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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 + Z- l- y. U7 }1 R3 e! p& y" Y7 s 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换% r- h9 L a$ A/ t F6: 控制状态行上坐标的显示方式; ?: K& f. |9 j3 H8 m: _8 \ F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制& z# l* ]! p% Y* o N F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制+ U1 x& ]# Z) b F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)7 a& I& i( I6 @5 r ALT+TK 如快速选择: H- u( I+ T% W& F* \ ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓! P2 E. t; W+ {/ M Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注- T( u, _. u+ `1 ~2 [+ x% g7 h dal:对齐标注 dan:角度标注/ d, ^ V6 r4 S/ @ Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上1 [8 [* K3 e+ r9 A Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)) `8 d2 s$ S; C' { Ctrl+J: 重复执行上一步命令2 g" s( A3 A8 _2 a) h, e. @* I Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点# L3 x5 F% O! U CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点8 u5 e! y1 t4 _+ r PER 捕捉到垂足* h1 r6 Q! C: m! J NOD 捕捉到节点 NEA 捕捉到最近点; E1 F3 f; G% m AA: 测量区域和周长(area)8 e" N9 j: G! ` ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align) AR: 阵列(array)% p# H, I) U, Y u2 Y/ P AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框* D7 R( P. G) v% b% W. n ST: 打开字体设置对话框(style), Z4 j! y* {4 k% \: S2 r SO: 绘制二围面( 2d solid)7 j2 D4 Q: N; N- `0 o+ t SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap)9 a' m9 |8 K# ?. K6 R DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板' ?# c! E* m, g( d. x9 J( M( v: J& x Ctrl+6: 打开图象数据原子$ V7 B+ P, e! G( n8 R Ctrl+8或QC:快速计算器 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框3 u+ R. @6 m- c Ctrl+S: 保存文件; ]2 r$ l# C) \2 o3 r* t Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容0 i+ s9 R- y5 a l% F& |7 d5 b Ctrl+Y: 重做5 P% G7 Q& e" X4 @: D8 ^9 A Ctrl+Z: 取消前一步的操作( _" b' ~) H) o% h, t A: 绘圆弧) H7 s+ s8 l1 _- N5 o! X B: 定义块3 o8 s+ t6 ]& k# O' W# _ C: 画圆; r1 {- d+ c2 n6 c2 ] D: 尺寸资源管理器, A6 L w) u0 y* E- V E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合8 C, l% m5 |% w9 D H: 填充 I: 插入! ]' U s+ m3 A4 ~0 ` J:对接9 a# P- _' E1 |7 a S: 拉伸7 Y" R- o% ~; A T: 多行文本输入 ST:单行文本输入2 B1 W: L: ]( i S W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线4 p3 U! A$ t! A/ z; S La:图层管理器 M: 移动 X: 炸开2 O9 u. M. |) T3 |0 ? V: 设置当前坐标$ W0 S( l; H% J- x6 l U: 恢复上一次操做- E2 M! F; R# m$ b4 J0 e1 D$ i. H O: 偏移 P: 移动3 b9 Z; V6 O6 e1 S1 p RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注/ q3 M" U$ V5 W( ?! ~2 q Z: 缩放% }# p$ J( J t' G- r9 a; p w: i 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】5 z; B% p7 E7 N4 D 排列 【Alt】+【A】9 j3 D7 l" Z8 c 角度捕捉(开关) 【A】0 {! t9 |: s4 T& y 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】. }* k: s( t8 _$ E 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】! o9 j6 [$ T& a+ X9 M2 L 改变到等大的用户(User)视图 【U】# y1 [3 ~- \( a. a) y% D8 @# g; ] 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】: `/ a) t' U5 n+ F, u2 T' t 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】$ A& k! Y, m0 ^/ _4 ` h 删除物体 【DEL】3 `8 a9 {4 C }. G. [0 v 当前视图暂时失效 【D】2 o# R7 L, D2 n$ F 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】. v$ ^3 I" B4 j; m 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】' u( r/ l! ^* f. D1 t* V4 Q 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】0 F1 B }* @; {; P0 x 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】; i4 P8 u1 J W, O0 Z2 B1 g 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】: F- }4 L9 _6 W% f 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】6 f5 ]' b7 E4 _% j9 k1 q 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】% Q: I# h3 q, J& o9 q 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】. g* h5 }& V5 q( A! v# a 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】/ i% s5 {5 M2 M 材质(Material)编辑器【M】6 u4 @2 i. I& s( o) S+ i; h 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】8 W3 D! S$ C, H' C5 Q 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】/ P0 `% L9 _% F$ o& i: f) j 向上轻推网格 小键盘【+】; ?. ?3 V; j a' U t J' w# h NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】4 [$ ~7 U! K2 F# K- u; _% g NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】! W% }/ C3 `% J 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】* Y( C: J( R3 Q) s 平移视图 【Ctrl】+【P】8 O, H W7 S' a. i" L- T& i 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】2 L) t6 P, _, J9 W 播放/停止动画 【/】7 m3 e9 e& N7 U2 b 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】; {1 ?/ b5 E0 n8 x {* F% n* U% e" k 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 W% O1 b5 o T- t. y: u 撤消视图*作 【Shift】+【Z】, J7 H2 i& X/ B# M, M k 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】8 j. Z8 Q% Z8 v9 x 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】2 t4 `3 v: j$ q# c; Y/ Q 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】! ]/ v7 G! \- ~3 S5 L 约束到X轴 【F5】. w, S! r+ v6 _* Y" b4 o t9 x 约束到Y轴 【F6】' b. U6 s* M1 R5 [ 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】: R- U% B2 Y; @# k( }% z 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】. A" t% F& `1 ~' g2 _5 i5 T$ f 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】& u0 ]( S7 B! X/ R" V$ A 根据名称选择物体 【H】4 ]# u, |0 I5 f2 w 选择锁定(开关) 【空格】4 I4 [* V' A j 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】4 z7 Y+ B4 i/ a/ C5 l5 g, l 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】+ }2 P) {& n/ a 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】( O8 \8 ~- M F: J* ? 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】* C- B* R0 a4 l, l: E k 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】$ c% ~8 C/ ~. c! ?9 V 减小动态坐标 【-】' v, j/ p8 U( b# ^6 v 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】& g) P; g& z9 Z: L* F! A: q 全部解冻 【7】" r( L1 ^+ I4 V: T& {! m& T0 G 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】% E/ V& c! c6 h0 B4 Q+ S% A 显示几何体外框(开关) 【F4】 i8 ^* H- t0 l, {* } 视图背景(Background) 【Alt】+【B】7 ^3 y2 \ o5 M" k% j. \9 E 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】0 U! i n+ D# g8 K$ {3 i 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】6 x) ^& \5 ?8 ~ 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】1 o( `; I3 ]" W2 Q @ *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】! @* G. S% m8 `. @& D n; p 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】4 ]$ U( a3 L- Y( [) F( e4 | 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】! q9 J3 G: L0 k/ U: y, g; X: [( h 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】0 b# ~7 Y/ d/ s3 t+ f 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】% E/ F7 H/ a6 Q5 A+ P8 V 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】7 R9 r6 {" G. P1 |9 r' E; @ 编辑时间模式 【F2】/ N9 v$ h2 M% U* r& c- b, H$ ? 展开对象(Object)切换 【O】2 X ^* e+ P# |) B- a8 Z 展开轨迹(Track)切换 【T】* P3 {" c5 a0 e- R. \4 U 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】: D8 A5 [& D& H) m0 L 向上移动高亮显示 【↓】, K4 r5 x. N) g* Q+ v E$ T 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】6 M6 R9 K4 x; \ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】/ g/ S" T6 d; v7 ^- q; Z 渲染配置 【F10】: ^$ A6 y i; y6 Q1 l 向下收拢 【Ctrl】+【↓】$ q* _. V. X8 J2 S 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器& q* J) i4 j0 C# `" }8 F# v0 x$ @: K6 | 用前一次的配置进行渲染 【F9】% @/ x. [& Z; _. X" K& d8 t. ~ 渲染配置 【F10】% t* p' V7 E \' r+ ~ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】) K7 P0 C# t [4 ? O$ e8 v 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】# D( R$ \9 K. e0 Y 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】- G) f" }; A9 r8 ~, a# h1 D; d) M 视频编辑7 n+ W1 Y# s& K8 Y 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】4 e: }' s! R* r" C 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】6 ^( Y; E& I& Z/ J" ~4 [' m 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】- k2 p4 T; ^2 Y/ K8 l 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 H) D% W9 r3 F! i7 k NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】- i! E, q% q& p4 _' H. X- J CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】5 B( p2 d. o. G% Q1 H+ s6 r3 { NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】& P% F1 G" r' `. G4 J7 A* n 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】1 g4 ^* y* U- N 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】- o& w/ F: a1 s) N. E 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】9 ]) Y+ A; w# E- k 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】5 T* B9 [/ G n! }7 y' B 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】" \% D# z' m8 K8 M4 j( u) X9 K 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】2 o& t1 _! P, I 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】% q% |" k5 v3 H 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】; ^- C/ b3 \' g( n2 ^; G8 T. h 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD/ r8 P1 o) U' J! Z5 F. [6 {5 q) D 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】& _' k6 O! d+ ]- n( \! w 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】5 `! Y: r8 c7 y. F* i! M- w 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图, ~+ y" [+ m& r f" S$ ] 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】, R: s5 v8 u2 e! e: O6 f" P, N 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】' l1 F% A: O7 i 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】2 u3 }6 B8 Y8 F5 z& `6 w 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】+ v5 O- g* M7 w( W- H 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 o- g# {7 g; J& F 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】* N) [( @ R) o! q* K 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】/ i5 g6 u2 U( {- E 旋转材质点 【W】& U( ]( `; r! ~% z4 C; u4 M* T$ f 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】. n7 w9 g8 P9 R6 U1 u- A Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】. }+ h( q% E8 f. R' D* u6 L 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# S5 |' E% H; [& y 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】! ~* N* {- C' P+ q7 e* d9 l7 l9 D 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)0 U; s# [& j6 y 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】" G; w6 K/ q/ e# s 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】# O; Z$ L, a. s7 w! R 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】7 \2 Z+ N) x% Z- U% A 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】( F: K5 H& r/ }$ F5 z- V8 d+ { 复制 【co】2 b m& A& ^1 w VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】; G1 a! u: M9 w' c7 h% ^ 编辑本段相关资料: o# F, g6 B) ?( q. ]" i: d/ f 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。$ z2 ^; `- [! c: b) z* G) w+ }! a 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 d* c2 k! q' ]" P+ @. \, Y 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 u7 Q& i Z- X: j7 ?# l 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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