|
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 9 P; Q2 _! B4 R: F, r# L 5 H# A c3 G" k( }- K 7 _1 t3 b2 P @ 照片名称:Photoshop,4 F- L& r: v! }: T . j6 r/ {- O' u 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5& y& U/ O) N* U1 m0 d 0%,反相打钩, / F' W1 n% W3 p. j/ o5 U 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44 ,182,红通道:89,108 2 a1 Q% F2 u2 p! I% n 3、新建一个图层,填充黑色,图层混2 E+ ~- V5 X/ J. t( ^/ p 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C6 l& Q( ~" Q6 ]0 C trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删 除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + * `# r' C8 }- I, S/ @ Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图& Q1 | |/ v8 I+ Z* s5 T) W 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 4 P) L" ]8 E8 J 2、新建一个图层,按C0 {" c7 t- _) T: u) @6 x+ M7 a' i trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 剪贴蒙版。 0 u8 R ]2 N* j7 v" {6 M 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 B1 K2 d: e. u! ?6 M0 O 5、创2 B- f9 u, ~5 C2 C6 |( m. z 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 4 K3 T# p* d/ w8 j4 m6 h 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+183 _9 l9 D3 ^+ Q8 b: P) m% u, p ,白色:-5,0,0,0,6 O" ~. i, q6 m- c9 f 8 R: F2 o: g0 S, R( U, J 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动 颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20 ,+50 . x0 O( o' X5 P 5、曲线调整,数值:38,36 & v; t2 F' L! @: B0 O+ {: \ 6、色相饱和度,蓝色:-: g- J; p0 A" [8 y( P 45 3 H& i. f: F3 J7 f, n& s% m1 K5 m 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0 ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 / X4 G+ B8 V- M1 k: t" J 8、载入蓝色 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为 柔光,不透明度25% * w* Y' x l T+ F7 l) ]: b 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲; Y! `. Z& U8 } z' ~ 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的 地方擦回来, 6 P1 b3 ]& Q+ b* Z1 R% B+ O 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 - {8 d& I$ T/ q5 y& \% @ 5 h, k0 J0 ~. C7 X 照片名称:精心制作水做的女人,' H j0 P- C) Z7 } 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter' g' i2 a H0 J* B- l9 T; Z$ K! U 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按4 u7 d! _& S( s _/ q Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一3 \& G) R5 M g( r5 |0 W 个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出! l- A+ j$ O) I8 X 来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐, |1 d; J/ L% @) q 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑/ D; J( l0 @2 G* \0 r* F: d0 ? 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图+ q1 O0 o) S* K! ~" }- i, I8 Z( S 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征 ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。0 D4 x" H0 B( C" h6 o# c; Z8 a, F) x0 Y 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层: Y' r* m+ I0 }) r3 \: S! } 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。/ W* f: W- c8 q6 N6 v4 v6 P+ J6 X4 H 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 % j% u/ I# Z7 i) O1 ^ 9、把图层4转为0 ?. w- ]! i; p 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 : w/ I H0 ~3 D! ~ C6 Q# J4 C" j) l 10/ g1 V8 }) z' Q: U- X0 N! d 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + . @, M& J5 W1 @0 J- c/ S1 K B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 + c. I; H# |4 o- E 11、( i9 Z( Z0 C; d0 g5 s3 r& ?( b: f) a. K 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通7 A4 K% \; f/ y. S- r2 W. H0 s' V9 K 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 2 q6 Q: o/ _* ~2 @: i 12、最后把背景颜色处理好。 |
-
lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑
照片名称:把真人头像转石膏雕像,
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, u' q' f+ L7 o0 T
2、新建& B" h0 _6 ?' {' e0 B. Y& F6 I
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。
4
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。 + G( p. C, e. N* D1 l
5、新增一个黑白调整图
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,' P; E6 N' D& z. ]
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。 - D4 \" z! ?0 T& G) v2 y+ g
6、选择仿制图章工具,将眼圈+ l0 l9 S* n6 O. c, ~# F- X
和耳边稍作修饰。 ! c1 W6 o i7 {* H
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层3 Z" {- y# I0 y' |/ J
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的
眼睛关闭。
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填4 g! f+ |1 q) r
满整个选取范围。 ) a9 q# o9 s% X& ?, }
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效( {) X) N" {$ e# p$ n/ R+ u
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 7 @4 R8 W" s/ k- _' t
11、载入先8 x V) {2 o v, \& V
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的$ c3 j2 g0 M+ l; I, T4 \
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。 + X9 H0 Y( n1 X; k/ Q% L ?
12、至于一些细节的部分/ i# A6 L$ C! r+ k
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!9 D: R' e y3 ] c$ c+ R a
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 . r) P" Q" g5 ^
2.设置层的. |& k4 V" F$ n! Y+ E1 c8 T
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R* R: p1 A: b/ Y
与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 9 b5 W- h& u# Q! x
: l! p7 L6 `" j& G
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑/ e; E) j7 b( `. q4 _5 j. A/ e+ \8 R
或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼 V$ T$ |, l W3 U. t
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多
余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7: s2 T8 s( r. Z/ x# v' G
5 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径* S& Z y5 n3 f
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
1 c0 f: ~* n& ?- S. S+ ~3 T
照片名称:调出照片的灿烂颜色,
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度
+17, + N: }+ z; n8 E+ @
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,
3., D- l- E( H" o; ^1 W& R
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 , N0 ]% J5 B6 g1 w7 D' m- o
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式4 k* z$ d/ B3 m2 m- H- N: z; y
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下, ) D- F1 D7 ]8 ?4 B( P/ U8 [
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层1 ?' ^; x: R" |$ t8 m% R5 K: \1 {
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建( H' ]( i( O: A4 u u8 E$ Z
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不
透明度改为:40%, : e( N- _6 r `- p( j1 }
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调" R# [1 | w( P! ?. A/ }
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图
层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift + / r3 P( d, w, I+ n$ h
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,
3& Q6 Y2 ~" Q5 D
.色相饱和度:饱和度-35 ( d1 L0 t2 L* S- Q" g: a
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我
用的数值是250,混合模式为正片叠底,
5.做个渐变映射的调整层,黑
-白, # G8 F* ?0 Q! x4 n( ^ c. I
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出. i6 H6 ]! m0 ~( U* a0 B7 g, p# J3 m
人物, 6 U' [- ?4 y8 }* o' ]
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,% z, S, d; v. Z% U
& V& S6 M- R0 _ X
照片名称:黑白片复古上色,
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通) y1 k: w: T, x: j3 A6 f: R7 n! ?
道也可以),复制勾出来的皮肤,
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-: ^$ y/ r/ R3 T) t
49,-5,+100,0
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜
色,中性色:+35,-37,+64,+22 # L; T% I( ~/ n1 B5 L" r% \9 e
4.勾裤子,复制,图像-
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像 h3 B/ L) ?0 g6 y, W/ G. d
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. ]) q5 e9 H5 R# ~ D
7.选中背
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变" D* i4 B& H1 R1 `0 R7 N( R0 d/ n
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了, j9 ` }* R/ U, s) M+ }" }, v
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255 4 B- r0 Z+ g: Z2 w
8.用同样的方法 i7 m! b4 Q, R) c4 X) g8 }! @5 U
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9: m! x7 z$ _' G1 ^& Y7 _( K3 j8 |
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果
,感觉有车子开过来,
4 X* ]7 R. g8 _4 D7 F" O
照片名称:经典电影海报的制作,- \% V4 f& \7 y) A; `3 p
1.打开原图,复制图层,
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面
, ! w) a* [, ]1 U7 _/ s- F
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C [7 |4 z. h$ L; Q
trl+Shift+I反选,Delete删除, . C1 \* U$ [, s. ~, N& H
4.新建一个图层。混
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
6.新建图层,添加文字,/ x# j% l4 g+ R1 L" }
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活8 M2 ?& k8 E5 {# e% a/ a' p
! `3 ^1 z6 l" p
照片名称:《魔幻》海报,# O( n% S" b' }3 m
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, . O5 ?; A- l0 e" o$ W5 b& P* q$ Q
2.然后用色阶把对比度进一. `3 D/ r/ l9 \+ U F9 G
步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 # s: y/ F3 X8 Z$ M, g( a0 W: A1 _4 Z
4.把底图的红色通道复制到% A+ K; |1 a8 K- V; i |6 [9 C
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
* Q, i% \* _+ W; }2 [& S% v
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 ) X/ j* i& Y: h+ T2 b0 ?+ U8 h
6.选择图
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西/ o# e. p- F8 N# G# D
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明$ u2 ]' e% h1 k5 I
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用# a$ Z1 R0 ?. u$ M( D% E
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度9 x9 d. j1 I2 @6 m O% o( o4 f5 ]
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的 O1 a. E: Z! A# ]) T. _
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应2 r* o% _( r3 \- [& M- E
- v" V2 W/ y! t |3 W/ {5 K
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,( \( m$ d2 F6 n1 Y- C
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, * _' F2 ?1 {" y" t6 N5 Y
2.
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+; h. C+ H- h0 r* B, d, W& {
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 2 }6 k. @' a# B' R/ y, A3 w
3.打开天空素材,Ctrl- a' O: }. C# E' `: U
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至% T. w8 g# ]- |2 H
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦% I( U: U: @' X: V% F$ x8 K U- w
掉 ) l7 ?6 c. I, q
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, ) q' n$ O( T* c. `+ U
5.在复6 _* N8 E7 w9 A1 J' a
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+8 g4 R6 U9 e6 D! A6 v0 p; `
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔, n) N6 k0 B; L. n) J
光, , Q/ i. [0 y; O5 @4 a) `" N
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
8$ F, I5 _0 E: j3 A
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+10
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果, }/ y e. C1 K+ I9 ~- k+ k( Y
* N0 Z# ?6 z: v' ?# K5 w
照片名称:海边滩涂,' f; B4 Z3 P: F) j% a }! a
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可) \* y# S) s. R' Y' S0 l. K# t
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比% ~7 R* \0 v; M0 e0 b$ k( v7 Q
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 . R$ q- F# X3 A
3.把天空素材拖进来,建立蒙/ m% O" _2 T2 p; @9 C) G( r$ Z/ I
版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, & p; y- u( d' \: _0 I! i J5 F
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠
底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,, b4 Z! b6 N& J" s! r( Y
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜) c2 Z& t) {5 I2 e- ^8 k
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
照片名称:PS中照片转手绘效果,& O! [$ H: O6 W/ ?" _, i v( X
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值
不要太大,(Neat image插件) * u( ?! _8 O0 z4 |* |
2.新建图层,颜色为FEE! C! c# `* e2 X
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20
%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化. k' s2 ]( [1 _5 N4 ?0 h
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻1 w" V, Q2 o1 H* Y9 }
(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D. V$ t; g* D2 ]8 {
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝
光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔' ]) S; P! F: }) Z# [( J
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建4 R9 y& v; a& u0 ^. g* f/ c4 O' U
蒙板减淡些) " z! d q; W; I
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进' B1 }6 N1 O1 S0 ^
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了7 h' U; k& |; }6 Q0 X+ @7 H6 ~
用加深工具来弥补下)3 n0 \; n6 m) b) b/ [
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工4 G8 W# g8 D" E" ?: { D9 `3 n& K
具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂5 v \& I4 S6 F, S: D# v- h
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高& T7 @# j* @8 m$ ~2 ?5 W2 B& i1 Z
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, 5 t- l4 p1 [. q+ P" ~) P9 L3 \$ M
10.颜
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, $ W3 Q Q9 K$ _# e5 w8 J" u
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画. x# b* [, x' Y1 R
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发, l4 ]# V2 c3 \; p" l7 _: M" v
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(& L u, w- B& }5 g' d! {" F; }
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的- ~3 L* k; o9 |# D( d W6 B7 \
线条 * a: g) I: r/ H- v( }
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
上,颜色图层模式同上, }; k4 G/ H! d/ }
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像5 N% w" h" P' q# n
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围* L: T+ h) K4 r6 i. x: n
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 ( f6 ^( o. g1 G+ o& n
18.合成,对图片整
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校9 D7 U7 B. R1 [& }9 D
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑
5 W" h {* O/ H( s* u+ d
' z% c& w. z2 J W' I5 V3 n
照片名称:后期妆容攻略,/ ~* B! W5 S- ~/ J0 o, P X( u( r
1.打开文件,复制一个图层副本 9 g' q& K- `- \7 j- I
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, ( U& N1 @ W5 v4 ~" u
4.图像-调整-可: n# @* @+ q, h" y- V* d6 H+ w
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-& q1 X5 @8 {9 @4 a" |! {
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 2 u6 q& p N3 }- a" Z; ]
* [6 Z8 Q- l' @; f
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.3 q' p* [8 [3 l; m1 E% p
% C7 B, g* N$ h- l2 t
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,5 U+ f# G% h7 n& @( u( v6 l5 u* o
( t* `7 J: D2 _
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
13.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. " w4 f0 `1 R1 Y; c0 H5 X) f
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,9 d/ F4 H9 ]1 \$ _' `
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 6 Q' `) w" h- t0 f0 h
13.开始调整眼睛,选把眼
球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,
曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整, P; L8 c* K; K; [( A8 S
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 8 H" k# p5 n) a& ^2 }5 {
17.圈出细节,上$ v+ A! N8 x6 J9 Y2 B9 X y' n
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高
光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40 ) i( D) t- d% W; [2 z2 D3 [: q$ z
19.圈出细节,内
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20# o9 r5 ?- P6 X$ |$ U" Z
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度
:0,-50,0 1 A* R3 c1 k, t8 \2 O" F7 r
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份 ! T r# I2 Q3 c2 [& j$ F
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 " t& X6 @' x) O: x
25.加7 X+ M/ V3 H0 X2 m. W
眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
& _5 \; W! Q s, {7 D
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 # X- b0 l, f. }7 }. G) X8 _
28.用可选颜色作整体调色,
中间色-0,0,-2,2. - n' R( H/ J) Y6 A
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成2 Z( h3 P1 d5 s" [0 I) K
+ H& c9 h% ~+ ~. c v0 e, r
. A9 L# g0 t- E$ f( D
照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114% O0 _9 j$ h- x" E! C4 A% x5 u
,输出186 * N! H* O( o. j
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4 \0 ?) P8 P: @7 u
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色
半径1,平滑度3, + u' Y2 n. x% T) v8 g- v- d5 Z
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整, y' `' k. U9 L/ `/ I: J( ~, n
不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
8.将隐藏
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节, & }6 W" D% h* U& B5 l$ C
9.对画面整体1 a0 s+ C/ l2 v$ F/ H* D) I
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
5 p. ?/ |' M Z4 n$ I" f
照片名称:油画效果," G; c+ D$ V: G; ~* G* Y
1 首先拿出事先拍好的图片。 - A% z8 R/ D! g" s% u6 J% @% V
2 用蒙板遮罩天空部分。 w9 ]: {; M4 E; q( F2 F+ j
3 添
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 * U; V# `2 E4 ?" Y8 I e
4 新建一层为第三
层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为* z& [# `- X" A ~2 N- q& X
柔光。 / o3 w D6 \1 u5 o7 I
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材
层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8
6%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌
理感,再新建一层,填充灰色。 3 b, r, \# _) f2 M( R
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾& p+ o( w8 @! p4 ]) C
选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。 ( C2 k! @7 S9 n$ ]
12 根据画面需要用
蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
照片名称:广告片的调色与设计,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%
,蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混
合模式为颜色, + k- K/ G3 \1 n: `& d
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输
入114,输出68,③-输入208,输出197, ! c; N2 o- E! A& \+ Q
4.新建一纯色图层
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, 9 h% W' a( H' |" {, { x# n
5.C
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背
景色, * Q4 I3 W2 U' `' G- F1 b8 a
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板 ( h8 Q( j) h5 Z2 E3 b
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1% y) x1 D# `9 |% W* q D+ B
00%
7.字体的安排与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层, S4 m7 L3 Y) y" V- r
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散
点的画笔,像素39,
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得- Q: O7 n; n3 x- z" w. g" b
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可* ?* ^2 b- j2 K) z% W% p0 {
以。' X: ?/ O) v7 F
1 N; K8 t2 i) M8 b( p5 |1 u" P
照片名称:精灵的灵异效果,2 y" C9 U/ }1 u0 I
1.打开图片,复制图层, + q. ^* G" d) {3 |% O! w
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
38 R: y( E1 o' }% \0 [1 ~4 `( I
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮
效果,
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节, 2 R8 r8 T) ~: T8 p6 v }1 P
5.鼠标左键2 W* P8 w, ~+ k7 E4 N9 w
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,217 f, k2 T, C: [: _+ D
4
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8.新建组,为
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头2 J, F) I9 N" w t
发,令头发乱中有序, 6 [" f& X0 o( E" P3 @; B
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度/ U2 s. p3 I" w# W( B' h
100%,
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,& S$ d8 [& P5 A: V
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透$ S$ ^* E$ {% g( c* d1 [
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,
不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%& `9 v# _( M) N6 z; x$ z9 ^
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新建图层,用雪花笔刷) Y' h8 X( J2 o. L
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角( m; p7 o+ h' R8 W" m6 h
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围500 f d9 H' X8 N# ^4 g/ y
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影/ K# u9 k. m! D& v3 x4 M
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,$ A2 m* s2 a" a2 y% j M
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%" w* `/ `% V. T) ^
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G
=244,B=244 9 Y, z, X s# [7 `/ \2 G
16.新建图层,刷头发范围, ( K+ k) Q" m. Y, d" Q
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
0 b0 E% X' G& N
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。 & o1 z8 c z/ y% H
19.载入星光画笔装饰
界面, $ K& `* M3 `# w- s
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
-
lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
照片名称:给风景PS水彩效果,6 ~, W( v$ J5 Y- p" T P) a8 V4 z3 c
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 , y3 P& w ]6 S+ J B$ v9 j
2.色相饱和度
:饱和度+80,调整出印象派的效果, . j0 i0 J2 p6 L h& k' [
3.编辑-定义图案。 % i+ J4 O2 H1 l# Y3 L
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层 . y% k% [& T) @, e/ S! o9 V, M9 g
5.图案图章工具,画笔
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印
象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之0 q9 }: @3 P2 m7 t! x
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不: D; i$ b6 a( P/ D% x( k
透明度100%, + U+ @2 A# I! r! K8 S' q" v
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
( J) G) `/ d# S5 g- z8 O
照片名称:一种魔幻画面效果,
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, 6 q3 e/ ~1 W7 u$ ]" \
2.在当前的工作路径转换成路
径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复
制一层,羽化3像素, . K }: e% y# k
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进
行适当的边缘的涂抹。 # t5 q" B, U& b. H3 J0 @1 r. C
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即
可,调节透明度呵图层属性, ( b+ d+ i* u, b+ S# {2 l" ]
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, - R7 |5 Q; Z: T1 N
9.选择Alpha通道(
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, ' e0 ^8 z, ?. Y% f" w" u5 V8 ]) K
10.用钢
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, A$ G$ V e5 b7 p) D; l
11.调节透
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, % N$ k. ]8 O% v1 a2 C% y7 C9 a! F
12.用钢笔在人物身上/ f% l- a, k7 T/ e
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡. z9 U+ W& M, [
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好' V0 i- `: U. b* |3 y# Z2 K
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之% k" [8 M' q" N. o/ @# Q
与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+$ X; c$ c9 `8 j* u- R
10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色
相饱和度,全图:0,-80,0 , _9 N" W5 H& ?( g; D4 }# C
5.复制图层,色相饱和度-着色:3
40,24,0 * H7 i( d1 x5 t, i2 E0 a
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模
式为正片叠底, # z/ J. _5 l3 {1 c. K. e) m4 r
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去/ U' A" ^8 t2 V$ t3 b% m
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, " g9 l& M M/ V% |, }$ r! j
11
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
. g( i7 |7 n6 R. W
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,) q$ s! O( h5 E/ L! K5 R3 ^
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入1009 T6 k2 ]6 p( f1 M( v4 V" }
,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, 1 H+ t% V: _- |, ]$ y
3.C8 c+ L: W6 Y8 T! y
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一6 I$ ]/ v- b2 i8 L! ?! Y
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式," Z. A+ |' `" A" |! B' z: f+ ~
8 k1 m# O! r* V. z
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,' O1 H$ x$ G( s/ v6 n
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255
;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+1
00,-54,-20/+100,-35,+43 ( E0 O# w" R7 _" Y( K+ k
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋" a1 Q1 v7 C+ y* U0 N9 y! d
红:-100,-45,+32,-1 2 Y4 H4 r+ T* a6 [/ v ]) a& F
8.渐变映射运用,新建渐变映射% _4 t% Q( N3 I3 _( h' A8 W' A
1,& l* f- S5 y2 _6 u' z0 Q- ?, {
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20, ' |2 [# t$ o% J8 f* H
2.整体先扫一遍,随便
涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品
,
4.样式改成绷紧口画脸部细节 4 |0 d( U+ z/ E7 M0 K* V
5.用模糊工具画出脸部细节 . y7 y I* D9 {/ Q/ c" d
7 C) v2 e- _ y5 h
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,1 L+ z8 y4 \4 n, n' _. w( t
画笔类型-简单 ; d- o( q" x+ \" l, _9 c
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,
凸现5,光照右上
照片名称:破解-足球宝贝教程,
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85. & ^9 I# I; Q, @' Y& w
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100
,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 5 a) {9 h+ E+ q1 |' o" k+ V: t% O
6.盖
印,加文字装饰


* m7 _6 y0 s3 _0 G9 c/ \# e# C' E
照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru% A# S& J# D& a1 A
sh 3 I b& _/ m' c" N; m j# m
血液笔刷:Blood stain brush. . _3 m j& R6 M0 L
1、按C
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9
2$ j Q( m- J; D* |
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数% E; Z9 B- b+ x2 D- i
值:117,47,7 ' [3 f$ z2 u8 @6 i1 q1 `
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔5 J0 s- M7 N; i$ e( l) n/ l* C
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。
4、建立新图层,填充颜色为#% d! r! B9 ^# s9 w/ b7 Q4 A6 N6 T
31425e, 5 O _- z7 F& x Q% |
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影
,正片叠底,不透明度75%,角度120°, ( [, J9 v7 H7 b7 o* H8 B) N
7、CTRL+E合并图
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为
正片叠底, 2 D/ f% K) i# [; Z+ p d
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69, s! Q0 l' h8 B( L* B
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。 ) E, t% o4 f5 z& v9 X
27 _* h: g" S$ @. [4 `: \, [' b/ [$ u
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。 9 i% w& j8 y) F& ^
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C# Q0 n# Z, C& r
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除, 3 a8 Z s$ f1 ]8 o3 M$ a7 z9 Q
4、给% c7 I) x& `# i; \& ~
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明
度,
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。
/ h) [6 c) e8 `9 G2 h& Y! ^7 r
照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层 ' C5 S* H0 n3 |
2、曲线调整,数值RGB:109,99 b3 g) ^( H U" j h$ d
3; I+ }7 H5 O" X: t$ v0 V2 X
、色相饱和度,数值:0,-39,0 # L+ N. Q- o9 ~) N$ c
4、色彩平衡,数值:0,0,-3
4
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 $ b5 f$ F9 I2 G3 w
6、新建图层,填充d
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct
rl+Alt+Shift+E) 7 r& ` }! |! v3 K
8、可选颜色,黑色:0,0,-14, H& U; l& c% ^& S1 l, O
-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
2% 4 @# O; T3 g. f n; x1 a
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,
数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.
00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-; m1 E2 Z- B' M, I0 P. @5 \
11,+5 4 o) C) ]4 F5 p) z% R2 y" s
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩/ G" ^! k2 q# u8 q
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% 6 X5 P! S2 c4 t4 y9 b- ~& i
15、盖印图层(Ctr5 Y! `8 X0 ]! W7 K! b E
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、C
trl+E合并可见图层,锐化一下
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册