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课程安排表 ' Y+ A. A& C" e; \ * L0 V: V& E( ]/ f2 `/ ?* |1 G4 o6 N' ?+ w第一课3DSMAX2009/VR1.5安装 ; u! v; A5 _9 C1.1 关于版本的说明 ; X6 [3 W6 {# U5 d( C1.2 关于系统缓存的配置 $ o9 H# Z5 e5 ?0 }1.3 关于模型的转换 ! e A) m4 E( u" Z8 q' b/ [: E1.4 高低版本的区别 7 _5 }# B5 d8 V8 a1 k& r1 X1.5 中英文版本的区别 , f( y) \/ `$ e1.6 安装步骤4 S0 N/ e8 K. v! i7 P) m % A' W$ ~" F( t0 d2 b9 a, G: V第二课 VRay 1.5的渲染参数面板 7 _3 X. M* {- j) |2.1 帧缓存1 A8 U% n+ }; L3 W 2.2 全局光照2 d9 X5 L3 ]- I$ Z/ D* J 2.3 图像采样(抗锯齿) 9 P% J# c* M- _$ U" T2.4 间接照明 $ S% N' j9 k& K' {; z6 M2.5 光照贴图$ F4 ], K0 W! O1 y. V7 N4 e3 ~ 2.6 灯光缓存 ( J4 |3 i* T v# }' m6 s( ]' \% u2.7 环境 " ~# \9 K8 F& l& S) V2.8 颜色映射 8 Z& u5 Z1 r1 A- l" c2.9 系统; x* c$ b5 o4 B- y, k# v; z- f 8 d! c- ?/ N: A5 L$ U5 q 第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI + C$ ]+ Z) L' v$ l8 o. B+ d) r3.1 VR面灯& C) q9 K: C$ u% B7 r Q 3.2 VR球灯 6 r6 U/ M0 R; S- Y( z3.3 VR穹顶灯 1 J% u) S9 k& M# x% q1 P3.4 VR太阳光# b+ h- Q- `4 j6 M2 n2 l 3.5 VR天空光) D+ U2 y6 e% G7 } 3.6 HDRI贴图照明& q" F: [ T9 q+ @ # |+ R1 \, s& B& C# ~5 ]第四课 VRay 1.5的材质 * A% \. l- x& c% I, H4 a$ R7 C# E8 f4.1 基本材质1 X2 a. o$ d+ ^* i I 4.2 包裹器材质6 _7 r9 `' X S1 C( _4 \6 y 4.3 代理材质 # v1 Y& X6 h/ E# l# I+ @4.4 灯光材质3 p# j" V4 y, p. y$ Y 4.5 金属材质 * y' w/ c' W+ T4.6 透明材质 + n- F! U+ s2 H2 y' o; \4.7 木纹材质 ) {. m3 o# {* o6 G4.8 置换贴图 5 X1 e& S' X# I. R- b: v, B5 l& P. X+ ~5 I4 T q 第五课 玄关实例的建模部分* ^' M" x* H* c* ]1 O# y9 r7 _8 O 5.1 快速建模的几种方法& U. z9 m# s0 S2 ^: I2 I' { 5.2 格栅的制作 : W: f1 M# N' @! S8 }: o3 M, d5.3 三维文字的几种制作方法# j$ J! [; p% K" R' w; \$ I 5.4 办公椅子与装饰品的制作4 K: [. T$ }0 ~3 g$ a0 u 5.5 装饰画的制作 3 U( n( L3 y% V5.6 装饰吊灯的制作 1 m _# m4 P9 ?. Y) J ) d3 z$ [: Y% i' z/ m第六课 玄关实例的材质部分: O5 t0 ^" x! \ 6.1 墙面材质的制作+ d" h! g0 b# H; k' } 6.2 地板材质的制作4 Z! X; Y2 R, f* \ 6.3 不锈钢材质的制作; t! D. \. F" R 6.4 玻璃材质的制作 3 o6 n# q) ?) F4 j2 C6.5 皮革材质的制作 , Y% B. ~8 p8 G& c) f' b* c6.6 塑钢材质的制作 4 D$ j1 e( d) d- y . a0 Z) c2 m. ^4 i2 v% J; J" u5 X5 _第七课 玄关实例的灯光部分 8 }/ _6 ~5 R6 o& A4 M/ y7.1 布光思路 : l/ z# ~ I6 M4 W6 x7.2 天光的模拟/ `. A0 q: c8 n" [* b 7.3 室内暖色灯 , m7 z9 S2 s+ f" t4 F9 b7.4 光域网的制作- s$ k$ L. K* p1 m# _ 7.5 与颜色映射的结合& ?. e/ W, R: J9 b3 Y 7.6 灯光与材质的关系 . U2 f$ P8 c+ l9 P( H9 @% R( ~2 ]. t3 W" p) ~ 第八课 玄关实例的渲染部分 " R/ }- e2 K- h" J' R5 f) e8.1 帧缓存的设置, T+ S5 g) r& Z 8.2 光子图的制作 8 R/ _3 I* _! ~% v( k8.3 成品图的参数设置- k- L1 x/ l7 C! n0 U& j! @9 y 8.4 影响品质的因素 / Q. k. K8 G- e3 n6 w8.5 影响速度的因素 6 o9 N: }+ e- a6 ^7 m8 V. n$ V8.6 速度与质量的最佳组合 ' q t4 r3 u* y4 b 8 K+ ^ C9 i( V; L& I' v5 c第九课 玄关实例的后期部分! H3 c5 C7 r1 K 9.1 背景图(窗外景)的制作% A4 Z {4 ^! a1 Y# |/ I$ h9 I2 [ 9.2 提高图像的对比度与饱和度* z7 o0 f4 u) E$ e7 s+ s' d1 q; B 9.3 提高图像的清晰度& f# D( x; C. |" S7 W* d2 I& [ 9.4 提高图像层次感和空间感 * r: ?# ]% A8 ^3 O9.5 照片滤镜的使用; Y) f! Z0 M4 ?! d* q 9.6 个性风格与LOGO的制作 * q4 \9 |! A% N, x& @9.7 灯带的制作 7 A* q6 \) y- V. l9.8 光域网画笔的使用/ f6 [" y" W O$ Q* ^ 9.9 模拟阴影5 k( S( E. q+ o$ {: K" U 9.10 体积光的制作* R1 i! e1 L. \* @) {2 J% s; ] 5 A6 G5 x3 C% U6 b/ p$ Z' j! g( |' z第十课 简欧客厅的模型设置 # x9 V! U/ @" S. @, k10.1 模型导入方法" [. `6 a& E5 n: O0 D 10.2 快速显示及正确编辑; W6 g& [1 t$ d 10.3 模型优化 6 t, g8 p, m9 p% |10.4 几种模型的编辑, G: ]8 f) O$ S; k3 Y/ H3 M ) V5 l' B+ i+ h) t# t4 M第十一课 简欧客厅的材质设置6 @ d% K. \$ y. `) Q" I1 s9 P 11.1 水晶材质的制作3 ^' K" U$ J- w 11.2 红酒材质的制作9 C3 Y, Z, L& @- R+ o 11.3 钛金材质的制作6 L1 u- D3 C$ T) |# O 11.4 茶镜材质的制作 ( }$ W8 k( w5 \11.5 车漆材质的制作 + w q' H2 e7 f, r11.6 窗纱材质的制作/ Q( f# f! H- I! F# r ' {" {& `# z4 Z8 u; i$ @6 T第十二课 简欧客厅的灯光设置. R" F& [# B8 T* l2 w I8 R 12.1 布光思路3 V9 i* R3 {% ~8 R 12.2 叠灯的使用1 I9 F( W& P( N3 O( S: s 12.3 光域网照明效果 , c8 p# H5 r( h12.4 灯带的制作5 v# x! ?7 w _1 b* o! z4 j* g7 u 12.5 阳光的模拟+ H$ ?9 U% n$ V! j; ?% k 12.6 几种阳光的制作! L# J5 o* c. D- ]5 G/ S2 }# _ 5 g" G# V4 s4 I第十三课 简欧客厅的渲染设置 4 C& N$ k4 x6 \; l13.1 帧缓存的设置 # S/ [4 [1 d$ f. G! y% a: B13.2 光子图的制作; p2 g3 d/ T2 e' {" B1 z7 T 13.3 成品图的参数设置$ g, a: j+ ]; s" n2 N6 {$ z 13.4 影响品质的因素 5 V" e( u6 m; t1 Q! f8 C13.5 影响速度的因素 ) n1 K) C, ~5 o& o a13.6 速度与质量的最佳组合- i0 ~; \) a( Z( S2 j2 |2 G& m - u$ X2 ?2 v7 T第十四课 简欧客厅的后期处理 $ i6 l2 }, _/ k5 }' C9.1 背景图(窗外景)的制作 1 O) y: f. y7 i1 u! Z/ ~. L6 E9.2 提高图像的对比度与饱和度 ( e. L- V; w3 {( O2 {9.3 提高图像的清晰度 ; Y% u- o% E8 [# G" g9.4 提高图像层次感和空间感 1 {$ x% H) I/ A* W. W) O9.5 照片滤镜的使用 ) V3 h# _2 L: C* {9 n& H9.6 个性风格与LOGO的制作 - g% n" e% H! P( H5 c# {/ J2 I: n j9 v0 V9 O) A 第十五课 VR几种特殊技术 * Q: _. m6 g9 H0 k15.1 AO技术 - W1 D: K( ?5 F, y5 \! W15.2 材质插件技术 ) P) L4 ], t) a( E15.3 独立版本技术4 B; }4 e& i% f) M3 n- M4 p- v 15.4 批处理技术 Z. n; _# B: O- ~$ I/ J4 }. v15.5 自动处理技术" G+ O+ ^! Y( x" I4 T: g 15.6 图像色溢的处理7 a/ |+ \3 o1 W. c1 q+ z6 z s/ P/ D 15.7 快速渲染技术4 V% E: R9 Z* g7 Q9 p 15.8 优化模型技术3 S# b$ o8 n- A$ D4 x ( X O& G) N2 Y/ T9 v' G' S! r+ R1 D0 k6 y6 j* F& m 以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。 H2 b. [2 [1 e% v2 ] 3 A- V7 E4 ^1 \2 O) c" ~报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261 找 陈老师
授课实况录像) }0 d7 h' x6 f6 s6 r# j# @# M, V / O5 @ R& N+ q! M( n* ]4 Y% e + a6 J( U& Q; n8 [: I. l# b7 d9 p
顶 : z+ d/ v# |* q7 ynihao顶, o) F; i4 A3 p6 A$ R nihao顶' z" ~. k( B7 h: A% U% x/ w9 R/ T nihao顶 " b4 i7 X2 Q& |% C# n& ~( @4 P bnihao顶) j& l! L* Y; U# {5 q nihao
好教材!支持.
啥时候开课呢
songhua 很好很好~~~
不错!期待中!
不错,支持
要钱吗
支持一下。
好教材!支持.```
支持顶一个
支持一下
怎么学习啊,在哪里学啊~~
好教程支持
luguo强悍的表现啊
漂亮,支持下
学习需要多少金?
能不能先试听下啊
非常好````
厉害a啊!我做的图来是颜色不正!!
支持支持xiexie
我也是阜阳的
第一套 光感挺好
支持~好东西
好的,期待,就是希望免费哈
不错 ~ 支持下 期待~
强烈支持。。有点冰火人的感觉了。
非常好!还能提高一个个人能力!songhua
挺好的!
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非常不错的说.
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怎么听课啊。。。想上啊。。。好期待songhua
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期待中,不知是否都能看到
加分呢
看着不 错
是在网上学吗,可在哪里学哦
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课程安排表
第一课3DSMAX2009/VR1.5安装
1.1 关于版本的说明
1.2 关于系统缓存的配置
1.3 关于模型的转换
1.4 高低版本的区别
1.5 中英文版本的区别
1.6 安装步骤4 S0 N/ e8 K. v! i7 P) m
第二课 VRay 1.5的渲染参数面板
2.1 帧缓存1 A8 U% n+ }; L3 W
2.2 全局光照2 d9 X5 L3 ]- I$ Z/ D* J
2.3 图像采样(抗锯齿)
2.4 间接照明
2.5 光照贴图$ F4 ], K0 W! O1 y. V7 N4 e3 ~
2.6 灯光缓存
2.7 环境
2.8 颜色映射
2.9 系统; x* c$ b5 o4 B- y, k# v; z- f
8 d! c- ?/ N: A5 L$ U5 q
第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI
3.1 VR面灯& C) q9 K: C$ u% B7 r Q
3.2 VR球灯
3.3 VR穹顶灯
3.4 VR太阳光# b+ h- Q- `4 j6 M2 n2 l
3.5 VR天空光) D+ U2 y6 e% G7 }
3.6 HDRI贴图照明& q" F: [ T9 q+ @
第四课 VRay 1.5的材质
4.1 基本材质1 X2 a. o$ d+ ^* i I
4.2 包裹器材质6 _7 r9 `' X S1 C( _4 \6 y
4.3 代理材质
4.4 灯光材质3 p# j" V4 y, p. y$ Y
4.5 金属材质
4.6 透明材质
4.7 木纹材质
4.8 置换贴图
: v, B5 l& P. X+ ~5 I4 T q
第五课 玄关实例的建模部分* ^' M" x* H* c* ]1 O# y9 r7 _8 O
5.1 快速建模的几种方法& U. z9 m# s0 S2 ^: I2 I' {
5.2 格栅的制作
5.3 三维文字的几种制作方法# j$ J! [; p% K" R' w; \$ I
5.4 办公椅子与装饰品的制作4 K: [. T$ }0 ~3 g$ a0 u
5.5 装饰画的制作
5.6 装饰吊灯的制作
第六课 玄关实例的材质部分: O5 t0 ^" x! \
6.1 墙面材质的制作+ d" h! g0 b# H; k' }
6.2 地板材质的制作4 Z! X; Y2 R, f* \
6.3 不锈钢材质的制作; t! D. \. F" R
6.4 玻璃材质的制作
6.5 皮革材质的制作
6.6 塑钢材质的制作
第七课 玄关实例的灯光部分
7.1 布光思路
7.2 天光的模拟/ `. A0 q: c8 n" [* b
7.3 室内暖色灯
7.4 光域网的制作- s$ k$ L. K* p1 m# _
7.5 与颜色映射的结合& ?. e/ W, R: J9 b3 Y
7.6 灯光与材质的关系
9 @% R( ~2 ]. t3 W" p) ~
第八课 玄关实例的渲染部分
8.1 帧缓存的设置, T+ S5 g) r& Z
8.2 光子图的制作
8.3 成品图的参数设置- k- L1 x/ l7 C! n0 U& j! @9 y
8.4 影响品质的因素
8.5 影响速度的因素
8.6 速度与质量的最佳组合
第九课 玄关实例的后期部分! H3 c5 C7 r1 K
9.1 背景图(窗外景)的制作% A4 Z {4 ^! a1 Y# |/ I$ h9 I2 [
9.2 提高图像的对比度与饱和度* z7 o0 f4 u) E$ e7 s+ s' d1 q; B
9.3 提高图像的清晰度& f# D( x; C. |" S7 W* d2 I& [
9.4 提高图像层次感和空间感
9.5 照片滤镜的使用; Y) f! Z0 M4 ?! d* q
9.6 个性风格与LOGO的制作
9.7 灯带的制作
9.8 光域网画笔的使用/ f6 [" y" W O$ Q* ^
9.9 模拟阴影5 k( S( E. q+ o$ {: K" U
9.10 体积光的制作* R1 i! e1 L. \* @) {2 J% s; ]
第十课 简欧客厅的模型设置
10.1 模型导入方法" [. `6 a& E5 n: O0 D
10.2 快速显示及正确编辑; W6 g& [1 t$ d
10.3 模型优化
10.4 几种模型的编辑, G: ]8 f) O$ S; k3 Y/ H3 M
第十一课 简欧客厅的材质设置6 @ d% K. \$ y. `) Q" I1 s9 P
11.1 水晶材质的制作3 ^' K" U$ J- w
11.2 红酒材质的制作9 C3 Y, Z, L& @- R+ o
11.3 钛金材质的制作6 L1 u- D3 C$ T) |# O
11.4 茶镜材质的制作
11.5 车漆材质的制作
11.6 窗纱材质的制作/ Q( f# f! H- I! F# r
第十二课 简欧客厅的灯光设置. R" F& [# B8 T* l2 w I8 R
12.1 布光思路3 V9 i* R3 {% ~8 R
12.2 叠灯的使用1 I9 F( W& P( N3 O( S: s
12.3 光域网照明效果
12.4 灯带的制作5 v# x! ?7 w _1 b* o! z4 j* g7 u
12.5 阳光的模拟+ H$ ?9 U% n$ V! j; ?% k
12.6 几种阳光的制作! L# J5 o* c. D- ]5 G/ S2 }# _
第十三课 简欧客厅的渲染设置
13.1 帧缓存的设置
13.2 光子图的制作; p2 g3 d/ T2 e' {" B1 z7 T
13.3 成品图的参数设置$ g, a: j+ ]; s" n2 N6 {$ z
13.4 影响品质的因素
13.5 影响速度的因素
13.6 速度与质量的最佳组合- i0 ~; \) a( Z( S2 j2 |2 G& m
第十四课 简欧客厅的后期处理
9.1 背景图(窗外景)的制作
9.2 提高图像的对比度与饱和度
9.3 提高图像的清晰度
9.4 提高图像层次感和空间感
9.5 照片滤镜的使用
9.6 个性风格与LOGO的制作
5 c# {/ J2 I: n j9 v0 V9 O) A
第十五课 VR几种特殊技术
15.1 AO技术
15.2 材质插件技术
15.3 独立版本技术4 B; }4 e& i% f) M3 n- M4 p- v
15.4 批处理技术
15.5 自动处理技术" G+ O+ ^! Y( x" I4 T: g
15.6 图像色溢的处理7 a/ |+ \3 o1 W. c1 q+ z6 z s/ P/ D
15.7 快速渲染技术4 V% E: R9 Z* g7 Q9 p
15.8 优化模型技术3 S# b$ o8 n- A$ D4 x
' G' S! r+ R1 D0 k6 y6 j* F& m
以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。
报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261 找 陈老师