《渲染真功夫系列》技术组出品 渲染2节算法之争,理解好算法才能把握渲染器; w# {, Y% F4 u. w* N- A 渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。, n$ g; y* `" A) u! D 渲染3节vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。 $ K5 A1 [' M4 c. b) T: q 教程地址:" I* O. }' S0 E, d: s- b0 {3 l. O% D 9 Z) p% _6 k. D |
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