HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


; C& t" j7 x7 b0 z* v2 U" W2 J. \( I) g4 B( s/ I$ x3 ^
4 e" }; f& u/ w8 u6 h* _1 m

- G+ r4 l2 \" D; \( X1 V8 Z2 G% x

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!


; S$ V7 x& |4 V, `: C( y4 `  C" L' Y  A( }
3 U) ]* f3 h) T  G5 O/ R5 [$ p
- `4 Q5 B1 O% P  {7 I

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质


0 X0 y" {4 P! A5 x/ a8 ?$ [  {& z
- P) A* Q7 T' C3 u: J! e5 N, Q
: L2 N; n; s' C( d% L6 P, r7 l

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择


# H8 m! C& a8 k6 I: n1 s% E3 c" R6 U: h2 N% o) n
$ z( R0 X* M' X5 z

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!


7 U3 n8 g/ x4 N# T, M
# \/ y5 `2 M2 `! y" K4 p/ z/ a& |4 p3 d& g% v( b9 e, q% E
; z( l0 r1 K) U; P; O& o% x

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

! X) z! }7 `9 x( b* o* G, r
  @+ h- l& w! j2 L2 l% ]* X
" w/ M5 y- g% s$ ~* I

' Y' |. P4 |' U' C0 G" `( `

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!

5 `0 H# n: s6 F% H% ~
7 [! p4 k. p6 p; Q' C% A- O5 S

8 M/ a$ [# V; m& K5 c7 h
1 \* W1 c- _& n

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

) q2 Y' ]% m+ c3 ~+ ~7 m! A! y7 W
  O, q8 H4 J& w3 g$ ?( h

( \; P# H, I* E0 q2 B, Y) |; i# I  H' E( U* j2 Z. n

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

+ A, {# ^; C7 b' V* `
5 L8 m4 ?! v; n0 y& S. m& w

+ i1 t3 k1 W8 P4 B* H6 q5 _, n
7 J+ @: Z# y" Q' U( e

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!


/ W  d- Q$ n7 i( V
% q3 S2 t, R9 K5 T3 ~9 `, \. H
/ Z! y' h" E9 p9 \- W0 o) Y! c/ I4 m1 {* e7 R4 u' s

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!


4 E. R" J5 l' e( j
- f) o2 p8 K! s8 O9 G  ^- S" u
" {/ s; @% E3 [2 Z+ C7 e- @7 z( ^: h

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下


0 q2 z2 @! o3 e3 c" H: g& f
& {( V# W! b6 l5 R

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


' e$ U; q+ a. z1 a9 X, M/ a7 n4 \0 o) G( w0 {3 z
! w5 G. a8 n; V6 V

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!

- g3 n  o. w: v4 F

' T) A! p& g+ H  M  W5 M2 k1 h0 o2 P

5 p5 c& T) H' M+ P

(图14)

再换张夜景的!


9 v) p2 J) U+ J3 A% e: i4 D3 i
" R7 b7 s8 g3 M  q
; r9 k2 d2 r& I" W" y
% {' j, j+ Y* l# c* l- S

(图15)

换个欧式楼房的


: i  T5 Z. Q$ n& q6 c$ s4 ]  w& p3 }3 u

: w9 Z" Z- w4 h$ I) x8 i0 L. x8 i( U5 [' k' c$ {+ ^' g/ n

(图16)

5 l9 _, S: B: i" E. a

# X) d& T1 H# f7 R  H# q  z4 j. Q6 k8 ~) L

9 D7 ~! h* v1 L

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

0 f( D9 h( S6 n, R' E6 @

, C+ C6 @) \" J3 P: v3 W; C* ~( u* S( ?- T
/ y$ |7 S8 o6 T/ F* y

(图18)

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发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~  n! m  o6 m' j/ H. x
    已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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