本帖最后由 花师太 于 2011-3-9 17:47 编辑 5 C- _" ]2 {( M3 Q; g, k 0 k3 U7 l8 F2 k: W7 ~& J7 ? 这个问题估计很多人遇到过,好不容易做好了模型,打好灯光,设好参数,可是渲染到一半的时候就显示内存分配失败,类似于这样,或者不给你通知,直接关闭。让人很恼火也很无奈;其实是你的电脑超负荷工作了。论其原因有以下:3 m0 l3 q4 G! [7 `; s 1、场景模型面数过多导致;这时候你需要做的就是减少你场景的面数 2、参数设置的过高,你的灯光细分,或者模型细分,又或者你的渲染设置参数过高导致。应该降低你的参数,根据你的电脑配置来设置相当的参数。" \8 J0 r" M4 _1 i 3、导入的模型里带入的大量每必要的垃圾文件 |
精华推荐
换一换
-
花师太 2011-3-9 17:45:33
3、还有个就是从系统方面入手;在你渲染3D的时候可以关掉其他的软件,比较360、杀毒软件、QQ等比较占用内存空间的;% d4 a1 Q) ^. |3 J2 D8 ]2 c9 w( `8 u
还有就是从这里入手,设置完成后重新启动便可以生效;
5 G) ~% s. P+ ?3 d: ]8 T. @# }
8 y' R0 P! G: \5 Y$ w% q ?6 Z
4、终极方法就是升级你的电脑配件,上面的都只是治标不治本。试试也许有用也行没用。
; F, s3 Q: Y( D' F; s0 b
4 E% J0 k, s/ ^: P
然后也希望谁有更好的办法,可以回帖补充,谢谢
-
liuyongqiang671 2011-8-8 23:09:09
本帖最后由 花师太 于 2011-3-9 17:39 编辑 ^# a0 s- j; G. O3 F
0 }3 d9 h+ M0 { }1 H
以下是我学习总结的一些解决方法(待完善):
1、最简单也是最快捷的,降低你的设置参数,无论灯光、模型还是渲染参数;
2、减少面数,具体做法如下
a、可以删除不必要的模型,已达到目的;b、可以隐藏部分没有被渲染的模型,在你那个相机角度没有被渲染到的时候,可以把那些没被显示的模型隐藏;c、可以下载减面工具减少面数;d、使用VR网格代理,但是这个方法有个弊端,就是一旦你代理了模型,那么这个模型就不能再进行修改,或者重新改材质(具体操作如下图所示)4 ?8 y8 Z0 [7 i
1 {! E2 ?4 H1 \7 P9 C7 \' u$ I
d、清理你导入模型带入的垃圾文件(操作如下图)9 ?( E& f2 f0 I) ~3 F: O
如果这里是黑色显示,就说明你有垃圾需要清理
e、如果你不介意的话,有些模型可以用线框显示来表示。; ~5 |& s y2 r+ e2 ]3 d
操作方法如下5 V4 a5 m$ a# a. t
! p* F7 o: s, ]" r8 J6 e
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册