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2010-12-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 玲儿 于 2010-12-4 14:51 编辑
$ u+ g- ]2 q" o' J5 T% x
5 K2 R+ A8 D, A6 i( K; `RAYMTL为VRAY标准材质 ( E' l2 B, a1 x6 C* E* L  S

2 l& Z( P: r4 P. b! W漫射:相当于物体本身的颜色
5 K- z  ^: b; k( `8 e- \7 ?3 s& n# l) ?
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。" P6 |% i! V- m. V; Y5 @
' X: D7 r- R  P, K
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
; W% e' j) A: ]4 X( ] ! M5 F7 x3 `5 d3 o) f  D# k1 b8 Z
; ^7 g# h% \2 a2 G3 I; k% _3 G$ H
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 ) g3 A. `( z; f" G  R$ \3 l
& R; j- k. d0 n' ?" v6 [
顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16) E( N' D" Y8 R5 ^# ^
8 a( V6 O0 G2 _7 b+ K4 {/ `
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。 光泽度0.7。0.6-0.75之间 7 H% _) O: f& W  f3 i7 n" ?5 j( R

" ^; s$ @; Q2 x0 r地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。, ~5 b; z; |9 [5 ~# p$ O

& q5 P' c  F8 ]液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
, l' m$ f3 K3 s1 D. \- {TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
! r  T+ T/ \) J7 _: vTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
6 q5 V0 H3 C( Q4 c, O2 a/ pTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图
. L; D6 l$ J4 J) I0 K
,
3 E! I" o/ E& Q玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)

* F1 ]+ b+ E) H) k1 Q' g) S' O- I4 C# U0 U0 e2 _8 o: g7 ?
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。4 J$ l, F, O: G: i& M
- Q# {& n3 X9 B
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
- ?; S6 Z! s9 z! n6 b+ e/ m  b6 V) V5 i

# b" F" T- }+ x' S' [1 M木地板材质: 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
' ^& g6 J- a2 H
% h& W& s: F# d! f2 E: Y2 c磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 $ L3 d9 c; ^* c( C2 v

) ?9 U$ i9 z& m) {# z较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右, 凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)1 T1 m+ ^2 J) B. z
7 U! K8 |4 j" v& R9 J$ M0 u* |
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, 适用于沙发,床单,
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换一换

发表评论5

  • 玲儿 2010-12-4 11:15:24

    绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,6 L# x' |) f: R* o! P. V

    5 P/ e" W; y7 T& u. ]& y进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
    ) g" ^) n  S5 }2 O' _# P7 g7 k. }! V; h" `' d% A. g, v
    丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
    0 H  n/ i& [$ u2 i8 l' Z
    3 S& k5 J* y/ B0 y进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1100 K/ v0 K' P; k! r8 B# v: Q

    " ?/ J% T4 S# v( }2 T! @5 k一、各种常用材质的调整/ M! i% v: m3 L% f2 M
    % ?+ S5 T+ L- b/ @  f8 `& c( }
    1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
    ) G! Q4 E# B" n# F/ Y  `
    # `5 l, d: a" f8 b! B: N+ S亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85; T  [# x7 c* ^* g( c: {
    % B: D( p, b+ U4 J) L3 s
    2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
    7 F3 ^7 y+ [6 o' S+ k4 B: y" I( A4 W% b+ G  s
       亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.84 v( C( z: i  M. R! y

    % S$ ?9 {0 m5 C  ~! u   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
    1 M! S+ ^+ b+ m& ^
    ' \# I( Y1 ]! O* I% q9 Y3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 ; T8 F: p/ M. [6 `( a

    ' s9 p8 y. O3 \' ~' `2 A0 X; E4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
    . w5 t7 a, f  c8 D4 `* K! n; w
    3 M; r" \' j& }# k5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标$ p& z; P8 |9 N8 l
    $ H+ H& g1 L& d. ?
       普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳/ y" ]4 S& e$ x" K/ b+ d; @
    , |+ ~( }, x. T0 \: N, Q9 z
    6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
    ( ]! ~: O9 S- B! `! H6 d& K0 p- r
    7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5: q% t& E2 \6 [
    7 [: u+ x+ F# f% a- }
       磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
    ! a# ~) h6 Z$ I- X5 T
      A1 X( [8 J# h折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.50 B+ J. b8 I( U8 I) S" m

    8 c% I: \& X% J8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图9 ?1 G0 _% y7 `
    2 L' r, a7 y" i! a( x. I+ q
       绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
    % [5 B" \) p: K8 j* |$ E4 E* w3 S; ?2 l
    毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发* }: P( K' {( [+ v* U. @

    - C/ L- O9 j# [! J7 }& K9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
    * f! g4 G- g. X3 X* ?% ~$ \7 |: H; D8 X" E
    10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 , f# F& ^, h! T' ~
    ( L/ K# O# o0 g$ A
                  凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
    ( y2 ]1 h! q7 d! J1 n) h- m) g
    : p0 T# _+ b. S; }, W" z11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2

  • 澍澍 2011-1-8 07:07:25

    还是要根据实际情况 环境去调 唉 好难啊

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