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《渲染真功夫系列》技术组出品! x% v1 M. p5 I0 i# K0 j 渲染2节算法之争,理解好算法才能把握渲染器* u6 d8 c& a- A. }! R 渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。 渲染3节vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。 9 U# I( N% H/ f* }. m0 y) C _( c' T + \& V8 S' n5 R8 g& g 教程地址: |
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