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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 8 ^, n: ]; o5 |$ E. e* h. u9 H 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说- r' S3 P( G; F & |- Y% l6 N1 d3 E$ ]# l+ w, O 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式; f# c6 u8 W; q F7: 栅格显示模式控制- Q# k/ V# o% m( o F8: 正交模式控制' w' s4 _% U) b$ N) J8 P$ M F9: 栅格捕捉模式控制. N7 S1 I4 w- a2 i F10: 极轴模式控制6 g) _: G3 C4 W$ f+ d5 V3 Z F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)' z) v& Z1 N m2 L ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口, b4 v9 e3 a0 l' M5 |4 [; Q ALT+MUP 提取轮廓7 Y* R1 I9 A- H Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)+ S. B+ I q1 h! Q( p. y dra:半径标注 ddi:直径标注- O, G6 p+ Y9 ~" g+ h dal:对齐标注 dan:角度标注: L7 D8 e) L* T, l Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上4 n) D" m3 @4 v% t- l L Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3), [: ]8 p( Z+ _0 N% w Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接! T7 D; m0 X7 \2 i. u5 C) a7 Z Ctrl+N: 新建图形文件( [$ S; G: R6 E. S: F! [ Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点9 D. X7 a) N5 R4 ]) W9 Z0 k4 q INT 捕捉到交点 CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点3 Y) x. `8 `. f6 H0 `" Y3 I) B TAN 捕捉到切点 PER 捕捉到垂足- L9 _$ X: a G2 S; e NOD 捕捉到节点 NEA 捕捉到最近点' S# o+ T/ T/ J$ A; K9 B t AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标+ u0 I% Y9 c j- H5 i: ^% b$ c# x LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align)) h% T; q8 A4 ~0 d$ ~! E9 T AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系* r' y6 {- n0 t X0 _ AV: 打开视图对话框(dsviewer)* ^/ k1 s; _4 r SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style), O& a( W7 A ~, a5 ^1 i8 @" Y SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)- I i2 u4 p) g" d' o |* h8 n8 @ SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap)& D8 n4 F! Y7 P# H DT: 文本的设置(dtext)3 A/ k V* s2 i9 `' I3 l DI: 测量两点间的距离& ~, H; `" s; H7 [ D; n$ ? OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子' \5 t# E6 U. I% x Ctrl+8或QC:快速计算器' p& F8 g% e% {2 m6 w Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容9 y2 U: f! y Y5 l Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)) s/ e, K; ?7 e5 Q0 P2 m- d* T Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧3 Y5 d# L3 h5 M& X4 B B: 定义块 C: 画圆* c0 T) P: p/ o T7 Q4 a2 f D: 尺寸资源管理器9 a2 q3 {' f0 W/ |& b; b E: 删除/ `3 P+ c5 c$ T& V F: 倒圆角 G: 对相组合, A6 \) U4 P# G% M$ e l" p H: 填充 I: 插入9 v# y+ R) V$ M6 Q. D J:对接 S: 拉伸 T: 多行文本输入 ST:单行文本输入0 ]/ C1 C8 d+ o7 h8 C$ z( t W: 定义块并保存到硬盘中' r7 @. W4 a: d6 f6 E4 B L: 直线- y3 P1 o' ?6 g* y) r La:图层管理器' q$ L, r* A# z" f. [: V* z M: 移动6 \; O+ L9 G: f5 Q$ | X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移; W( P% @; f) z; `8 T3 Z& S P: 移动/ b" i% S) ]) V; | RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 Z: 缩放 以下包括3ds max快捷键: c7 C% }7 t, |; H! m+ |# y# k& S 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】" |; k/ l& j1 w3 o; G 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】; q. E) ?4 {8 R2 O: ^4 C: ]2 B# [ 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】% q5 [. l# R* t% e4 G3 v4 H 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】7 s ~" d) b( M; _1 r4 q 改变到底(Bottom)视图 【B】! M* W# T6 S. p3 C! v _ 改变到相机(Camera)视图 【C】4 d' B2 _$ P1 |" B' K 改变到前(Front)视图 【F】6 t- }2 ~ Y' X# P6 ]! U- H 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】# L2 B w4 k1 }" m* J 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】. b2 x$ O( B, u8 M 删除物体 【DEL】! X$ W; a& J: t0 R4 z& K 当前视图暂时失效 【D】: v% m: U5 | }' p/ [4 `, p h: Z1 n 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】6 C* I7 k3 o5 C% U! Y% _' K. L 显示第一个工具条 【Alt】+【1】9 t9 j+ i& n, u W 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 X6 o- X8 C% C3 \ 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】. u1 [2 l3 m- B- H* p, n 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】$ {5 e. ~/ W. i) V) U- }% E, y 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】. O) ], t. b4 i. d" E' i& l 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】2 r+ V& f, j1 ~! h/ O5 V) T2 v" ^ 显示/隐藏网格(Grids) 【G】. T) u: x" ?: C 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】* { K6 ~" I5 v1 P: e$ c 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】3 u, {8 O, E# `1 A2 V- \ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】1 A( Y) _! w0 A4 K( H7 O) A7 X 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】2 I4 ` Y8 n+ ^# ^ 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】4 a$ j/ u7 E$ c& }& Y: k 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】7 n8 n0 l6 Z. n- b! D* k2 \ 向上轻推网格 小键盘【+】3 ?; Z! A" i. e NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】9 S, A% z9 k4 d( U0 ]# ]& }4 H9 @ NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】* y$ m, s: V# @& L- a NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】+ a |$ o1 w% x) r& N ] 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】$ S' {2 M m" \, n; s& J 平移视图 【Ctrl】+【P】) c8 {1 O* K1 I$ Y( U+ ~7 G 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】2 Y+ A# f& i5 X' @& p 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】* o4 B' {9 t4 X. g' w 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】6 q+ R1 i4 S2 Y6 n 约束到X轴 【F5】" Y/ o$ L- Y( [0 D% \; J6 t 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】' _- R5 t( j1 m6 D% p 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】- t7 ~8 C$ {, i! h, w 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】7 R: }" ~ S$ P/ M4 C2 b 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】; ^; h/ H# M! P2 D5 I( D+ U3 i; ?# G 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】; V' l6 G; x2 s; O/ X! w 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】4 V- v+ c( @& }( d$ G, U. p, R1 V 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】4 u5 ]9 A, V% Y1 I. g 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】! y+ y1 ^. z7 T! Y* C 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】3 I% ~* G) {" J0 v 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】% ]% d2 I0 a. v 根据名字显示隐藏的物体 【5】( o5 I4 ?/ \9 q5 T: z 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】3 k* w) ~3 ]6 O. S7 z 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】1 f; w, V! O6 b$ |; l 打开虚拟现实 数字键盘【1】: E7 `* [( g) a; Z+ D R 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】/ a# |! }) l4 o" V1 x 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】. h# M% S4 [0 i X 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】0 Z" N- Y7 |# E+ B$ }6 C* L 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 E) ]& @& |8 U9 ^9 D! @/ y8 C 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】2 U6 F8 L$ P' O8 R 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】9 _4 m5 d2 R& y4 B+ ]5 k# n! [" ? 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】; h) H" ]; u( R& P 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】$ D7 l. r% {0 o5 @: l. Z 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图7 a( [3 c$ X# C2 C: v& N& } 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】3 Q/ n7 V0 G* Y6 a& }( l# ~0 h 下一时间单位 【>】" C1 G N! [1 P$ T 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】8 [1 ~! b) n6 l7 q! M6 u* H$ ^ 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】' f! q2 O) ~5 F& M4 f1 S- O 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】; d- d* Y: l) S1 z- Z6 V& k) H( N 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 d9 Q' J% h& V Q 用前一次的配置进行渲染 【F9】7 s: D; I0 E) b1 P/ {; J' W 渲染配置 【F10】* r4 J3 S1 n9 B7 B, n 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器. Z/ ~( ^9 o! \ 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】2 B, T' w9 [0 n$ G 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】! n0 s1 p( Q7 R9 d6 | ~. @5 U- S 示意(Schematic)视图( b/ u2 E2 Q* U/ Q 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ t2 Y4 q4 n& q+ b2 H; |; s 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade3 T+ q# J: J0 n0 b6 y' r) m/ K 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】/ ]2 {1 E( @* s) F2 n' ^: k& G 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑) E+ L5 J& O/ @1 v F, Z. } 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】" g( G6 g7 ]$ i; @& `5 k 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】/ ^ ]8 q F' a$ d- O NURBS编辑6 u" v$ x: ?: R/ N CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】' U4 A+ E) W: a6 r" U* H/ ] CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】2 z& J3 _! Z" k. [1 }/ G CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】9 `2 {: w1 K2 x0 t- a' f5 H 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】% w& G% q* w7 [ 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】. y; h8 ^6 O$ v; ^, A 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】. M5 N/ i: {' ^9 y3 O NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】& b$ I" _: Z) v3 B 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】# Y+ z* c5 Z7 H& C5 ?& x! p7 Q$ L 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】- G- _3 K7 T6 F" S6 s 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】! Z. J$ j4 V/ }9 y, h7 m% Y8 ? 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】- f9 H, Y) L* ]9 b9 P2 @ 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】9 h+ v# D+ V% W6 N4 D( T* | 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】/ x* A9 v) N2 F) B9 W 转换降级 【Ctrl】+【X】( B. W) y- @7 _( h# ?/ k2 Y FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】# a, P9 W6 @# c7 r- m+ { 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】, p* T. M) n; V) C7 u6 K 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】4 m0 l/ O8 b" V1 Y* Y 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】% J/ e- w, _$ h6 h 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】1 o- O+ r$ A9 D8 U' m+ u8 J 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】' q$ g8 `7 X( t& ~# ] 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】# l' _# r6 c# Q+ E, M; b. P$ @ 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】2 `: B# Z: Z! V& e/ G8 o! P 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】9 L1 g5 S5 I; s; ^0 N 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】4 y* E2 l6 u7 {5 e+ c: L& s 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】5 L6 N! Q8 f8 \3 Y& Y3 q6 q 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】- t8 W/ O) ~5 f+ E6 ?7 P3 m 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】$ b" e4 q4 X0 ?/ p/ u 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】' Q7 ~8 x: C' Z6 [$ P8 Z4 M7 l 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】2 }, |2 s' d J" t( Z$ ] 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】! K4 I6 t5 A6 T3 j* Q: C 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】* r" F% l& L" K/ N4 s f 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】6 S8 z& q. s1 W( I9 ^ Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】& z# [3 X( |2 P: w# l- t* S1 D 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)1 u- I' z' {9 S5 U2 q, b+ N 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】% d, z8 U5 J- a! K 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】7 g- s! l6 h' g 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】, b) L4 I3 N* `. [3 G3 [8 X 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】$ _! Z$ W3 J. H7 I; ^& p 宏编辑器" T% F1 B. L, u5 D; O 累积计数器 【Q】 复制 【co】- B" g, T$ g4 p' Q: Y VBA宏命令【Alt】+【F8】7 T0 r: V: d) H8 F Q, J Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 编辑本段相关资料 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。+ N( @. I T, r* j3 Z: G* m 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。9 X" ?$ z0 [2 ]. W; F) c 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。% A& v! }+ |- ^4 e9 S: v 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 + w$ n. b7 O! @+ H |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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