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本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 照片名称:Photoshop, ' M5 T% N# K7 d9 k7 a 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法," o: y- Q; b) H" b- j. Y 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5 0%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:448 y4 G0 s- E" e* V! I5 v# c ,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混9 G2 k- K; L2 @3 g# G& G 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C% m! x t2 o3 C: P; ~6 j trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删 除,再打上文字,完成最终效果。! w/ ]- y+ M, j: t 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,, z. m4 N- F2 n/ R0 k 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + 4 I* b5 L$ C6 d' q9 e: }+ I$ J8 m! \ Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按C+ E8 l1 F/ q. H9 E8 a9 ^: ?0 F+ D trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色0 a1 g9 C$ W" J4 k d 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上7 V5 h- {' _7 R5 R1 }- b 剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 1 A- T& N: t/ w, }$ N/ V6 w 5、创. F0 z! l' Z! A) s 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 " [1 ~2 m9 }4 V- Q( E 7、创建可选颜色调整 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18 ,白色:-5,0,0,0,/ s7 I* I5 I( `9 Q/ K9 u: J2 D) o 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动 颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 ; c$ v4 Z4 n1 u+ x) }0 h 4、色彩平衡:-20,+20$ V3 m/ N) [5 E9 d% z$ k ,+50 ! p# [7 R+ |4 \0 a0 o5 f% G4 k 5、曲线调整,数值:38,36 - l* S5 l w! x) L( a; H: J 6、色相饱和度,蓝色:- 45 & _( {7 B& S1 I& ~' _) \3 R( Q2 m' v 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,05 z K% q' P4 { ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 + M" A+ i6 g; h, `5 A: C# G 9、亮度对比度:0,+101 z3 Q% G2 A" z 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, 8 ?& m+ m/ P3 B: p. {. W% G 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为+ v7 Q. H0 Z M! B 柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的: w+ S5 ^' n. ^; Y8 D- U 地方擦回来, P5 s# x8 L2 K. h 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 " b2 j; s, n) b, z) t. p : g$ B/ p# \& O9 n0 y+ S% t3 r1 u 照片名称:精心制作水做的女人,3 M N: g* O6 J4 z) R 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 - t2 V$ R" B' Q/ D/ j 2、按% z" D6 S! J1 D6 q5 i# {3 c Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 5 b7 W9 `# B8 e 3、新建一( T. X. Z" k$ Q. o0 y: T 个图层,填充颜色:#0A6A60 ) a, V% B: N' x/ X" D 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出 来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据( K, s( P) i) O0 o0 u 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐& c6 ~! ]- L0 {; X8 [ 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 2 U7 k2 r% i- @6 F3 ? 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征 ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 9 L1 }( J. T9 k- d3 G! R" [0 q7 T 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层* O+ |# o% L+ }; S 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + : I: k5 V2 \% `( h+ e" A I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 : f3 Q9 }3 N: {2 H. c" U0 ] 9、把图层4转为 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物( d" P$ a {/ ~, E# _7 ~( \ 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 $ l' m5 H$ O( w# k+ c 10 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + & L) K F! p' u& p B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 ( t3 R K* s0 L, a: x/ U 11、$ W- y( y4 @- F& g- |5 K& n 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只. B3 T: B8 l* t9 Z- ]5 U" m 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 12、最后把背景颜色处理好。 |
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lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑
/ i" \% w. y" ?1 u
照片名称:把真人头像转石膏雕像,
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, . v' d$ ^) f! D2 ?5 w5 Q2 d
2、新建, x z8 M' Y1 V$ a: W0 _
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中 : J' \ H d! \, {# ?! {+ y
3、选取仿制图章工具,将额头9 ~6 d4 K. b" C
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。 - y" D$ O# `& U5 E! P
4( B% k3 {0 \ Z9 y
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。
6、选择仿制图章工具,将眼圈- @, t @0 H" u1 O1 c7 ~
和耳边稍作修饰。
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的
眼睛关闭。
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊, Q( ?6 |5 v( {; R/ J; k. {; D9 ~
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。: h- B% l5 ^: L
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填* k$ B: I) s$ E( ?5 R
满整个选取范围。
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效* }, ~8 J% T9 [6 E- h, F" ]9 N. G
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体& c: R) v' s* T0 T3 X4 a5 L+ z
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 7 n$ I' [2 J9 K) X5 ]. v, X4 f
11、载入先
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的* Y/ L( x1 @: q3 \# A- R9 B
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分6 Z0 [& V- {+ w8 Z P. z/ J s
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!
, A& T8 m8 x2 ^( y
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的) x6 ?" U$ O2 `4 B& n; s: W" ?
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R: ^8 t& U6 Y. v+ I
与G的高级通道, 9 y) P% ~- B2 f+ i5 L) c
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 ' z% |1 x/ [7 ~
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑! T3 D* W# @( s1 R7 `
或污点,仿制去除。 6 G9 J' V8 o3 c; Y
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有: }, D- s; a' E
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当5 f6 A+ ~' E* o( Z- t3 c
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼) B4 l5 Z Y8 g( [% z' o& Z
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多3 C4 @4 z1 {. A
余部份。 2 y; D i6 M8 h7 S! {5 f! K& k- \" `
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7
5 % ( O3 |9 m* K& `$ o6 w; h# O, C
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径- |+ Q- E% ?" l( t$ v0 O1 c
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
! H/ P4 y4 P2 e- `& q
- D6 M S( M/ j; X+ }
照片名称:调出照片的灿烂颜色,/ I/ U& }! Q0 m5 p
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度( R# o6 g7 F$ Z4 R+ J. R
+17, 5 Y3 e2 L! | ^# y. M
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些, 4 _4 }6 J% ^) K
3." @+ R3 T& q0 S$ V/ U
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 7 i6 P! I* Q+ O# f+ x& Q* e
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下, R+ l. P6 _% ~8 V
- ]" R( M, u8 y$ D$ `% v
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层* i* x3 A- y6 F( u2 _, [3 I8 U
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建) u& [' v5 H+ _, ?& c, h+ F0 u
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙/ R! K4 j/ Q3 F9 t. a3 T2 L8 V
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。2 L3 D+ n) h# t9 p
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不6 H4 l% \" Y9 H) ^% O
透明度改为:40%, # ?7 Y! ^% S3 b; I
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调# t# y% ]7 K2 M0 P
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图: Q* [2 a9 p1 c5 u# i* `+ e9 W' r
层不透明度改为:30% # F" ?, l" \, e* C# s3 \- J. t! B
8.新建图层,Ctrl + Shift +
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下5 r6 p) `9 t* }5 ~' B5 Z
& P% M, B. ?2 L h$ F7 \
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55 9 h8 ^: a3 R% q& F# Y
2.做个红色通道的曲线对比,; l8 @- n3 K3 D9 }8 U5 ?5 `
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, ) |# O! z$ f. {# \1 i
38 q d& C0 H: x5 J2 f" S. R
.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我$ k- T9 ~. g( _: @6 d; A
用的数值是250,混合模式为正片叠底, }1 s7 V' Y% P, Y+ M2 H, v
5.做个渐变映射的调整层,黑
-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出" n2 E' B1 c8 Y% l. d
人物, , a: `/ s. P' V! J
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,+ K0 F( {8 R, a' o0 s# C3 ~2 s
照片名称:黑白片复古上色,
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通( t; l/ @! t8 d7 D. |8 X
道也可以),复制勾出来的皮肤,
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-5 V8 W( n4 a/ E: s
49,-5,+100,0 . s( u! d8 a% m$ D- E4 j+ @9 l
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜
色,中性色:+35,-37,+64,+22
4.勾裤子,复制,图像-
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调4 z4 F) u9 x/ U8 `- k9 e9 j& M
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要/ X2 ]/ t( L6 e5 M
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. : b9 a# P: L7 V) R, Y: ]: b
7.选中背6 F2 B$ P1 o2 J, ^% t3 C9 E
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变; B& U) Y' v6 e) @# Z: B
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255
8.用同样的方法+ Z- a7 \0 c0 Y! }
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳, 1 n, a8 @8 h1 }( y; G
9# q5 Q2 i5 P* r8 _9 v" Z; `3 k6 n, K
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果
,感觉有车子开过来,
照片名称:经典电影海报的制作,
1.打开原图,复制图层, , W2 r4 g; p3 Z. E# m; r, B
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面
, % W' D+ b- |4 m9 D3 Z! S
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C' V9 f$ e1 D( [: g+ Y$ \
trl+Shift+I反选,Delete删除, : V4 w" l) H/ m3 ~ v
4.新建一个图层。混! ^; l" A$ [, k
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色9 @) Z- |1 C& i: @/ U
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调- \& g: k6 L. b; m
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
6.新建图层,添加文字,8 _* T9 ?9 O$ p' X, M
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活 s. x( d; ?9 e7 D
照片名称:《魔幻》海报, l. n+ e0 g& z- v, D
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一* T6 M2 r1 k$ X
步加大,目的是只让石头有层次 . ~ E7 ]% H r
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 7 I9 a1 ]$ _- b8 Z3 Z2 B( c, t
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图7 C, B$ d1 s: Y/ u. M
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 0 ^7 z& P- D6 }/ B% f4 P
6 I- q$ T4 A* ~: P# ]$ F# M
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度4 U" k6 E6 T- \
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元% i8 P( w8 i& x' f# R
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的# t$ a0 Q+ R. Q8 M4 a" Y3 K
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应- Y( Q# a. n7 [" H9 h
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,& O( `/ n* `1 `+ ^& q
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, % n8 B) x |" H/ c8 Q( [
2.3 F$ Z' P3 }% k- d$ O
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+* X: [% I" k3 O: D$ U) o
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 7 a/ B4 s/ A) ~! [4 n j" Y; B( z6 m9 S
3.打开天空素材,Ctrl
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦2 y. @0 U$ u( J# b
掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复/ n2 {6 R7 s. c
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔8 a/ `3 ~9 I+ T: O; p9 N/ t9 M
光, + k4 u y+ @& I+ U7 F& `3 ]
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, $ m6 u3 S [: Y
8
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+10
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器" J9 G% D, A, M* g) L1 U8 c8 Q) f. G! S
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,
6 E+ V1 ^" S% r% T: r+ }
照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), 1 M4 S" e6 L; F, c6 S
2.进入通道,复制对比
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠1 Y% P, p/ F- h( g. l& G' u
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 , U" |# ~0 Y! g7 B5 C# g
3.把天空素材拖进来,建立蒙
版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, # p/ J2 y) N0 `6 W
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠
底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,. C1 `: i' y/ P, Z6 a
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠1 K- r, k- P/ p4 t6 E
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, + I4 R% I8 e3 c; i4 d- ]
8.滤镜: S e: Y4 O& a
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材 o$ Q- P9 O6 B: T0 D( [! v Z' X4 F
照片名称:PS中照片转手绘效果,( `/ o6 H1 N( J( m M
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值
不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔208 ?& Q4 t3 O( Y1 W0 F! M; r
%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 4 m/ P# E6 ]2 h8 P
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻
(强度不要太大) ! f; u5 u* p/ H' T5 B
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D& M( n% I; Z2 T! P' e" t$ K
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝
光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建
蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进0 V2 ^/ q/ S* N) x8 v
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部& @- [( ^; B2 ^. r' K
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了
用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,' s1 B3 R S8 c1 W2 _
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工5 `8 y/ h7 q- ]; ?8 {
具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高% k5 r' ^, e! u* r. g0 E' k
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, & x& o# T5 n' N: J8 m* m, o
10.颜# }; t* S5 E. f/ |; J8 O7 q
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, 6 i. B' z7 y6 H: C3 [4 j; L
11.用涂抹工具把: p, Q% i! v+ Q4 @
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, $ n( i- J0 X* i! q
12.涂抹工具选
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔. I6 ?. @9 @: h: ~) o
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)4 K0 F. M' Y3 J, r% r
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的
线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画( p3 j; _. U- y! P
上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像" t4 O0 f' v9 T" P
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
1 P, E2 [9 x) X0 w2 l5 Z' K; E
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围 ]6 ]3 R8 S }: m
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整) \( ?) @, ^3 G2 D% c
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校% `5 E" W3 A1 }- W9 R
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑 2 u$ [1 z) Q7 [! c
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本 ( \5 z8 E9 c# E$ _
2.选中复制的图层按自由变换快捷键3 |* @5 a; f7 h6 a q
ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)2 U4 w8 a4 ?* B* T$ x, P
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
3 T% j( i7 A$ ^6 ~4 x
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, " e- E1 G* z9 Y! o- ^4 w
8.用钢笔把眼袋和脸部暗- U4 t2 x, w! [
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
13. 7 @0 `. R; Z6 i$ i: n) t1 u, s
10.把高光部份圈出来,羽化607 a0 A% w% U* R* S$ s* I
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. 1 Y3 q3 J" P+ i. W8 s' b4 \- K
12.修眉/ V/ |# X1 X# I! P9 {" m& s
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 % |/ r4 S" O, l. h9 x
13.开始调整眼睛,选把眼5 K( X, u+ e5 Q; g/ E# ~
球部份圈出来,复制一层 9 @, E" i- b. a7 q B
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,- K, [) M3 g, s) P9 A8 M& c
曲线压暗,颜色要调整好, 3 k, U4 O9 a: C1 H+ i9 b4 q/ c
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上7 f" g5 Y+ ^8 d
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高
光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内2 U5 ^4 r$ n" H" K2 q. ~
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 7 U( [& X) { E4 g- A5 ]) R1 w+ E
20
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度
:0,-50,0 $ Z" f0 F; f9 h2 q7 P7 `& t/ O
21.眼白细节调整,曲线调整调高光, ' A5 @6 \9 j5 o: A5 k7 C. a
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,/ ]8 \- v* d* d: `
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加
眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 ; ?* s6 H4 K) h4 \- r
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,
中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2, ]1 ~) f* U% G3 S) z# ~4 ^6 M( A
,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米7 L- s1 K8 { |3 U
聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
照片名称:将照片转为水墨效果,! E$ W3 H7 h3 X3 X z
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114
,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,+ c( q$ v) j) F2 E; u) J
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, 4 l( e- X0 D% L. d1 u d) t: i
4
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色( g x: K: }# Q" I( T
半径1,平滑度3,
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整* A" H4 l, @9 a8 o! x/ z
不透明度,不透明度尽量小些, 2 X% y t/ \0 `: A! c
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, % [7 u2 H' ]0 U: d( z
8.将隐藏3 R/ i8 b' @4 s9 c- S
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体 I3 R' ?# r& O
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异& s2 b" L% E, X
照片名称:油画效果,1 T4 g) i+ Z: s& [- V8 `
1 首先拿出事先拍好的图片。 1 X; `4 X# \) h7 G4 o- u
2 用蒙板遮罩天空部分。 " }4 a2 S- l7 @) }) S
3 添
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 : Q- v# e; g5 p. s
4 新建一层为第三
层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为 E! u) a. u4 G, G, n/ Y7 S
柔光。 + H! m4 {# i; S: E& b& Q" T k
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材# g& i' j6 v5 b; W
层 7 N* b* u, u, y3 r& s
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8* [* n e2 x* j& z$ P5 i/ Z
6% 7 P( J4 _0 U2 z* W8 M3 L
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌$ \; {* }" H4 F
理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾. N5 [1 O' P0 i, b5 ?
选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。 3 l# ~6 r- s3 N; I0 v, O
12 根据画面需要用
蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
照片名称:广告片的调色与设计,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%4 Y/ p4 g l ?# E
,蓝色+10%,单色 % H* j" m, W2 V9 Y. q4 g; g- t
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混
合模式为颜色, 6 N g, {+ Y; j" q
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输
入114,输出68,③-输入208,输出197,
4.新建一纯色图层. X' x/ l4 h- f c. i) W4 F
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, , v3 u+ w' U n5 Y/ Q
5.C: t. I: x1 M& A, _+ N0 t; B
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背: p0 i' I5 r% N0 p
景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1
00%
7.字体的安排与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层' M! D: r, B P& o% i! r& L; G
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散* O7 N8 J5 T& p
点的画笔,像素39, : J1 C# @8 E. S5 P# S3 l
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, ) _3 \! F, Z; J) f
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可
以。4 \6 ]/ _1 z1 l4 N0 M$ x7 i% D
照片名称:精灵的灵异效果,. \3 V/ R6 m$ P) ^
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
3+ R# x! ?; h+ y2 k& }
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮. C8 F7 t4 O2 ^- \( J, q
效果,
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节,
5.鼠标左键- n$ z# L# n1 N
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21) z8 x" S3 O$ ]( s
4
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100 7 z% K/ a- w+ m0 |+ [2 K, k
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8.新建组,为
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式, # S+ \5 a, T6 f4 h- V- J
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头
发,令头发乱中有序,
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度/ ^0 ^' Q, N/ k" \6 \- t3 ~
100%,
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,% s0 Q/ {4 _5 k3 E/ _
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透& K! R2 ^& g4 e% N& x; P
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,
不透明度36%。 Q4 A& E9 j- L/ B$ l `
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%; p) Q) ~1 X1 ~7 T2 T" p
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合, * k# q+ D- \# ~! u' b+ m7 K
14.新建图层,用雪花笔刷
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤/ U- s4 s$ j; \% O v/ f, V6 h
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50) U" {2 M9 [, b0 y) n- q
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,8 @; G2 H/ L& a! w
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G
=244,B=244 / U( Y) P" y8 g' G7 ^% K8 B. S
16.新建图层,刷头发范围, " s3 X, B* }4 ^, D* o
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200, ! q1 F! S8 g" p( S# v% [
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰) W! P# ]% E1 O$ t4 V Y0 N) y" a
界面, 8 E- h% ~/ E) u R% r
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无6 n; w* p% u' }' p
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
-
lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
. [9 q( b$ I3 _
照片名称:给风景PS水彩效果,2 E0 }' O! u& ?5 }% ~
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度
:饱和度+80,调整出印象派的效果, . p( k5 Z0 d K/ I
3.编辑-定义图案。
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔, W" W% [, d6 g0 _: t2 H7 e' @3 }$ M) q
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印
象派效果前面打勾, + x' H+ d6 N4 a
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之6 D; W: T' _+ V7 m) X
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触, , a) g @) Z! f
7.复制背景层去色,滤
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不
透明度100%, : I2 b' W& t" N. E) W$ O9 Y8 [: V
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37% 3 g: ~$ t5 j. Y) U7 i
照片名称:一种魔幻画面效果,' F" l* S# A( X. A2 [
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路( v; |4 T' n7 \
径1,双击工作路径即可。 * E* [% i3 _" d9 I. Q" {6 ^; Y
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复) [$ W. ?% c" N7 |
制一层,羽化3像素, - S$ |, t8 M- r3 g- y J
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进- `: J# t+ T& _
行适当的边缘的涂抹。 ( p I, q3 a6 i3 L
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即8 t) t1 b. q6 b6 O) y0 g
可,调节透明度呵图层属性, % o# y- O" ^ l n& t
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一; D4 I6 N( W/ B; x1 j% Z, i; l
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图2 k8 p% B: i0 {% o z
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模- L- y7 Q" ]7 o/ t8 R: a
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(# O% n9 d. ]$ J: i% ]5 L% I
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢' |) H% U9 t3 i- D% n- c- h/ A
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, & @' g' j3 J( D( b+ ~/ g3 l+ u
11.调节透7 ^. e6 Q4 V* J" P
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好. @( D. t# w* l3 V O
- D" P- ?: d" ~" B6 W/ v/ d. e
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,! \' T3 l/ m" r$ t1 a
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之 V1 j8 @9 @1 P) _9 L( K5 c
与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+, s8 R# K% |; c* R ~
10, $ C% f( O! X. B4 j
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 1 U& G4 j3 @( I. b
4.色
相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:32 f; g3 `' X% ?+ g o/ F9 Z
40,24,0 % W8 o _6 _6 D r E( a2 H
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, / _& o& b2 I f) ?3 s t
7.滤
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模3 _* `' A& a+ p9 e- h7 W* R
式为正片叠底,
9.图像-调整-反相, 5 ?8 q& G0 ^/ m0 K: O! r1 D; w9 u
10.将边框中的杂色去
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
111 s0 V& Z- c P6 e* \! v! z
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
: V e8 w' \: ~# [$ W0 o
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100* ?( n; O# q W. A% K! P3 ^: _
,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, ) [) V7 P: F! V) ?: s
3.C, y' x) m* t9 k" V
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 3 e- ?% K0 n N* m4 z
4./ _: T; U1 z7 t# [
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, 5 u3 H+ p l+ R7 @: `: @" X! U
5.方法一7 O# _8 m' L9 p/ x2 u) c; h$ j( h
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, E3 H% d) p# ?. z" }
( T4 B% S' o# Q! F5 e
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255
;188,130 ; w& M9 N! b2 m
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+1
00,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋
红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射
1,
) Z" p% P) \2 _: i% Z
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,6 ?) f, K8 |2 c+ W) R5 H$ B/ \
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20, % W! }1 ~% A! r. k) q$ S c
2.整体先扫一遍,随便' q& g# U# _2 z& V, ?$ b
涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品) w6 k3 I& ^9 b. _
, % p9 N0 y" S' ^6 v
4.样式改成绷紧口画脸部细节 . C) O: d6 \8 A$ y- }) X* \) U2 _
5.用模糊工具画出脸部细节
8 ]3 Y7 E7 A+ I3 j1 R
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,2 `- r! H1 Y. M6 e3 X7 L/ c0 ~
画笔类型-简单 8 A$ [7 D/ V* D5 y) ]
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,+ B* }2 ~+ {( n4 D
凸现5,光照右上
* g: q$ Y" u5 o' Y. @+ }# z# f& A
照片名称:破解-足球宝贝教程,( b, _6 x k6 b, `" J
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 [6 i$ o7 b. E2 i0 v& J. g) w, Y* Y; z
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85. ; X. q: g$ h7 F' U" {- T
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新1 e# i, D% w, P1 x- T
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100
,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, ) M1 ]7 m1 H) q$ r5 F& n7 |
6.盖
印,加文字装饰


/ Z0 R& K' F9 r h8 a
照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru
sh 4 t4 O I" N3 V# L% @6 `! D
血液笔刷:Blood stain brush. * U7 ~4 |* O& Y, U
1、按C
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9 , _' v- O8 E$ a$ {2 j( j
2; B# {% U4 T4 n$ y- b
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数
值:117,47,7
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%$ O: l6 I+ Y& y+ `4 _
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。
4、建立新图层,填充颜色为#* j3 E# Q+ L h% }3 E' B, ]
31425e, 1 p; |# i- U0 k( J0 h
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影1 h p# m4 i) Q
,正片叠底,不透明度75%,角度120°,
7、CTRL+E合并图* W( ]) X: b0 B4 c! a- B- z
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为' R9 k# x& S* Y. t. i# w# p) P
正片叠底,
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69, ' i1 K6 J3 ]0 g
: W) v% v8 y) K/ d1 `+ j7 {9 i
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液$ f& l& R* U e2 ], ^) I, e, u# `7 [
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。 ' t* _" \4 h( E1 g+ }
2
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C6 Z R- x; t- A: ]- L, ~0 e
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除,
4、给) w% g. s7 [6 d6 H6 p1 _7 s. A
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明
度, 7 C9 }0 w. {& f
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。
照片名称:调出怀旧的风景照片,! J9 N/ j: d* y+ B/ V. Y: `1 R
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3/ O1 T% R6 p6 O# ~- h& C$ C
、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-3& k3 i- ~. U a* L# m- w$ f7 [' _
4 + o6 e4 D$ l" x4 Y
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d) O. ~3 T$ X' X) E
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, & G* P: [$ ^. J0 k
7、把云彩素材拉进图中,
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct
rl+Alt+Shift+E) # I n2 f5 G( r
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,
-5 * j1 W7 X7 L: l
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
2%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,+ ]: z" n! N5 N7 T3 u9 ~: o6 D
数值:+24,+7,-64,填充70% 1 s, A& Y! z) B b: ?
12、色阶,数值:29,1.
00,227,填充58% + M9 F2 q; m) S4 A2 H* ?
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-4 j) O8 M+ e$ H( L
11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% 5 ?9 I2 w3 Z1 [
15、盖印图层(Ctr: H+ a& I8 x# O3 X, z! A
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、C. X2 j# O( f( z8 u0 I* m
trl+E合并可见图层,锐化一下
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