|
《渲染真功夫系列》技术组出品2 |" W( M5 A% j+ O, z 渲染2节算法之争,理解好算法才能把握渲染器6 [6 Z+ {6 W5 h* Y1 r h: Y 渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。7 u2 q1 h7 z9 o q$ C9 n 渲染3节vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。; k/ F# d5 ~0 n( m , h: m+ x* `5 D* ]9 ?7 w 教程地址: |
精华推荐
换一换


1131