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2010-12-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 玲儿 于 2010-12-4 14:51 编辑
( }, T0 ]4 K; y0 b( t2 f
) f1 O. f+ C5 d3 k5 wRAYMTL为VRAY标准材质 / C0 P% ]- o6 n7 [& L0 n  w( a9 G

* C$ E" l1 S5 m0 D  t- n/ h漫射:相当于物体本身的颜色 5 F  T7 v: X' G. S

8 l' b7 t, \& q7 p9 q反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
! ~$ C5 w- a( f
6 d. g7 }' ]9 M# V. W3 o折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
: B$ O, Y4 B' y  o( @: @
  T$ s4 e0 }4 R
* w7 O& E9 t& b; `) o: p墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
( l2 t  _4 Y7 w
5 _0 v/ ~) {7 Q顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
8 S" G& X4 T7 I3 @) i5 B# D1 g" F% C, Q0 e+ G0 m2 u
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。 光泽度0.7。0.6-0.75之间 7 y1 H+ H2 m, B' f# R6 U5 H

( a" s  y9 t. f/ \# H4 i6 R- A2 F' e地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。  i5 Y" P7 b+ o0 g: Y8 B, `

2 @9 \& A2 i, G, t0 B! q液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
5 }: |5 M3 n  E+ I0 \; `TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
1 }& p8 N( Q+ ]% @& {TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
/ O4 U: c8 X- e4 U& {: C8 HTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图
- t5 v$ U6 V7 w7 `5 |' Z

# P5 h7 D+ d) V3 [: j5 e/ p玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)

* [/ |* I+ E: b
5 s8 N; Q5 O( f& [: M+ F' {瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
% }7 c: C! k0 |7 o7 w 3 W! T+ M2 Y: g' t# K
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
) O2 i; U& L  Z4 u# }1 w

/ ^" j) w# O$ z2 `- ?木地板材质: 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
0 l3 _' l* r9 h( J9 Z! `. G/ u2 g5 j' D% T1 M7 K8 g6 k1 f, \; m5 u
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 9 k$ @) g+ M8 n: d0 L, o9 l  D" d* O
( E" ~3 _) I/ X( Z! z5 a
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右, 凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)/ N7 E* E# r5 f% m) B" S( d) t

* C5 Y% R, o3 `普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, 适用于沙发,床单,
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发表评论5

  • 玲儿 2010-12-4 11:15:24

    绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
    2 J" O) y8 J& E7 d' u0 w% C; w% P" {% u9 o
    进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)- o+ ?/ U6 [) R  r9 @, M% e

    9 Q; ]' `3 ~0 }丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图4 O9 q; R# C0 I' a
    6 M3 f3 Z$ G4 `' `- c4 M, D
    进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1106 |& C( c) v3 H) j9 H
    # V6 u6 O/ ?2 N* k" k8 B
    一、各种常用材质的调整+ ~& ?+ J/ ~2 R9 f! Z7 @' N# z
    5 ~6 U! l6 A" B$ \4 h
    1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8+ m1 m# X/ o8 Y+ @
    5 n  _5 L' P; R* P7 |; {
    亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85' I4 x- `7 G$ V) j; @' W6 q4 U

    % q2 @% M, N9 H8 T. h* a& D0 p2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰5 w) N, s% q1 p! Z

    : r- h0 k5 p$ d" M( k   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
    * F7 t, p( A- Q
    * v6 e% ~5 r/ H9 E- y  c3 c   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
    8 f' Z1 ]! h* L; |. B6 r5 i5 a- N1 f. q: W( f
    3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 % g4 d. M. a; d: Q& y! C/ k

    8 ~4 T- w1 o; b; F- b0 Z4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
    - S' m1 m4 G% @) N
    / l  \$ d/ C, F/ ?3 A5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
    4 o4 R+ `  D; v% x% P& N& T; `- N( d8 n% |/ ^
       普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
    8 [5 @8 ]0 x0 U5 M0 a4 C" Z) x' D- {! a9 d7 W" B6 U
    6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
    # G! b' c7 C6 Z. E
    : ]( N6 R; ~- d* ^7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
    / q1 e- D% ~0 Q  s& \; z" a! l" x) T% O
       磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
    / A+ ?. {) [$ A) K% g2 V( p6 w
    5 o: L3 A0 i  T' g折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5/ @+ k# V: L( g$ G9 S  p

    0 m/ ~. n. Y6 L$ Q8 z' n8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图" r; p+ _1 R8 C5 Q2 s

    " p4 d, U1 u* r/ W2 F; u5 Y   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
    5 ^  B2 n. ~8 ^0 x9 q0 m+ o+ G6 w" ^/ J4 V9 ]2 a0 |
    毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发& Y2 i- u7 g- a; k  O. V9 A  ]

    9 Z* F8 ?, y6 b9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标9 K8 ?- D( @# e8 ^7 \- r$ e
    5 R2 d1 v0 h/ T
    10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 + Y2 s% b" j, v

    5 J2 ?) s, @2 K! q# G+ |5 a2 `- r              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
    3 p5 k3 a0 Y, G$ l' H) a
    & N9 V( Y3 b) f' z2 }8 Z11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2

  • 澍澍 2011-1-8 07:07:25

    还是要根据实际情况 环境去调 唉 好难啊

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