|
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 / f' O5 u- _ I ! K" k! T* ] o0 X5 ] 照片名称:Photoshop,3 B' U, z: r+ c 9 p Q1 P! o: X0 L& g0 q* u+ m 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5 0%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:447 K5 e4 X" W, N1 c5 z ,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混! | _4 l8 h7 {6 j6 M/ ? 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C* q* H6 J+ ~3 |- t* [, L trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删2 _4 H& z: s& t8 @ 除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,+ R" {5 X6 ~ i$ e& C! Z3 O 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图& x' ^5 c" _ A! [2 H; ] 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 4 G. B. R3 i. k1 M1 [, i 2、新建一个图层,按C- w$ T' x2 L# J% i( o trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 D$ m$ O' A5 i" O9 E0 M: ] 5、创 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, + l8 D8 i) W" w' r+ H$ O! P' G( s* a5 [ 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18 ,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,1 U0 j, p! Y# n3 w$ w 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动' j2 b5 k) V/ A v; n 颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整4 x; ]" A0 Z: R7 m& h, s9 m 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20 ,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:- 45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0 ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 & W# ]+ l0 |& G 8、载入蓝色+ p- z, x6 Z/ L7 r3 X. M3 W; I 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 " @- c( I! `: l 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, 9 h, D W! S3 d$ r9 v& R7 A 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为# \( [! K/ s( T. X9 x4 d- H* k; g% } 柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的; [; I! l/ S& l# r7 p 地方擦回来, a. T9 d! _- k% P 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 6 v. ^" t1 u% ^" j X 照片名称:精心制作水做的女人,% D# T4 V3 i7 z6 n! Z 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter4 C' Q+ U; O& y 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 . h( s4 _! m+ V; Z4 ` 2、按. J3 u6 A! V+ y! g! x- k Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一) m1 X9 V2 x+ p, r e* [3 u8 S, I/ u 个图层,填充颜色:#0A6A60 . b! r- v6 A6 R' l' s 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出 来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐 C# M/ q! ]* C 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6 q H- M; i. R* H 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑3 F* Y# E7 Y9 H! q% X/ {: ^" \% q; } 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征 ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~3 P5 x! ]/ _; z5 l 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层' M( A" } [" v7 H 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + 3 Y0 S9 X4 g1 o6 I9 s/ _ I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为+ o6 ~. ?) ?/ }/ v/ A4 W 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + 8 u9 U8 |( V; }$ L' v9 ~ B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、6 G0 a$ A; N- r+ k: W1 R 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通' w5 N( R* R0 i, z* S8 N 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只" U( \/ o& |" m! S: }- k3 e' C 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 12、最后把背景颜色处理好。 |
-
lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑 Q" e. O+ l4 J4 S% w, J f/ Y
5 E+ E! V9 S. n1 Y2 N6 G6 k: G
照片名称:把真人头像转石膏雕像,* U: q! C2 t. p% Z
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,6 @/ G1 ?* c# p5 R# u
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, ( X+ ]: ]# A. c2 j) D3 i7 p+ z
2、新建+ W# I" }9 _5 K. U( a# }8 |
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按! h% x+ R' F: o9 M, _
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头8 |2 _' K/ W5 X& Y) B
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。
4
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图* t/ r& ` f0 q. M: S7 E# z
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,% p: v* N* l0 x/ m
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。
6、选择仿制图章工具,将眼圈8 y+ t& w1 w* E3 k% z& ]
和耳边稍作修饰。 & I, @$ M9 r. `$ N6 L5 W) p" E
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的
眼睛关闭。
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。5 o1 T9 K1 o3 _' L, q% ?1 {5 J
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填$ Y1 ^. k8 ~/ W- M. W) A" u+ K6 l
满整个选取范围。 ~; Q6 A* c5 ?
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体. W6 M# ^& n, q
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 0 O! E0 J% G- @- J/ L J' `; x
11、载入先
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的4 r0 @6 K: l d8 {' F
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分% A5 [) n: L$ }" [. L
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!/ O0 M9 H" h( r1 `# |9 s
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,! L( [2 i6 G% P, \ g$ s7 _/ k- X1 Z
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 . y/ @/ O0 f2 I: _; C& y
2.设置层的
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R% u/ r% j' R9 i" t
与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
; C$ U' B/ a# ?
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑
或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有9 _" b. D& E* O- q. h0 v" w' R
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当. G: u) M9 f0 V9 n
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多: F. ]$ z; \0 B! t2 W, ^7 j
余部份。 7 f: X! E* [4 k, q6 ?
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7
5 % : D8 u8 C0 d, s4 |9 O
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
照片名称:调出照片的灿烂颜色,; M- E0 V: r9 A8 D0 ~& `
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度
+17,
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些, 7 ~2 k' |9 r5 M( @1 a
3.
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式! q- J7 b: _" z/ m& l+ K) h
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简7 _7 H& M Y$ u+ G6 U& w
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来 . K8 w, F- T' `. i8 c; }
5.新建
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙5 @9 r5 I! o. c
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C% \& c: X: Q$ `. _' k% {
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不! z$ m1 X/ o( O) [
透明度改为:40%,
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图
层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift + , ~# R: f1 h0 [2 h' r
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下9 d4 s1 e0 ?4 d0 ?! }& s0 L
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,' b6 i5 Q$ s- ]- X3 _, Y
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, ) s( k9 |; j( u- S
3
.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我
用的数值是250,混合模式为正片叠底, 6 L6 E; G* E, J* l- p9 w8 H) i
5.做个渐变映射的调整层,黑- k$ |8 I) w( l/ c
-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出
人物, 3 T" v g8 }0 c; w% t) ~
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,
2 w4 J% k6 `5 \, `( r% q8 f; x
照片名称:黑白片复古上色,3 x; K5 k- l* I/ u7 A" V% U# F
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通
道也可以),复制勾出来的皮肤, $ ]1 `, G/ T; W7 o5 L
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-& a( U7 W$ q, n1 r
49,-5,+100,0 $ p/ ~0 j) z0 m/ U; e1 \: S: u7 x8 N
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜
色,中性色:+35,-37,+64,+22
4.勾裤子,复制,图像-
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调( M2 Z" N# A- F# @+ N
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175 2 r* K: t0 V6 Y+ z# S. M
5,勾出头发,复制,不需要
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像: f: X4 ? T0 A$ v4 b3 M' z @+ g+ b
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0.
7.选中背
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变0 P* j- S' S1 q7 N+ D4 W
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255 & R7 ^8 u) }2 E( Q0 w
8.用同样的方法5 [' e9 |0 q5 G
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果
,感觉有车子开过来,# H+ M7 R' k8 {) s# H; f+ W8 z; V3 g
照片名称:经典电影海报的制作,; _3 s+ q+ N4 b# g* j4 u' x& Y
1.打开原图,复制图层, & F1 ?+ g1 b) u% I2 t5 }4 |
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面
,
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C$ c$ [' R, x- h2 B
trl+Shift+I反选,Delete删除,
4.新建一个图层。混
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色, H+ j0 t0 B) b7 Y
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
6.新建图层,添加文字,& N' U8 L1 N4 X/ [
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
照片名称:《魔幻》海报,% E7 D% u% S' W( e+ D
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一; f) y( p6 o$ ~, E
步加大,目的是只让石头有层次 7 y Z+ O* ?& r, J$ h
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 + E4 i/ h4 m: d5 Q# f) G4 D
4.把底图的红色通道复制到* ]+ t" |+ s* ?0 Z& N
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
. k4 B6 u! B/ p3 b$ f6 m* d0 o3 e
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 9 T# d' }9 E3 I4 Z2 T+ f4 K2 Y
6.选择图' K+ w/ ` C: H! d( ?
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西# O$ K9 H" K7 n: v6 r
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 ! e+ j2 s- X2 g. u1 X& T
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明8 n# j) [* v! c4 K, [6 D
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用) X' R6 e% m8 R% H" H9 P' B1 t
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 * L4 [! y7 ^7 l
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 1 z' H# K3 }; L9 Z M
9.最后加入一些海报元
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应6 D; A& E @+ B* E) d
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 7 H) R4 e4 T& {# z' Z
2.
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+! [( x2 X) t( L4 ]- g$ D) u/ [' [+ C
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, , w. E1 |' F7 M6 j5 x/ W* P7 B
3.打开天空素材,Ctrl
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦
掉 3 ]/ n, a* `5 Z s
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复$ |- W' ]/ O+ N" P7 _
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+* U* |) B$ m; o: W$ x; J9 r/ o
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔
光, 5 j# l \0 h) _1 d" I( M# b
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 8 e& u* C; B2 y1 I- ~' c
8
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+104 ?# Q# o# \$ k/ `$ H" q" u
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器/ ^# `" u6 q( }" }) m- j: N
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,
照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可9 E$ q# \* |$ C9 o. Q
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比& x- o7 z% u% d
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠: H8 I# a7 e6 r- D
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙# e& N+ W( E( [5 e
版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的- T8 S7 Q% U: r/ @4 G4 w% Z
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠7 y3 U* a7 F* K9 F) @5 \- l
底模式效果好些,因图而异, 7 A# k8 b7 l& S; {, C" D
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,6 Q } {! h& x0 }0 L
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜' r W$ e z* ?6 r1 r/ y
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 8 W1 b; E# w- Y- f- q
9,最后补上天空素材
照片名称:PS中照片转手绘效果,7 t' |6 R3 k) T
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值6 b# x7 m0 w9 }! u+ n* s* G
不要太大,(Neat image插件) 3 n+ [# |. e4 b. u9 ^- U+ w6 Q
2.新建图层,颜色为FEE6 L2 w$ j( @2 R+ v; H" \7 A7 t7 E: r
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔205 n' t6 ^. O" Y9 Y( P7 [
%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化7 \3 n! L" m! v
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻
(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,4 m/ t y' \% i# a. d' N
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝9 i8 a1 p% C( v F7 W$ Z+ q
光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建4 Q8 T7 c- a% [4 H7 Q" U: ^
蒙板减淡些) ) Y: C3 |! |7 n4 `1 d
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进! P* X" ?8 O( J8 g" w7 v
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部. E/ g; T1 ~7 W w$ ~2 [& x2 F: L h
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了
用加深工具来弥补下)8 S0 Z' D4 ^1 P# W& M
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,0 G* z3 P C( x: c2 D
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工% N) i0 ^- c* {
具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, 2 x4 I2 F! Y/ Q8 y1 K: o) i
10.颜! n, E: }! c5 I- i* m' e% S
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选! R. p. f7 o3 U( ]8 k
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发! K. v3 j6 E4 t% ?; k4 W6 U1 G
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, % S6 i! a& y( K `5 \
13.发梢部分用正常的画笔 _) H% q* V* G5 A: e4 U2 Z% w! P2 D
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)1 G1 }3 d: o- I0 i
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(7 r! n9 x j' V+ J9 Z" [
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的
线条 0 w/ R$ y6 S }3 I' b7 g- i$ p
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像! s' L# C" Y: j( n, _1 O. `0 f
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, ; r0 R1 E4 g! O- L
2 q' w' r# z4 A {
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 2 a" k" t1 ] Y
18.合成,对图片整
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校& x2 ?- H) z2 X H
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑
; \$ S- ?$ g/ e5 Z- W- T
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本 7 p( Z! G$ m6 A. e, G3 [" U' ~
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 8 p# }. ]/ Z$ W' u3 H6 \& p+ l
3.按合并图层(ctrl+e)
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 1 H+ M1 w# \8 i8 X
4.图像-调整-可5 Z2 F$ O/ R* g2 P7 n. O0 ^: |
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-! F9 Q5 x+ }4 z! s- b) W8 ~' u5 I. d* W
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
# j9 k9 P, {% d7 W
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,: {- G- n, }1 ?9 _
输入174,蓝通道-输出131,输入124, & G9 g9 U4 F* S% H
6.图像-调整-色彩# x0 I% X4 M7 z. R8 |% f
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
) Z+ ~' N' }* x0 ^( `8 G
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,( d& s) O9 M" X8 c
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
13.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 ; u7 e& r+ x8 ?" B# b
13.开始调整眼睛,选把眼4 S( ?; x) t1 _
球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,7 O6 v0 V" Q. G2 V: D
曲线压暗,颜色要调整好, , V" u5 E: e1 {2 }5 d# F. i! R
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调& X! Y* k1 D1 o7 F0 q
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整6 k- v0 f. ?3 v4 z) {, d
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 9 F5 n' R2 i+ X# H4 q- U& H8 D2 A
17.圈出细节,上
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高6 C* ?2 Y4 d/ @ l3 j
光位, " P" d! n: m# x& Q
18.删除多出的眼影部份,羽化40 & r1 Q6 \8 ]' i O
19.圈出细节,内
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度1 X. U% P& o6 [% @
:0,-50,0 + D6 Q8 n( i6 O# u7 B2 F, B; Y
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 ' p! {6 H# q$ l6 c r% ~
25.加
眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 . e' o3 q2 x9 P4 Y: V/ @- Y) Y) m
28.用可选颜色作整体调色,+ c( ~' d9 F9 k: k# j& d
中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,22 M7 N s& b# h+ n: u
,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米9 j. l" o* d) G& x _
聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色, % D4 {& {/ J: z7 M0 d
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114
,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
44 S" w- C$ \3 p( d* q$ ], A
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色
半径1,平滑度3, / X% K- z, y$ `& c2 R; }" f( r
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整$ Y) N, |( m3 _& P$ q4 ^
不透明度,不透明度尽量小些, 7 S6 j. {& U3 |0 c$ E- J
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, 4 I5 m7 `0 ]9 N* f6 c
8.将隐藏' }3 t) r& T; V9 F
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异8 ~2 C3 a" I. t# v; T% q+ U0 G
/ I4 K" w2 D' c
照片名称:油画效果,
1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三9 ^3 o8 ~+ [" [' o$ y# w
层,主要是调整画面色调。 7 M( j5 v) ^ k- B
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为
柔光。 1 g% F" N% f V7 B# v; L" \
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材
层 ; @$ p- P! l8 d$ ^8 s" A
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为80 I8 U+ o3 ~& Y/ U3 y
6% 1 I) f+ x; G. [( Y$ f+ E
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌; [3 r+ m3 e* }$ B. Y9 D
理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾, Z2 C: I9 l6 K2 a; L6 H( l
选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。 2 r7 C: g, B7 I1 m
12 根据画面需要用
蒙板适当加以调整。 9 a1 \1 J) U% W. H( w* v
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
照片名称:广告片的调色与设计,: p) X% O# H8 Z; ^' k) Q
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%2 `( ?. h A `, O
,蓝色+10%,单色 2 o$ g9 E9 k) _; T3 q# ?, g
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混
合模式为颜色,
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输( [/ [5 ~1 t+ F5 h" Y$ S. t& L
入114,输出68,③-输入208,输出197, - p& y m, T) J$ a# C
4.新建一纯色图层
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, 8 y) K1 ?' s/ `; s5 @2 T
5.C# w; U0 k$ [, f2 ?8 j
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背* h& V+ i$ f( a* n8 X) J
景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板 : j0 o/ G% Z2 q& C( T) H/ K8 \9 F
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量10 g) |4 f1 P8 h9 a
00%
7.字体的安排与设计" n4 `' T( {( {- D
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散
点的画笔,像素39,
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可
以。
7 q2 L) a; u: c5 j7 e$ d3 t3 p0 W
照片名称:精灵的灵异效果,
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点' Z: q, F9 g1 h1 [" K4 a
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
3
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮
效果,
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节, 2 f' |6 M, Z: g* E, T# X3 H
5.鼠标左键 I* \( y7 c4 ]; y! d
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21& k/ [3 t9 d+ J
4 6 ?: g$ d2 P6 r1 H4 v2 f
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8.新建组,为! |* V' v" s0 |+ S, ?) A7 E3 y' T
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头) u7 l1 F2 r- Y+ I! |
发,令头发乱中有序, 4 H9 v6 k+ t7 ~5 `8 H0 A
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度
100%,
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1+ G5 {% n2 X% u* {/ s1 k
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,
不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%5 C% z4 w8 x, F' Y$ C7 e
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合, & ?# C* _* J6 v' S9 m& j3 e; b" t
14.新建图层,用雪花笔刷
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑7 E- y R$ B, d6 n. E. b, }
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50* Y- N2 I5 p$ U& T: i" B
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G# h5 h% C$ l$ [2 T7 B. _) Z- }+ ]
=244,B=244 : `4 e% i0 V) H) X+ r
16.新建图层,刷头发范围, 0 ], r9 C* O+ B$ U
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
0 l3 K& K9 \* ^, Y6 u' _% O* P0 x& s
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,/ |5 c4 T+ e/ a2 X) K5 O$ i* j
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰
界面, 1 t! A3 R; g/ V% q! T/ ?
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无# D* x6 N/ ?" q: Y d) W" z0 V" W
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
-
lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
# F8 Y( W" l1 F; U
照片名称:给风景PS水彩效果,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 ( _/ J5 _ q: x9 Q$ D/ t
2.色相饱和度
:饱和度+80,调整出印象派的效果, 9 ]# Q- q# F& a! J% w. H
3.编辑-定义图案。 2 t# _' T& f5 W% u/ o: J" k9 Z
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔0 ?0 w' n( P1 r* u
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印: z$ H( h8 Q* L- K1 n- d
象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之1 w/ _5 G+ Q7 ^. v0 R
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 7 j' k& w- T U1 f5 R9 K. d
8.滤镜-纹理-纹理化,不
透明度100%, 4 t7 |# s; Z7 I
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
' E1 c. W9 q# _/ \5 _2 {+ W. o7 p
照片名称:一种魔幻画面效果,) X5 f" ]7 r3 Q
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路+ d0 c' B& @* Z4 |
径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复6 P: e$ d; n" p7 d- \) V _$ {( `
制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进
行适当的边缘的涂抹。 1 J! j3 X; _0 X6 f& o% }7 Z4 t. U
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即5 J2 N4 k) q' @$ k* R1 m) o
可,调节透明度呵图层属性, 0 Q1 N, }. ^& r `5 m5 ^" V" [1 k" v
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节& p% j2 u1 Y* H1 d- L" v
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, , O+ ~) I3 t! _- _( m5 V# ?
7.新建图层,画一) c1 i" R' n; O0 ]9 b% R7 S
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, $ m3 [# t* h. S% k: Z
8.复制背景图
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, / Y% D9 z6 e- u3 }" ^7 |
9.选择Alpha通道(
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢 p0 W+ B" a& `; q7 O
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, ' W7 R0 c5 A- u9 o/ V7 i3 d9 [
11.调节透. G6 K# Y6 ]8 b; L
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, , x( t: J! q c( r/ c2 U! l. F
12.用钢笔在人物身上
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡7 K, d( T; K" u9 T) e
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好, z& f) o) f6 X: n3 w9 A- @, b
; A( n' H4 N7 m2 T
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,, d' |4 H. T2 F* }$ I
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之
与背景边框相配, 6 U$ R* W) Y6 f2 B, N8 |# C! X
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+
10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色
相饱和度,全图:0,-80,0 3 S. [7 p2 r5 t( x3 W
5.复制图层,色相饱和度-着色:3
40,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 1 M M# i) Y; M' y! {
7.滤
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模0 r: }1 n/ A$ t7 j) F4 e! a
式为正片叠底, + b# e$ f' F) O- M5 p( a
9.图像-调整-反相, & A9 A7 o& Y& Y! t" n8 D1 k6 p
10.将边框中的杂色去
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 3 G- P% Q4 C5 D. ^
11
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
8 d# M( l! S4 g
/ Y# ]$ ~2 v1 o
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,) y2 X& k1 z' M
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, 5 k0 [6 R, |4 k4 L$ c
3.C
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.3 ~$ [7 l( ^' |8 }2 u
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, ) v4 `( O; \2 L7 X$ ]0 |+ ?
5.方法一
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,, [) C/ q0 ~5 T6 `$ y$ Z; v- v1 a
. |5 N3 Y$ @) m% k; B7 R$ Z
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,' c- m# Z+ a: ~' k7 c( M; }( u9 g
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255
;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+17 x* F9 p+ |3 T
00,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋
红:-100,-45,+32,-1 3 @0 b+ y1 t' J# L& J6 A3 y
8.渐变映射运用,新建渐变映射
1,
( H6 O# ]- v* }' Q1 R
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2.整体先扫一遍,随便
涂, * ]% K1 {! u; r8 h3 {9 Y) u
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品4 i( P) c( E& j7 n3 Z9 G
,
4.样式改成绷紧口画脸部细节
5.用模糊工具画出脸部细节 ; ?. E5 R+ n$ V2 i( q
9 f! q' A: Q8 x! \+ _' B' U
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,3 V9 o' ]0 R# l! u
画笔类型-简单 , [' s( V- }% z: Q3 w0 F
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,
凸现5,光照右上: b$ A( E. j% s/ J6 ?! i. m4 k
照片名称:破解-足球宝贝教程,/ ?0 J; B4 O2 x3 @# n" l; E
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新6 b1 R8 p' t0 n" b
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100
,0.中间色:0,0,0,+5. ( h2 ]7 {* t+ F: D# V9 T$ n- ?3 u
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点/ e" J1 Y- A8 r# D! I/ `* w
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 1 i2 i1 y1 i" Y) ~' ` i
6.盖
印,加文字装饰




: {9 K' s" D: u+ Z
照片名称:制作恐怖电影," `/ V* n* o( e- _
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru
sh ' M! m6 @, n: N4 O/ T
血液笔刷:Blood stain brush. 7 B4 R* c6 Y, j5 ?5 \
1、按C2 Y% d7 p+ \3 Q
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9 # P% y/ b2 V+ O- p* s
2
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数 S$ c" L( O' Z6 \' J
值:117,47,7 / T9 v! f9 {7 S, k6 A3 B
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔8 P0 U" d0 x6 }" d3 l
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%/ |; S( D. s) x9 T; P; H
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。
4、建立新图层,填充颜色为#
31425e,
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影5 s0 X0 H6 U' A E- g- o# A- ]
,正片叠底,不透明度75%,角度120°, % h) g/ ]6 g4 R% b/ o# n P+ I& a
7、CTRL+E合并图3 x0 ]; w- Q7 ^% t" z4 w
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为
正片叠底, w2 Z) v3 ?2 c9 }8 T1 _
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69, $ R6 K0 x, I. m
& F5 r9 ?: l `1 v
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液2 k( ^5 ~' ~- W0 S' E8 t5 M
\+ f% p6 B; V$ E' T9 P+ H' h# {' K4 g
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。
2" k6 Y# R! a! b/ `! p& m7 e7 K$ u; k. H
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C" N, w5 D0 Y/ I; ?% Z9 ]
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除, / X6 D- A6 @8 q f
4、给& x- n' R6 }; P. ]5 b: n: e6 a
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层9 f6 \: w, f5 I% K2 u
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明
度, ; N# Y3 M6 q, ~
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。
{& q6 L1 f. r k1 X, \
照片名称:调出怀旧的风景照片,' K" t- I0 M! n4 M' F& U' q! Q$ l% e$ l
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3
、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-3. N0 y% g$ i7 M& s z
4
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d& k/ z/ Y( a$ ?, D; P- N
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, + d, c# B: c* t6 f7 f u) j
7、把云彩素材拉进图中,1 P+ e; X, |# E9 C5 B3 s" K
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct1 Z* k% S, M, X% {: D$ e
rl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,1 i4 d. m4 C2 h9 L
-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5) n ] n: @& k- X, r! V
2% ' W: Q/ L5 Y5 E) r
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,
数值:+24,+7,-64,填充70% 2 ?6 l4 b6 T5 O5 }* _
12、色阶,数值:29,1.0 n: R* }. X- L0 n/ S3 O
00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-
11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctr
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、C2 x% a' ^- ?* z& R% d' @: i7 p( ]6 o
trl+E合并可见图层,锐化一下
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册