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《渲染真功夫系列》技术组出品8 g0 y' T6 f: z# w+ J r, p8 @& V 渲染2节算法之争,理解好算法才能把握渲染器3 \3 Y% B2 Z/ s1 y: K- R& b3 { 渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。 渲染3节vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。& w, E# @9 `, P1 R: K7 i # C( \* u( O4 w) E" P1 } 教程地址:6 }6 Q) J. J2 g6 Q, T, l |
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