啥也不管 我就渲 渲 渲

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本帖最后由 haodangjiade 于 2010-9-19 06:54 编辑 1 X, [4 B. v0 g( J

+ @- |3 |  a+ {6 l$ B8 I% Y, F我只做这两个部分  3D效果图

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发表评论33

  • haodangjiade 2010-9-22 21:12:39

    回复 4# xihuanwen1982
    . U% N3 u7 ~7 K0 z0 {/ t9 B0 A4 q) `. Q) P
    8 r! e" ~- E$ @1 x- g
        谢谢   需要修改的却是挺多  谢谢你的宝贵意见

  • haodangjiade 2010-9-22 21:14:19

    回复 8# wz441307886
      p# G/ Z4 a) f& {5 I$ p+ C5 e* v
    % k, c' [3 D$ ~7 x1 R+ U4 _' i
    ; h+ r4 E& B' Q1 u0 g& X   xiexie  我以后会更加努力的

  • haodangjiade 2010-9-22 21:15:46

    回复 9# 孤城月影
    0 H0 d  @& y" |  B
    2 X6 o' y- K2 s$ {* x7 Y6 ?& ?( t( R7 Z8 d  ?/ g) o- e/ h3 S4 U5 W
       恩huahua 一般一般  呵呵

  • haodangjiade 2010-9-22 21:16:37

    回复 2# changchunxizi 1 `* V4 `: X( F3 |

    + U6 @7 @: |/ M1 r! |
    " h/ w. Z9 B, P" k& b* l3 y   谢谢支持~~~~

  • haodangjiade 2010-9-22 21:17:05

    回复 3# 北纬21°的蓝
    + k4 ~1 L& Q" w+ f5 D* p4 Q! T; p0 w; ]; K# ]
    * F, X* k2 d' I
       谢谢  拿出来就是为了大家共同学习的

  • haodangjiade 2010-9-22 21:17:48

    回复 7# awmlxb
    5 [3 |3 i' y; V- o$ Q" o
    5 C; \& P( a7 n' ?* {# q2 o$ C5 S/ x
    # A3 U% }' k6 b   谢谢支持~~~

  • haodangjiade 2010-9-23 14:01:39

    回复 16# 老A~~ / Y# P8 L# ]% [/ d
    9 U; k/ |% Q! o# o

    0 v9 ]' @1 F9 r" c7 d/ P   我也想加   但是没有小饰品的模型qiren

  • 孤城月影 2010-9-23 23:06:54

    回复 12# haodangjiade * u! Z! x2 x' m6 m9 z: E: j

    1 \3 Q( T* h  L8 N, r/ a5 g
    . z0 M" o+ [% Z2 I4 P+ }5 ?    我这准备准备,过两天发个图你给我指点指点啊!

  • haodangjiade 2010-9-24 08:22:22

    回复 18# 孤城月影
    - \$ T7 `& R% n5 X# [; @1 h* U' W/ Z! y& B( w& a! ?, o. [

    6 r. y- F! ^3 s   恩  好的    大家共同学习~~nihao

  • 老A~~ 2010-9-24 08:33:22

    回复 17# haodangjiade 0 s! t$ S$ w2 f. E
    . k! E  I2 Y3 ?! g5 }$ I

    + Y: z- q- l5 g5 B. _# a1 a    网上下载 或是 招别人买点

  • 老A~~ 2010-10-17 16:59:15

    回复 17# haodangjiade : x3 v4 X4 Q9 V& [6 D/ i
    ! u" I, s" s' ?$ v4 [( S$ r
    我这有

  • haodangjiade 2010-10-17 19:38:50

    回复 25# 老A~~ * j) z- H4 _* w: W" |7 y+ x
    ! \/ v% o8 U+ e9 C

    , H- N' w" ?6 ?   哥们  那能给点不   xiexie

  • haodangjiade 2010-10-17 22:13:03

    回复 28# zlhzhlover - [8 `' }1 h8 f* l6 e
    : {4 E# Z. `/ X+ \# Y' T* Z; v0 ~/ ]0 ^

    ' ^* d2 F: u$ F  i, U/ E) d- |  `' ?  这块不咋会做了   能告诉一下吗    不胜感激~~

  • zlhzhlover 2010-10-18 14:12:04

    本帖最后由 zlhzhlover 于 2010-10-18 14:16 编辑 ' a& C+ \0 l) |  F) x
    0 Y6 S; f$ @. k' Q$ ?9 F( @
    回复 29# haodangjiade 9 ]9 _3 h( d. Q7 W- N5 R% z9 ^

    " h0 P; N9 H* E5 e, Q6 Z7 _这个 其实挺简单的哈!!!. o3 y2 A9 k, P' o9 c
      E* x( J0 }6 D, _
    首先:你编辑一个平面,然后把平面编辑成 可编辑多边形,然后选择面 ,框选平面,要全选, 单击连接,然后在移除多余的边和点,最后倒角就可以了!!!
    ! o& i. b  M7 \' ?* H5 G; e$ W. D# ~( }! s2 u

    . _" b7 ?1 j1 e7 K- v; v. ~) v. N2 T# \

    7 @/ y5 _. a# j4 W" f) e2 j$ |- }
    $ L! ]5 U* h! c' ~8 e4 ?
    ) P- P0 A! }" A& T) m" m" }1 e
    - Y3 T3 k* _/ }; ^# ]0 o5 ?8 o7 D4 M& J+ \

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  • zlhzhlover 2010-10-18 14:24:13

    然后在 单击右键 选择 倒角 或者在旁边选择倒角都可以的
    / ?  T. J1 m2 e, B1 ~
    . c9 a; `$ t2 b$ h$ A9 U; R如图& U8 ~; R/ W" N% ]: B* a* c
    + \0 N! W  E: ]7 n
    $ U! [3 ^: T; p/ m  q' `* T* t

    " m5 L8 u7 ^( U然后就是 根据你要的高度 轮廓量进行调整" h" I1 I0 T; A% u  C3 B
    就行了
    / [3 s8 A7 a! |/ `, o6 q* G+ y: D0 H
    如图) n& H! D9 K  v6 a
    / `/ q/ K2 L3 j8 O7 B

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  • haodangjiade 2010-10-20 07:05:16

    回复 31# zlhzhlover 0 T& p7 y) }, Q
    ( J: [5 A% l7 a; Y$ s' u+ B% K
    6 ~+ N6 Q9 i6 W5 j9 k, e
    真是非常感谢  我当初做这个老麻烦了

  • libad 2010-10-25 16:25:49
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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