Vray 课程介绍

2010-7-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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发表评论141

  • 拓者 管理员 2010-7-13 10:35:04

    课程安排表6 Z2 _3 ~" ^4 ]4 m

    & a! x* Y2 ?+ j  O; i2 C) }第一课3DSMAX2009/VR1.5安装
    2 W5 R) f/ o7 j, j" O, S) X# ?
    1.1 关于版本的说明9 W% V) q' j5 N# d3 q% F9 U
    1.2 关于系统缓存的配置
    7 H1 }& [) a- Q/ k6 W1.3 关于模型的转换( Q% ~- @, ?6 j9 h4 O
    1.4 高低版本的区别
    # E$ n& x& ~! w/ q- V$ K1.5 中英文版本的区别
    : j$ W! @# Y2 M. P5 e1.6 安装步骤
    ! e- M% f; h3 ~# b+ j& n$ O% R0 S- R+ t. U$ P7 S1 l6 ?
    第二课 VRay 1.5的渲染参数面板
    $ R0 {( U$ K: e7 E
    2.1 帧缓存
    ) F' K, C  H9 O/ z  Q5 S9 F& e2.2 全局光照
    2 w* i3 w' n: l2.3 图像采样(抗锯齿)
    ' l5 ]' ]) s9 D, S2.4 间接照明; B/ \% x: `# Y. x* q
    2.5 光照贴图- ~5 {7 M* b' v
    2.6 灯光缓存
    " O' b4 b" U3 _5 s0 g, t2.7 环境# H' C9 y" A$ s( ?+ F
    2.8 颜色映射
    2 Z0 V7 c# O3 L: e; c; R2.9 系统3 E; e- `4 H( D1 c/ x* T
    " Q9 H! c8 O3 P( k" ?
    第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI
    / z3 Y) N; h1 G) ~0 l3.1 VR面灯
    : O0 y2 y" E- {% Y; }; ?3.2 VR球灯
    4 @* H" {& m" q3.3 VR穹顶灯5 r2 _1 J  W" U9 c, `7 _' D6 V
    3.4 VR太阳光
    # G8 T" q7 \7 H: D' I3.5 VR天空光
    2 ]& h% g2 A  R' q2 w7 D$ g3.6 HDRI贴图照明8 w" z1 F) b+ u2 m& Y! _* M& [

    $ s/ m! o3 W3 m第四课 VRay 1.5的材质7 L/ C+ d. D( ?/ H3 e8 ^5 i4 e
    4.1 基本材质; K' j% z( {$ p) u8 z$ I# g
    4.2 包裹器材质
    & A9 Y* I) k+ ^* J4.3 代理材质/ ]- L; V) @, e0 h
    4.4 灯光材质5 T; y/ f6 ?$ [! j$ R8 \% H0 v
    4.5 金属材质
    6 K8 i3 k8 d+ M. w' \' K4.6 透明材质; C" O. y, }' E
    4.7 木纹材质5 D5 J+ j" ^8 O# t  H3 I
    4.8 置换贴图 4 U  z( L4 n# @( Z+ M' _2 R

    ! D' N4 f& l/ l4 ?第五课 玄关实例的建模部分
    ) N- @9 x8 M- z5.1 快速建模的几种方法
    / b) h) D, X# r2 N5.2 格栅的制作
    : W6 x/ D, Q. y. H! D9 s+ B( f5.3 三维文字的几种制作方法
    ( F8 h/ [: o8 g: B5.4 办公椅子与装饰品的制作: R* t! V$ N8 d: i: @
    5.5 装饰画的制作( ], Z4 J/ x  ?
    5.6 装饰吊灯的制作! ?# ~. t1 l* `
    * n" W3 f2 t! P3 L3 Q
    第六课 玄关实例的材质部分2 Z3 E8 m/ i) I8 l7 {
    6.1 墙面材质的制作
    $ j1 D) U/ q) J  b6.2 地板材质的制作
    . Y( T3 x+ }* ?, y. {7 J6.3 不锈钢材质的制作5 q4 t& {0 Z2 r3 V4 I5 o; y
    6.4 玻璃材质的制作
    ' R" w2 \5 P+ B& N. u% _2 G6.5 皮革材质的制作
    & y: C$ q7 f9 N1 b+ D6.6 塑钢材质的制作
    3 D/ B9 f* X4 }  \3 H
    2 Z3 V. L- n8 p/ y, O( H' {第七课 玄关实例的灯光部分
    9 J- t2 [; U4 r, _# k7.1 布光思路
    % |: U  O5 t! {8 O* B! }" [7.2 天光的模拟! j) G7 z- ]4 \' _; C1 l3 O% y1 o. ?* \% [
    7.3 室内暖色灯
    ! @. _# Z3 a  [. r9 F7 I5 Z% V7.4 光域网的制作
    & V- S: U# Z/ W  k8 C0 s' W7.5 与颜色映射的结合0 l/ O5 {! @- z2 ?& V
    7.6 灯光与材质的关系8 B7 G; S2 E% q& Y

    % j; g6 f9 |; l2 H  S第八课 玄关实例的渲染部分: M7 C+ j( ^" B8 g7 K
    8.1 帧缓存的设置
    ; {* d% U: f' F6 m8.2 光子图的制作
    " }& O, k- T- d7 x8.3 成品图的参数设置0 ]" j, Z+ f0 P# l# P7 O. v
    8.4 影响品质的因素
    / ~4 I2 K3 Y0 }& A, w8.5 影响速度的因素
    2 H4 j& l; U* e: g" c- c8.6 速度与质量的最佳组合
    4 s  |7 U( N2 {2 t$ J: o; y" }
    第九课 玄关实例的后期部分
    ( Z0 s' A. \* c9.1 背景图(窗外景)的制作
    1 s8 y& P8 K% a1 h9.2 提高图像的对比度与饱和度
    5 P) ]/ y# w! M! j% K+ V  @, K9.3 提高图像的清晰度1 P! ~2 a& a; `) A8 v9 [
    9.4 提高图像层次感和空间感0 L4 @$ \6 y; S, [, i* M
    9.5 照片滤镜的使用
    $ B: I) K: y+ o# d) o9.6 个性风格与LOGO的制作! ~9 u' S# A5 ]7 u
    9.7 灯带的制作
    ( H- a2 J! }+ K7 g9.8 光域网画笔的使用7 \+ k1 U- M3 y( X; Q5 c0 z
    9.9 模拟阴影
    5 e" s0 c; u  y9 k! @5 l6 {9.10 体积光的制作
    5 l& I" w! _' D& p$ a. `0 Y( g& x. b. N3 v$ F) X$ o0 X. w. P
    第十课 简欧客厅的模型设置$ K' ]' }. t7 y6 j
    10.1 模型导入方法
    0 H+ E0 U6 g7 V/ b$ l3 P8 P10.2 快速显示及正确编辑" o8 `( N; c$ O9 [- E3 [; p
    10.3 模型优化5 Q0 n5 S' {' H0 ?: Y
    10.4 几种模型的编辑
    ( |2 y  H- Y  \2 [/ Z
    4 ?/ w. w- j( \4 k; G7 a! t; R第十一课 简欧客厅的材质设置
    3 m5 x8 L# @5 b/ H/ g* U6 u
    11.1 水晶材质的制作
    ' Z" U- `0 Z+ X3 Q3 R11.2 红酒材质的制作1 |! g( C  b% @/ Y  j- A3 A+ q
    11.3 钛金材质的制作# T) {* q( I, C
    11.4 茶镜材质的制作) o/ }9 u2 b# f8 b3 w% V
    11.5 车漆材质的制作# A0 b/ y3 @6 K" q
    11.6 窗纱材质的制作( R0 `3 F. f% ]  |$ c( c+ K/ q! ]

    1 n% ^* M) U! y3 A4 g  U第十二课 简欧客厅的灯光设置
    ' s% G) |4 y" A6 m" V6 \' Z12.1 布光思路+ r0 L% b6 z& k9 Y0 l
    12.2 叠灯的使用$ ?& E4 L2 R: u( @5 v5 S9 ?% n" y
    12.3 光域网照明效果! P/ c8 j4 Q1 n
    12.4 灯带的制作- L, l, N8 l/ W! w) W5 \$ C
    12.5 阳光的模拟. H" z/ ?) u# g7 H5 o( J% E
    12.6 几种阳光的制作0 N; p5 o; Y. J% m- D- S6 L( s5 f7 T

    7 X. I  x5 Y3 S+ ]; r0 Z第十三课 简欧客厅的渲染设置
    $ ~* N' `8 p5 z; q) y  F$ F. o& x13.1 帧缓存的设置
    9 ?: b( m9 ~7 k$ A8 O13.2 光子图的制作# q8 ]* E: l! T9 m: `! @: K
    13.3 成品图的参数设置
    6 p7 S9 G% I" a: {' q, ]13.4 影响品质的因素
    7 H6 Q$ L% ?# ~# Y  H. r: M13.5 影响速度的因素
    ( k! B1 o9 J) _2 B13.6 速度与质量的最佳组合
    . x; u3 K0 t6 ~+ w4 j) n. q; L! J0 `- H: k/ J  ~
    第十四课 简欧客厅的后期处理
    9 a* f9 N/ e. V" Y% F& E1 w: m8 Y9.1 背景图(窗外景)的制作6 @6 J8 S0 a6 m0 f( n" I3 z
    9.2 提高图像的对比度与饱和度
    , r+ G; L5 x, g& G7 r: B# L9.3 提高图像的清晰度
    1 y( h7 r1 k) ~& Z9 `9.4 提高图像层次感和空间感
    $ c8 R: d3 z% E9.5 照片滤镜的使用- M. P1 i* `+ c5 d( O5 u
    9.6 个性风格与LOGO的制作
    % X' z7 }8 j2 D4 P9 S' \$ U
    7 o# [& }2 o8 H- O& [/ Y; [第十五课 VR几种特殊技术: {0 y! K% o* r% r
    15.1 AO技术# a" m" u* U& T; }- C
    15.2 材质插件技术7 H8 Y' T, u4 e* r* \1 d
    15.3 独立版本技术( S; u- o% A) K, e4 P* T% z' _7 |
    15.4 批处理技术& y7 B; e$ h& a; c! J& `1 v  N) I; x
    15.5 自动处理技术: l$ }/ r' I4 Y& f
    15.6 图像色溢的处理, ^+ `7 U" a. {" L
    15.7 快速渲染技术
    ; Q: a7 m5 a( _' e; n& X15.8 优化模型技术( N$ q! q% p: Q9 A4 q2 r2 a

    / H6 l& p0 ]9 k! e, [4 M, C
    ! r# {9 e* R4 G% g以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。
    : b. o0 ]6 v+ F
    & M/ t0 y; J, V9 O报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261  找 陈老师

  • 拓者 管理员 2010-7-13 11:03:26

    授课实况录像' G8 Q' o  B' o& _

    0 O- s0 ?' ]. b! G& ]" C) y: v" _  v* d4 G! Y: B, a9 E

  • 金鹿儿 2010-7-13 12:12:23

    4 ]; z* Y. N$ G8 u, X
    nihao顶' L9 B! J$ n1 n& o6 S4 e2 d
    nihao顶
    " j) |) Y3 R( d0 _nihao顶
    8 u; U5 D1 _5 r4 q- E) H6 Wnihao顶1 M& Y& [/ f$ L# ~
    nihao

  • sjjuge 2010-7-17 11:47:48

    怎么听课啊。。。想上啊。。。好期待songhua

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