下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 393228837 于 2010-9-9 21:52 编辑
; L$ v1 V3 |% t0 m+ P8 L
% u- k/ U% M0 D0 q# L, d/ w3 t1 {下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay" ^5 K1 [: F, q$ ^$ i7 ~
别名:印象超写实室内家装效果图表现5 _) E8 U  H5 t8 w  Z
资源类型:ISO
) A% `: @: t; ?8 k( K- ~
6 |7 O( U! `7 Z
5 e+ G! [0 m, [, r' G. j6 p' Q. Q5 R% C
第1章 VRay灯光基础 : b7 A# J: }& i# x/ t
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 9 ?$ Q) ?$ i2 }& N5 @$ v; t
  1.1.1 Spot灯光 $ p6 R! T7 h" _$ [4 p
  1.1.2 Direct灯光 8 u8 y) f6 P; n& k
  1.1.3 Omni灯光 7 K9 u6 r8 ]/ }8 a' G$ ]: w4 u
 1.2 光域网在VRay中的运用   c1 K% C( H4 p0 f
 1.3 VRayLight特性
* M: y! q" h. w) U 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 2 i5 V  ^. y7 }9 a0 X* ]/ u9 D; k
 1.5 VRay自发光材质 , \' z' A: W' N3 c! {# }
 1.6 VRay自发光材质照明练习 , p5 E' B; ?( A3 o
 1.7 本章小结 / i/ }& S! o& z9 h/ F# G5 h
第2章 VRay材质基础
; q: @7 e) u4 T 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 5 R0 j* }: m  U" a
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 # q) N5 t, f5 B6 r# O
  2.1.2 3ds Max其他材质
) G  e2 |8 V0 N7 j5 I6 f$ x- T 2.2 VRay材质参数详解
; V; |8 ^; z; l+ D2 J8 @: X  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数
+ y% k' v3 v: e6 C& F) L  2.2.2 BRDF参数
4 U# Z) W: m$ ?, c  d  2.2.3 Options(选项)参数 " ?& h! b( P4 \6 k
 2.3 VRay金属 ! K5 M. f' q4 U& [
  2.3.1 VRay金属反射
' }+ N+ _' [6 n, F, }+ s( n  2.3.2 VRay材质反射模糊
" T. a1 W) X% m: l  2.3.3 VRay贴图反射模糊 4 j1 N# S0 @* y# f
 2.4 VRay玻璃 ( E2 |% z$ @$ d& U" x% p6 u2 D
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 3 D3 J" w0 W& s/ c6 I9 T
 2.6 VRay布料 ' r$ x; V/ U8 T
 2.7 本章小结 / c) A# Y) F. ]# f3 l
第3章 VRay卫生间效果表现
+ a7 e4 H6 |+ c0 c 3.1 前期照明调试 " l, T9 i) F% @
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整
3 @4 V: x* K& z! }$ ]( T- I 3.3 成品图渲染输出
! F4 P- h0 X$ g6 }+ A4 l1 o6 Q6 } 3.4 线框图的渲染 + H0 x% z) c$ r3 ~- J
 3.5 本章小节
' K3 ~* X' I4 t: O6 ~3 y: F第4章 VRay电梯间效果表现
4 V% ^  ~8 y/ F& _5 ^0 L4 q1 T 4.1 BRDF特性简介 4 z- w1 E# w- k- s( d7 V: h% C
 4.2 电梯间的渲染流程 7 U! n3 {' F9 l+ o0 W. @, T8 u- _, l
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试
, [, C5 @3 S% `  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质
  U" }* g. R8 C+ P* n 4.3 本章小节  
6 V' K. X+ o) Q8 s- P第5章 VRay客厅空间表现 ; f5 {  X/ r; {8 B' M3 s  z6 {) {
 5.1 VRay曝光方式简介 3 }! O' T* y: ^1 ]' ?
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 4 t4 V' w% n/ C- Z: c9 ]
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 ; z3 ?0 {1 U$ Y2 z7 Q+ B
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 9 I0 e- l2 j& i
 5.3 合并模型并渲染输出
% H, P4 X. p( S# e. s0 U 5.4 本章小节
4 s( M$ m# t2 I$ L第6章 VRay时装店效果表现
& L! N3 A. U+ t" Y 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 8 `3 m. s) ~" j: v; I3 B
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 7 p3 i1 t4 \9 c
 6.3 时装店渲染流程 ' ?+ K- N; V; t9 r# z' ^$ H
 6.4 什么是PPT
( F5 i" Q7 w4 `( q1 c 6.5 本章小节 8 h% G+ W8 v7 N- k5 V8 Y
第7章 VRay阳光环境系统 4 x( K( w; H3 h: a6 Y3 ^2 B+ S* @
 7.1 VRay阳光环境系统简介 9 u4 L& h  A; u& h8 Z5 z4 V
  7.1.1 VRaySun 9 I6 \  J0 `5 Z: K! ~4 D6 q
  7.1.2 VRaySky
; o( d! g. E& n2 v/ H 7.2 VRay时区光照系统精确连动
2 l7 K$ N3 T  r' \8 K- E. K) O 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程
& ~) S+ N/ Q7 J: f  f! v1 _) h& {  7.3.1 取景的技巧
, J8 G7 F' t, b; N  7.3.2 材质设置
' y. v" ?. M8 {& f7 r  7.3.3 渲染出图
  w1 \0 }! X2 V: b( ? 7.4 本章小结 ) w! ~1 n. }; {2 k- B# l
第8章 地中海风格室内表现
; @- Z: s. z. g  M; m" k 8.1 地中海风格室内照片简介
" i: ~5 h6 \; r: [ 8.2 Poly建模以及制作要点
  d6 H# R- \, _ 8.3 场景的渲染输出 , K5 D. v& H: N: |% ]2 g9 ~
 8.4 场景的局部特写 - T$ f* f$ ~' B0 O7 T( T. S7 N
 8.5 Windows XP网络联机渲染 * a- |- L. T- N7 D. a' W
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 . q6 a2 d0 X  A
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 ( c7 _6 N; F) P& y2 b' s
 8.6 本章小结 4 t$ W8 }) z8 [, |% ^# J
第9章 庭院一角 & B! S, a6 s) s: J* @' y  {
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 + p7 v4 Z7 p7 `& o
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点
: T* f( ?1 g9 C: P: S 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
) C  ~/ g% A( q  T5 p( K& \6 w1 P& O; o. l 9.4 设置场景灯光
: W. ?/ T( E: W& o* @; ]; u7 z 9.5 材质设置及渲染调试 . C( o) I: `- B1 w% [6 q
 9.6 实体线框图的制作
! C5 @7 O# c1 [# p 9.7 本章小结
1 C; Z- a' F) i' \$ A( a  G( C* [: x' N4 w附录 VRay渲染控制面板参考 & X' b6 L5 q# Q! m
 A.1 渲染控制面板中英文对照
- z! i  f8 m. m- X9 C5 V1 ~4 b A.2 Frame Buffer(帧缓冲器)
* M- R6 I; n2 B7 c( u4 h  K A.3 Global switches(VRay全局开关) ' \$ h; b0 {' Z' T
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿)
1 ^, D5 F! [6 s  n8 I' j( i: H- e A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) 6 Q  o% g% }& U9 Q
 A.6 Irradiance map(发光贴图)
5 Y8 z6 r0 @6 M7 I A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)
! K; u' s) U4 @2 D A.8 Caustics(散焦) $ f0 y; W7 W- o6 w5 o
 A.9 Environment(环境) 3 Q7 a0 R9 ~" L$ }/ ~. ?
 A.10 QMC samplers QMC(采样) ( t& ^# e. R1 d3 F- Z* R
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)
9 |/ S! A& n& B% C& A3 o A.12 Camera(摄像机) * z: H- G& W3 x; p5 n5 @; I
 A.13 System(系统) ! @9 T. U0 d+ C( L, W9 o
 A.14 本章小结

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发表评论24

  • 393228837 2010-9-10 21:13:06

    回复 4# jxlfxxu
    ( w1 E, m, J  v4 b    朋友不懂请不要乱说   把那个下载地址直接复制到迅雷即可下载    ~~~~~~~哎!!!!!

  • 393228837 2010-9-10 21:13:33

    回复 5# 蜡笔小新
    / N! I' }/ x) t; k# y9 Z' r2 w$ S% l8 R) K

    ; P# k& _! f1 U3 Y: ?    朋友不懂请不要乱说   把那个下载地址直接复制到迅雷即可下载    ~~~~~~~哎!!!!!

  • 393228837 2010-9-11 23:23:56

    回复 10# 小舟 4 o, ~" S+ Y: k! T; e
    9 m- M, D5 k+ N# |4 l4 j$ Q
    - ]( m/ d/ E: s# c' M* l
        当然能   解压后直接复制地址到迅雷新建那里就可以直接下载了

  • ADD__辰书 2011-3-10 14:30:21

    看错了!
    " [' ~, K& F: d& a4 K$ b7 B* wluguo' `6 Z* n2 \3 Z
    以为是冰河渔人的《超写实效果图表现技法》~。。。。。。

  • ADD__辰书 2011-3-10 14:30:59

    没下,不过还是感谢LZ发东西上来~~~
    ( E' p1 m& e5 u7 v$ w; E! a1 L: d* D1 U' ^+ B+ D' ~

    ; Q; z8 I* k8 z

  • wsn1983 2011-3-10 17:21:44

    以为是冰河渔人的《超写实效果图表现技法》~。。。。。。

下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay
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