下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 393228837 于 2010-9-9 21:52 编辑
* Q7 V) x7 J* O) q: i. E" X% n, A( L
下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay# ~* Q: n2 q9 |1 \6 _  ?
别名:印象超写实室内家装效果图表现, g4 p: C( p0 y1 j( Z. |" C
资源类型:ISO

: H) q1 a0 K# Q5 r) e0 r: E$ U2 d
: m' {! C& h! D7 b: C
  o) t& D5 O, _' E& y- J" f9 e第1章 VRay灯光基础 & l$ f* m& ], t, C' q! H- W
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试   S2 h* O3 o5 a2 t) l% Q+ I3 o& ~
  1.1.1 Spot灯光
3 i# f0 o" G4 G: M  1.1.2 Direct灯光
  Y: Y, p. l$ T: O  1.1.3 Omni灯光 4 f$ Y5 j3 e% b, Q# O1 |
 1.2 光域网在VRay中的运用 5 }1 [+ z) r; Z: G% A
 1.3 VRayLight特性 # z' F  u! g( y. v: ^
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 ( k( S3 f  O$ t! j( K) e( D8 p
 1.5 VRay自发光材质 ) V  N, [8 ?# v* f2 w$ u
 1.6 VRay自发光材质照明练习
0 t4 e4 x4 S: H 1.7 本章小结 $ s  r. R' P& [+ D! ~$ T
第2章 VRay材质基础
9 D" k' L7 ?4 n5 } 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试
( s; N6 ~( X. N# d. l8 H  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质
! g/ {, t& ~4 O3 V( G  2.1.2 3ds Max其他材质
/ @( h# ^4 d) @$ ]9 H; Q 2.2 VRay材质参数详解
; y' u& @$ [- C* n# i3 O$ f  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数
. N/ x* q! R" M! Y% z9 U: F  2.2.2 BRDF参数
2 t1 K  _% Y9 X& H, V; |  2.2.3 Options(选项)参数
4 m5 u9 ~& T8 T3 \6 s- J- f 2.3 VRay金属 1 f  u8 r- ^0 N
  2.3.1 VRay金属反射
" I3 z$ V' T, ~% k  2.3.2 VRay材质反射模糊
5 M6 X% O& }% z) {  2.3.3 VRay贴图反射模糊
, t; z4 C) d  l$ [. ~1 C- t 2.4 VRay玻璃 : X9 ?5 ?6 G: l6 n* q( H- a
 2.5 VrayMtl的纹理贴图
; e& Q5 K9 ~: {  ]$ R/ V+ n 2.6 VRay布料
! M; P/ J- M, G' Y& t" q 2.7 本章小结
  x* L- L6 p# R' Y8 L第3章 VRay卫生间效果表现
* n% J: w. D  q! ` 3.1 前期照明调试
: v/ A& f5 m# r* J: g7 P 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 0 n4 M4 W+ o. r: N5 H3 i% }. z' O3 Z
 3.3 成品图渲染输出 4 }( g* I' N% x
 3.4 线框图的渲染
! E. r  Z( q, Y# i4 @9 O! U, r 3.5 本章小节
) [* y& b6 }! t8 z' g* |' D第4章 VRay电梯间效果表现
0 U6 h! z: o( M# t 4.1 BRDF特性简介
! j2 E& U) X" ?* |! l 4.2 电梯间的渲染流程 5 q) f& g1 G* c# m
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 + p0 U7 q4 k. @) W
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质
2 @* X. w2 ^9 z% _% s) d 4.3 本章小节  : ^  J' `+ f& x/ E: o" z7 G- J0 q
第5章 VRay客厅空间表现
3 O( g9 p4 R, g, p, x 5.1 VRay曝光方式简介 0 E: U9 s3 r6 w/ B2 ]( C. B
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质   j9 f' x3 J# ~- }1 v
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 3 ?  [$ E% `/ A2 K
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 0 r' C( x4 K! H! v9 V
 5.3 合并模型并渲染输出 1 b5 @8 J1 Q& N0 w; v- @2 s
 5.4 本章小节
8 t5 i  c- h, e第6章 VRay时装店效果表现
7 y- o3 V0 }, I1 c) U6 \- E8 A 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 . t/ F0 B! T4 Y
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机
  \/ d% u: u6 J5 @- H0 ^: m 6.3 时装店渲染流程 : H: @5 d2 N% e$ t# G
 6.4 什么是PPT 6 ^9 I% c$ w# b! @5 @
 6.5 本章小节
7 z+ r$ U" n  X7 F, |第7章 VRay阳光环境系统
* G6 L) n( n% ?5 h- F" s 7.1 VRay阳光环境系统简介
' e5 d. ~  e! f& t/ p2 d" b5 `  7.1.1 VRaySun
, x' ^  e4 @' A! {0 z. S  7.1.2 VRaySky 8 [0 y* V3 H- k  u3 }8 Z! U8 x' Y
 7.2 VRay时区光照系统精确连动   E; z5 g% j3 c( p/ p3 t4 e
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 2 _- Z2 r/ \: t+ P& Z5 B
  7.3.1 取景的技巧 0 c# G# v9 ]+ c
  7.3.2 材质设置
8 A5 k8 F' J; Q4 M# s/ Z) |5 z  7.3.3 渲染出图 , U% f& J. m  N$ f
 7.4 本章小结 9 t* p; y1 B9 ?
第8章 地中海风格室内表现 5 k- k8 F  |- a; ^
 8.1 地中海风格室内照片简介 & \3 Y: g) I9 Z
 8.2 Poly建模以及制作要点
( t7 z+ e, m% V6 p/ L; b* {5 E4 e; `+ ]6 i) P 8.3 场景的渲染输出
8 G0 V* ?8 E  E4 E' ~/ \1 Z 8.4 场景的局部特写
& P6 |  v9 D8 Y2 Z+ k% D. U/ \/ T 8.5 Windows XP网络联机渲染
  ?+ B1 r8 p" N% A  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 * t# j* _3 ~" j& X) w
  8.5.2 VRay联机渲染的重点
% B/ \7 P# s7 O4 ~ 8.6 本章小结   j' {" Y: v, T$ ?
第9章 庭院一角 # M; _( Y% w2 W* j# a3 ~) p6 L' E
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介
0 z) w1 b1 I! n& `8 v! b4 K/ g 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点
% K- k$ b2 B. C; v 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 8 Z; h% c0 ~  C" W5 z6 s. j
 9.4 设置场景灯光
# N; \* k1 `4 Y% F- I' \ 9.5 材质设置及渲染调试 6 L  J+ t% ~) J7 @. I; B
 9.6 实体线框图的制作
$ \& ]$ F1 }9 V$ {* \1 | 9.7 本章小结 8 |, j/ E5 i& c; l% Q  n
附录 VRay渲染控制面板参考 2 `0 Z1 }  s& n
 A.1 渲染控制面板中英文对照
8 U1 J" ?* d1 g A.2 Frame Buffer(帧缓冲器)
: J) D7 M9 W' r+ [) [% ^8 T  J A.3 Global switches(VRay全局开关) 3 _8 j; q3 M% w3 j: K
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) ) o9 q1 `( {. v. y8 t  a. ?
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI)
+ i, H# f0 ]+ F8 C A.6 Irradiance map(发光贴图)
5 d! G- {. \. |( `: q A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 9 k) \: r5 ]6 o/ |4 `; S% E5 u
 A.8 Caustics(散焦)
2 K3 c. w. N. Z" s  j4 Y2 ? A.9 Environment(环境)
1 ~$ q6 B( M% D1 t- U A.10 QMC samplers QMC(采样)
' U1 C. U5 X' S A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)
3 |7 ~: h0 V  U; {1 D9 C A.12 Camera(摄像机) 
; ?' P( o' u5 u: O3 K: r! T! T5 X$ Q A.13 System(系统)
0 \# u/ p! b) { A.14 本章小结

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
精华推荐
换一换

发表评论24

  • 393228837 2010-9-10 21:13:06

    回复 4# jxlfxxu ' j/ J3 ?8 K* f% D- ~
        朋友不懂请不要乱说   把那个下载地址直接复制到迅雷即可下载    ~~~~~~~哎!!!!!

  • 393228837 2010-9-10 21:13:33

    回复 5# 蜡笔小新
    # T( j7 v7 R6 Q' G  J- @0 ?: X$ p6 f0 o: Y; ?( l. K
    % U. S! e* _$ `  X' n- i
        朋友不懂请不要乱说   把那个下载地址直接复制到迅雷即可下载    ~~~~~~~哎!!!!!

  • 393228837 2010-9-11 23:23:56

    回复 10# 小舟 " W' ]2 j+ ~6 B- N

    ( b) i7 m- I  H; Y8 W! [% ?/ K. ^4 H. w4 y! R) ?
        当然能   解压后直接复制地址到迅雷新建那里就可以直接下载了

  • ADD__辰书 2011-3-10 14:30:21

    看错了!
    9 r; k$ q7 K( x8 q, O5 yluguo
    * L0 d$ i. B" I$ `4 T以为是冰河渔人的《超写实效果图表现技法》~。。。。。。

  • ADD__辰书 2011-3-10 14:30:59

    没下,不过还是感谢LZ发东西上来~~~
    + A' I1 T; B- R% W8 N- o2 {* v7 B  M3 M! r( A/ O+ A
    , f/ A' ~7 }4 D; H

  • wsn1983 2011-3-10 17:21:44

    以为是冰河渔人的《超写实效果图表现技法》~。。。。。。

下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay
拓者推荐
  • WSD世尊新作-南京顶级别墅
  • 苏州绿城越溪合院330样板间方案
  • 召禾邵程设计-上海徐汇绿城潮鸣东方
  • 杭州法式500户型合院别墅方案
  • 比佛利山庄1亿美元的豪宅!
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】