本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 & |9 H5 E$ ?; l/ L# M( h% c 照片名称:Photoshop, ' ^6 ]1 r/ O; b0 }* [! K0 V, ^ d 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,) |2 z! N. ]; n6 j9 B: e9 O) ]( s 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选. V) M/ n0 w4 q* o; m- ?& A 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5 0%,反相打钩, ) V; L% { [3 ^4 _, P 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44 ,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混( ]1 l1 }3 @6 k, p 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删 除,再打上文字,完成最终效果。) A4 t0 f" t9 M7 B$ F [9 a 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,3 ?# J7 @# X$ \( M$ V1 p 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 & _' W& C& b, A. e 2、新建一个图层,按C- `. S/ w7 { N$ _/ m5 j0 N- o trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 R" l3 D# Q* a; J- z 剪贴蒙版。 % E9 t/ _& o* m7 f; S) a4 K, T 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创8 G) b, F. ?2 ~ 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, ' w' U$ H; t% t: d6 k 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整" j5 N4 [! I* \4 ^+ B 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+183 J+ R( j+ Y; k q) ^( e/ @7 } ,白色:-5,0,0,0, & f$ d# V ?) {. Q! b5 z$ `- {% Z 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,! h! `' e: U- o* q 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动 颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20. j6 ^ C$ F4 O4 r! o ,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:- 45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0 ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10' x& l5 z6 G) B5 z0 E/ A0 W 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, / y+ A2 z6 L9 j. ^ 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为3 a( ?0 k- y; f 柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲, h, N* j' l+ q0 A8 Y! l6 }7 h$ M4 r) Y 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的 地方擦回来, ' G: o" V: p9 D 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 9 d( N0 q; R3 O# P" B6 L 2、按 Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一 个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出8 [/ b( H. x8 p- ]; R 来,复制到新的图层。 / @+ t5 e8 g* s: r3 ]% K' z 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐' [( ^; L, ]9 T 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 * L) F5 W/ E, |) `8 }, W5 { 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图1 A, [; H& m, K 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征, Y$ z2 ^4 B1 P! x& z7 Z# t ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。4 Q) [7 h: @3 I$ S2 }& M6 C 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为* F& ]8 n( g6 N/ v5 F9 h% b; y 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 ! z" j/ x( w2 J1 N; v& z+ w 10 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + - V9 @: Y% K2 U- N, |5 X B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 % h- ]* H7 U0 w7 u. V 11、' h* l) P8 T9 W. E 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只" r4 U6 R6 b+ w/ o c 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会6 f# r* w- Z b& K 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 9 a* ^2 E" m' p$ U" n& Z6 D. _ 12、最后把背景颜色处理好。 |
-
lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑 * C9 P/ g! }# R# K9 Q4 @
照片名称:把真人头像转石膏雕像,
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, $ q& M' h. @( q5 I4 ~7 F
2、新建& b( z7 \0 N3 f* w! B7 ]
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。 * |! v- \1 X) P0 \# g
4" }8 ]: ~$ H+ b& I) k% F: v
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图/ p" Q9 l: N4 H
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,1 l8 d' E0 V d! h
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。
6、选择仿制图章工具,将眼圈* \ U2 F. D, W4 T* U
和耳边稍作修饰。
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层* O' k) c- D. r) A: a
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的1 M. C0 a' M N4 \% L
眼睛关闭。 % M) R0 u. c! ?7 X
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。/ J l8 _% t; O! {
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填
满整个选取范围。
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效; n8 \" P3 `& @5 o6 `
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 % Y4 ]0 }9 O7 |3 }: ?( O+ ]7 M
11、载入先
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的) w# E9 y# C+ S4 g) V$ v5 }
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 / Y# u) l3 m/ N
2.设置层的! g$ W9 q: z$ F* r6 p, m6 |
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R5 ^3 M& K, F) w
与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
! ~8 Q, H' _' F) R: u
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑: j* e) l* Q4 n2 q6 }. U- J
或污点,仿制去除。 ( e9 o; J- R3 u. Z# `% Z0 X2 R5 i
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有2 @; N4 X1 m6 e0 I/ d$ v$ d
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼, w/ C6 I( I# g9 n
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多+ v* U9 V7 h$ D; B% C M
余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7' v+ N+ W, l+ i8 g5 J
5 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径6 W7 D0 h( n( t/ @
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。4 J" E3 h* d6 u) |; [( F* G
: J$ \8 `3 \* _; x3 c4 J: Q
* `0 C2 s8 `( Y9 T# o
照片名称:调出照片的灿烂颜色,3 P7 U4 |5 i: c0 \( L6 m0 ^
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度/ R" K# C. N) J" G
+17,
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些, # L# o/ H( h" v
3.) Q& H7 B; v' q" [0 B( E m
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 - O0 T" G: }2 [
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式- W; Z4 D. ]2 g% y. l& U6 ?, ]. t
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
' F3 n' }5 O% D! {1 V3 S( l8 `
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层 i& A0 ]' u8 e7 L
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简3 e* Q; h' W: p$ z
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙8 y% K9 s8 ?5 u3 k& ]! ^6 ~1 J
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C9 }0 f) u* A) r2 X
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不) _' R; [. r$ M6 f; M! W1 }8 ~' }
透明度改为:40%, * V1 K) Y/ d# x1 P1 M: I
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图' b& `) [6 J, Q' t5 e
层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift + " t. B" u; ~( U9 s h! g
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下1 d5 j k- u6 e4 |0 g, |
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, + z; i {8 j7 `- S" y# F j& X7 P
39 F J6 H4 a) z7 V+ w. {9 v$ Q+ j
.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我
用的数值是250,混合模式为正片叠底, # Z3 Y% w4 @1 B# q) b! E' T
5.做个渐变映射的调整层,黑3 l4 d) s& K# Y1 g. X
-白, 6 ~3 A, x9 V' N4 `% }
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出6 `' a2 m: F) k. z
人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,2 L2 C/ D' [2 B1 v
照片名称:黑白片复古上色,
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通
道也可以),复制勾出来的皮肤, ; ]! [- c4 j5 r9 R
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-
49,-5,+100,0
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜5 D2 ^% T E7 ^, G+ c& m
色,中性色:+35,-37,+64,+22 ) w k& F; S1 |, C g/ ^% _* g1 o
4.勾裤子,复制,图像-' W* D' |* S2 \/ J8 m" `
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景, \4 a, O1 g) S9 ~: F/ H" l4 R$ ]
6.调色,图像
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. * Q$ n6 w6 I3 Z- L4 Z, D; C
7.选中背
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255
8.用同样的方法
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl0 s2 x1 D* S% c4 r4 c0 N
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果7 v# o) K# Y: Q) w+ \' v: {1 G
,感觉有车子开过来,: |5 N. D& V4 ]2 L
照片名称:经典电影海报的制作," f- u! `! Q5 C4 C+ P/ I, p7 C( l
1.打开原图,复制图层, . _9 y" k2 y( g( B$ i Q
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面/ m8 D( f& r* {: Y( C# x
, n) L4 O5 ~" n4 v( _
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C5 Y* T; g* f/ Q3 z) E
trl+Shift+I反选,Delete删除, 4 {; I r8 U0 P" y2 \
4.新建一个图层。混% ~8 L" B# J+ I. T9 K: L' W; `
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调5 v1 Q2 E0 j1 c, e" `( x% {. H
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 / U! [- g9 b; P' W8 P3 T9 _
6.新建图层,添加文字,
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, ' {, ^$ h, M8 B& w4 B4 R
2.然后用色阶把对比度进一. i- i3 A& ]- B7 T7 e( q1 j
步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 / Q% f i* T) Z2 @9 t
4.把底图的红色通道复制到' P+ l" _2 o' U& [
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
/ q9 i0 N% g* x l
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用" ] E( ]# q- V
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度" |$ K/ M( c. m# n
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 4 V4 A/ m! ]* a5 U/ x8 f
9.最后加入一些海报元4 f: c! y% f- |( D% x! z6 P
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
2.8 |" f% v" ?" P
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+6 a3 y# z9 L( ]
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材,Ctrl/ O b+ D1 ^7 P* e- }1 l4 G
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦. e# k+ v- k' W. u
掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+8 Z( Q- U- J/ r
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔
光, + f5 @2 d. g |4 G
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
8
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+10
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,
# K2 f; k8 d* G) G- T
照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比" D; @* a9 r1 @& w
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙
版,擦出人物 - A8 U1 D( F3 M% U: c& t& R
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠
底模式效果好些,因图而异, ( R4 w! T; C+ J o6 t P
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,4 M R# {" c! u* G' k$ ^+ N
" J. N3 K3 g9 ` f$ w
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠7 T% [ l: t, e; Q9 g
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜8 x6 }& Y# `+ k7 ]8 n
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, * }( v/ K& A( R8 E: g* j' h( _& r
& \5 \2 {+ _6 l0 E) _/ Q( c8 X
9,最后补上天空素材
7 j: J9 a6 \& d3 N& N3 N$ g
照片名称:PS中照片转手绘效果,# s! I* y6 h$ z' i. O8 e
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值' f3 p* Z2 i% d" i3 _4 ~
不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE# n3 O8 J# I" {! }# y: C
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20& T2 R& X: H: J/ ^
%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻; h0 ^+ R8 p* b. G6 x- _9 a
(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝
光度20%,加强唇部对比, 2 E% K9 k* y* b( {1 q# Z A
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔7 j9 B7 Z# K- v. q! ?
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建. e$ Y& K% G b4 u* B
蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部) _. z1 g3 l' R% q2 q) z
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了
用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工
具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高, D' G3 [+ T" `4 Y
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, + z% W2 h: R% s$ F! d2 d
10.颜# I( j$ }) x. ~0 Y0 \" Q* R* A
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, # a5 o- M: o. S4 |
11.用涂抹工具把1 F# s+ Z n S3 g* K% H% ~
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, ; O* _9 V* H1 p7 r
12.涂抹工具选9 E( D7 d! X* d3 ?9 q1 o
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔' t" ~, b8 v" o7 ^. U- K9 v
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心). h! C( `$ ^+ e$ k; ]* }
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的( [. ], [* D1 G/ Y2 X
线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画9 U: x6 y" V* \' X4 K
上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像! M3 v% ?: g0 o6 G
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
- h( E$ h1 O1 x
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围! a5 @) F# i2 Q L% S* d8 s
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 5 y( u) p u* ]6 Z
18.合成,对图片整
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校2 J0 z6 f' D! P' {7 B+ Y' f
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑
, d3 j2 d( y. h
( t( }5 H0 A4 L( n0 ?& E) [
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键 Y- J& ]# ?! B$ L
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 3 Y( H3 ]5 j% I4 U# |3 H% a
3.按合并图层(ctrl+e)$ }4 G9 n1 J2 I0 t4 v; Q- G
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,6 ~, f( y# A8 T
输入174,蓝通道-输出131,输入124, , e2 V! `- Y k8 u% B8 I
6.图像-调整-色彩3 p! s" N! a M& q
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2./ }$ L8 j5 m7 C* B9 o
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, % @% Y4 j+ G* c- \% @8 S
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
2 t1 M! q9 H0 p" N( {3 q
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1/ K. W; }; y7 p$ c/ ], n
13. ' m+ |- {9 g9 s0 F. }, [
10.把高光部份圈出来,羽化600 l; _; w& S4 A
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 \/ b# I0 A1 }# I1 S1 w
13.开始调整眼睛,选把眼& Z, O" C% F V8 ]/ N# J4 t8 @- T
球部份圈出来,复制一层 ) S1 D# j+ b d1 E+ C& D
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,
曲线压暗,颜色要调整好, 7 ?& f# x" d, i T& r5 n$ m
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调9 v0 e% U) v! J' `+ F. G+ [
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, ) O' G* L, n( ^* ^ d
16.细节颜色调整
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上; H! \* y9 i: ^/ t: d$ C
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高
光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40 0 H5 i l2 K& J3 M/ w
19.圈出细节,内* J9 l9 M; ~" H& D4 R
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度+ h0 i$ T, i+ ?) W% E5 O
:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,; a5 u/ m0 k8 v9 `- J4 q
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 & s" w6 F9 a8 p2 D
25.加" c+ T0 Q6 { z0 [ I
眼神高光 0 a v" c! @. Q" |. S
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,$ e% Y& _, F: K1 \7 |# j, U
中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
聚焦, " i/ i) S( T# M# K7 o; T9 p( q
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成" p% w/ n% x2 V9 r ^/ E
- g* j, |/ T) h8 d1 ^. v8 Y9 j
" I; N- D- C, U0 y' u) P$ o
照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114, u+ i$ h% d$ |
,输出186 - M+ M. ?" y* H
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,0 d" A+ U* a, {# t; j+ c" C
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, * `7 j, L& x- d& t2 P
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色
半径1,平滑度3,
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整3 y: a2 A# {, u% P# g( u
不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, 1 R0 U* d9 A4 E0 i
8.将隐藏+ n; O: U8 `- X4 G6 {
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节, ( d7 K8 O! n' g+ K( f q2 E7 u. p
9.对画面整体: e0 B' I% I% ^* m3 b
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
1 s" F$ s, J6 G) h7 n. {5 Q7 r
照片名称:油画效果,8 |4 z% T8 L6 ^% G
1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 * k* F$ T5 O; F0 N, H* |* K
4 新建一层为第三
层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为; ?+ g7 Z) _9 d
柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材7 ^9 p2 _3 u2 D' @
层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8
6%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 & i1 p# P: n& I; _5 z
9 为了加强肌
理感,再新建一层,填充灰色。 ( ~( h- k: K$ m% g8 \
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾
选单色,数量自定。 6 E& D2 K. ~* U* P7 `$ H- l
11 图层改为柔光。 2 I5 m8 B2 S5 s2 R: Y7 M* j ?
12 根据画面需要用5 l3 j+ n$ y7 p/ }4 k, A2 ~
蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,) K. N9 u4 H) T8 [3 S! L
照片名称:广告片的调色与设计,* d6 T2 ^9 n A3 k4 A
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%+ Q j, E9 ~# e7 {, S ^
,蓝色+10%,单色 9 c, ~- m) c& \
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混
合模式为颜色, * `) R' ~% V6 Z, C
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输! Z+ j5 F: q( q% m( N" G7 S G! t' r. ]
入114,输出68,③-输入208,输出197, + [7 s2 V" k" `" x
4.新建一纯色图层1 X' [5 l/ |5 t# |. {1 R6 O
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5.C
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背
景色, $ J& }, K6 E6 a1 H. Z* f
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板 - r% v J- o: E6 y( Y$ ~- b' T, O
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1
00%
7.字体的安排与设计; [+ x M, w% k
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层: V2 ~, {5 h+ u0 m0 p* U* n
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散
点的画笔,像素39,
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察, U) M8 g* H, z( w; W3 {6 v
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, : m5 @0 R& z% n7 @
10.如果产品直接带在模特身2 s1 b' i: C: i5 H5 `
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可
以。, N/ [0 a* E8 l- g6 p$ ?9 ^; F
4 T0 S! ~- _% N& q- J q( q
照片名称:精灵的灵异效果,
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分, ! I8 b% c+ @. h, ?' I" b3 k7 {
3
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮
效果, 4 F3 c) y. E/ Q* o' O8 o
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节, / r- u( i/ D! j) r. H
5.鼠标左键
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21" {) M5 p' g. O; ]& `" Q
4
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100 " F# F! w& O' t* p3 c" [% t6 G
7.+ r1 E8 o5 ?2 v" I
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整, ; r* ^ X' k, k6 }
8.新建组,为
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头
发,令头发乱中有序,
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度
100%,
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透2 F" x6 C+ {) [& w/ P4 C! d
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,
不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%# A7 o4 }# E4 X
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新建图层,用雪花笔刷
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤; n# B, Y- C2 M: K
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50/ z3 |6 B' f( f0 t$ L
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,' L0 ^1 {8 F; Q/ ?
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%0 _$ S' {8 S2 ~
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G
=244,B=244 7 l, I8 k C# Y
16.新建图层,刷头发范围, ' j7 N9 H% ^! F( I
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200, % `0 D/ l; ~9 f
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,) ?8 M# _2 f* b- ^; K, H
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。 2 W6 A5 I3 I& \+ C8 ~
19.载入星光画笔装饰2 _' X( a$ s. i6 T; m! O
界面, 2 X( p% V/ G6 y* d" [
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
-
lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
5 p, V; C: Q t$ a h
照片名称:给风景PS水彩效果,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度 Y8 i3 W" X+ V& s ]
:饱和度+80,调整出印象派的效果, 7 Y$ y" Q1 M3 p6 G2 }
3.编辑-定义图案。
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层 1 X$ Q6 F0 q! @: {. ?, f/ [" E
5.图案图章工具,画笔
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印
象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤2 c8 k }, J% r
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不
透明度100%,
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37% 0 d$ e1 p" l- p$ v5 M9 C: F0 F% I
0 o. `: F; _- I0 m) W: ^% V
照片名称:一种魔幻画面效果,
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路
径1,双击工作路径即可。 " Z& U: H1 ^ i! y: j
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复1 B$ O" }7 ~' B6 [5 Y% V
制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进
行适当的边缘的涂抹。 : n) |/ }+ y, ]$ C3 [! L4 v& p4 Y
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即
可,调节透明度呵图层属性, : k. x" K# e4 V% [" D2 a; |5 l
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节7 I% i: V0 y; `+ r$ J) C6 D
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, : T% U( N" k p4 P
7.新建图层,画一
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模# m4 W+ X& i( [8 c
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢. G/ V7 d M* h$ |5 Q2 v0 j' }
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, # S1 j3 }& Z4 E& z, I1 V
12.用钢笔在人物身上( m! j- i7 F0 w4 \
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡+ [' j% @& s" j) [% P, v" u
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
- _( R3 L) [0 F$ b
$ W3 Y* p6 ~$ Y% w6 o9 D7 i
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,+ @) \8 e8 b! x0 l
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之1 G& H( w) ]8 m- C4 o# o
与背景边框相配, - Z: ^5 j; Q& e2 z8 q
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+# a) J3 l3 X6 O3 V
10, & m& R3 ?5 C! M. I& r8 K9 u
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色
相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:3
40,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤1 R6 q, w/ }+ `4 q7 X
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 9 \* w0 b5 s% _& C
8.混合模8 j9 ~" `/ i% L0 }! C% m
式为正片叠底, # W' ]3 H& n6 `' O- U
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去 G3 S: {' v: w1 V. m2 I
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, ) r' E, B! I9 A3 ]
11) f: s8 G' b' l( V& m
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
,输出3, , S$ \+ U/ M& H8 \% {: Y0 B5 f
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, / W+ d* v1 Z7 N6 y, i0 W: z4 D
3.C. ]' k' h& R+ g5 D
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, " _& X1 o; x: X& e" a6 C: F
5.方法一5 F% n; l* E5 S m4 O3 m6 D
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,6 y( e/ C4 G2 F
- M* T2 C( _# m" R
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,8 h0 l$ E" J% z* ^3 I
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255
;188,130 ' q+ u, f5 J/ v3 E) m, i( R5 S# L
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+1
00,-54,-20/+100,-35,+43 ! J3 b% d7 m2 t# ?
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋
红:-100,-45,+32,-1 7 [) M p a7 U* H o. W: ~( X
8.渐变映射运用,新建渐变映射
1,
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20, , n& a: T- m# ?
2.整体先扫一遍,随便4 r7 Z3 y' E9 [ A# Q7 f) [
涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品
,
4.样式改成绷紧口画脸部细节
5.用模糊工具画出脸部细节 4 M' s# c# R; T$ x* X0 h9 l# Q
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,, Z/ Z0 }. v: N( x) i1 ^! h, M; X, L7 W
画笔类型-简单
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,
凸现5,光照右上2 A4 V' T: c! b# x1 V( t- F
% R) `$ S# L0 u% w
照片名称:破解-足球宝贝教程,) I$ |* n$ M# B4 J2 L+ l! {5 J
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85. V1 ^. e: }( M( _
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 1 ~/ z% j; W/ C* P$ F# W" v
4.新
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100
,0.中间色:0,0,0,+5. , J. s5 u2 p+ W% q
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点0 p. d3 x @! y( A9 u9 Q& |
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, , b' R* O6 A- y7 X" P7 C6 L
6.盖
印,加文字装饰
2 F: f: x* D$ e4 P3 p% H
照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru2 W7 e9 Y: D5 B; N* a
sh
血液笔刷:Blood stain brush. / [! q& {, W9 R2 K4 V1 Z
1、按C) }( n1 j5 ^. N. p5 @9 v% E( f6 h
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9 * Y2 R+ k6 L9 y. ]( L
2
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数
值:117,47,7
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔* v6 k7 y% A% I
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%' q# |+ `( L* G
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。 4 P. a7 ~5 \( x* R$ s
4、建立新图层,填充颜色为#/ E( f( v* N) q; f. v9 p
31425e,
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影
,正片叠底,不透明度75%,角度120°,
7、CTRL+E合并图
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为
正片叠底, 9 \2 Q4 T: |; B% E* i
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69, : _3 s9 ]5 k3 S& @6 J
! l# d& C3 u) u' E' A; a
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液. c+ E8 x3 ^; { |) Q9 `% ^
2 e7 e2 E! U3 F, ^
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,8 g, Q6 _5 m8 d7 g. |' X+ B6 d
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。 ( b6 L* ~/ j/ I9 W0 K* x
22 {( n4 ~/ r$ {$ S, l
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除,
4、给8 y D& V0 M# ~: W5 U" s x! ]
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明' q* x& F8 i8 ^; _# m# c( S9 a
度, . N; M# S7 m# c @. u( m
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。* r7 A. X* p# o# n* ~: V! l
照片名称:调出怀旧的风景照片,# V3 t: |% t$ D. W! Q: k
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3
、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-3: S G4 L- T! V) {1 v
4 . u8 ^' A4 p3 o2 S/ B% e/ W. g5 x
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 : ?+ t% i' |& d" r3 Z1 S7 H9 }1 k
6、新建图层,填充d
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct
rl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,# X9 ~3 z& y' G
-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
2%
10、曲线调整,数值RGB:128,155 ! O0 W! M3 U! P2 e) a" S2 R# u9 b: {
11、色彩平衡,
数值:+24,+7,-64,填充70% 8 G6 F# P( M) I/ A1 V2 c7 E
12、色阶,数值:29,1.
00,227,填充58% 9 h* {5 n9 J. W" k V* q
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-& \/ h2 Z5 r& F3 `1 v
11,+5 8 E3 r$ f# ]6 A2 I3 l# N" n
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩" B( m6 O& F+ ^$ V# u; P- p
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% ' d: ]( s) x* u- R0 I- e
15、盖印图层(Ctr; G: M1 O2 r7 W5 w* Z0 N
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, ; n9 t6 L' ]6 V3 Q8 { i8 m
16、C+ G P$ q$ x/ _5 k/ s! r
trl+E合并可见图层,锐化一下
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