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VRAY灯带制作方法 1.jpg (182.87 KB) 然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~! 个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~! 2.jpg (187.13 KB) 然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~! 3.jpg (184.27 KB) 2 u2 f: e) J( Z8 N* B E8 F保留旧的贴图~! 4.jpg (149.6 KB) ; P4 E2 e4 u4 _2 Y; S8 ]0 K掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~! 5.jpg (123.78 KB) 7 Z w" S: {8 w9 d7 Y, J 7.jpg (14.03 KB) / Q0 Q0 v) }, { 1 W: j% o3 [6 ]( w$ ?3 _ + y& [" i; a& O. c* t+ l% V* m1 ] |
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