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本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 . ?$ f( m$ F5 P# q, d 照片名称:Photoshop, 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,' B) T1 H) R8 `" F# `3 k 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选4 n3 |. a) o ~" O+ P3 L" I 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5; t/ q* }5 O( l7 } 0%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44, \/ J3 P4 z# p% `' ?8 m ,182,红通道:89,108 " `/ i$ G( \' Y m 3、新建一个图层,填充黑色,图层混8 _) i) U( Q7 V9 C2 |5 s 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删 除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,% B3 z" t/ v7 m( \0 F 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + 5 {: w6 g9 K- F5 k/ | Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图4 [( @0 J4 X8 W7 [3 |, W- b" V 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按C trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色 r& B# [5 j& @5 Z 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 c, E4 n" |: E4 }. n/ d 剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 2 l# _0 W5 x0 R7 X7 n( z. a 5、创 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整* H$ b+ k' d6 s7 L" U 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18 ,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,' u3 R1 _3 n) a 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动4 d+ \. d y4 T 颜色的调节, 6 _# F' N2 U4 l( }5 r 2、打开原图,复制背景图层, 9 I, ~, ^1 U+ ] 3、新建色相饱和度调整4 v8 t8 F. e7 ], a 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4 K) Q6 w. x" K8 T1 k. Q2 @ 4、色彩平衡:-20,+207 H1 [: D* R& k+ U1 t ,+50 2 H6 o/ t! T5 \# c2 ~ 5、曲线调整,数值:38,36 / S# G$ H. X* h( W4 B1 c( {, Q& d 6、色相饱和度,蓝色:- 45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0' y, T6 ?9 |7 d2 U9 T' g ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为 柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的 地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 8 L( ^. _3 h7 `! d6 w3 B# g 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter9 g1 v5 Q& e/ ` 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按8 j, a* ~5 Y! G( H$ P) H/ n3 W Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一 个图层,填充颜色:#0A6A60 0 V0 H. m% A9 E$ j p 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出 来,复制到新的图层。 ( j2 |) h; G H& B* E 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐- D7 d8 }5 |2 g" w- m4 F 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑- s& B3 _) T" {' i% p 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图 S' h, G7 |# q# x4 U$ [ R 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征 ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。) {& K* B" ^% q- a3 w ! m: P& y( U9 h 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ G# q8 g9 E! b' W 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。. @- ]9 J* m- m% r' ? _ 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + 8 s+ e! S, {- _# O# M I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物6 C' l3 P/ D2 {$ G M) X 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10 F9 u" A" a0 `( I2 r 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + $ O( Z% e! U5 ]$ d: G B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只4 Y. o9 [0 C# Q/ q$ O) z 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 12、最后把背景颜色处理好。 |
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lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑
4 C" y8 W# C @2 Y; D) U. Q8 R/ I
照片名称:把真人头像转石膏雕像,# a, R, g+ }1 K2 x' B: s
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,2 s3 x# v" Z' O0 j' D. q
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, & ?- `3 g8 [* _7 w' D' b9 Z& q
2、新建0 j1 Q7 Y$ \/ X) {" E' f
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中 , q+ S/ o3 o4 t
3、选取仿制图章工具,将额头
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。
4
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中# A6 y9 h p4 z1 w" l
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图2 n e( M- p* c( T6 y
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。 7 H; l, D- G: l8 h
6、选择仿制图章工具,将眼圈% w& N' J( a- o
和耳边稍作修饰。 ; x; `* R, l, _3 C
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的# ]! o2 B. q* V% D$ B2 ?6 H
眼睛关闭。 0 u2 A: | V) l' r) T# ~" q
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊, E3 u9 q) Y8 I. J3 H" i
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。6 `9 R- X$ X) G9 k: e6 o, x
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填
满整个选取范围。 . Z8 W2 i3 t; ^1 p3 D
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 5 o4 c9 V L- p( ~$ s
11、载入先
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分4 F0 k3 S0 @+ O# O/ Z
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,+ o. l0 e0 \$ T- s/ x9 U
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的! E' ~ S* k+ s; y. _7 G. g
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R0 _4 h; Z" X0 X9 D9 x' D9 d1 _1 B
与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 3 T8 f0 _& P* r# _$ c- P# O
& V7 w4 {/ r2 d/ M" q0 h7 V
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑3 L2 `+ A; k4 G3 J1 |' y
或污点,仿制去除。 + `* Q7 B9 T% l
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼; X8 f# E; q) i+ H* Z' E* d+ ]0 B }
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多; O- H! |- F) T+ t5 g! J
余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7, D- S, _$ |* L, Q0 M% @
5 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
3 M+ f" a( {% q) N! |- X) r
照片名称:调出照片的灿烂颜色,) i+ [' l* }' U# D2 ?
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度1 D) p% c: w) H2 {; W# d
+17, / P8 N/ C3 x/ m7 T$ Q: X" T
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,
3.6 H$ n$ @& w% M/ X
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式7 e% o1 t5 n( x- C. l
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
# A: W2 k7 o7 b2 H2 z3 q5 i2 h
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层, F% \. F: U( z) J
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙8 R$ ^ n6 `' I! z, ^1 ?# f/ o
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不
透明度改为:40%, : x; D' Y- G" ]7 c4 `
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调* [ b6 x4 i) N/ x% c
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图" e9 N w* D) |( [2 n6 _6 ?/ Z
层不透明度改为:30% 1 D" v9 j1 g V/ W7 T7 \
8.新建图层,Ctrl + Shift +
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,1 F1 Y# j, w9 Q/ _2 i/ B9 g9 W
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,
3
.色相饱和度:饱和度-35 ; i7 |1 U( P$ ]" C/ \8 _( M1 P
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我' L {0 L8 U+ k. c* R. ~
用的数值是250,混合模式为正片叠底, ! a0 C% F3 B: w& e4 B2 P: K4 t
5.做个渐变映射的调整层,黑+ @. W" o* c) `% h
-白, 3 ]8 ]# |8 n/ o3 c! o" j8 B+ E2 X
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出
人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,* I# y* ~+ R6 O( L5 m
) v2 U. X# G* M2 f o0 Q
照片名称:黑白片复古上色,( X5 y6 e0 w7 v4 z h, g: t& d
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通. g3 v6 ?$ a( F/ a
道也可以),复制勾出来的皮肤, & |/ {$ u& m- \5 U
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-0 o, j* }+ s! u& k
49,-5,+100,0 6 v- |$ q( @. R+ _* Q" d
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜
色,中性色:+35,-37,+64,+22 , u7 N$ `5 o2 p7 l; h/ e4 G
4.勾裤子,复制,图像-- j m8 |6 }! G( v4 n: Y* T
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调6 o8 W3 j- X, o6 a& L- e, e
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要) M4 p$ i( g$ f" M! z# a5 R! ^( z$ j
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. 2 x( q# a% X$ ]- C/ I5 h0 M
7.选中背% [1 s2 @1 j3 S, C7 m; h: x9 B
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变' f2 K0 i" h5 c; r* G
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,4 a: K0 Z1 h/ ]* A& A* h# }
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255
8.用同样的方法' B' l9 p9 y* N% L, o' c$ j5 A
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl/ Q8 G" U$ u' D! |
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9 N: L+ b8 k0 ~! L$ J4 \, Y
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果& C9 d+ q b2 V- D
,感觉有车子开过来, R z, g* [+ g7 Q0 V, [
1 k5 }4 R2 K2 ?
照片名称:经典电影海报的制作,7 \& L) o/ {6 U# J- g4 W- ~
1.打开原图,复制图层, , _- s& w- J; c
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面/ w$ q! m$ _3 H, |4 z& q
, , ^2 w" w8 l, u( c" O$ i
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C7 l: O B* @; g0 b# d) J
trl+Shift+I反选,Delete删除,
4.新建一个图层。混
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 ( S9 u' D0 a+ m/ ]" L* q
5.Ctrl+L调
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 + @4 s. Y, u" I( P. \# N
6.新建图层,添加文字,
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
; U/ Z2 A5 x$ b3 Q( o; i' P
照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一, w; i6 `6 N) j" _& X7 o
步加大,目的是只让石头有层次 . F% U9 R; A( B' @. p9 H
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里: z. C$ l5 q b6 _( B& U: [
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 % R) N; J% c5 l# w
4.把底图的红色通道复制到: {0 ?5 F5 C! t! F3 g
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 4 `6 r% G, k- B+ G% w1 `: H
6.选择图# ~0 B8 \# ~3 {" d* z
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 6 W( q2 m$ Z1 H. o ]+ g; s
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明4 ^* G6 L# H6 o4 z- O9 |$ [& z; Y
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度4 ^: M5 Z/ w3 {! w0 S' W0 D
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 4 a' F+ n0 j* ^1 m% `
9.最后加入一些海报元- [; J- F8 @, {
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应3 G0 v' Y* h) d1 {5 ]% o
L1 m( C* P( r
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,2 {, E" D/ N8 p! L- ?) h# @* }+ @; L
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, , |. G' W2 ], \5 F
2.
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材,Ctrl2 h. h$ x* Y, V( I$ Q6 O
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至) T/ l. O- i( d3 \0 I0 H
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦" h) C# u) e3 [2 V% P" N
掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复3 [ F8 |3 y/ J: T! ~1 d5 p4 R
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔
光, 9 B6 b1 E7 \* @: A% ? V
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
86 S# d( [8 v. N p4 {/ q# ~0 V
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+10
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,( j$ W% {4 b7 f2 `' k
! n$ O3 P% U; m
照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比0 R( _+ J2 p4 r5 ^5 e5 @: |
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙
版,擦出人物 + t3 k* E/ }- c. Y8 d) D7 L. ?3 X/ d! j
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠1 B+ x4 S2 m! [" n* S
底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,4 ` q& T" Y" H3 a7 t4 R4 M
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠- @( `' Q( u7 ^: O
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, ! O \4 `4 ?" p, s
8.滤镜$ N# h# |7 P8 G8 b- J) H
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, ; l+ R$ g& u' x
- i- h. V1 `/ l+ [: U% ~
9,最后补上天空素材9 K. Y; I1 k. W$ F4 b+ t; C6 Z. ^
, a' f e @9 {) i
照片名称:PS中照片转手绘效果,; [* M; o/ `" o9 d/ x W8 n
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值
不要太大,(Neat image插件) * ~4 x. l7 `+ ~# K1 u
2.新建图层,颜色为FEE
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20
%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻/ k2 Z& F4 G/ R ~! s0 m
(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D/ k5 x4 H/ g& j9 K+ Y+ X: {
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,+ D& g5 K, P N
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝/ i) H- O( X" n# ]2 e9 {& r( B" x
光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建6 I) d% Y! d4 G$ W, ^. ~
蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进4 I1 `8 s9 l1 f+ t+ n" K; k
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部% u! Z# A6 [* K+ t7 M
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了
用加深工具来弥补下)& N# H3 g: `9 m9 O
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,( v4 A; f2 ]0 x5 N+ s% @# j% v
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工
具范围是中间,加深眼睛周边的线条, 2 O! {! y6 ~6 \( m5 a/ m" X! U
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂* j& \" Y6 _* L9 E
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, & y" W" \ k% Z& I5 F
11.用涂抹工具把- A8 ~& z0 {+ o. M- V; A
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画0 G9 Z/ f) s' v; G7 G. O, e
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, 8 i Z2 W/ k7 i' Z/ l* b9 U7 O X
12.涂抹工具选7 h0 a$ U" B" s+ b$ y! Y; _
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(+ [4 Z/ z! M0 } B+ i. G# ?. n+ z
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的
线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画" M, |1 p* ]8 f3 V5 e$ k+ |" b
上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, ' O" A1 v$ m% \! {6 ^! C( d/ c
% S7 ~# g& P0 ?5 B" j
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整1 @5 v; s/ p) s" o' E' a, N
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑 / i5 y7 t3 p: ~1 c/ w. g
, w) r/ v* L" S2 a9 h
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键8 e' q3 o1 `# B$ }( D
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 3 ]' `9 v {. [ k; `
3.按合并图层(ctrl+e)
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 9 \+ ~ n+ |4 n7 D$ X4 D4 ]
4.图像-调整-可
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-3 d5 E9 u k. x( I, ~
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,! N9 E+ Z5 p0 Y
输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2." X0 i% P4 t% q! }
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1/ n, j: {# ~5 d
13.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼
球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,! ?1 n: b5 A) e' @8 k: L
曲线压暗,颜色要调整好, ; F% v; H+ c" L. ^
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调1 W9 Q. [5 c, T+ L
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整0 I$ r5 N4 K- G2 i; m
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上/ y. }3 ^0 i& _: t# j7 b
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高
光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内/ x o2 j! P; e; T3 J
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 8 m3 P r1 y8 U% X4 T0 y& ^ m
20 Y% n0 W4 F# W; d& M! b2 i
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度
:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,* E! ?, M0 M# n6 Z0 }- K
23.删除瞳孔部份 1 G/ H; D3 i D0 e
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 ' ]/ j* e3 ?# a7 o1 X
25.加
眼神高光 2 H: ^! o" T- F K/ u+ u
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
. x( o* k* ^% B5 p, e
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,
中间色-0,0,-2,2. * I/ z6 `- L D* t
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
,-2. # Z* _9 c) k6 v- y
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米! w* I* Z' n% ]; R
聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成, g) v; n2 h9 X
1 u# e( {1 R! b$ v4 D/ p. W \) W
照片名称:将照片转为水墨效果,, I! e% [6 H; m7 {
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114 {# L& `" p1 e/ |8 W3 k3 E
,输出186 4 H* o8 ^1 L/ r* P. k0 L$ {3 @. {' d
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,) [) s& j8 w$ |" O% d4 x
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, : O8 ~5 ~3 q0 ]! r7 k, R; k9 f
4$ m* N# d) r/ L8 J- h9 J
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, , H% i+ x, ]/ D) j \! m, r
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色
半径1,平滑度3, 8 W9 ?, D5 a4 \/ v3 p; ~9 m
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整/ V4 i/ P9 m$ f1 x
不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐% X5 t2 T# t b& x
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, - r, _, e2 M6 A5 T' f. y
8.将隐藏
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
照片名称:油画效果,
1 首先拿出事先拍好的图片。 , M- z1 K# a9 v' p
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 . }2 Z9 f& z8 F* m# M: c& a
4 新建一层为第三
层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为/ a6 O9 T& a: b5 B8 [ l
柔光。 + G' U/ q6 k2 v+ \- P/ x# N: `: }
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材1 ~5 I% o0 P/ `2 a* |
层 5 | [8 L9 p! w' ] r1 S
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8
6% 1 z5 c8 [1 I/ s# i& l
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 4 H4 l/ e) X, I% s! } R
9 为了加强肌
理感,再新建一层,填充灰色。 2 q- V+ K$ f6 `
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾
选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用
蒙板适当加以调整。 E) L U: g$ }8 I, D4 V
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
照片名称:广告片的调色与设计,1 [# q& }" J. D$ T8 {1 }
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2% Q% g' o1 U) e- J8 C9 q0 P5 o, R6 L
,蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混
合模式为颜色,
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输5 ^% s8 n( z6 V, c
入114,输出68,③-输入208,输出197,
4.新建一纯色图层7 r" n1 J* r! m. E' N
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5.C. g8 @" R5 {, h: R' ?! G
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背9 p- n6 V! W) S% Q, o* h( E L
景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,5 C! z+ ?! ]+ l" k
用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1
00% & G6 v) h7 ~* X; ]# z. P! S$ A P3 [
7.字体的安排与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层" L, ], R' A) o9 z
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散+ _( x0 [! W2 B" B, j/ ~
点的画笔,像素39,
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,- l* ?9 D' r1 v. Z' H' {6 M7 y
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得( C* [9 a3 @7 z. w- m
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, ; t) T+ M2 s0 S; L: O% S+ u: |. K
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可3 J$ o) `2 h' m
以。
照片名称:精灵的灵异效果,4 D! N9 C7 J. Q- C. h
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击8 {, U. M: b$ u$ e
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分, 9 ~, f: V6 g4 P! S$ ~+ G$ P9 i
3
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮
效果, ) K$ s; d& V) j( J0 t
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节,
5.鼠标左键3 T4 K; I3 s. Y8 a" n
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21
4 ) U! V) A+ c' Z1 O/ o
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8.新建组,为
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头
发,令头发乱中有序, , q+ [4 n, {2 q B$ q: u5 {3 q: T9 ^
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框 ~: d0 z, l6 _+ _
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度
100%, ' W, Y6 L2 r' _, F
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,( B* B2 R! Z& \: y) W
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透- ~8 ~) S# _* `, v5 w+ I; L
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜" C4 X4 r- Z) D+ m% M9 `. ]
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,
不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%0 r6 C1 X5 o/ b" q1 ^
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新建图层,用雪花笔刷
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤+ u' Y, c& j9 B' S0 x; m
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影8 _- N+ M5 V! R5 e7 M
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%% L; g$ v* O: _5 S$ g$ p, S
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G/ |7 I/ i( e9 P) `2 |' L
=244,B=244 7 a3 f+ K( M& J! W N6 v; y9 C
16.新建图层,刷头发范围,
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
% J/ L+ i. }- n6 ?
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰
界面, " d. }" o: k, N& g% N0 _# q a
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无# S- v% L/ B0 u+ ^( Q8 @
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
-
lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
照片名称:给风景PS水彩效果,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 * B5 X1 n9 K) c3 ^$ G
2.色相饱和度( |( H0 \0 C9 g: u4 U
:饱和度+80,调整出印象派的效果, , l: w/ ~; x7 Y- X, H
3.编辑-定义图案。
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔7 _) A5 ^4 @% J! H I1 Z# O& r/ X& z
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印5 S' ^' o$ T! z8 I- C' a- U' B
象派效果前面打勾, 5 `9 G- R7 a* x8 h9 n
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 # S- ?1 p) A& u9 d4 [! g2 w4 x
8.滤镜-纹理-纹理化,不
透明度100%, ) A& b( `; u9 ]$ j3 L
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
3 R" g) ]/ m. r" H& D) _6 [
照片名称:一种魔幻画面效果,
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, ; ^) u3 D4 k: C. ]4 l
2.在当前的工作路径转换成路- I) E- a7 z$ g e. W
径1,双击工作路径即可。 6 c( i$ V3 E! `1 Y8 G
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复
制一层,羽化3像素, ( l+ S( r5 t/ ]: u% A
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进
行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即+ u) d( A1 R7 }) I8 p# ~
可,调节透明度呵图层属性, " ?" a9 Q$ q& U- k
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一6 ^: Q; f, G/ u* B& j
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, + z, u# p1 s8 w7 K/ T1 ]3 ]# r N" N
8.复制背景图$ v& S' L" h H5 Q* |
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, ) q! y7 d$ b1 ?9 X: v9 o2 M
10.用钢+ Q- g! V+ A* G* \
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, 0 n! _ I/ Q$ L" n( N4 C3 X
11.调节透
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, ; U" {+ }8 M9 D1 O
12.用钢笔在人物身上: W& Q3 N% [1 I: f3 B$ `
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
( L, _: R0 c$ r$ ~$ i" f
, n. s2 J0 }0 W# W( F o
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之
与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+
10, 7 d' d' G+ m5 f. d; d# V. _9 Z
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, . F* q- s# x, z( m
4.色+ M5 d6 c- V" {$ m$ M, q2 N
相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:3% j/ Y' l2 X8 v" _1 N" a
40,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 1 n8 _6 I1 M; T h& k; Z
7.滤
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模& X+ H8 e/ g# U! R$ S
式为正片叠底,
9.图像-调整-反相, 6 p+ D4 W, I: Z
10.将边框中的杂色去7 v" {+ ~5 s) u2 o9 u+ F9 y/ o
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11$ j5 {; `, t9 i+ ]/ U3 R% n' F
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
3 c7 u- y' e6 i: q
4 i7 B$ H c/ C2 T% T4 { T
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
,输出3, - t- `% P$ E1 d5 q9 W+ O( a
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.C6 `7 Y% E, E$ K# @& A8 |. Y u
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, ! k- l2 ?% k% T( I- C5 l
4.& ~: {0 ~5 X; I0 t3 L* s
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, ( G* B9 X" c/ G2 v
5.方法一7 {4 Y$ N2 I* X2 A# m, y. w2 s
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
; @9 V1 t, f5 B5 `
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,5 R+ b0 U* G7 R4 @( A1 B; y: h8 }
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255
;188,130 / G `) p/ q, {! u8 y8 j3 ?1 n0 c
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+1/ w8 P, d8 g; y7 [( R( \
00,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+110 g* U3 ^; R/ j3 s9 }' X" Q. h3 i
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋) S6 R, ^6 B% ^( \# ^) q
红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射
1,. X, a a; h) F* c$ t, q0 _
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2.整体先扫一遍,随便
涂, / C9 L) x7 d1 W
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品+ G0 C+ T3 i f: g
, 1 n1 y* d0 A: T% f7 H
4.样式改成绷紧口画脸部细节 ) O0 l2 v& u( H: V
5.用模糊工具画出脸部细节 4 p0 G% D8 h- y N/ ^8 s
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,
画笔类型-简单 ) H( k% U4 k" `; u
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,
凸现5,光照右上
- t+ H4 I! w0 v3 {8 h1 n6 {
照片名称:破解-足球宝贝教程,
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 + J, R, a3 C# {2 u- E4 ]
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100
,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, " k. F$ T9 P4 s8 R) O+ q
6.盖
印,加文字装饰


: o( M2 n! D3 K7 g; h/ u% D6 H
照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru
sh 3 G! C* k4 K1 u' i' R% k; B* o) _4 k. Z
血液笔刷:Blood stain brush.
1、按C
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9
2
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数! ^; u3 g. X& G; y9 k
值:117,47,7 : Z, y+ S; }& g5 D
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔- J$ u. A( t6 V
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。 0 Q6 l- K7 b/ l* T7 i
4、建立新图层,填充颜色为#
31425e, # L. ]3 k! L, X1 D% @
5、破碎玻璃画笔绘制。 4 T8 H; V0 m- r. x
6、添加图层样式,投影+ U" b6 C& `5 F6 ]& f+ N- `
,正片叠底,不透明度75%,角度120°,
7、CTRL+E合并图# ?) a8 k& m$ i' v
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为8 F% _* h( m4 I I$ o1 ~( j6 R! n
正片叠底, ! ]/ m. l! J4 t' q4 i0 u
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69, 7 ~/ P* s2 l+ X! }: b/ e
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液# V, ~- O t7 [3 Q; M/ \1 F
; f0 C' x' w/ A
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。
2" q1 G/ o& D, D5 J+ O8 A# L
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。 e% f2 e" ^; L8 Z$ \ e5 D
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C# v. m/ f4 Z. ~0 j6 f6 v5 e/ ]& {
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除, & \/ b3 C. i/ ~! ^: e: q
4、给! B) f: D7 Z, n; y8 v7 r s
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分, / _7 u( `, X5 E% c) L& B# T
5、在纸张图层上面新建一个图层" J" }6 f& H3 F _
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明
度,
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。 s2 D/ `- U' e) v: H7 p4 R, M+ V
0 Y6 Q0 _/ f$ e7 q% S
照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3 t5 g9 M* Q5 k- v5 I, P
、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-3: u* e+ s+ |1 v3 g( X
4 " R0 ~ Z W* i+ k9 | T
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 3 G2 G4 z5 L: V9 F! j! V! v; Q
6、新建图层,填充d. c) i: m$ W+ |8 W
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct0 b# Q) v: m; ]$ w, D
rl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,# c, {# B0 J4 D5 W! D
-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
2% 9 E, ~7 m5 R& O2 E+ j# K( j
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,2 G: J6 q2 a) y% C2 [+ r4 A$ [ X
数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.( I* T/ e/ q( v- A1 U6 B0 |
00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-) ?- ~+ Y, O, j0 ?' e8 v3 M$ d
11,+5 * `: Z2 s/ C E9 f- n9 l( ~: F$ r
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩) ]( z) v) r ?; Y1 p/ G
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% I2 w( Y: M$ ^( h# }- U9 U' c& I
15、盖印图层(Ctr
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, * b0 r- q4 q7 ?% F+ {2 n
16、C
trl+E合并可见图层,锐化一下
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