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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 + l* L- l5 b7 `) C9 B Y$ B. X a ) e! k! }4 j7 A( m) f 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换! A% ~+ |- O8 i& R6 H* D F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制+ f5 E2 b; y/ W F9: 栅格捕捉模式控制- W1 `) j+ h/ F8 Z F10: 极轴模式控制* u1 m% J: [ B' @ F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择# B N0 o1 q8 n) x ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓 ]+ {3 Z, @ f0 O Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注* i+ Q7 d5 O% O& I dan:角度标注# k$ Z7 g2 R" m5 N Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上$ I# `$ r1 [; K6 `; N0 c* S: m Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接# k5 q# C1 e% H/ [ Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点/ H! D! L, p5 D CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点0 ?$ K: k$ q9 N) i" [: f- K% ]$ g PER 捕捉到垂足) T. m$ |/ T, @2 R; R! w! O NOD 捕捉到节点& G5 [# q/ _. C$ x X9 C' ` NEA 捕捉到最近点 AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标+ S3 H( l n$ {& d LI:指定集体(个体)的坐标) H) B% o5 S7 G; a0 M( y* _. J" k AL: 对齐(align) AR: 阵列(array)# e! n, K% c& [7 K8 a7 B1 A AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style)9 `4 @2 i; H. m ~ SO: 绘制二围面( 2d solid)/ a# {# [( S" a; W) C4 } z0 t$ A SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale)4 z$ C# ~# w- Q: ^! T) i- Y. f SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)9 o6 V [4 j5 a" v) g# \ DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框0 j. C3 `2 T2 n+ F Ctrl+2: 打开图象资源管理器* f/ {% X; U) s1 V& h Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器# ^+ ?! H. Q0 l1 g Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框8 S" Y0 \/ Z( \& W" S/ R Ctrl+S: 保存文件' U5 R! s/ X6 R Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容8 z, l/ o( D" f7 r% Y+ X Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容9 R* ^* c- \3 w' S/ L Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作; g t2 _, y# ^" b% l A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除# N* [5 B1 e: ] _ F: 倒圆角( L* `2 P" ?! M/ w G: 对相组合 H: 填充 I: 插入! R8 z1 ?+ {7 a8 W- G J:对接9 t' ^. ?9 Z9 s$ A S: 拉伸 T: 多行文本输入0 `. F9 t: I0 L+ _' {6 _ ST:单行文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 La:图层管理器* Y4 f" C! u+ j6 Y- v M: 移动+ R( V, M5 q7 m" s9 a D2 P' | X: 炸开/ r" S" _2 b( K) v. q V: 设置当前坐标! Q0 u2 @$ Q# h+ H, H U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动# z$ S$ P( _: j: G RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 Z: 缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】* V* y+ n" a' g* C! K9 B* ] 角度捕捉(开关) 【A】2 t/ [! i6 H2 Q/ a7 S 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】* i/ p9 j2 e) }; x( N& h 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 h1 _% Z" s+ R3 M, a z' v 改变到上(Top)视图 【T】/ z0 j1 J4 @1 g t- F 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】% `5 ^ Q" I p$ U 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】1 L) `* R5 X4 v' R 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】8 t& b7 B2 D3 D* Y w7 j$ W9 |! C' ] 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】7 {$ n7 J) f+ ]2 ~* D 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】" q' @- O( L" C8 Y 显示第一个工具条 【Alt】+【1】/ E. p4 k, w# e2 F* r& d 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】0 y T S' Y2 O 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】4 T( o3 m. j0 b+ p/ O/ n* V 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】* E. ^" W1 u+ I1 Q | 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】) y0 O0 g3 c1 i1 t! V- k 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】6 G8 M+ m( a2 R Q 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】3 B" u: S, r" ?9 s 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】& [5 N4 L7 Y, c 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】: n9 }$ Z" ]+ p3 A( ` P0 H 向下轻推网格 小键盘【-】) H3 Z" s- a2 |! { 向上轻推网格 小键盘【+】) ^' E! H7 V- h& G& [ NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】+ ^1 J- W! j2 M) g NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】+ \: s Q0 i6 o9 G! v/ d( r 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】- A& a0 Z! ], I3 x 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】0 \# w2 G0 I2 ^8 r 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】) d8 D" Z: _0 o5 {# @ 回到上一视图*作 【Shift】+【A】& r. T. ?( ~' L3 Y 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】3 h" m9 q+ \9 o/ m* u6 m 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】; L) G/ T9 \% w( f- V* v' z+ O9 { 约束到Y轴 【F6】! m1 U& ^' |. z$ x! b 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】$ ^* z# Y. t2 U5 J# R: w% A$ K 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】5 q8 G. V- w) t( x3 z5 p6 b# Z/ K" T 选择父物体 【PageUp】4 `! u+ X* `- K! n! o0 _ 选择子物体 【PageDown】$ T: Z4 t; y, G; X X `- `* V 根据名称选择物体 【H】1 x J6 N; h) u6 C$ x 选择锁定(开关) 【空格】$ x; f9 j# x: f) [ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】7 P" a1 `: o9 q/ V' D 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】' [; d$ O2 L; @0 R% b 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】; V, N0 J$ D1 B+ i8 i7 K 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】2 D4 }" @$ t* p [7 W. [ 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】6 o3 n/ a8 ^% g# u& K( g5 E5 } *显示/隐藏所选物体的支架 【J】2 N+ _" E: D' f 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】3 k% M9 n6 n7 W: } 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】5 S6 k" |* H* y: t- a: a N 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】2 W% Y6 [& t% D5 w7 e 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】- A4 C9 P k* u. G. g- ]8 \% y 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】" g! j# h% L0 ^! h" T 循环改变子物体层级 【Ins】0 o. o; Q/ K! b; [' O$ v$ p# N 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】5 X3 a a2 d2 ]3 v: D 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】9 O' Z# N' @6 b4 |, s* O$ k 加大动态坐标 【+】* J4 H/ E; p7 J 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】. |0 F3 D; \, W: m& o3 l 精确输入转变量 【F12】4 a, @4 h/ G4 ^4 j, @, g+ L! I 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】, ~+ `( z! R* o# M 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】# t$ N/ v+ m$ k7 [) j5 p* T 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】: \: T& z) c2 ]3 |7 y2 @ j. N 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】0 r, d% U! B0 f+ s 虚拟视图放大 数字键盘【7】0 L- s8 t' T; a- w1 y 虚拟视图缩小 数字键盘【9】$ j5 w0 s9 }4 u8 a1 e 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】5 B, O; \ I6 z( D* ]3 e6 u *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】/ j# U7 T' {; e; d- a: v# I# ^- v 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】$ W6 M; p* z! A 放大镜工具 【Z】7 j# T4 n7 T6 Z1 y# p 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 d8 _; e. r6 c" U4 M" A 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】& }+ ?# _& I0 q* w2 V+ u; p 前一时间单位 【<】3 T9 q3 _3 C, u' f2 } 下一时间单位 【>】3 ^) T; _/ z/ k( m2 i 编辑(Edit)关键帧模式 【E】5 \1 H( q6 e4 P3 a( y9 g 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】4 C: E6 `0 t8 z; W, T2 Y! M5 ^* m 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】/ m8 f- a5 a& O4 z9 Z8 B 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】2 [" `: i5 J6 Q 向左轻移关键帧 【←】+ y- H* I+ `# l O5 z: j 向右轻移关键帧 【→】4 r# h3 }/ D! S 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 t8 N3 K" U. } Q 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】1 w6 M T7 v/ O& }" r* T 向下收拢 【Ctrl】+【↓】5 V% r$ n) J d, {# S, m 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】& _; Z3 r: f7 M. @4 C& ` e 渲染配置 【F10】% s* H: a8 {# m/ [4 K% n 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图& r i1 L" q& G' ]& s( E4 C! l 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】" ^( C3 ~+ n* m% Q7 u' H 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& G* I- R/ r0 \: c0 `* [ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】0 D/ H( D( V) {9 ?& [- Z 视频编辑* h% d: _$ Q# |0 v, T4 ]9 Z 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】) m: T7 o4 m0 w9 ^9 p 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】: W( z% F9 @# ]8 y1 B r 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】# G% C0 W5 @3 c1 L6 y" ^ 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】. y1 n* d# v) X- g _' v" c6 _0 h 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】. }" H( q5 u8 X" E0 U 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 R2 _- D3 E6 {3 p$ d NURBS编辑: g% a( D6 y ~! y" c2 ` CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】& K2 `* y i0 P* B3 } CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】" u7 P8 C+ W4 w; Y CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】' [: |. w& n) T/ P 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】! S" l" }) ~, t8 |; S: X. {2 ` 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】! |0 G: q4 f2 Z# ]$ w5 n4 Y 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】5 n; ]1 a2 c& I6 l 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】/ L% O. K+ e* B2 F2 V2 ^' y8 i 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】$ B# C8 d# T1 x. K/ F 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】; x+ ^1 w; |% L3 j2 p 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】- m ~5 T. [% f# o6 N 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】% I0 |1 v4 u: m" r 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】+ P/ h7 s. ]- Q6 ^1 K. H& U 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】$ q0 b3 C5 ]0 A 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ?2 Y" D& Y u 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】$ ^9 V, @5 c0 W% o2 f9 v2 r8 U 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】0 }) w: W( w& f% ~ 转换降级 【Ctrl】+【X】' ]5 \2 |3 X2 F6 A; N/ p FFD% u6 n3 C4 r$ n 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 s* b0 Z$ H3 `7 [* a 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】" j) `: ]& c. v2 s$ l0 | 打开的UVW贴图2 [/ m4 e U( d( D& z; e9 Z' F 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】$ U$ t5 `, ~; R# S' D* v 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】- X3 n8 e r; Q' n1 b0 Z/ [9 @ 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】/ }: J5 {; s7 k5 m 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】, I( x/ @8 Z" A 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】: ?. K1 p/ m" z5 ~% J 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】: \ s* T' u! k2 r. \# E( y5 g" ? 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】: k s! Q" L2 L8 V2 P( N 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】& p0 K5 `$ K& f 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】& p$ q5 Q3 [3 g- \/ Q2 i% U$ t3 M 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】* T3 e9 [5 J# |0 S: E/ v 等比例缩放材质点 【E】+ F0 a# Z7 k! `, w3 W 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】/ X! b- h& x1 \3 _+ _8 n9 M 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】- u5 f9 @; ]# Q& S# B: M" o! d 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】; [$ L8 @/ B `, \( j g0 z6 S 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】( R. X9 m: d! e/ f* ]0 j8 S 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】3 r* j' [1 i/ s8 m. @( [, a8 a 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】' Y' _9 h/ w1 |6 N- i4 x8 F 缩放(Zoom)工具 【Z】& Q- @( n$ i* d6 k8 J( {6 M 反应堆(Reactor): r4 ?- ^8 u# W4 N, H 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】* t4 u% G7 y+ r& r7 b; V 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】1 ], V; t3 V" s7 L% j 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】. l t5 A8 U! r7 t6 A( m* U 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】% {% }4 \3 k! b" b5 z 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】8 m9 n _( |- Z+ `# S! c- U% v 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】% j# T8 ?! l1 k2 p Visual Basic编辑器 【ALT+F11】& P' Z) P" A: k 编辑本段相关资料1 q" ]) Q5 G/ U- A 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。 _2 B, p- A6 i% o7 e 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。% W3 K5 `0 C q 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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