VRAY灯带制作方法

2012-10-15/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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) F0 Q/ n- H2 G1 X* P1 |1 B+ }$ }( b$ z& y6 t8 n
然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~!& C) k; V8 ]4 t* N& E6 L
个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~!
; D! t' j4 ^! O  
2.jpg (187.13 KB)
0 i9 D4 G$ \3 [+ s$ c. G

9 B1 z, j4 F: Z7 @0 e然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~!
9 B! `! x/ S' E# W+ I  
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" o) k0 m5 c# D8 M# `
保留旧的贴图~!  B+ m% [, U) t# m  l- {, v8 S1 O
  
4.jpg (149.6 KB)

8 L+ Z+ ?3 B5 P3 ]/ r6 {掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~!
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7.jpg (14.03 KB)
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