HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35

0 w5 q3 ]3 B3 u( _8 o2 |5 _2 x
7 r" G  k+ k# L1 k2 O7 g

/ G, l# c/ ?+ O( I6 A6 L# A# ~- e4 V/ ^2 n

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

2 N7 c7 @1 q5 T% e1 F

$ i2 {5 k- b* W( t* R( q; t) _/ ~- ^' h

8 A* ?; `  v& X

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质

* W, k* N4 G9 G+ P' v8 V; c
3 N; K# L7 g1 D" k2 R+ B

5 H6 f) J  ]0 c4 y: h' y' l

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择

1 z" u% M5 [9 y  C* Y$ R
# _- L0 J( f( h6 l1 W  q

6 J/ V; O2 a; j% H+ E7 t

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!


: Z% n4 _1 t* W. g! N. r7 y
1 N4 c8 h8 R7 J" H) U4 c- M2 S# ~
0 h) \' e6 ^- k' T3 S' C* F: Z. B8 l6 T0 ?

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

" a9 @" F1 t6 A$ A" g
- \: R' ~. {3 Q, i' t
0 b+ Z1 k( S$ H' h' v7 Z1 W% |- I
* f& B4 B$ T9 _+ `3 N

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!

) H" o% y6 S8 i8 m' ?

, [5 T; Z/ G- B: S3 T1 i+ W" P
  k/ |) ^! x5 z5 Q. f2 b5 D# i- J" g- f% S/ M  F1 q

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

6 z6 R! u7 l+ o" x3 G5 ]
/ u* P1 o3 G* B8 t. }
: D# i; ]3 H9 J# @/ F. `# |

9 I5 m. Z' D# X9 e' e

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!


  p* N4 O3 [- y- ?8 e+ ]
4 W9 j3 v0 N- |& A/ K
7 V1 l6 y% m: W# H0 j$ l& s5 L. Y
8 s: {; D) ~; }

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!

! V# E5 e2 N# w$ i" X7 s) U
* [3 ~4 ], B  m) L9 `

% J& C, z( v6 s) `2 d
4 i& r: @$ _* d7 M+ ^( @; ~( \

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

( A# F5 N7 e/ g

+ p( v! j! h! q
& T( }. H0 ~2 E' B/ T2 m/ I* k  f+ a* v$ A" }5 q

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下


1 B; j% i8 x' K% P6 D3 A9 I
* H. g3 s4 Q4 L/ a3 }4 c

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


4 ]1 P- E1 K% W: e! _/ `7 a( O4 ?9 T7 H: k+ a* c1 K  I

# P4 @$ T% Y9 k2 l

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!

1 q% P9 z4 Q$ R9 V( @- b* I

9 @1 j7 O! `* y+ d! I3 O* x5 \1 d; y9 R2 V8 p6 P

" t- \2 t" @- _7 |1 |* P

(图14)

再换张夜景的!

3 ~' }5 x6 G1 o% N& J, ]
) Y( x1 w0 B! s7 ?9 I! S9 L5 ]+ B

. x6 q- Z+ T8 q% x( k- ]3 |- I/ m4 `3 @3 h5 u* l0 _' }% x+ {

(图15)

换个欧式楼房的

9 J: H6 s5 c+ d4 m
+ n5 Z- k# w: o- ?1 g

0 s: H$ z# ~( {0 d
0 t  @6 L6 p. N, k6 m

(图16)


. ^4 b: P; i  V3 g1 S2 Y! X8 m- D5 U4 Y9 q( j

9 m+ T, g# E( ]- `
$ J5 v+ `+ w1 T9 ^0 R! u! F

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!


1 w! J4 e7 E3 I% H& y0 z# q# G. M
" G2 N8 I' n5 s3 I1 r, d; H- C% p: Y% q
+ H$ C6 H% X/ b5 r' D7 l) B

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~
    # U! l- S5 e8 d' F已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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