HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


. e9 X" e. h$ W5 C: g) k( E0 y1 O# {' |$ z8 v$ K$ E- P+ e* T
5 ]; n1 Q- v; c- O* s* T  M: z% Y
8 C5 V7 u! B1 x5 w+ x2 c

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!


0 k" ]( D. b9 g( Z% N# D5 h
1 o* E7 w+ {! A
  J. \4 P6 ~$ ?4 I9 r. X! R# I5 t0 q4 Z7 p) d! v

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质

9 a: E; ^1 H  j, G, {2 D9 s  e
( z* ?- M, y; Q. L6 ?: d9 Q
- [( s$ Z! @# n0 a

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择

0 g7 g+ e4 h8 ?8 @

- A  ?* F1 n& F6 t1 \
* h6 N$ S* ~$ {! ^

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

6 u$ C( v; S. x6 e4 ~# A, e
* F1 w6 @! w7 f8 c; P

0 \! j. f) N" M3 d: {# ], \9 T$ K; ]% l2 c

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

' ^5 b! |+ `$ c5 g6 P

- G$ I* s) V% M5 p) x( n( @
; X: J: H6 s3 y- n5 n. W; C8 ~) |7 O) J& C6 ~% L. x0 u1 [

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!


  C5 J8 j% x$ O
3 ]% Q! y5 ~$ P; g6 T2 L
- P/ h+ o+ g3 t/ Q' H9 S' ]* ?
* i; E$ b* L6 e! H

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下


( ]: R4 ^' O; o# b  P5 A2 d& i# l% z% b& N' Z& B
# P' L% ^8 v- K
' T% g& `) ?7 j. C9 t% e

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

5 k7 R5 E9 G; `! z0 e& ^) K

# ?7 R  R5 ]. P6 W) h; U) e, b0 m# m: d2 K  c) O

  l( w3 Q* d" C! Z* j

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!

; }" I7 \  G( N& [7 T) C  P3 I
. P% K* t# R+ m, f/ X8 e' f1 |( c0 L2 l

% K  g' o' A9 A% L% W% l; g( g; p$ U4 f9 G

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

- m  V' _. l' D9 S0 ~* L# ~
- f) [  x& {0 U; X! E& R" E
! S& s! A  r5 c! ]* \  ?9 Q/ ^

' K4 @. q* g: v, K9 y& f# b

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下


$ I# B/ e8 ~4 N+ T* I
- [$ J' Y% S2 {$ [1 c. h8 f" [

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图

3 f6 i9 m' W0 B! y& B; w: L& d8 N

5 k: D1 V. X2 a- ?* t4 C6 g. n5 C& c' [" D+ l

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


8 Q! ?% I/ E4 N
* w: F  j. n* H' \' y& f7 k" i% {1 A1 [5 Z; e; X3 Q

! p* r: m! o( c0 v

(图14)

再换张夜景的!

7 {4 c. U! p* _! k
% y* G. M' N9 h8 P. @5 q
1 r, d  R; }9 p( _
( |# k5 X- h1 F! M

(图15)

换个欧式楼房的

- o' I/ e0 s% W2 D) w9 s! _" G6 q

5 @1 M! M$ w, U7 l( y, Z7 [
) B+ K- R  K9 o/ L" @; h' \$ h" I) u6 H

(图16)

% g' u$ R. X7 `6 @# D& H# \
% V1 [& s8 r. p2 b

3 F0 i2 L6 q9 {1 y/ Z: }; \# `

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!


6 M& g) U1 m/ [. c# q
1 ^* K3 u, Z7 X% p+ @% E
$ X, t& E2 P/ b6 @0 a6 \: ~7 F: g( x' u2 g7 ?( y& P

(图18)

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发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~
    ; s* U4 x0 W7 L9 h* R6 f已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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