Vray 课程介绍

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.  ^$ l. N9 d- B3 q' s5 H% r
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发表评论141

  • 拓者 管理员 2010-7-13 10:35:04

    课程安排表4 G% ]' L' {  B" `; |

    4 P, e) W' D  v第一课3DSMAX2009/VR1.5安装
    + B' [* y+ C, o
    1.1 关于版本的说明
    ) \7 V* s8 _$ E# c/ R1.2 关于系统缓存的配置
    ; T2 `* v$ T$ D  w2 p1.3 关于模型的转换
    - ~" u4 B$ ~* z, r. a1.4 高低版本的区别9 m7 D+ x; T3 p& N* d
    1.5 中英文版本的区别
    & S! [( X% i. v# T' B5 u/ `1.6 安装步骤2 `7 {. v+ L" B5 p) @

    / a1 v  E/ [3 r; ]+ Z6 W第二课 VRay 1.5的渲染参数面板
    ; g( E8 K( L: p. L& w/ f
    2.1 帧缓存
    5 q6 W8 z; R& z2.2 全局光照
    4 y( ?7 p9 |% [; ^& z6 t2.3 图像采样(抗锯齿)
    % `; n4 k( _+ r2.4 间接照明
    ) \, {; L2 A6 W# o. j2.5 光照贴图! ?8 g) j) U( j( m' P* [
    2.6 灯光缓存% R  n, _1 ]# [  x5 D  W) j1 r
    2.7 环境' F9 I, e/ h' c$ {/ A$ Y
    2.8 颜色映射
    6 B! j% J  f* M9 M2 Z4 ]$ u  h2.9 系统
    3 M7 U% K8 j9 d5 A( d& |3 l8 `5 R1 g. H/ m
    第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI 9 |# e5 H9 F& P4 J
    3.1 VR面灯3 @8 j' O7 Z' r4 R. ?- v
    3.2 VR球灯
    ' Z  L  ]/ }# C$ n+ \$ O3.3 VR穹顶灯
    # D- Q6 U, b7 N  R$ J, t# ]3.4 VR太阳光! W# y/ W# }* z" A" I1 U) U0 D
    3.5 VR天空光3 x  [  C, q2 Z) L. w! s8 |
    3.6 HDRI贴图照明
    , ~# B3 ^) ^7 i) }* B0 Y8 N7 M/ K+ O7 l7 g4 |2 t  R. {/ f" D
    第四课 VRay 1.5的材质4 ?1 X; S2 j! M# V' \# g. E
    4.1 基本材质4 `% t8 Y5 R- t( d
    4.2 包裹器材质" E- U1 A" j5 w3 A
    4.3 代理材质
    ) B! L' V& M; t) S$ i4 q4.4 灯光材质- x+ L3 M3 s3 y, P  S8 I
    4.5 金属材质
    2 D0 S2 `3 i5 d( G" ~2 L4.6 透明材质
    3 c1 K# x3 j. s1 U7 _  `4.7 木纹材质, ^1 w$ t: k9 }* B1 i8 K) l
    4.8 置换贴图 . C6 c$ T8 z6 ^* x) ?

    / e) `3 c/ Y+ C' s: f' a第五课 玄关实例的建模部分" j, x9 N6 ~7 y
    5.1 快速建模的几种方法. g! j6 n" x- i
    5.2 格栅的制作6 Z" t7 B8 U% }5 b9 n3 k
    5.3 三维文字的几种制作方法; X( {( U% p# o! e
    5.4 办公椅子与装饰品的制作2 }+ f& @) c9 _( |' E
    5.5 装饰画的制作
    . Z4 [2 K& k: ]5 \! o5.6 装饰吊灯的制作
    8 R: K2 P8 _- v% h2 Z  H; r3 t# |/ m" k) A
    第六课 玄关实例的材质部分
    + }4 [( |, L* z! B; O6.1 墙面材质的制作
    8 [1 X& E( s" K: r6.2 地板材质的制作) T% _( ~& b5 }
    6.3 不锈钢材质的制作3 Y3 u. H! x; C2 u# Q' z
    6.4 玻璃材质的制作
    - b1 W% s& ~0 p: K* y# g9 o' c6.5 皮革材质的制作0 D5 s  `  T9 s% U
    6.6 塑钢材质的制作; K  S8 n  m3 G9 I

    & [+ O" n" G6 y) i( `9 D0 ~第七课 玄关实例的灯光部分) H3 `. a* `2 ?6 E# P
    7.1 布光思路
    4 B% c- @" G4 h) |% @; S7 h! M0 N7.2 天光的模拟: u/ h+ Q  x5 U: m/ P
    7.3 室内暖色灯
    % {5 O4 T/ V8 K/ s: I  S7.4 光域网的制作9 H1 ?7 c2 W( J9 R; C! g3 }5 l
    7.5 与颜色映射的结合. E: B: `8 r; T( W) u1 [
    7.6 灯光与材质的关系, f8 {, I9 q7 B; r

    . D- k+ t; }0 V# S; v- L第八课 玄关实例的渲染部分
    2 ^2 p3 r" n: l; K8 s  L8.1 帧缓存的设置8 _* e1 F- v0 H7 l
    8.2 光子图的制作! s7 ]. O" C' ?3 ?( c
    8.3 成品图的参数设置! u7 n8 Y- R1 v( S
    8.4 影响品质的因素. i* D. w3 T, S, v; L
    8.5 影响速度的因素
    * a+ o% C: f* k& z' k" }0 i! Z8.6 速度与质量的最佳组合' a8 I0 Z# a; W

    1 ?' D: }1 S9 S% o, S" h8 i. O第九课 玄关实例的后期部分
    2 k1 i+ [0 `' G9 W" F9.1 背景图(窗外景)的制作
    , c& ]0 F! Q' J( l2 ^: q9.2 提高图像的对比度与饱和度
    % ~% \" q6 K1 D4 h( T1 ^7 c' `( }9.3 提高图像的清晰度
    ! R! J, o9 d1 X6 {" r9 H) p9.4 提高图像层次感和空间感
    / r1 V, R8 Y9 r* q+ G3 e- L9.5 照片滤镜的使用: r& c' z# D" O# X6 T! ~
    9.6 个性风格与LOGO的制作! Z/ q2 s. v1 G8 J
    9.7 灯带的制作
    ; _+ c" I4 E- w+ u) E% r9.8 光域网画笔的使用5 H! S9 ^, @& J8 E% w& |
    9.9 模拟阴影3 _8 t! l( D, k2 n+ K" s( J( L
    9.10 体积光的制作' `+ n8 {2 Q  D! e7 k
    . G: r+ o4 ]5 a; w" L6 \
    第十课 简欧客厅的模型设置
    4 c" p3 N0 W0 e9 ]2 I8 E' o
    10.1 模型导入方法
    $ J4 F( O3 w: u" S. x10.2 快速显示及正确编辑  t( l6 R# {7 U4 r, v
    10.3 模型优化
    3 U+ n" `' M! R10.4 几种模型的编辑
    * {, ]7 M& j7 p. z* y+ V0 U: J' M4 A/ A3 t4 _0 [
    第十一课 简欧客厅的材质设置! V4 v( \- D* T# W- x  {' y
    11.1 水晶材质的制作
    + q9 {4 ]3 K4 x  L11.2 红酒材质的制作9 ]. X' q2 v+ R5 Y4 J
    11.3 钛金材质的制作
    8 h3 Y$ E9 `' o: i3 {11.4 茶镜材质的制作
    ; v5 j3 L# X. E2 W8 c# B2 \7 H/ r% U11.5 车漆材质的制作" v) z8 Z& w8 _  R$ e! Y
    11.6 窗纱材质的制作5 c6 x( ]1 p  r" q3 `! Q9 W

    3 N3 d; C8 V9 x: K8 c* o6 `第十二课 简欧客厅的灯光设置
    5 V5 l* _( v& u+ V0 E12.1 布光思路
    ! n& o0 V+ n) J7 s6 X/ @12.2 叠灯的使用( |! V; j7 Q6 A3 I" l- n
    12.3 光域网照明效果9 f( P4 [' L/ M
    12.4 灯带的制作, U* P# m2 K3 o1 E7 X  C
    12.5 阳光的模拟- Q7 p4 [/ [3 m/ o( p8 }! p
    12.6 几种阳光的制作
    ) V% {6 S* z  q# @- Q1 F( a, D( ?0 X( V7 O" s( T% r
    第十三课 简欧客厅的渲染设置& f8 M2 m* \( m; z* d% T" F8 z
    13.1 帧缓存的设置
    % b- K% `9 z* X' A13.2 光子图的制作
    $ K5 b$ R: ?. E) J( t  u13.3 成品图的参数设置
    $ c% w3 Q" `& o( u/ q2 z13.4 影响品质的因素
    3 W+ c0 N5 R( Z13.5 影响速度的因素1 `) c  K, N* ^( b6 h0 s+ Z
    13.6 速度与质量的最佳组合
    2 G  w. I9 G# r' I, `8 p3 O' Q2 Q5 F7 r- f+ a: F
    第十四课 简欧客厅的后期处理
    ) W* k* _7 d' v3 S" W7 j4 w9.1 背景图(窗外景)的制作' f4 E# b7 R5 D
    9.2 提高图像的对比度与饱和度
    " B4 B7 K: G! L6 s9 _9.3 提高图像的清晰度
    8 A2 k6 w$ ~8 o; X% \2 v4 [2 H" R' _9.4 提高图像层次感和空间感0 _& s' @- j- ?8 K* x6 ]& {3 R
    9.5 照片滤镜的使用
    . q5 u" q9 S: P; |+ I, w9.6 个性风格与LOGO的制作
    8 t% T/ D9 I$ t. \& V1 s: z8 N
    - c% N  `5 \7 L0 l& R* F( Q第十五课 VR几种特殊技术/ W' F5 ]7 D, `! t! k" G
    15.1 AO技术. P$ \. x; C* r& @+ Z' k& X
    15.2 材质插件技术
    0 k2 r7 b* d6 n9 w- }' D15.3 独立版本技术( W, T* K  f( o' ?) \7 o
    15.4 批处理技术
    ( O& F! R! J- J( e* f8 f' a: X15.5 自动处理技术6 _+ {( O9 X3 ]- T$ A  i
    15.6 图像色溢的处理  U4 G( c0 I+ Q# y5 P9 V
    15.7 快速渲染技术. @5 o/ \, B- Z7 b$ i) \
    15.8 优化模型技术/ ?0 x) \: A0 z# c) f+ ~2 q
    ! T0 A; n/ s: v3 g/ @

    ; \) N  I3 e* r+ ^. _; G4 c以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。" |! O3 ^: z3 L5 m; G* P

    - n; }  ~' t+ T4 @; H( ^* |报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261  找 陈老师

  • 拓者 管理员 2010-7-13 11:03:26

    授课实况录像
    & |; _6 |, b6 `
    0 V3 v/ \0 y# e3 s
    " U1 {7 f3 Y# Y  K

  • 金鹿儿 2010-7-13 12:12:23


    , q% B4 u" D5 Mnihao顶
    0 q$ }$ n% F* d; R  fnihao顶- t! g) P- e$ ^6 t( y% X2 h
    nihao顶1 h) d0 [& p3 [& y( j& u( q
    nihao顶6 K9 K/ Z& n! W6 K+ e. J" x, d
    nihao

  • sjjuge 2010-7-17 11:47:48

    怎么听课啊。。。想上啊。。。好期待songhua

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