* v+ f

    " }% V+ }+ d0 ]% T+ e: z. [    好好哦

  • 洪汇发 2010-7-18 07:57:08

    说得真不错,不过好像 还没有说完喔!让我意犹未尽的感觉!,还是谢谢楼主

  • 爱蓉蓉 2010-8-9 19:27:03

    色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配色彩搭配

  • 木木圆 2011-2-13 10:13:20

    感觉应该还有下方的,怎么就结束了呢
    2 B! t3 k/ d0 c( Z

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摄像机的打法1
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