虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 ; z' ?3 z# }( z5 @4 p/ c( _ 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。. E" F( r* V, n; T1 C7 P3 a5 Q 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式. C g2 W1 D% ~( _( a( T( ?3 B F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制: D. t0 m5 B! C* e* i' H& O F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制/ N0 \% e* R9 X7 k# b7 H! s (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择+ z. T. N1 C. q6 u3 h) [ ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓& o9 e, }! v! O9 E& B Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 i' _& d9 P! X Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上% b' w+ t/ N; O* A Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令# N9 [% F# x: Q) _ Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框9 a% m$ w/ a7 x; \ END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点$ G8 R* R( r! `& p9 E INT 捕捉到交点2 `3 Y0 n3 v+ Q# T CEN 捕捉到圆心9 R* d% I; [5 [/ s- D: E) B" c5 z6 O QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点8 }4 R& I0 z' ?& C* [, M& g PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点. k2 e: V% @! P6 s" W1 R! W" h! z NEA 捕捉到最近点; N% z4 V3 U$ R( e% g AA: 测量区域和周长(area)7 y7 T) ~( ?5 ?( C ID;指定坐标) Z6 |, `) M) M* E f% W LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style)# r, f o$ g* |% N) L SO: 绘制二围面( 2d solid)9 W: g6 M% a l8 K S8 z9 L N U$ ^, L SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale)0 v e- }6 S* W2 Q$ N/ g SN: 栅格捕捉模式设置(snap)3 C, Y7 E+ @: L! r4 ]+ G DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框) I" E% K8 W1 \ Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板# Y9 d! U- q I1 W Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器 Ctrl+O: 打开图象文件8 M5 j+ h& b+ V Ctrl+P: 打开打印对说框& R- g3 I# R9 v4 U5 v/ S Ctrl+S: 保存文件$ H7 Z* @$ u7 }1 D; [ Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)) A+ J& e4 B4 \: }; ^ Ctrl+X: 剪切所选择的内容7 c# S0 ^1 ^$ q& q( q R' H% v, v/ P' p$ [ Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧$ t& t; j6 o! F: g5 D B: 定义块% Q# W- {7 S% L" D C: 画圆 D: 尺寸资源管理器# e0 j! \) T3 t) B E: 删除 F: 倒圆角' _2 y: v: V! i T# i G: 对相组合0 S% D& a& K2 c# H0 b' v C H: 填充 I: 插入: \9 i6 _) Y3 ~& J J:对接 S: 拉伸 T: 多行文本输入5 a$ N0 t. i# i ST:单行文本输入) {& ^( U$ v' A0 w/ H W: 定义块并保存到硬盘中" `# O6 j0 ]" h9 v* h L: 直线 La:图层管理器 M: 移动+ k) [- H- Y# W j/ ^; y. j X: 炸开 V: 设置当前坐标. {. d- W) R" t x& {; P: e" f" T U: 恢复上一次操做3 b* H5 x* @) L% }/ A+ {8 S O: 偏移 P: 移动" ~( Q6 ]; J4 ] RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注4 m- v' d3 P6 _. z: Z; n* T Z: 缩放& g( d) s! F0 [1 b6 `4 |' a 以下包括3ds max快捷键/ c m8 y6 ?: L, F7 H# S8 {+ l 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】# ^; {4 H; |5 D2 Q 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】# ] V/ d7 a1 \* D5 a 动画模式 (开关) 【N】( h+ f) i5 N3 H, X+ w1 u 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】; p- m' h$ f8 }( _2 Z# w- T 下一时间单位 【,】6 B/ m- D5 |; ` V 改变到上(Top)视图 【T】1 R2 c; G$ Q# l4 I# g0 U. d 改变到底(Bottom)视图 【B】% t# ^; _7 S3 U$ n& m 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】9 _( M# X2 j/ y* n$ d+ \' h. y 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】0 y- d V7 D4 _$ S2 { 删除物体 【DEL】2 v9 i; n0 l0 C% D' N 当前视图暂时失效 【D】4 d% _0 v3 D7 s$ C1 o 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】0 j: N" g, W( ^, E! J; K 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】' e: l$ r0 e' R$ M 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】7 _. C& [6 C5 N1 o2 d9 i 冻结所选物体 【6】8 e$ T3 t( V8 }) o 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】4 i+ p" }4 C/ ^ 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】/ d# H) s; D, v' ^& u 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】. l" n$ H) g7 n" z* q9 `" k 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】6 B' ?6 h: b o" S, d( V 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】" e7 E) `( `. I4 P2 s 新的场景 【Ctrl】+【N】0 M; s4 @% C6 Q/ W 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】& S6 l+ O$ b$ Q5 k' D NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】! O7 \; d; z# _" W NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】! @8 V n0 Y2 V } 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 G! B1 `9 ?% Y7 u. q: O' S 交互式平移视图 【I】; G2 d$ S4 N% R h3 `/ s$ R' A' } 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】( y' ]. U, e! X2 k/ H 播放/停止动画 【/】; q( l! n' N9 K1 R; A 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】& E* @$ W; d$ A5 x* w7 A 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】/ K# M6 e) i% c; R2 ? N 刷新所有视图 【1】( e: m* p2 `& L2 A6 O8 U5 r 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】" L% e/ @# e" ~# D 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】4 ` `; @) I8 e& b 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】# @" r- t1 H, y& j 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】. y. E8 g1 S6 Q! w 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】0 r* S* Z+ |' j5 V 选择父物体 【PageUp】) |; ~& T1 I: Z2 I0 D 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】4 W2 U# u2 F* T( M* o3 e- B 选择锁定(开关) 【空格】; L- Y9 w7 h1 a: X0 N( k# Q3 i( U 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】" N# ^( z( x! D8 n' \ 显示/隐藏命令面板 【3】6 U, U+ ?, f, U 显示/隐藏浮动工具条 【4】" m }3 }* I) w6 ~4 b* K0 o2 G 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】+ Y9 C0 z+ V4 Q1 N: N; U) x0 R 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】) w/ l/ `8 h& c" Z0 n7 r 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】; ?: V2 |5 z4 |* I" L 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】/ Q" D* z4 R4 }: |: ^8 n+ z 声音(开关) 【\】- Q3 R8 j6 Z) b* M2 ~3 } 间隔放置物体 【Shift】+【I】9 S4 X0 A: e6 l; ?. Y0 s 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】9 L( G$ I2 e5 e 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】+ U) V* h4 K4 r 全部解冻 【7】( Y* f/ w8 ]; J& x, E) A 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】5 z% X% ^; T# v% y4 k- E 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】# b* `, q8 L; Y4 e/ w/ q 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】/ g$ L: f' v7 O6 X( G 打开虚拟现实 数字键盘【1】; e6 X3 S" R: ]7 w 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】, D: B/ c3 J: @, k 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】" h4 Q* r& R; T4 o$ m/ Z7 G 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】0 r; t! q9 `) [: _# h% j *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】* d+ X6 ^5 Z1 D9 v) e" g p1 a 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】' \' Q* E) C$ M5 L* o1 s0 |6 t9 l 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】3 A# g7 ^# L1 V6 r1 |- [' _! Q 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 r, c, {% u9 n# ?( x' ] 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】/ m {! K$ K/ J6 g7 f 下一时间单位 【>】* y& i2 R! J7 e# C& g 编辑(Edit)关键帧模式 【E】' t# W* H$ e+ a, C( }2 g 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】- t, T7 {* u2 b; m 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】+ r- t8 k+ |3 O 锁定所选物体 【空格】. v* i5 m( b! p. v7 @. v1 b 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" D+ r5 _& Y* @ 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】! y1 {- Y8 R x" Y+ i1 u$ r. r 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】! }) l C$ k$ ?, |) N( U 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图& b0 ]5 v. O7 O+ _ 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】0 K( T! Y3 j9 l# k# @% \ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% S) A/ K9 \/ I/ D V( F Active Shade% E3 U% S G4 r 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑5 U, y1 l1 Q4 h; c; K' o7 F 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】1 x- z5 v* R4 n" _ 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】' k; U) Z2 ^$ x: S) L4 |% Z6 y 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* m3 b. ?& U3 b8 W6 J5 u$ e& V 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】2 C3 e1 ] Y Q! V9 q* S+ d 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】, P) m7 D! z3 c+ g c0 s# r 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】: r! s: C+ N8 q' d! p/ b, v CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】& Z& q' ^* t/ D* A Q! a: p9 F 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】! e, ]# o7 D, A' \6 c0 o 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】8 Q: q5 J# K* A" ^* C 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】) J' i4 h8 }9 G) ~2 r3 D" j 锁定2D 所选物体 【空格】8 f* ]: ~/ I0 Y- `6 c" _ 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】$ F# Y' W! t' P 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】% U0 E1 F6 z0 b9 k$ |! f; T2 F 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】- X4 ]% U5 l- E1 m5 ]/ [ 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】: X" w3 h% j' }0 ^" { 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】, E: R% L' w- ` 转换降级 【Ctrl】+【X】& m" T0 x* h6 l S% j5 n. W$ x FFD9 C+ J `( g/ Z1 j5 B% y% }: ?3 V- ~ 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】! o- M g% o7 C* h* } 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】/ k+ o* U* v6 \- ~5 A0 ? 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】3 C3 d0 `6 Y* u/ x: r' ~6 k, Z0 t 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】$ y8 F9 x( K6 Q' L6 `/ X 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】6 r$ n; P4 u, @4 h. {4 g8 Z 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】0 _% w. f! x$ ?( Y" s! m 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】! \/ N4 E4 w! \3 Q( Z. V4 |8 W% T 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】; B ]6 \, ]6 d+ L5 v. ~ 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】# y/ O8 M! @4 e! @" z! }1 C 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】2 C8 h# z3 W/ @3 d' v& L$ D 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】! ~ p% d7 E6 v7 E5 | 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】/ k8 Y1 F& }! h; ?- F 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】/ F9 T1 ~) D0 |0 @4 u: t1 w( P 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】" k7 [1 M. ] K: P3 r 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】8 H9 {0 C' a/ N/ t) E/ p( Q4 z/ D- K 移动材质点 【Q】( h# @/ H- p1 i5 `1 w" _% m 旋转材质点 【W】( @0 K: q; s! v$ @, _" ] 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】0 F8 S6 n! C7 r3 T* u 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# E# J& w4 Z8 J: \% e* ^6 N5 } Y3 F 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】6 f1 l; w5 a* x- v: I+ P, f 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】3 g/ x+ U0 p; i' A) o `* v 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)8 @4 |+ k; b4 A X) } 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】6 ~/ V0 M h/ e+ s; m& E9 D9 C 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】' M' l9 @4 n- q( R7 e0 @2 m* E 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】6 Q/ B9 }2 F' G2 {; ~2 A1 ~7 O- W 宏编辑器 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】1 Q$ L' n, w, \/ U, W/ \ 编辑本段相关资料8 d" A/ S b' z, I 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。% E- w* e/ `! \5 |' M: W2 l0 W A 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。1 f- `. Q( l$ Z. |4 w' D 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 [! D* F& E0 S1 z |
本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 7 j: T" s0 ?% h$ s+ y3 g. q
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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