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课程安排表6 Z2 _3 ~" ^4 ]4 m & a! x* Y2 ?+ j O; i2 C) }第一课3DSMAX2009/VR1.5安装 2 W5 R) f/ o7 j, j" O, S) X# ?1.1 关于版本的说明9 W% V) q' j5 N# d3 q% F9 U 1.2 关于系统缓存的配置 7 H1 }& [) a- Q/ k6 W1.3 关于模型的转换( Q% ~- @, ?6 j9 h4 O 1.4 高低版本的区别 # E$ n& x& ~! w/ q- V$ K1.5 中英文版本的区别 : j$ W! @# Y2 M. P5 e1.6 安装步骤 ! e- M% f; h3 ~# b+ j& n$ O% R0 S- R+ t. U$ P7 S1 l6 ? 第二课 VRay 1.5的渲染参数面板 $ R0 {( U$ K: e7 E2.1 帧缓存 ) F' K, C H9 O/ z Q5 S9 F& e2.2 全局光照 2 w* i3 w' n: l2.3 图像采样(抗锯齿) ' l5 ]' ]) s9 D, S2.4 间接照明; B/ \% x: `# Y. x* q 2.5 光照贴图- ~5 {7 M* b' v 2.6 灯光缓存 " O' b4 b" U3 _5 s0 g, t2.7 环境# H' C9 y" A$ s( ?+ F 2.8 颜色映射 2 Z0 V7 c# O3 L: e; c; R2.9 系统3 E; e- `4 H( D1 c/ x* T " Q9 H! c8 O3 P( k" ? 第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI / z3 Y) N; h1 G) ~0 l3.1 VR面灯 : O0 y2 y" E- {% Y; }; ?3.2 VR球灯 4 @* H" {& m" q3.3 VR穹顶灯5 r2 _1 J W" U9 c, `7 _' D6 V 3.4 VR太阳光 # G8 T" q7 \7 H: D' I3.5 VR天空光 2 ]& h% g2 A R' q2 w7 D$ g3.6 HDRI贴图照明8 w" z1 F) b+ u2 m& Y! _* M& [ $ s/ m! o3 W3 m第四课 VRay 1.5的材质7 L/ C+ d. D( ?/ H3 e8 ^5 i4 e 4.1 基本材质; K' j% z( {$ p) u8 z$ I# g 4.2 包裹器材质 & A9 Y* I) k+ ^* J4.3 代理材质/ ]- L; V) @, e0 h 4.4 灯光材质5 T; y/ f6 ?$ [! j$ R8 \% H0 v 4.5 金属材质 6 K8 i3 k8 d+ M. w' \' K4.6 透明材质; C" O. y, }' E 4.7 木纹材质5 D5 J+ j" ^8 O# t H3 I 4.8 置换贴图 4 U z( L4 n# @( Z+ M' _2 R ! D' N4 f& l/ l4 ?第五课 玄关实例的建模部分 ) N- @9 x8 M- z5.1 快速建模的几种方法 / b) h) D, X# r2 N5.2 格栅的制作 : W6 x/ D, Q. y. H! D9 s+ B( f5.3 三维文字的几种制作方法 ( F8 h/ [: o8 g: B5.4 办公椅子与装饰品的制作: R* t! V$ N8 d: i: @ 5.5 装饰画的制作( ], Z4 J/ x ? 5.6 装饰吊灯的制作! ?# ~. t1 l* ` * n" W3 f2 t! P3 L3 Q 第六课 玄关实例的材质部分2 Z3 E8 m/ i) I8 l7 { 6.1 墙面材质的制作 $ j1 D) U/ q) J b6.2 地板材质的制作 . Y( T3 x+ }* ?, y. {7 J6.3 不锈钢材质的制作5 q4 t& {0 Z2 r3 V4 I5 o; y 6.4 玻璃材质的制作 ' R" w2 \5 P+ B& N. u% _2 G6.5 皮革材质的制作 & y: C$ q7 f9 N1 b+ D6.6 塑钢材质的制作 3 D/ B9 f* X4 } \3 H 2 Z3 V. L- n8 p/ y, O( H' {第七课 玄关实例的灯光部分 9 J- t2 [; U4 r, _# k7.1 布光思路 % |: U O5 t! {8 O* B! }" [7.2 天光的模拟! j) G7 z- ]4 \' _; C1 l3 O% y1 o. ?* \% [ 7.3 室内暖色灯 ! @. _# Z3 a [. r9 F7 I5 Z% V7.4 光域网的制作 & V- S: U# Z/ W k8 C0 s' W7.5 与颜色映射的结合0 l/ O5 {! @- z2 ?& V 7.6 灯光与材质的关系8 B7 G; S2 E% q& Y % j; g6 f9 |; l2 H S第八课 玄关实例的渲染部分: M7 C+ j( ^" B8 g7 K 8.1 帧缓存的设置 ; {* d% U: f' F6 m8.2 光子图的制作 " }& O, k- T- d7 x8.3 成品图的参数设置0 ]" j, Z+ f0 P# l# P7 O. v 8.4 影响品质的因素 / ~4 I2 K3 Y0 }& A, w8.5 影响速度的因素 2 H4 j& l; U* e: g" c- c8.6 速度与质量的最佳组合 4 s |7 U( N2 {2 t$ J: o; y" } 第九课 玄关实例的后期部分 ( Z0 s' A. \* c9.1 背景图(窗外景)的制作 1 s8 y& P8 K% a1 h9.2 提高图像的对比度与饱和度 5 P) ]/ y# w! M! j% K+ V @, K9.3 提高图像的清晰度1 P! ~2 a& a; `) A8 v9 [ 9.4 提高图像层次感和空间感0 L4 @$ \6 y; S, [, i* M 9.5 照片滤镜的使用 $ B: I) K: y+ o# d) o9.6 个性风格与LOGO的制作! ~9 u' S# A5 ]7 u 9.7 灯带的制作 ( H- a2 J! }+ K7 g9.8 光域网画笔的使用7 \+ k1 U- M3 y( X; Q5 c0 z 9.9 模拟阴影 5 e" s0 c; u y9 k! @5 l6 {9.10 体积光的制作 5 l& I" w! _' D& p$ a. `0 Y( g& x. b. N3 v$ F) X$ o0 X. w. P 第十课 简欧客厅的模型设置$ K' ]' }. t7 y6 j 10.1 模型导入方法 0 H+ E0 U6 g7 V/ b$ l3 P8 P10.2 快速显示及正确编辑" o8 `( N; c$ O9 [- E3 [; p 10.3 模型优化5 Q0 n5 S' {' H0 ?: Y 10.4 几种模型的编辑 ( |2 y H- Y \2 [/ Z 4 ?/ w. w- j( \4 k; G7 a! t; R第十一课 简欧客厅的材质设置 3 m5 x8 L# @5 b/ H/ g* U6 u11.1 水晶材质的制作 ' Z" U- `0 Z+ X3 Q3 R11.2 红酒材质的制作1 |! g( C b% @/ Y j- A3 A+ q 11.3 钛金材质的制作# T) {* q( I, C 11.4 茶镜材质的制作) o/ }9 u2 b# f8 b3 w% V 11.5 车漆材质的制作# A0 b/ y3 @6 K" q 11.6 窗纱材质的制作( R0 `3 F. f% ] |$ c( c+ K/ q! ] 1 n% ^* M) U! y3 A4 g U第十二课 简欧客厅的灯光设置 ' s% G) |4 y" A6 m" V6 \' Z12.1 布光思路+ r0 L% b6 z& k9 Y0 l 12.2 叠灯的使用$ ?& E4 L2 R: u( @5 v5 S9 ?% n" y 12.3 光域网照明效果! P/ c8 j4 Q1 n 12.4 灯带的制作- L, l, N8 l/ W! w) W5 \$ C 12.5 阳光的模拟. H" z/ ?) u# g7 H5 o( J% E 12.6 几种阳光的制作0 N; p5 o; Y. J% m- D- S6 L( s5 f7 T 7 X. I x5 Y3 S+ ]; r0 Z第十三课 简欧客厅的渲染设置 $ ~* N' `8 p5 z; q) y F$ F. o& x13.1 帧缓存的设置 9 ?: b( m9 ~7 k$ A8 O13.2 光子图的制作# q8 ]* E: l! T9 m: `! @: K 13.3 成品图的参数设置 6 p7 S9 G% I" a: {' q, ]13.4 影响品质的因素 7 H6 Q$ L% ?# ~# Y H. r: M13.5 影响速度的因素 ( k! B1 o9 J) _2 B13.6 速度与质量的最佳组合 . x; u3 K0 t6 ~+ w4 j) n. q; L! J0 `- H: k/ J ~ 第十四课 简欧客厅的后期处理 9 a* f9 N/ e. V" Y% F& E1 w: m8 Y9.1 背景图(窗外景)的制作6 @6 J8 S0 a6 m0 f( n" I3 z 9.2 提高图像的对比度与饱和度 , r+ G; L5 x, g& G7 r: B# L9.3 提高图像的清晰度 1 y( h7 r1 k) ~& Z9 `9.4 提高图像层次感和空间感 $ c8 R: d3 z% E9.5 照片滤镜的使用- M. P1 i* `+ c5 d( O5 u 9.6 个性风格与LOGO的制作 % X' z7 }8 j2 D4 P9 S' \$ U 7 o# [& }2 o8 H- O& [/ Y; [第十五课 VR几种特殊技术: {0 y! K% o* r% r 15.1 AO技术# a" m" u* U& T; }- C 15.2 材质插件技术7 H8 Y' T, u4 e* r* \1 d 15.3 独立版本技术( S; u- o% A) K, e4 P* T% z' _7 | 15.4 批处理技术& y7 B; e$ h& a; c! J& `1 v N) I; x 15.5 自动处理技术: l$ }/ r' I4 Y& f 15.6 图像色溢的处理, ^+ `7 U" a. {" L 15.7 快速渲染技术 ; Q: a7 m5 a( _' e; n& X15.8 优化模型技术( N$ q! q% p: Q9 A4 q2 r2 a / H6 l& p0 ]9 k! e, [4 M, C ! r# {9 e* R4 G% g以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。 : b. o0 ]6 v+ F & M/ t0 y; J, V9 O报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261 找 陈老师
授课实况录像' G8 Q' o B' o& _ 0 O- s0 ?' ]. b! G& ]" C) y: v" _ v* d4 G! Y: B, a9 E
顶4 ]; z* Y. N$ G8 u, X nihao顶' L9 B! J$ n1 n& o6 S4 e2 d nihao顶 " j) |) Y3 R( d0 _nihao顶 8 u; U5 D1 _5 r4 q- E) H6 Wnihao顶1 M& Y& [/ f$ L# ~ nihao
好教材!支持.
啥时候开课呢
songhua 很好很好~~~
不错!期待中!
不错,支持
要钱吗
支持一下。
好教材!支持.```
支持顶一个
支持一下
怎么学习啊,在哪里学啊~~
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luguo强悍的表现啊
漂亮,支持下
学习需要多少金?
能不能先试听下啊
非常好````
厉害a啊!我做的图来是颜色不正!!
支持支持xiexie
我也是阜阳的
第一套 光感挺好
支持~好东西
好的,期待,就是希望免费哈
不错 ~ 支持下 期待~
强烈支持。。有点冰火人的感觉了。
非常好!还能提高一个个人能力!songhua
挺好的!
支持好教材
期待一下吧
非常不错的说.
60后 汗死
怎么听课啊。。。想上啊。。。好期待songhua
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期待中,不知是否都能看到
加分呢
看着不 错
是在网上学吗,可在哪里学哦
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课程安排表6 Z2 _3 ~" ^4 ]4 m
第一课3DSMAX2009/VR1.5安装
1.1 关于版本的说明9 W% V) q' j5 N# d3 q% F9 U
1.2 关于系统缓存的配置
1.3 关于模型的转换( Q% ~- @, ?6 j9 h4 O
1.4 高低版本的区别
1.5 中英文版本的区别
1.6 安装步骤
% R0 S- R+ t. U$ P7 S1 l6 ?
第二课 VRay 1.5的渲染参数面板
2.1 帧缓存
2.2 全局光照
2.3 图像采样(抗锯齿)
2.4 间接照明; B/ \% x: `# Y. x* q
2.5 光照贴图- ~5 {7 M* b' v
2.6 灯光缓存
2.7 环境# H' C9 y" A$ s( ?+ F
2.8 颜色映射
2.9 系统3 E; e- `4 H( D1 c/ x* T
" Q9 H! c8 O3 P( k" ?
第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI
3.1 VR面灯
3.2 VR球灯
3.3 VR穹顶灯5 r2 _1 J W" U9 c, `7 _' D6 V
3.4 VR太阳光
3.5 VR天空光
3.6 HDRI贴图照明8 w" z1 F) b+ u2 m& Y! _* M& [
第四课 VRay 1.5的材质7 L/ C+ d. D( ?/ H3 e8 ^5 i4 e
4.1 基本材质; K' j% z( {$ p) u8 z$ I# g
4.2 包裹器材质
4.3 代理材质/ ]- L; V) @, e0 h
4.4 灯光材质5 T; y/ f6 ?$ [! j$ R8 \% H0 v
4.5 金属材质
4.6 透明材质; C" O. y, }' E
4.7 木纹材质5 D5 J+ j" ^8 O# t H3 I
4.8 置换贴图 4 U z( L4 n# @( Z+ M' _2 R
第五课 玄关实例的建模部分
5.1 快速建模的几种方法
5.2 格栅的制作
5.3 三维文字的几种制作方法
5.4 办公椅子与装饰品的制作: R* t! V$ N8 d: i: @
5.5 装饰画的制作( ], Z4 J/ x ?
5.6 装饰吊灯的制作! ?# ~. t1 l* `
* n" W3 f2 t! P3 L3 Q
第六课 玄关实例的材质部分2 Z3 E8 m/ i) I8 l7 {
6.1 墙面材质的制作
6.2 地板材质的制作
6.3 不锈钢材质的制作5 q4 t& {0 Z2 r3 V4 I5 o; y
6.4 玻璃材质的制作
6.5 皮革材质的制作
6.6 塑钢材质的制作
第七课 玄关实例的灯光部分
7.1 布光思路
7.2 天光的模拟! j) G7 z- ]4 \' _; C1 l3 O% y1 o. ?* \% [
7.3 室内暖色灯
7.4 光域网的制作
7.5 与颜色映射的结合0 l/ O5 {! @- z2 ?& V
7.6 灯光与材质的关系8 B7 G; S2 E% q& Y
第八课 玄关实例的渲染部分: M7 C+ j( ^" B8 g7 K
8.1 帧缓存的设置
8.2 光子图的制作
8.3 成品图的参数设置0 ]" j, Z+ f0 P# l# P7 O. v
8.4 影响品质的因素
8.5 影响速度的因素
8.6 速度与质量的最佳组合
2 t$ J: o; y" }
第九课 玄关实例的后期部分
9.1 背景图(窗外景)的制作
9.2 提高图像的对比度与饱和度
9.3 提高图像的清晰度1 P! ~2 a& a; `) A8 v9 [
9.4 提高图像层次感和空间感0 L4 @$ \6 y; S, [, i* M
9.5 照片滤镜的使用
9.6 个性风格与LOGO的制作! ~9 u' S# A5 ]7 u
9.7 灯带的制作
9.8 光域网画笔的使用7 \+ k1 U- M3 y( X; Q5 c0 z
9.9 模拟阴影
9.10 体积光的制作
. N3 v$ F) X$ o0 X. w. P
第十课 简欧客厅的模型设置$ K' ]' }. t7 y6 j
10.1 模型导入方法
10.2 快速显示及正确编辑" o8 `( N; c$ O9 [- E3 [; p
10.3 模型优化5 Q0 n5 S' {' H0 ?: Y
10.4 几种模型的编辑
第十一课 简欧客厅的材质设置
11.1 水晶材质的制作
11.2 红酒材质的制作1 |! g( C b% @/ Y j- A3 A+ q
11.3 钛金材质的制作# T) {* q( I, C
11.4 茶镜材质的制作) o/ }9 u2 b# f8 b3 w% V
11.5 车漆材质的制作# A0 b/ y3 @6 K" q
11.6 窗纱材质的制作( R0 `3 F. f% ] |$ c( c+ K/ q! ]
第十二课 简欧客厅的灯光设置
12.1 布光思路+ r0 L% b6 z& k9 Y0 l
12.2 叠灯的使用$ ?& E4 L2 R: u( @5 v5 S9 ?% n" y
12.3 光域网照明效果! P/ c8 j4 Q1 n
12.4 灯带的制作- L, l, N8 l/ W! w) W5 \$ C
12.5 阳光的模拟. H" z/ ?) u# g7 H5 o( J% E
12.6 几种阳光的制作0 N; p5 o; Y. J% m- D- S6 L( s5 f7 T
第十三课 简欧客厅的渲染设置
13.1 帧缓存的设置
13.2 光子图的制作# q8 ]* E: l! T9 m: `! @: K
13.3 成品图的参数设置
13.4 影响品质的因素
13.5 影响速度的因素
13.6 速度与质量的最佳组合
) n. q; L! J0 `- H: k/ J ~
第十四课 简欧客厅的后期处理
9.1 背景图(窗外景)的制作6 @6 J8 S0 a6 m0 f( n" I3 z
9.2 提高图像的对比度与饱和度
9.3 提高图像的清晰度
9.4 提高图像层次感和空间感
9.5 照片滤镜的使用- M. P1 i* `+ c5 d( O5 u
9.6 个性风格与LOGO的制作
第十五课 VR几种特殊技术: {0 y! K% o* r% r
15.1 AO技术# a" m" u* U& T; }- C
15.2 材质插件技术7 H8 Y' T, u4 e* r* \1 d
15.3 独立版本技术( S; u- o% A) K, e4 P* T% z' _7 |
15.4 批处理技术& y7 B; e$ h& a; c! J& `1 v N) I; x
15.5 自动处理技术: l$ }/ r' I4 Y& f
15.6 图像色溢的处理, ^+ `7 U" a. {" L
15.7 快速渲染技术
15.8 优化模型技术( N$ q! q% p: Q9 A4 q2 r2 a
以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。
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