《渲染教程》基础5节(适合初中者)

2012-11-23/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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《渲染真功夫系列》技术组出品! x% v1 M. p5 I0 i# K0 j
渲染2节
算法之争,理解好算法才能把握渲染器* u6 d8 c& a- A. }! R
渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。
3 K, M* j  d, [5 \2 d
渲染3vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。
! K$ l  L( L; R4 u: V# [2 E  9 U# I( N% H/ f* }. m0 y) C  _( c' T
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教程地址:
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