CAD,3D快捷键

2012-8-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑
. t1 |5 h* K+ X$ \% o* C5 s8 ^, n: ]; o5 |$ E. e* h. u9 H
虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说- r' S3 P( G; F
& |- Y% l6 N1 d3 E$ ]# l+ w, O
在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。
  U+ Z$ v% ~! U) a  基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换
, B) L" u# n/ f( @  u0 l. R# P  F6: 控制状态行上坐标的显示方式; f# c6 u8 W; q
  F7: 栅格显示模式控制- Q# k/ V# o% m( o
  F8: 正交模式控制' w' s4 _% U) b$ N) J8 P$ M
  F9: 栅格捕捉模式控制. N7 S1 I4 w- a2 i
  F10: 极轴模式控制6 g) _: G3 C4 W$ f+ d5 V3 Z
  F11: 对象追踪模式控制
# u  B& g% S7 e( |5 @  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)' z) v& Z1 N  m2 L
  ALT+TK 如快速选择
" p$ l8 G) L+ p+ o. w  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口, b4 v9 e3 a0 l' M5 |4 [; Q
  ALT+MUP 提取轮廓7 Y* R1 I9 A- H
  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)+ S. B+ I  q1 h! Q( p. y
  dra:半径标注
7 k) J  C& }3 h  @" m. O  ddi:直径标注- O, G6 p+ Y9 ~" g+ h
  dal:对齐标注
7 Y" ~) ?! H. _; d% o% o" B  dan:角度标注: L7 D8 e) L* T, l
  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上4 n) D" m3 @4 v% t- l  L
  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3), [: ]8 p( Z+ _0 N% w
  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
7 R+ g% u6 c+ Q  Ctrl+J: 重复执行上一步命令
$ n+ Y3 B5 p7 n7 i  Ctrl+K: 超级链接! T7 D; m0 X7 \2 i. u5 C) a7 Z
  Ctrl+N: 新建图形文件( [$ S; G: R6 E. S: F! [
  Ctrl+M: 打开选项对话框
8 G: S  z7 Z0 o! v# z  END 捕捉到端点
) |/ R: r; H( n) ~: [( C1 O% q/ P  MID 捕捉到中点9 D. X7 a) N5 R4 ]) W9 Z0 k4 q
  INT 捕捉到交点
3 A7 {5 z' p; E  CEN 捕捉到圆心
4 B/ W3 c5 H" v. p9 O$ L2 A  Q7 ~  QUA 捕捉到象限点3 Y) x. `8 `. f6 H0 `" Y3 I) B
  TAN 捕捉到切点
& b$ V' X8 Y3 e2 [) u* ^5 o3 u  PER 捕捉到垂足- L9 _$ X: a  G2 S; e
  NOD 捕捉到节点
. f. l% L5 t3 U8 G6 E3 Q  NEA 捕捉到最近点' S# o+ T/ T/ J$ A; K9 B  t
  AA: 测量区域和周长(area)
! w" c2 ?- P4 C  I8 o( K' r% f; P+ r  ID;指定坐标+ u0 I% Y9 c  j- H5 i: ^% b$ c# x
  LI:指定集体(个体)的坐标
! c' Z* s2 s' U  AL: 对齐(align)) h% T; q8 A4 ~0 d$ ~! E9 T
  AR: 阵列(array)
) `% `9 |5 Q6 t+ j. A' E  AP: 加载*lsp程系* r' y6 {- n0 t  X0 _
  AV: 打开视图对话框(dsviewer)* ^/ k1 s; _4 r
  SE: 打开对象自动捕捉对话框
( K9 F! S/ b3 x8 U) J  ST: 打开字体设置对话框(style), O& a( W7 A  ~, a5 ^1 i8 @" Y
  SO: 绘制二围面( 2d solid)
9 s& |* a/ n5 ^; ?  SP: 拼音的校核(spell)- I  i2 u4 p) g" d' o  |* h8 n8 @
  SC: 缩放比例 (scale)
7 Y8 U1 b8 I5 ?; b: n/ s- x, \  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)& D8 n4 F! Y7 P# H
  DT: 文本的设置(dtext)3 A/ k  V* s2 i9 `' I3 l
  DI: 测量两点间的距离& ~, H; `" s; H7 [  D; n$ ?
  OI:插入外部对象
8 j7 x8 {$ z! h# Z- T. j+ W  Ctrl+1: 打开特性对话框
* I- W7 J4 C' Y# U% n  @  Ctrl+2: 打开图象资源管理器
- h/ h) \  u: _4 n: z- j  Ctrl+3: 打开工具选项板
4 O& N" o6 H* `: t! V  Ctrl+6: 打开图象数据原子' \5 t# E6 U. I% x
  Ctrl+8或QC:快速计算器' p& F8 g% e% {2 m6 w
  Ctrl+O: 打开图象文件
9 m* d0 ]' S9 p5 i1 S  Ctrl+P: 打开打印对说框
: i, \) w# h7 Y$ l( w& O0 R9 q  Ctrl+S: 保存文件
; I- |$ Z  a9 n1 @; d$ S# Q  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
; s5 X! o  a" V$ r; m  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容9 y2 U: f! y  Y5 l
  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)) s/ e, K; ?7 e5 Q0 P2 m- d* T
  Ctrl+X: 剪切所选择的内容
2 G9 i  \$ v' h/ q! V; J1 p) {  Ctrl+Y: 重做
; I" [( [0 Y" B1 C8 S  Ctrl+Z: 取消前一步的操作
' ^; ^8 _) j- b* h7 A- i  A: 绘圆弧3 Y5 d# L3 h5 M& X4 B
  B: 定义块
% Y) t3 y! Q/ E: c  C: 画圆* c0 T) P: p/ o  T7 Q4 a2 f
  D: 尺寸资源管理器9 a2 q3 {' f0 W/ |& b; b
  E: 删除/ `3 P+ c5 c$ T& V
  F: 倒圆角
7 l8 `" ^  A$ E8 z$ R3 c* s5 L  G: 对相组合, A6 \) U4 P# G% M$ e  l" p
  H: 填充
% n% k, d, }: r  }6 ]% W4 @  I: 插入9 v# y+ R) V$ M6 Q. D
  J:对接
" f8 j! [4 A3 ?( @* }( `/ v  S: 拉伸
+ ?8 p& g" `8 J  T: 多行文本输入
# c- k$ b7 q. s4 F7 \  ST:单行文本输入0 ]/ C1 C8 d+ o7 h8 C$ z( t
  W: 定义块并保存到硬盘中' r7 @. W4 a: d6 f6 E4 B
  L: 直线- y3 P1 o' ?6 g* y) r
  La:图层管理器' q$ L, r* A# z" f. [: V* z
  M: 移动6 \; O+ L9 G: f5 Q$ |
  X: 炸开
) N+ k1 a. u9 }3 m+ b  V: 设置当前坐标
$ F6 e1 `$ u7 s* ]. p  U: 恢复上一次操做
, Y. J7 [2 _( U% \+ S. v  O: 偏移; W( P% @; f) z; `8 T3 Z& S
  P: 移动/ b" i% S) ]) V; |
  RE:更新显示
  T) J/ p! p+ Z0 `  RO:旋转
- g6 z: N, Y- z$ a4 z  LE:引线标注
4 g; d6 M- J, l5 S" t+ E6 N& `  Z: 缩放
" j4 |  j$ d4 v5 B  以下包括3ds max快捷键: c7 C% }7 t, |; H! m+ |# y# k& S
  显示降级适配(开关) 【O】
- |) w0 \' p" Z. p  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
( O! T, w- g' W9 g# y  排列 【Alt】+【A】" |; k/ l& j1 w3 o; G
  角度捕捉(开关) 【A】
; f4 A4 C$ M2 L- X0 g, w  动画模式 (开关) 【N】; q. E) ?4 {8 R2 O: ^4 C: ]2 B# [
  改变到后视图 【K】
6 P  T' k1 T7 ]8 {  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
$ @9 K1 _7 [, `) \  前一时间单位 【.】% q5 [. l# R* t% e4 G3 v4 H
  下一时间单位 【,】
6 j, j8 a! D5 t3 E: W9 F! S4 i/ }  改变到上(Top)视图 【T】7 s  ~" d) b( M; _1 r4 q
  改变到底(Bottom)视图 【B】! M* W# T6 S. p3 C! v  _
  改变到相机(Camera)视图 【C】4 d' B2 _$ P1 |" B' K
  改变到前(Front)视图 【F】6 t- }2 ~  Y' X# P6 ]! U- H
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
1 ]: p3 m7 ]1 T. _( {6 c  改变到右(Right)视图 【R】# L2 B  w4 k1 }" m* J
  改变到透视(Perspective)图 【P】
. d( X- t3 b, Z. w/ a  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
7 X8 [8 y& M5 `4 P- y" C  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】. b2 x$ O( B, u8 M
  删除物体 【DEL】! X$ W; a& J: t0 R4 z& K
  当前视图暂时失效 【D】: v% m: U5 |  }' p/ [4 `, p  h: Z1 n
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】6 C* I7 k3 o5 C% U! Y% _' K. L
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】9 t9 j+ i& n, u  W
  专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
, B* @7 R# a9 o' e) n; H  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  X6 o- X8 C% C3 \
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】. u1 [2 l3 m- B- H* p, n
  冻结所选物体 【6】
# K! z& q  w% G  跳到最后一帧 【END】$ {5 e. ~/ W. i) V) U- }% E, y
  跳到第一帧 【HOME】
8 E/ @% M1 d9 A  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】. O) ], t. b4 i. d" E' i& l
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】2 r+ V& f, j1 ~! h/ O5 V) T2 v" ^
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】. T) u: x" ?: C
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
( f+ o' U( u0 s+ \. T  s) Y6 Z' W  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
% G* z- m& U1 b1 W' p  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】* {  K6 ~" I5 v1 P: e$ c
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】3 u, {8 O, E# `1 A2 V- \
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】1 A( Y) _! w0 A4 K( H7 O) A7 X
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
6 B3 o( g& S3 l& D  材质(Material)编辑器【M】2 I4 `  Y8 n+ ^# ^
  最大化当前视图 (开关) 【W】
8 c& A9 e4 E- n( u3 J  脚本编辑器 【F11】4 a$ j/ u7 E$ c& }& Y: k
  新的场景 【Ctrl】+【N】
7 L* h( c0 e* c3 G1 Y0 i$ ^  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
# K! f% h# C7 F  z. A- K; w5 D1 J  向下轻推网格 小键盘【-】7 n8 n0 l6 Z. n- b! D* k2 \
  向上轻推网格 小键盘【+】3 ?; Z! A" i. e
  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】9 S, A% z9 k4 d( U0 ]# ]& }4 H9 @
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】* y$ m, s: V# @& L- a
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
6 b& T7 @8 i3 y8 N# z% s4 A  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
2 F4 c. Y0 U* Y+ G' E3 u3 a! ^' Y, h  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】+ a  |$ o1 w% x) r& N  ]
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】$ S' {2 M  m" \, n; s& J
  平移视图 【Ctrl】+【P】) c8 {1 O* K1 I$ Y( U+ ~7 G
  交互式平移视图 【I】
- [& O* Z$ I" Z& r. t% a  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
* K& @. M2 M: v! s  播放/停止动画 【/】
  v9 t: c- N& k  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】2 Y+ A# f& i5 X' @& p
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" B3 r$ ]& n- u' _* Q$ u% q  回到上一视图*作 【Shift】+【A】* o4 B' {9 t4 X. g' w
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( }' u  e# B; c4 w  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
$ G( e1 ]0 a3 B2 Y  刷新所有视图 【1】
. M* p8 ?. s5 b8 W3 |  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
# |8 X0 @! I; L& ?# k1 P  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
7 S" l2 @" j6 n5 p. ]  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】6 q+ R1 i4 S2 Y6 n
  约束到X轴 【F5】" Y/ o$ L- Y( [0 D% \; J6 t
  约束到Y轴 【F6】
* V2 M( c( s1 _# N- v" R9 Q! _$ D  约束到Z轴 【F7】' _- R5 t( j1 m6 D% p
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 e& Z) D' t* H' Z1 d  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】- t7 ~8 C$ {, i! h, w
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
6 o) d) o1 [( m+ @) p/ T+ X  选择父物体 【PageUp】7 R: }" ~  S$ P/ M4 C2 b
  选择子物体 【PageDown】
3 ?- `  |9 n9 E' f+ @! i9 y0 c' t: O  根据名称选择物体 【H】
, A6 _. g/ D, m6 s0 Z  选择锁定(开关) 【空格】
* I& J5 I- {# F& E" S, M, T% \  减淡所选物体的面(开关) 【F2】; ^; h/ H# M! P2 D5 I( D+ U3 i; ?# G
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
" Z, M& S: q# u- X7 u# c  u  显示/隐藏命令面板 【3】
( _2 A; @! p+ }% r: M  显示/隐藏浮动工具条 【4】
5 `  D6 B: j; X" v9 a8 Y  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】; V' l6 G; x2 s; O/ X! w
  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
- w5 l$ t# z3 E; J% d8 V- L, y  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
% T' d& {) K7 p# @5 i  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, l( }+ s8 Z" l% P. I2 Q9 l6 @  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
) m$ a6 ~' o. j/ j( Y  {  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】4 V- v+ c( @& }( d$ G, U. p, R1 V
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】4 u5 ]9 A, V% Y1 I. g
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
2 @+ ?( ?4 [5 U8 g2 @1 c) G  声音(开关) 【\】
) b: r% V8 G  H/ B$ T  间隔放置物体 【Shift】+【I】! y+ y1 ^. z7 T! Y* C
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
) |& a0 E4 k' z, r6 b; Q( w. l  循环改变子物体层级 【Ins】3 I% ~* G) {" J0 v
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
* q. U* d0 H* T) k' b  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
* \; P- @) y$ Q6 N6 c* t" l  加大动态坐标 【+】
  X+ Y8 Z, P: Q+ U  减小动态坐标 【-】
' Y6 Q" }3 ^+ M  激活动态坐标(开关) 【X】
$ _' w: g" h6 `7 c( |1 z  精确输入转变量 【F12】
, W+ I& E7 V$ H, \5 L0 ^- S6 O; {  全部解冻 【7】% ]% d2 I0 a. v
  根据名字显示隐藏的物体 【5】( o5 I4 ?/ \9 q5 T: z
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
8 d) W/ z' J7 X! M. E: L8 Y  显示几何体外框(开关) 【F4】3 k* w) ~3 ]6 O. S7 z
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* z6 U' j0 k* p  B+ q  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】1 f; w, V! O6 b$ |; l
  打开虚拟现实 数字键盘【1】: E7 `* [( g) a; Z+ D  R
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】/ a# |! }) l4 o" V1 x
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】. h# M% S4 [0 i  X
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】0 Z" N- Y7 |# E+ B$ }6 C* L
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  E) ]& @& |8 U9 ^9 D! @/ y8 C
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
, z: r& y$ A9 ^- R  e0 B0 q  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! x/ B) ~2 E/ V! ]  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】2 U6 F8 L$ P' O8 R
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
' |! M3 k* F, V( Y9 h  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
0 L8 b3 A6 \7 @5 G/ H  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】9 _4 m5 d2 R& y4 B+ ]5 k# n! [" ?
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
+ S1 o1 C- s* ^+ B$ {  放大镜工具 【Z】; h) H" ]; u( R& P
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
( J; R* P% i9 ?4 y% D  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
2 z8 i  ]4 ^5 l* G8 V2 ~  视窗交互式放大 【[】$ D7 l. r% {0 o5 @: l. Z
  视窗交互式缩小 【]】
+ S5 o6 k6 u& p) P( I: `  轨迹视图7 a( [3 c$ X# C2 C: v& N& }
  加入(Add)关键帧 【A】
! z. Z. S1 w) C8 h/ K' [  L1 y  前一时间单位 【<】3 Q/ n7 V0 G* Y6 a& }( l# ~0 h
  下一时间单位 【>】" C1 G  N! [1 P$ T
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
1 W7 y: L( C! d. \2 C6 j  编辑区域模式 【F3】
7 g. P+ e# ]3 s) ?2 z  编辑时间模式 【F2】
) n! f: k" e  m2 i! i  展开对象(Object)切换 【O】
* |; G" }$ y+ `  展开轨迹(Track)切换 【T】
- y4 |( n% L4 n! B# b  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】8 [1 ~! b) n6 l7 q! M6 u* H$ ^
  锁定所选物体 【空格】
  O. z5 A8 Z, }1 `9 n% {  向上移动高亮显示 【↓】
6 ]( l1 c% H3 g: {& ^# u) _0 j  向下移动高亮显示 【↑】' f! q2 O) ~5 F& M4 f1 S- O
  向左轻移关键帧 【←】
# F5 l- p+ d  v' ]4 p  D- o  向右轻移关键帧 【→】
- ~9 `" {, f; I4 G5 D+ q  位置区域模式 【F4】
1 D3 C/ f9 T0 {  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】; d- d* Y: l) S1 z- Z6 V& k) H( N
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 d9 Q' J% h& V  Q
  用前一次的配置进行渲染 【F9】7 s: D; I0 E) b1 P/ {; J' W
  渲染配置 【F10】* r4 J3 S1 n9 B7 B, n
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
( @5 B6 O6 j1 p  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
' j1 Z4 t; x' u$ Z3 h/ r  材质编辑器. Z/ ~( ^9 o! \
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
; _1 ^' `1 [2 R" M+ S5 A  渲染配置 【F10】2 B, T' w9 [0 n$ G
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】! n0 s1 p( Q7 R9 d6 |  ~. @5 U- S
  示意(Schematic)视图( b/ u2 E2 Q* U/ Q
  下一时间单位 【>】
1 J( w; y: B3 U  前一时间单位 【<】
: Z9 {4 ~$ o: F0 o( {( o9 M  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ t2 Y4 q4 n& q+ b2 H; |; s
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ B3 [2 a3 L" H4 b1 w# V  Active Shade3 T+ q# J: J0 n0 b6 y' r) m/ K
  绘制(Draw)区域 【D】
, w6 u; Z/ S; B- x2 H) {' |! _  渲染(Render) 【R】/ ]2 {1 E( @* s) F2 n' ^: k& G
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
- M8 c$ c. ~7 Q! u  s+ e2 v- L  视频编辑) E+ L5 J& O/ @1 v  F, Z. }
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; @4 {) d, u$ G" |* A8 D  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
6 V8 ^+ X# R: C8 C& C( n  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
* v  x) P# w  G- L+ {0 N- b  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】" g( G6 g7 ]$ i; @& `5 k
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
! Z7 J1 V7 f; s4 q; Q- A3 k  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
' D9 J% n8 H# h' l; z3 y( N  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
( y' p% L+ d0 B$ L3 ], p  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
8 p. Z$ m& q" S3 z) N3 A  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 u. ^5 E( m& ~" T+ q. O6 |0 C6 p, m  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】/ ^  ]8 q  F' a$ d- O
  NURBS编辑6 u" v$ x: ?: R/ N
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】' U4 A+ E) W: a6 r" U* H/ ]
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】2 z& J3 _! Z" k. [1 }/ G
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】9 `2 {: w1 K2 x0 t- a' f5 H
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】% w& G% q* w7 [
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】. y; h8 ^6 O$ v; ^, A
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】. M5 N/ i: {' ^9 y3 O
  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
3 }( x2 d% ?- B" A- T/ @& V  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
% f, }6 I( n: v) X% u  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
$ X5 ~2 a" ~" }) L  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】& b$ I" _: Z) v3 B
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
6 f" x! i  b# C1 i% `; ?  锁定2D 所选物体 【空格】# Y+ z* c5 Z7 H& C5 ?& x! p7 Q$ L
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
, U% I+ x5 |; e9 ~* ?. Y  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
, G& O! O  {: Q0 y$ A# I6 w  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】- G- _3 K7 T6 F" S6 s
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】! Z. J$ j4 V/ }9 y, h7 m% Y8 ?
  根据名字选择子物体 【H】
- j$ K4 ^6 }7 b$ f' j9 e% f# ^& l  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】- f9 H, Y) L* ]9 b9 P2 @
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 o( e- ]* u0 F: W% F0 e  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】9 h+ v# D+ V% W6 N4 D( T* |
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
# C9 j8 h5 R2 h' v  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) c% u' `2 ~5 `/ p  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
9 c6 @* Z! T' ]- n; b, p  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
' @' M9 ~: Q5 N' {6 _/ v" T& F9 P  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】/ x* A9 v) N2 F) B9 W
  转换降级 【Ctrl】+【X】( B. W) y- @7 _( h# ?/ k2 Y
  FFD
0 J0 Y5 x4 }+ _, P3 b  d' _  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# r/ q5 {3 K, g+ n: M5 w6 u" s  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】# a, P9 W6 @# c7 r- m+ {
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】, p* T. M) n; V) C7 u6 K
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】4 m0 l/ O8 b" V1 Y* Y
  打开的UVW贴图
) x6 _, c& M, ]; F+ S  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
. L8 ?. t0 r* R3 T. n: L  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】% J/ e- w, _$ h6 h
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
3 e' w2 T5 X! U  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
; j6 `9 ]/ |  q5 K  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】1 o- O+ r$ A9 D8 U' m+ u8 J
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】' q$ g8 `7 X( t& ~# ]
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】# l' _# r6 c# Q+ E, M; b. P$ @
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 I) S' C" F4 r, O  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】2 `: B# Z: Z! V& e/ G8 o! P
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】9 L1 g5 S5 I; s; ^0 N
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】4 y* E2 l6 u7 {5 e+ c: L& s
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
5 {( {* ?& Y4 q$ b  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】5 L6 N! Q8 f8 \3 Y& Y3 q6 q
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# y8 K7 r& I! j1 G+ ~- ^9 Q# {. M  锁定所选顶点 【空格】- t8 W/ O) ~5 f+ E6 ?7 P3 m
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
2 z1 c, H6 ?3 Q9 ^  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】$ b" e4 q4 X0 ?/ p/ u
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
; j. I4 N" J) n/ }  C  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
/ K9 h5 [8 y4 G! X, p) m+ n  平移视图 【Ctrl】+【P】' Q7 ~8 x: C' Z6 [$ P8 Z4 M7 l
  象素捕捉 【S】
. I  A$ D2 z4 G  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】2 }, |2 s' d  J" t( Z$ ]
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】! K4 I6 t5 A6 T3 j* Q: C
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 @% w& b8 ~5 M) G- c2 B0 ]# W  移动材质点 【Q】
" ~- A( S/ Z( q( C/ |: p/ N: a  旋转材质点 【W】
) ]4 x/ o# s8 S$ J) `# E  等比例缩放材质点 【E】
7 N: Y. U5 v' M; L2 A, E/ z' @  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】* r" F% l& L" K/ N4 s  f
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】6 S8 z& q. s1 W( I9 ^
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( ~% Y1 V7 k1 G) v% E  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】& z# [3 X( |2 P: w# l- t* S1 D
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* H& G2 ?% y1 R6 {2 |' \- u  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
) Z6 ^* q% G) _0 [( x" _  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. F5 ~$ G7 D; R  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
3 n$ d# _& P: ]- {  缩放(Zoom)工具 【Z】
2 I/ c# d1 ^" @/ q1 }  反应堆(Reactor)1 u- I' z' {9 S5 U2 q, b+ N
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】% d, z8 U5 J- a! K
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
/ w/ n+ `4 U. {& G5 X3 s" U  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】7 g- s! l6 h' g
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】, b) L4 I3 N* `. [3 G3 [8 X
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
+ e' l: p. Q1 T& c8 p  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
; V, f. P2 l; x. |  ActiveShade (Scanline)
+ h" ]8 Z% @6 T1 E  初始化 【P】
7 c9 W( x2 w7 y5 P8 w: T7 F3 P1 [  更新 【U】$ _! Z$ W3 J. H7 I; ^& p
  宏编辑器" T% F1 B. L, u5 D; O
  累积计数器 【Q】
+ k7 P, i1 n  [& A& g! s  复制 【co】- B" g, T$ g4 p' Q: Y
  VBA宏命令【Alt】+【F8】7 T0 r: V: d) H8 F  Q, J
  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
/ ]! B$ i; A6 Q2 u4 O/ `" ^8 S编辑本段相关资料
# B5 I; C* m% k4 C  1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。+ N( @. I  T, r* j3 Z: G* m
  2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。9 X" ?$ z0 [2 ]. W; F) c
  3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。% A& v! }+ |- ^4 e9 S: v
  4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。
! Y1 R9 ^( T: S6 M) g0 W  或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。
" M- u( \  x7 N. z  5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。
/ i2 T3 R: r+ D& j  6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。
/ W' R% j  r4 r  7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 + w$ n. b7 O! @+ H
标签: CAD快捷键
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发表评论6

  • sunyuhuan 2013-4-13 11:04:38

    missgaolee 发表于 2013-3-27 14:04
    ' `# r5 [3 k9 ^) l+ C顶起,不错的文章
    ) K. @5 p& v& s7 U2 [6 q
    谢谢 . h, W' ^5 {# `2 q& y1 F; r

  • sunyuhuan 2013-4-13 11:05:19

    934688348 发表于 2013-3-28 14:45
    ; U0 n1 f- H; b0 O分享是一种美德~~

    : M" G1 A- h4 o9 x- t+ L谢谢,& q% ]  O8 x2 x) F

CAD,3D快捷键
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