|
Hair and Fur修改器用于生成毛发,该修改器可应用于要生长头发的任意对象,快速创建逼真的毛发效果,使用该修改器不仅可以设设置毛发的长度、密度、状态等参数,还可以设置毛发颜色和光泽度的参数,使毛发效果的创建更为简单快捷,在本实例中,将指导各位网友创建一个卡通场景,使用Hair and Fur修改器设置草地和刺猬身上的刺,通过本实例,可以使读者了解Hair and Fur修改器的操作方法,毛发效果非常耗费系统资源,所以各位网友在制作实例时要注意定期保存,并尽量先设置较少的数量,以免造成死机。5 \& W* j! R3 V . W1 D5 h$ W/ l5 z9 y: z ; A+ y- f N( Q! X8 E4 V (1)首先运行3ds max 2011,打开素材“小刺猬.max”文件。& K, P" {& N- z# N8 R . _5 d* {# S" s; T# Y5 P (2)首先需要创建草的效果,在场景中选择“地面”对象,并为其添加一个Hair and Fur修改器。 7 F, `2 d' n9 ]. K/ T ( W( @+ I4 q) q4 Y) ] (3)添加Hair and Fur修改器后,对象表面会自动生成毛发,毛发的效果在渲染后才能看到,渲染Cameras001视图,可以看到毛发效果。 r- C5 G, N3 }2 H& ]9 U, } 4 G* c4 s% j- o$ K; ^2 Z8 q0 f. I) ~ (4)观察渲染后的图像可以发现,当前毛发的数量和颜色都不正确,需要对其进行编辑,首先需要选择子对象,使毛发沿制定面生成。 (5)下面使毛发沿选择面生成。2 E) W, G- f* E$ W* V2 J - G0 _1 T1 Q' S (6)在General Parameters卷展栏内别分设置毛发的数量、分段数、剪切长度、根厚度和稍厚度。 提示:Hair Passes参数是一个设置毛发时非常重要的参数,该设置使用缓冲渲染对毛发透明度进行处理,毛发采用不同的随机种子渲染多次(如不透明的毛发)。这些缓冲随后混合在一起。增加毛发通透数值,毛发的透明度(或纤细性)也会增加。此外,增加该值也将增加渲染毛发的实际数量,需要注意的时,增大Hair Passes参数后,渲染时间也会线性增加。有时我们渲染的毛发会感觉非常生硬,没有毛茸茸的感觉,这时可以试着提高Hair Passes参数值。 1 f# \: R; J& Y: H$ o* G x $ V2 \' f3 ]+ q( G% z( Z 5 G7 W6 D" _! q (7)接下来需要设置毛发材质,首先在Material Parameters卷展栏中设置发稍颜色为浅绿色。 提示:Tip Color颜色显示窗内的颜色决定发稍颜色。 , V2 e: L6 M: g, n9 M$ u : h5 l: [" g( a% S A (8)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为墨绿色。 提示:Root Color颜色显示窗内的颜色决定发根颜色。" \5 @6 t; ^& l% f E6 \ . C. g3 k4 D1 \7 Z; S (9)分别对Specular参数栏和Glossiness参数栏内的参数进行设置。 (10)渲染Cameras001视图,观察草地效果。: \1 [/ A1 {# Z; w ( i; x! l. l {" Z" e (11)接下来需要设置刺猬身上的刺,首先退出Polygon子对象层,然后在场景中选择“刺猬”对象,为其添加一个Hair and Fur修改器。; s- F6 P3 e# w. c0 e5 U* R; P$ `0 _) T & h0 m4 H \1 z! P6 @! a1 g8 n (12)进入Polygon子对象层,并使毛发沿指定面生成。, ~9 s" y& \" x% D. C! c! l 0 {& C q: F) ~/ p, X : d D$ G* j# U: `. M+ T# T (13)在General Parameters卷展栏中设置刺的坚硬度和粗细。 ( F5 O4 L9 F" D0 ~8 ~2 p (14)进入Material Parameters卷展栏,将Tip Color颜色显示窗内的颜色设置为浅蓝色。 I0 C1 t! h q# E- Z% v % p/ s+ w3 ]1 } ) O" |9 Y) Y7 s% M- F (15)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为深蓝色。 . Y6 f& ]: Z6 f6 }, P& l! \ (16)渲染视图,观察刺效果。! a( x" h _* I9 t ! {4 F) d# L: e1 p9 U# j # N5 t% ]7 S; f( R) r (17)至此完成本实例的制作。 |
精华推荐
换一换
-
hx3917 2010-6-10 14:15:58此帖仅作者可见举报



发表评论10