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本帖最后由 玲儿 于 2010-12-4 11:33 编辑 & C: l8 y- s1 O3 {. x: }7 u" D& ]
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先画个门框线,在旁边画一个这样的截线: v4 z0 R& ]% ~3 Z+ y0 B
然后选择门框线,加一个bevel profile,点 pick profile 后再去视图点那个截线造型 如果方向不对的话可以选截线物体,进入它的spline子级里,用mirro镜向反转 然后建一个平面,用捕捉方式捕捉到门框的两个内角点,平面的段数给高一点 |
把平面转成poly物,并进入点级别,把需要做凹进的点选中
给这些点加一个 extrude
退出点级别,加一个meshsmooth命令,设定光滑级别 2 