CAD,3D快捷键

2012-8-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑
1 j! L- D- N1 ]  P  M, h- Q
+ ]. h/ U2 D% D& k9 K' s( v虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说
; ?8 Q, J5 N8 s9 B5 k- f
2 N/ P( _/ t4 P) M在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。
% U% i& @0 U- A  基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换% f7 J  l9 Q3 J+ W2 O
  F6: 控制状态行上坐标的显示方式
3 Q5 i9 J1 ~/ Y: Q$ N  F7: 栅格显示模式控制6 g# q* e" c; s
  F8: 正交模式控制/ O' g( Q- u# F
  F9: 栅格捕捉模式控制
9 ~7 x8 m- P5 A) R7 D+ g  F10: 极轴模式控制
3 Q6 x6 x- w8 K% q& ?( K  F11: 对象追踪模式控制' V) _, M1 Q7 ]
  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
4 e3 ]. C/ H. o) y( z, X  ALT+TK 如快速选择
* z8 D# T- D9 D/ H  Q/ r) P# u' a  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口! p4 l, O7 Z2 P6 Y6 K
  ALT+MUP 提取轮廓! L. d" b, b( i5 {
  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9); z  v5 j, r) b+ g. ~2 u
  dra:半径标注
  g$ r3 X3 d* P( F  ddi:直径标注* q. ~- y% \9 }, p. {0 [9 B
  dal:对齐标注
( x8 [  h: T$ b. R1 H  dan:角度标注$ l2 p" d- Y, r4 Z/ G/ n
  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上1 |" D* ~  j7 H
  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)5 D; y: T5 Q) W  A  t) `% i
  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)$ u* j" y7 I  `. l
  Ctrl+J: 重复执行上一步命令
4 v8 ~( T# `# k: S- {. `  Ctrl+K: 超级链接( ~6 o2 F* G! P- Q0 S
  Ctrl+N: 新建图形文件
% U6 Q; m) m" s" W6 y7 H  Ctrl+M: 打开选项对话框
2 i1 r5 T( _6 l0 C+ H  END 捕捉到端点1 z) d- [7 z6 ]* b1 L) _' n
  MID 捕捉到中点8 _. m' M. l- C: I
  INT 捕捉到交点
/ U) y  e0 ^6 Q7 y  CEN 捕捉到圆心* c+ W9 K$ E( z5 m1 L. x
  QUA 捕捉到象限点8 l4 l! n( W+ A6 j
  TAN 捕捉到切点
& A% T0 q" O9 h" ?2 I; P  PER 捕捉到垂足
" H2 G! O+ @4 h* j4 U6 A: r- p: r  NOD 捕捉到节点
: c4 X) I& ~) E/ T: ~6 N  NEA 捕捉到最近点( W- ^" F4 D3 y# G3 U- |2 Q
  AA: 测量区域和周长(area)
  c+ |4 b- T3 ?0 S$ f  ID;指定坐标
7 S, q: P( h# B5 q6 f! K/ D  LI:指定集体(个体)的坐标7 c8 I: a8 D1 O! Q; O& V' x6 A
  AL: 对齐(align)
5 V0 J6 S- \8 s* M# r- B) ]9 L  A  x  AR: 阵列(array)
  E- e. |5 `% h/ ^% V& a  AP: 加载*lsp程系
  V% Q1 F6 p  }) Z: @  AV: 打开视图对话框(dsviewer)/ n, ?2 `0 d3 D# z& Y
  SE: 打开对象自动捕捉对话框
4 J, L; }3 F2 E- {  ST: 打开字体设置对话框(style)
3 n0 [4 O, ]* z+ w+ a) b6 f& l  SO: 绘制二围面( 2d solid)& V  ^5 o  k4 i/ Q4 Q
  SP: 拼音的校核(spell)
1 `. P2 Z# G* q, g& N1 G  SC: 缩放比例 (scale)( R- d' D1 k" Y) L8 }
  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
2 V6 C" H$ a% \& P  DT: 文本的设置(dtext)
  H/ v4 P2 R1 x  DI: 测量两点间的距离
$ J* j1 b: s' c* I# f2 Z# _  OI:插入外部对象. w, U$ C$ ]/ Q' L1 b' b: D
  Ctrl+1: 打开特性对话框2 J+ F8 S) g9 T0 v, k5 R7 \
  Ctrl+2: 打开图象资源管理器
4 X- y4 L* j2 B  A6 v: P% I; m  Ctrl+3: 打开工具选项板; g2 K# _5 B; X; P. A: Y: N
  Ctrl+6: 打开图象数据原子/ j3 ^' X+ F, W/ ^
  Ctrl+8或QC:快速计算器% M! M2 ]8 E8 x+ P& s
  Ctrl+O: 打开图象文件* a+ L5 E; Q0 J( O2 B4 C
  Ctrl+P: 打开打印对说框
0 X* r- x( H9 U8 S4 Z9 b$ b# a  Ctrl+S: 保存文件
& S, e5 n* t6 D3 q6 D2 v1 S+ o  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
9 M' L1 O$ R( I6 N- l( s  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
4 o8 |! l& V' r8 O  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
+ ~  a; b" B) |. d4 u  Ctrl+X: 剪切所选择的内容  T. H4 u+ z$ t6 l  _, D, s% [" P
  Ctrl+Y: 重做
( @: Z/ d% n4 g- \  Ctrl+Z: 取消前一步的操作
! s% ?/ W! L6 Q- d! L& C  A: 绘圆弧
" D9 g+ z6 O7 ^0 q; t' ^  B: 定义块& n# h* a1 H, r5 K# }+ @% Y# y
  C: 画圆
% }7 B$ C4 j# ]  D: 尺寸资源管理器8 y( b6 G  p5 m. r8 _/ a0 `
  E: 删除
8 U# V6 K& {% q2 h; Z% o  F: 倒圆角
7 l( c$ F; s' i5 M  G3 k; K/ d+ S  G: 对相组合/ m; O* ^2 j2 w0 {# N$ E
  H: 填充, O( e" B9 u+ y7 k2 F& f
  I: 插入
1 @! }. o. T) E( G  J:对接2 _- U' D2 W. G3 p" o1 ^  s
  S: 拉伸
( h2 \% I, E! h4 T/ E  T: 多行文本输入
& ~7 F& c* _/ S5 o  ST:单行文本输入
' I" a" f. K% F# ], R, b  W: 定义块并保存到硬盘中
& m- J# _8 a& U1 v6 c  L: 直线: ]3 c  J! R) d5 ?& h4 E6 L" w0 |
  La:图层管理器" V  d' D7 Q8 ~, u8 G0 W
  M: 移动
/ V7 d8 k/ R9 d# m& V4 z2 X  X: 炸开/ B! p2 g( F5 a, f" G: l; y
  V: 设置当前坐标2 }) a2 b, L( @* q4 O; A
  U: 恢复上一次操做5 i0 a# z% _, |& }3 o
  O: 偏移
" k# X7 D3 p. P  P: 移动- A5 x$ ]! V  m/ G; _0 T
  RE:更新显示( G5 r& L8 h- h8 x8 p
  RO:旋转8 r$ r+ n" a8 n+ A( C2 A3 Z
  LE:引线标注
* m$ H; N; u( s% M9 \  Z: 缩放% Q* B: w2 k- C
  以下包括3ds max快捷键& c- v" o, m" {8 L
  显示降级适配(开关) 【O】2 J, K$ \8 a/ g3 g
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】" ~- D# b  A0 F. {, b% y5 }
  排列 【Alt】+【A】- _, z) c+ ^# _: B. {( f0 I
  角度捕捉(开关) 【A】
/ q. n! y# W" G- R! G! Z2 v! H4 W  动画模式 (开关) 【N】3 S/ `6 V2 M% w
  改变到后视图 【K】
7 {; `9 p' s+ V* q( k! z5 B  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
' }, J; |3 B& r, g  前一时间单位 【.】
, y5 F' c, A2 A9 L, T! W3 `9 ]  下一时间单位 【,】
; ]# \( k* u5 r7 Q) _8 q/ ~  改变到上(Top)视图 【T】
! q: S, ]1 [) v  k  改变到底(Bottom)视图 【B】
- e3 G9 p% N: r7 k$ R9 E8 g+ A0 m  改变到相机(Camera)视图 【C】
0 c' E! a* ?8 Z8 K9 q2 p: k  改变到前(Front)视图 【F】
" _1 t% U- q0 v  改变到等大的用户(User)视图 【U】
2 W* ^- e1 Q2 w/ ]5 A  改变到右(Right)视图 【R】
' x: f/ J" `, l/ w5 g  改变到透视(Perspective)图 【P】; I) ^/ j- D5 Z8 E0 x
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】% L! o/ Q9 E6 c# O
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
% Z6 y! f; }; m- }  删除物体 【DEL】
$ _1 y2 W3 J7 j, [! q9 A  当前视图暂时失效 【D】' O( T/ v6 O! I- E3 r* P
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
, C8 o0 v% f' U$ u, O5 X5 G# S4 v2 O  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
- H# {. z4 Y% o  s0 b  W  专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
% }. |) F5 \" I  M2 Q0 C  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】, ^* a2 [' l4 ?4 f/ Z/ X5 e
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】" U; ]# R" ]% I0 u' g
  冻结所选物体 【6】/ v: a" s+ h' R) t; \9 h+ F! g
  跳到最后一帧 【END】
" S7 _% `6 s/ u/ E3 ?: w  跳到第一帧 【HOME】8 J- @0 e( a. q2 }) X+ N/ P. w
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
/ i& b/ v7 U# w7 x. s$ X  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】7 H# d0 J8 d& ]- A
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】' v) D6 W( v/ {% L
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】( O' l; f0 L8 z) o  E: }5 G' ~
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】8 @% Z8 q5 i# k, f) K
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- a1 T- U3 M5 Q% A! E* x; B$ u  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】' E7 y3 R) m! t; K* @0 ~
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】# k9 \& x5 f0 M8 b+ x
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
  u9 P0 n  K0 H) F- g5 ^# ?  材质(Material)编辑器【M】
( N' e$ j7 \* m' x' d3 G/ r9 C  最大化当前视图 (开关) 【W】
+ l* g0 v; V: H$ X9 ]- x  ?7 ~  脚本编辑器 【F11】
# V/ C- C6 W# V# ^& h3 g  新的场景 【Ctrl】+【N】
, }# N! n& T4 h# \  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
. @" s3 _$ H; }7 c  向下轻推网格 小键盘【-】
; V  T, k( L' l1 N5 j  向上轻推网格 小键盘【+】+ H- m& r* _$ m# B* [  y
  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, P4 Y1 c) J9 K# s; F% C* u  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】% Z& D* J+ i, z$ |: g2 {) e" O$ s
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】8 J# ?) d: V! J, i8 s/ e
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
4 N7 n9 Y6 U1 U% Y$ A& b& Y  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】3 }2 y+ t% G4 G  ~; c
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
5 p9 I3 E& x$ l" n& A/ Y  平移视图 【Ctrl】+【P】7 i, @% c, k% D- ~' X
  交互式平移视图 【I】$ n7 |9 t4 S7 O# O% b1 A# R0 |4 W- c
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】& I4 c$ `, B* a
  播放/停止动画 【/】' n) T( [* L2 }, H/ u' z
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
% j, u) ]4 l' M8 O+ O* ~  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】: O1 @3 O9 N8 N! l  T0 G
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
$ |! D# Y- a; I) c  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】9 S* B/ C8 I. C/ L1 p' {* Q1 Y4 E+ Q
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
% D; Q' n. X6 |, i; ~; s; k  刷新所有视图 【1】/ i# J9 ^6 p" a9 R# D, Z
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】8 O# }8 n2 K  x! o
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】9 D& J7 g% R% F# K- E8 {0 Q/ }9 ]
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】9 p# j) s% P! z
  约束到X轴 【F5】
; s+ g/ x! Y8 K+ K% i# x  约束到Y轴 【F6】; m. C( w* B& W: p' _+ J; |( }* L
  约束到Z轴 【F7】
# E2 ]/ e5 s& O5 X8 A7 ^- E, J  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】/ {0 W: w$ y4 i  b/ l; Z9 w
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
. B* o* r3 T# [' g  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】' T: g: \) `6 v' U  B$ G( b
  选择父物体 【PageUp】1 r* l2 e9 V: m' ^' l# f2 n
  选择子物体 【PageDown】% e& x5 h. G* ?. m; _- W
  根据名称选择物体 【H】$ W& X) i$ A+ q8 n. I
  选择锁定(开关) 【空格】! z2 d4 S+ P7 [" Q) e1 l& s
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】* c! w/ F' g3 {. j! q
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】; g3 g1 H+ d+ k' e) t, a
  显示/隐藏命令面板 【3】* h" j* A0 R3 E
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
+ b$ G& p. u# |5 C/ D: `- s1 @. T: }  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】. D" w" X3 P+ `
  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】/ J5 q8 R6 h% S0 W( X
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】. R5 O  z1 ]. b* l" b- b2 g
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
! p! S9 m- z' D. J7 Q3 K, s  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】/ U0 P0 Z3 h* I
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】) d) n+ s) U, S& p0 |4 F6 r
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】! l0 p0 y% ^: ?# A/ _6 N1 f
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
2 u/ ^! ?  y1 N6 F# @: \' |6 Y  声音(开关) 【\】& ?. B) O& j9 m* r" n
  间隔放置物体 【Shift】+【I】" [4 A6 V. Q  _* N
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
; B: t3 J3 w  ]7 i2 Y  循环改变子物体层级 【Ins】3 k8 d1 F" x  O& h& X1 b/ O
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
1 w2 f: x& Z6 C* R( _- ?6 F  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】. e, A2 y. \% H  `3 R
  加大动态坐标 【+】% p8 V/ u8 {! l( Z4 Z$ l, }. _
  减小动态坐标 【-】% f) A" U; H  N! y
  激活动态坐标(开关) 【X】
3 A  u3 ?* k, A, F: `* Q  r  精确输入转变量 【F12】) T2 _1 R' Q. X* i0 p$ P# X: `9 o9 {
  全部解冻 【7】- {# l- |; ?8 t6 q: n: c
  根据名字显示隐藏的物体 【5】* m; J5 h  k" j6 e/ t
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】/ U2 ?% ]2 _1 P6 c) F+ R
  显示几何体外框(开关) 【F4】
" F+ H) B2 e, \' G. j; O* l. j  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
' _* l3 d0 e: X$ }/ u! T% ~3 v# R  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】" C- f; m: D- |5 A* y
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
) I' `4 S! Q& T& q4 w0 A  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】3 W; n$ s6 Z, A. }2 O
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】3 F7 A- b9 K+ V. K7 F
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】, ]  }  w$ k2 s2 ]( H
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
$ G. N. y* C& P  虚拟视图放大 数字键盘【7】  B' {5 N; n* t  @  Y  ?
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】. K# U) ^+ ~6 F: M7 E7 Y) P
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】8 T6 ~/ ]7 }8 q5 ~
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
' u5 o  T& c2 [' p  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】5 o4 I4 Q; V' Q7 ]. o/ \
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】4 a) M# J8 P# l
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】1 w; h7 S" o) b
  放大镜工具 【Z】0 b; k' u2 r( I5 u( j" P
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】' z# d* A- h* i7 r2 K6 C
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】$ P; t- }' v) {# h2 @
  视窗交互式放大 【[】
+ X, \- ?5 o; h( ?; w! r& J* \  视窗交互式缩小 【]】/ M4 `8 f- Y0 F) s" L
  轨迹视图; y+ R/ Z; Z- e' R* @
  加入(Add)关键帧 【A】
* H  i5 B4 s3 N" Q) Q2 d  b. M  Y  前一时间单位 【<】9 G" Z6 m6 F1 g2 ~  ^9 h
  下一时间单位 【>】4 F9 Z6 ?" t1 ?8 f( f/ S8 J, S
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  J# P, u% Z3 Z) m) q8 k5 Q% h  编辑区域模式 【F3】
7 F, ^2 E) N% z; w3 f  编辑时间模式 【F2】
: h! U* E, q; o  L" F  展开对象(Object)切换 【O】1 _' z2 G8 f) E
  展开轨迹(Track)切换 【T】
) E8 d5 U; o. N- v  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】9 n$ v9 v) e0 I) K+ N* t" K
  锁定所选物体 【空格】9 g6 p/ N: S4 D$ P2 z* _
  向上移动高亮显示 【↓】' I+ }% X( I" e* p
  向下移动高亮显示 【↑】
! H( A2 l: \& q* w4 {5 {7 f$ e, i  向左轻移关键帧 【←】1 i( v3 p* k& d
  向右轻移关键帧 【→】' r/ j5 X" C5 l  O
  位置区域模式 【F4】9 [7 \" @7 J+ V6 Z* |
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 t% {% x* Y' d, S- G- o& M7 @% J  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ U6 n2 \7 i2 l4 C8 o5 D, h2 n7 v
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
( W- L9 ~0 }, z# z! }3 y6 {3 l  渲染配置 【F10】
  X- b& }! a- D0 {8 D  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
( X, }, N! Z, E# |  向上收拢 【Ctrl】+【↑】0 e: E" T* l$ a+ G: G( [* u
  材质编辑器
" L! t) b$ k5 Z1 M( X  用前一次的配置进行渲染 【F9】! T; e% G9 l8 m$ y7 A9 q+ j
  渲染配置 【F10】3 p1 @: p) E/ _5 Z. H" y2 y, P
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 e% i+ i6 g5 K9 u4 g
  示意(Schematic)视图
1 N1 ]7 t! E, _, L1 t  下一时间单位 【>】) F5 g; y( y& v" @# d
  前一时间单位 【<】
  L5 f4 _  ~& C8 ^  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】+ H8 b  p/ [# t8 M; a5 E
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】4 [' ?' E, s4 o; [
  Active Shade% A0 b! Z- m& K! P- ^/ E' ?: N. A' y
  绘制(Draw)区域 【D】# T3 h) s, R4 Z& R+ T8 F+ ^
  渲染(Render) 【R】
% K& U7 X( a% A4 [  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】7 W1 ]% J) ~' Q% ~. a8 X
  视频编辑4 a6 [( S3 G; t0 e
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】) l# D; [2 k: ]' L6 O( H3 p
  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
' s1 m+ V0 m1 I6 O: j# P& T. z2 X  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
- a5 c- X8 A" f7 |( p- f0 [  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
# Q* I" E% B( \# k" x& @$ M# H  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】% j, [+ X+ E7 a# x; N# |, e. s
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* y( {. G& q8 X5 f5 B1 ~; F% T6 ]
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 m) I& N6 |* L8 t  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
! ]) |! X. U) E# i+ K+ W' t+ n* F  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
$ w* B  O' k5 v; h1 u5 C- u  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( x2 Z+ x: q. n- a) _  NURBS编辑! m, a) X+ I3 r$ u  _/ [5 \
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
1 P9 F- Y( U8 [$ m( d3 Y2 a4 P  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】1 I! ~5 W8 l5 C+ n+ {5 U) I5 T# d
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】) s* O8 g7 c3 C( ]+ w
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  A) g( E- q* H, l4 P& i
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
3 h; p# O" w2 T7 M  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
, n" y7 G& q- b! v. i  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】( T1 L* Y  v; t. V4 H, M  H- T3 ]
  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
% o' N" x0 s- I% U! A# W  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】( q6 w4 @9 ~$ N2 Q  h' P
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】3 |, D* a% X) Z) g* N
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
" n1 L) G7 t+ p  锁定2D 所选物体 【空格】# q" ]' ?: x2 a
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】$ ]0 B$ V; u% k  `( D) A
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】, [7 g9 y% A6 n0 D
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
8 {  ?5 `4 k8 k8 q  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
8 r0 c3 a' [& T0 p' a  根据名字选择子物体 【H】9 V2 N" e2 ]& ]+ W8 q: B
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】/ d7 c! p* U% V# z5 m
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  Y6 u) W/ |& D9 N# O; ?
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" _" G; t# V% ~: W  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】; u1 O" _3 \) e/ y2 d9 \
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
7 l& l  ]* x' ]% g4 U: @  w- v, g  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
) }  s0 {3 j1 Q  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】6 P8 H0 R# k! q  ~4 \3 w/ L" @
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】; L- Q6 P" u8 C/ m
  转换降级 【Ctrl】+【X】
0 a3 |# M5 a: R8 C0 B( n; x; G  FFD$ M: e9 S& t- e, F
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】6 Z& I  s( S, Q! d. X
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】0 j. Y' _8 S: v( N3 k3 p! [; H& d
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 J& v2 y: |: m7 }  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】& N) f5 T+ m8 g: H4 o8 k, b
  打开的UVW贴图
" C* G# B6 I* @6 n  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】% q+ F" C  k! r6 A) f" e9 {
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】+ i; w! m; X8 m: q/ }
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】0 H, M' e7 T) N/ r
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
  `; D  e/ q! i  n  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】1 h5 Z. w6 x# b+ ^
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】% C( ?. _4 J. R+ H: r+ j
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】2 G8 Z3 g1 P0 k2 X. K( E1 l% n
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
8 J4 {3 n" z3 q( d1 A$ x% W0 W2 H  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】+ O0 a/ ~- V! A3 F' n/ X0 u
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】% a; G6 w" _: d. }# I: @1 g
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】" ?3 s) Z- _7 u7 t  Z! Y+ h  m
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】) T" q. `' G# B  q3 o% d; z" D
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
) h5 m6 t$ N2 {# n2 a  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】6 m1 L9 O3 M1 ~* n9 Y/ G
  锁定所选顶点 【空格】
( M4 S& s4 y( B4 X1 y  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】" N; R+ w& @" p+ M* ?! L# D+ A
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】. Q! L) _* F- t- _" D+ v5 K7 V% V
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】9 E  t) G6 X: I- z
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
5 m$ H3 }- H6 u( u* ?. s/ [* V$ G  平移视图 【Ctrl】+【P】1 l* s6 y9 F. ~, S, l7 W
  象素捕捉 【S】6 V4 a2 f- E4 s
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
/ B5 g1 q2 L5 j! Q; j5 s  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
! c( ?' c9 }* g+ G& O  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】. o; l) j8 w+ C1 S
  移动材质点 【Q】5 `+ A$ h0 c8 G* @5 I
  旋转材质点 【W】
- _1 @1 Z, \6 f& q, P; X* D4 w  等比例缩放材质点 【E】( }( v- a# b* V5 J6 d
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】8 G& E" u% Z5 e. b
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
) m& j, c) N& O  k  `( i  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
$ P  _  X9 X4 n  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】7 m  a/ }# I8 h; }% {
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】$ s9 Y# K4 n. s
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
5 `, S* U; G- f  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
0 n* x" i1 l* j4 n" X& D9 r* A7 r  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
6 x' U8 Q1 P! j; E/ Q) w  缩放(Zoom)工具 【Z】* \+ R6 A1 [' Y1 g& w" {
  反应堆(Reactor)6 I. D! _  J# U5 Y
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- z0 P4 x; Q0 S6 [+ U; H" B% `  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
; R+ f$ _% x( y0 ~# y  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
6 J4 X1 l* H! h% t' e+ F  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】/ l- K* B9 i7 G
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
2 p7 m/ l$ h; t9 D. o9 \. f% H  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】2 D, T- l3 x( G' n1 ^3 R3 d5 a
  ActiveShade (Scanline)
; J% b( A7 K( I; [  初始化 【P】, v6 L. @+ f* {( Y
  更新 【U】- m, B$ L, J$ Y" i; o) }* `( m
  宏编辑器
; T$ F$ W: Q  y4 f9 P0 ^# O5 x: Q  累积计数器 【Q】4 s  E! W6 N5 D0 I$ i
  复制 【co】
( W3 @5 a. Z* N. s" e& h6 m  VBA宏命令【Alt】+【F8】
4 M4 Y0 Y8 p5 d- i  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
6 U% z. g2 W+ f6 w% o& H) B: p编辑本段相关资料
( L" k1 l! t9 \  1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。
0 w( _& c& n. j: g  2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。
( B' [# {! L8 R3 T9 r* }9 o  3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。1 O: d( \7 R0 f) ^* U6 }7 U9 ~
  4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。
  ?; H9 ~% O$ `7 h8 N2 J% @  或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。& K, w0 s1 @* Y) v
  5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。
, O8 n  x3 o+ a% E  E/ }) I  6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。9 j. @* a4 b5 ~4 d) B
  7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。
3 `- O, D* E+ v4 l7 `+ T. E( a# Q8 g
标签: CAD快捷键
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发表评论6

  • sunyuhuan 2013-4-13 11:04:38

    missgaolee 发表于 2013-3-27 14:04 6 ^/ O/ c# u. K, W* |) h
    顶起,不错的文章

    & W* }4 a0 o+ l" P谢谢 $ v) d8 f" H. W! `- G) x" Z

  • sunyuhuan 2013-4-13 11:05:19

    934688348 发表于 2013-3-28 14:45
    4 E& T" m* g; P' ]  a5 s分享是一种美德~~
    . O, e3 i3 G+ [4 I8 ?7 P2 w
    谢谢,
    9 ]* a' \* t) }

CAD,3D快捷键
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