|
本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 0 \# q) h1 h, h9 M J 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式3 `# Q$ w2 j0 x( Z F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 |& y3 ^: J- {& d+ P F10: 极轴模式控制3 l* o& H( R5 e$ y F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)/ l0 f7 `. u0 g ALT+TK 如快速选择" i! z6 n8 D: U% G0 H4 c- W7 e ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓/ N' u# R/ C9 M) s( ?" x5 u: m2 j- \ Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注( {2 G' _6 o8 n( B dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令- f& e; H& {: E6 i( a Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件% a( k' U" s) N* ?- S Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点7 }( g' o- z" `2 D MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点 CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点& x" w1 ?$ |$ }$ [( s- _" B TAN 捕捉到切点 PER 捕捉到垂足: Z0 R5 [0 R4 d! Y5 G& G6 r% e; n" N NOD 捕捉到节点 NEA 捕捉到最近点& ^ G: {8 ?! \3 E* s AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align)1 A# Y0 G3 B- n) e) f AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)! K; ]1 }8 \! a. c& U DI: 测量两点间的距离0 Y% f$ w7 H$ f% Q) @! V2 X OI:插入外部对象" U5 A0 W: r# N Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子+ \* @, P+ b0 o$ K' [# Y Ctrl+8或QC:快速计算器9 C" c4 f2 Y) r, G Ctrl+O: 打开图象文件8 U2 z4 y3 w1 b1 R% ]/ O! p y Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件, k9 L0 |, O: r Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容* t! i) n8 H# w% c: S1 ]& i3 v Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)% v2 h& G3 Y8 P0 r9 k% x* Z Ctrl+X: 剪切所选择的内容/ E, l- l! ^5 g* k Ctrl+Y: 重做/ g q. }# Z; @; C Ctrl+Z: 取消前一步的操作: T5 f) z% ~) \' K! \ A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆2 @( L! }8 P8 E: L D: 尺寸资源管理器+ K. Z) F& ^& ?; Q! d E: 删除0 v) K8 ^, X; M6 V, | K F: 倒圆角8 H( z7 M) r( Y& y* e2 |/ y" i G: 对相组合 H: 填充 I: 插入: |5 u C9 A( ]: S& N J:对接0 |: P$ } ~0 F1 ?; H S: 拉伸 ^5 I$ p5 r, Y) u% V T: 多行文本输入+ |% g( S& d. O% Q# } ST:单行文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 La:图层管理器 M: 移动$ u B7 t2 h v; P0 { i X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做' ?4 c/ ^, f/ _' U( T O: 偏移 P: 移动5 x C7 g& o' d! Q7 u RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 Z: 缩放# L$ k- ?0 ~, Q; v- d3 N2 h3 n 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】5 y+ D2 f% w r" h. d4 f 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】/ N& s o. s- W7 h+ p 角度捕捉(开关) 【A】" F+ _& g# F" ~& M# d 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】# A7 A m, K8 L+ z; E: @5 x 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】' d; l; J2 m; P: g7 h) m5 e; W 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】% N" U& k$ b, V S& l 改变到底(Bottom)视图 【B】4 ^% f. h6 F/ E( H/ A( q* ]) Q 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】% m4 h2 p* X" K7 Q 改变到等大的用户(User)视图 【U】3 K: D! R6 f# I% `! b 改变到右(Right)视图 【R】$ B2 q; i+ f& K5 p, k2 ? 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】( p( q# P6 f2 }3 H. \. T" H" M& R! S$ L 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】7 i; n6 n9 P$ j7 l9 N- P 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】5 g( A2 A/ v5 j 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】% D% Y% g; P9 @7 k# O8 g6 b6 a 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】5 l4 y! ]! M1 R. N& u 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】' p7 X/ C7 A' {8 { P$ h/ ^0 H 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】' x# g! m2 X1 X& k 材质(Material)编辑器【M】- F( {" [" L4 x3 B% f& f( s4 J 最大化当前视图 (开关) 【W】: @. F: y2 B- g: ]# S' y0 D" D 脚本编辑器 【F11】" T: J) s- |* `& {! y 新的场景 【Ctrl】+【N】& O1 o0 r4 x( A3 ], A$ \7 E 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】7 Q y; t) f" P: W; J 向上轻推网格 小键盘【+】) j5 j% P5 Y! Q5 g% U- X NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 d* M0 m+ F+ s5 d) h, B NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】. c4 J; a% z/ I NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】& C, J7 ?; ~, N7 G 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】! c) ~& K" Z# P( I3 f 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】, K6 c6 ?+ L6 J0 M' ?- U 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】) I8 C) z( B9 z: |' a5 k 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】7 t! D$ b# k F4 ~, {' o, V 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】2 ~0 ~0 P* u: [: Y 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】9 q) v- D: }0 g 约束到X轴 【F5】) T0 V9 V* i' S5 g; d0 P 约束到Y轴 【F6】- w. X# Z) t$ B 约束到Z轴 【F7】 i& m- s. C8 i# K4 h 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】$ }4 |2 d) Q" a6 D5 e; y; O 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】: ~9 m8 [" V2 O' |+ P 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】3 v% x; M0 P! f) A( L$ a 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】2 T6 `! m' _* }3 {8 Q% k 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】' Z8 t" v9 J; Z" Y% Z0 { 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】; P' J- X8 P5 T, B *显示/隐藏所选物体的支架 【J】& D& n: d: y `5 l5 @+ N 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】) Q, |8 f) ^8 H: W, l 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】* [4 ~- V. i) y+ o8 E 声音(开关) 【\】# _# E/ c; P$ g+ ^. @5 ]" v 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】& [6 [5 G, U/ Q- o+ C) U0 |+ w 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】1 D7 Y4 c/ R5 p* X- E 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】2 T) K* b o& P e& p' b 激活动态坐标(开关) 【X】4 I: q1 ?- N2 o& @: D) v 精确输入转变量 【F12】5 I# a A! r/ U 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】3 d7 [; a5 `! l5 r5 F4 B$ w" I 视图背景(Background) 【Alt】+【B】6 ^% G6 c$ M& l; ~4 q 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】. h: i3 r! k& V1 V$ m 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】8 P. B4 K+ K0 G1 _1 O5 D1 [4 c 虚拟视图放大 数字键盘【7】# f" N3 M- D& U+ \6 X 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】: _& Y, v! h" S6 u$ C *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】" k: a: ^: h# P1 Z2 q( j8 | 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】) o: G+ W2 W: I/ g7 |0 F3 E- Z 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】. x: }$ X4 \5 j" R3 @ 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】! S! c [! p, b. d0 j1 ` 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】" C& Y* ]6 Y; R4 @( Q8 s$ D1 K 视窗交互式缩小 【]】( b5 r9 b3 J9 v( B5 o% A* @ 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】' h1 N) Q" p5 {$ B: W6 x) x- ]3 z 前一时间单位 【<】9 O: L- O0 }# l 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】. J& Y0 e: x; ?; |8 T! X 编辑时间模式 【F2】8 g/ A8 h' k% C/ p 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】: c; ^7 g$ P* j& A. J! w 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】! q3 r0 u6 o1 o4 W 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】) B' X Z. _; R0 ? 向左轻移关键帧 【←】$ X8 j# _) b4 k4 \ 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】0 M. d9 h/ S4 l# _ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】$ K ~" t" P9 b, a; K 用前一次的配置进行渲染 【F9】, o$ p5 b$ `% |5 \ 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】, `5 X+ j# s* R) P9 G4 M 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】# w3 g3 |6 h2 ~8 B6 m/ u 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】$ h) P. N0 _) p9 d9 y O 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# n+ w! g; H" ^) C 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】6 I6 Y, X" a" H( _* n Active Shade! U5 \0 Z8 } J( ~) J 绘制(Draw)区域 【D】3 \4 L- n( d0 v1 ^- v9 j 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑- F: K& P8 F0 H2 H" g 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】8 B: a; W m9 k- d* R 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】& ~% p2 `8 b7 O/ y 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】, y3 M- l5 d% C! u 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】. a+ F5 P; M6 X2 O/ C' a( U) f NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】0 k" \1 \- x ^. {3 X0 U" j 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】+ y5 d, F* N+ R+ | 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】# L' P4 e5 G$ b, ^5 y* D: _; J* X 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】; Y3 w' c7 A" i3 R# d& L 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】7 L0 c6 f6 G5 E( t( y 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】# {6 M5 J9 @+ `6 M. |4 I 根据名字选择子物体 【H】$ P& W2 f4 j, L: a1 _' z' B4 ? 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】- e/ Z1 k& w/ I$ o5 x 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】; U( m5 |" v( D% K; e5 \ 转换降级 【Ctrl】+【X】1 m" `- E, V1 N( D6 o FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】; r% Y K' ^) I! _, v9 a6 c 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】/ I* _+ J% m; T4 Y 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】7 Q3 Z- K) L: [! a6 ?2 s% T 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图* A5 V4 B/ I: ? 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】! C) Q8 j% d8 v! z, [/ L 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】% E' s) }1 p' L! @" O5 G 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】8 E6 j' @5 T( a' f, A 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】$ v8 U1 v* I/ M2 n7 @) K; H: e0 j$ p 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 R- F7 t- O" W7 Y2 n 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】: z- a' t6 [$ D 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】. l% ` P* u4 N( P& B 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】+ Y M, c$ @+ |! c 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】) }$ J! z2 q3 ^0 j( A 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】0 C4 [& r+ S# D4 R0 D 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】* M1 M- T. o D1 ? 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】$ j1 g& }; x) [ 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】, k6 T$ q i; u' P* M 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】& M6 W. H1 \$ Z5 s" M8 C* t1 s 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】! p6 r8 j/ q2 a& R+ O0 s, b# |9 i/ t Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】' t' M$ [9 X0 _: o7 ~5 y 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】7 m4 F) @; N; B+ O/ z 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】* c0 t, z% S. c: i+ ^5 }: H 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】4 L7 C- R( N$ G0 P6 h9 Q 缩放(Zoom)工具 【Z】4 K. X7 n, n2 r4 B; R! b9 J 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】) V, M$ l8 F% ?3 M0 F 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】" ]6 C$ j7 t- {3 v+ T 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】% R, s9 T. ^% M0 y ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】9 {$ n2 [, z9 @* X* ]: b/ d4 i 更新 【U】 宏编辑器$ d: Y% U- D& D6 c( T" l) b6 P 累积计数器 【Q】; W1 U4 \- |' q1 P4 w9 J 复制 【co】" B+ T+ l- u3 S7 z# \, V+ |% [ VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 编辑本段相关资料! ~1 h# V7 k. b& H+ w 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。- [9 Q3 U# ~, o- J8 f% c 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 _9 f* }5 _2 y! W 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。2 q; x h. {, B: n* M 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 |
精华推荐
换一换
-
徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
谢了回复举报



发表评论6