HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35

# x  g8 e& l3 S/ s) f
, o# z1 Y/ Z" u6 j4 d% L, N$ w

2 |& h: q( }/ u: }0 O3 y% I3 X1 I
9 g- p. S# K: j" ^: Z

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!


! w, p7 x' l. w# h' G: H$ b! ~5 U9 t: b1 a: }9 y  f

( o2 r) t3 m9 F. s$ e6 q5 q& a( x' ?3 k

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质

5 y6 ~5 c' R5 b  x
) _1 [* U, r% K$ [7 _% [; P

& |) M1 W% A4 y3 J

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择

( \0 @/ }: {* i1 }; m

( T' r6 }" x- g- @
# T  O, R- {7 I( B

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!


( g" M/ J% a  G  M. g( T: N
8 _9 A' a2 l, n; y6 L: L+ {4 v7 r  d3 q! S2 Q0 V9 u, n
; F9 U/ g  l- t& y% v  W7 A- Y9 V' `

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!


. d/ W4 p: V: ^- _0 h* ?; n2 T, `: x" S; K4 Q$ P

4 b  s5 j( `0 ]+ i- @: k4 j
3 w2 H- b5 K! n' F

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!

2 t- C/ Y. b; B. q& r: W+ }

; |0 a" f2 D9 m) e
$ @- t1 J7 v$ `9 |' D
2 a3 U, ?3 ~. v$ K3 O0 t

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

( A& p! z. e- j' z
7 F% @/ v& c2 u* _0 y8 w* V7 I

" F- [8 ^' j: U) s7 y3 N3 N6 D9 N+ Y# i6 ~) O' i' B

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!


: b0 t: o5 s/ k# k# k4 P( r, |3 E7 b( ~1 g* v  l( W1 @6 U+ [

/ F) `' ^) J' S3 \$ y9 P0 o0 x) y) T

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!

/ ]& X/ Y5 q0 F3 P0 a2 j7 K
1 W9 B) T" O# y0 u
0 p) ^( |) y1 x
0 V3 |  i& ~( _+ t4 d0 D

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

3 g6 |3 p& {# H' r  G# |
/ m) S' j% _  Z& s6 X0 v4 D

9 C( F% I" r% q4 f. k
% ?- R6 S8 |1 f) [

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下

3 o4 s- G9 U2 }) \( F
+ v5 q2 I$ q: G5 z1 H+ Z2 T

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图

4 J# L" T/ E, T5 P, Y
$ O5 n" \' E, [9 g" t
9 i% l5 b3 q' B& o: l1 H. U

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!

  O1 K" [) e; M% e6 e* [" H
7 c- k6 F. m, N2 I+ E* B: D* v

  ^# i- @& X) Z0 `2 o6 c- f( y- E; n" q# |# ~/ L

(图14)

再换张夜景的!

' [/ Z% w, s9 b; I
4 V) i+ Z* d3 E' U4 y
; o6 e% Z8 j7 b

2 r  G8 _  e7 V0 |: \( @

(图15)

换个欧式楼房的


' l" ?- ?4 x5 o5 D2 D6 ~* w$ `+ q3 x% T# m6 n( s, w8 \0 E

6 M" b) r& _" b6 m( V! y0 i* j, t
1 I. G- H, r0 N0 v* q: u7 x: ]

(图16)


" N! I( [* @8 Y+ R9 A. x* Z5 r$ ?: A  D1 j* }3 A6 M4 h$ B; W; b8 |

. W2 @/ Z0 q" |# q$ x. d0 q
' K" `2 n4 _) f4 K& j' A. t, R

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

* D3 b% y! X0 J$ {% F$ n

3 b" r; b! R" s( |! \, @
, [& [% d. p" G- s& L: P9 p2 w: @
. [- \* M3 \, U4 }9 }" Y+ X

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~- X9 d( b3 R& u6 t/ s& G  _7 Q
    已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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